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Offline Thaelys  
#61 Envoyé le : samedi 8 mars 2014 16:56:48(UTC)
Thaelys
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2014(UTC)
Messages : 63
ça c'est pour la première attaque qu'il sera pris au dépourvu, mais pour les autres ? Et puis la suite de dons de moonlight stalker qui améliore le camouflage requière la feinte. Greater feint permet aussi d'enlever la dexterité à la CA pendant 1 tour entier, ce qui permet à mon roublard de mettre ses attaques sournoises.

Je viens de voir qu'il est impossible de faire des tests de discretion quand on attaque un ennemis. Donc l'idée d'une full atk avec moonlight stalker n'est pas possible. Donc je pourrais rester sur l'optique d'une unique attaque au corps à corps.

EDIT : En fait j'ai du mal à imaginer comment je pourrais le construire viablement. beaucoup de choses me plaisent mais à chaque fois je n'arrive pas à voir la viabilité du build.

Modifié par un utilisateur samedi 8 mars 2014 17:28:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thaelys  
#62 Envoyé le : dimanche 9 mars 2014 10:41:42(UTC)
Thaelys
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2014(UTC)
Messages : 63
D'accord. Donc je vais reprendre au tout début.

Ce qu'il me plait, et ce que je cherche à atteindre, et ce que je souhaitais dès le début mais en m'étant vite détourné :
- Un combattant
- De préférence un dueliste à l'épée. (Un personnage très fort dans des situations de 1 contre 1, avec une faculté d'analyse pour prendre le dessus sur l'adversaire sans uniquement dire "bwaaaaarg, je te tape !" => ça pouvait se traduire par les tests de connaissance des ennemis, ou pour maîtriser le terrain, ou la feinte, ou...)
- Un personnage utile dans l'ensemble de la partie, en combat il dispose de plusieurs possibilités, ainsi qu'en ville, ou dans n'importe quel autre situation. En fait, sans être forcément "fort" dans un domaine hors combat, j'aimerai qu'il ne se retrouve pas pour autant démuni. (De base, le guerrier avec ces 2 points de compétences, il fait pas grand chose, c'est d'ailleurs pour ça que j'étais allé regardé du côté du lore warden / tacticien)

Les choses que je peux envisager :
- Un combattant à distance plutôt qu'un épéiste.

Les compétences dans lesquelles j'aimerai être fort :
- Bluff ++
- Perception ++
- Psychologie ++
- Acrobatie
- Discretion
- Survie

J'aimerai pouvoir être en synergie avec mon groupe. Apparemment le roublard n'est pas une classe à dégât, pourtant il s'est quand même orienté dans cette voie, je ne pourrais pas lui dire que son choix est naze, mais je peux peut-être faire en sorte que le mien puisse l'aider un peu. Si c'est faisable, alors je prends.

Par rapport aux classes dont nous avons déjà parlé :
J'aime beaucoup le guerrier et le rôdeur. J'aime aussi le Barde, même s'il ne dispose pas d'un BBA complet.
Pour les classes de prestige, j'aime bien ce que propose l'Horizon Walker.

Voilà voilà.

PS : Merci pour les précisions.
Offline Thaelys  
#63 Envoyé le : dimanche 9 mars 2014 15:47:41(UTC)
Thaelys
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2014(UTC)
Messages : 63
Il sera plutôt limité au niveau du combat du coup ?
Offline durdyn  
#64 Envoyé le : mardi 18 mars 2014 15:10:00(UTC)
durdyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
juste une remarque : un guerrier intelligent fait toujours un excellent assassin Flapper
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