Source : Bestiaire 4 page 214
- 600 PX
- Extérieur (extraplanaire, psychopompe) de taille TP, N
- Init +3 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision nocturne, perception spirituelle ; Perception +9
Défense - CA 15, contact 15, pris au dépourvu 12 (Dex +3, taille +2)
- pv 19 (3d10+3)
- Réf +6, Vig +2, Vol +4
- RD 2/adamantium ; Immunités effets de mort, maladie, poison ; Résistances électricité 10, froid 10
Attaque - VD 6 m, vol 15 m (bonne)
- Corps à corps morsure, +8 (1d3-1)
- Espace 0,75 m ; Allonge 0 m
- Attaques spéciales mélodie envoûtante
- Pouvoirs magiques (NLS 3 ; concentration +6)
- For 8, Dex 16, Con 12, Int 11, Sag 13, Cha 16
- BBA +3 ; BMO +4 ; DMD 13
- Dons Attaque en finesse, Vigilance
- Compétences Connaissances (histoire) +6, Connaissances (plans) +6, Discrétion +17 , Perception +9, Profession (scribe) +7, Psychologie +3, Vol +17
- Langues abyssal, céleste, infernal
- Particularités changement de forme (corbeau ou oiseau chanteur (même profil), forme bestiale II), contact spectral
Écologie - Environnement tous (Purgatoire)
- Organisation solitaire, couple ou groupe (3-15)
- Trésor standard
Pouvoirs spéciaux - Mélodie envoûtante (Sur). Le chant du nosoï a le pouvoir de captiver l’esprit de ceux qui l’entendent. Les créatures vivantes ou mortes-vivantes situées dans un rayon de 18 mètres doivent réussir un jet de Volonté DD 14 pour ne pas être fascinées. Une créature qui réussit son jet de sauvegarde ne peut plus être affectée par le chant d’un même nosoï pendant les 24 prochaines heures. Cet effet persiste tant que le nosoï continue de chanter et pendant un round par la suite. Le nosoï peut chanter pendant un nombre de rounds par jour égal à deux fois son nombre de dés de vie. C’est un effet mental de son et de charme.
Ce pouvoir peut affecter les morts-vivants, malgré l’immunité aux effets mentaux conférée par le sous-type mort-vivant (toutefois, les morts-vivants bénéficiant d’une immunité contre les effets mentaux grâce à une source autre que leur sous-type sont toujours immunisés). Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le Charisme.
| Cet étrange volatile noir porte un masque de cuir au bec allongé comme
celui d’un médecin de peste.Les nosoïs jouent avec enthousiasme le rôle de clerc, de scribe et de
messager au sein de la bureaucratie du Purgatoire. Ils couchent sur
papier les circonstances de la mort de chaque mortel, les jugements
émis à l’encontre ou au bénéfice de leur âme et leur destination finale
vers les plans Extérieurs. Le nosoï ressemble à un oiseau chanteur,
généralement un corbeau, un moineau ou un engoulevent. Il
porte un masque funéraire qui accentue la longueur de son bec.
Beaucoup de nosoïs confectionnent des queues artificielles décoratives
avec les éléments qu’ils récupèrent dans les tombes, ainsi que
d’autres types d’ornement qu’ils accrochent à leur queue. Le nosoï
mesure à peu près 30 centimètres de long mais il est étonnamment
lourd, pesant entre 5 et 7,5 kilogrammes. Il peut manipuler sans difficulté
du matériel d’écriture et de dessin approprié pour les créatures
de taille P ou M.
Les nosoïs travaillent dans les bibliothèques et les scriptoria du
Purgatoires, écrivant sans relâche et sans jamais prendre de pause.
En tant que créatures sociables, ils discutent ou chantent fréquemment
avec leurs congénères. Les repas sont pour eux un cadeau
rare et il leur arrive de partager les informations qu’ils connaissent
quand on leur offre de la nourriture savoureuse.
Les principales tâches du nosoï consistent à coucher sur papier
tous les évènements se déroulant au Purgatoire, à guider les âmes
lorsqu’elles entrent ou sortent de l’endroit qui leur a été assigné
et à remettre les messages du Purgatoire aux agents présents sur
les autres plans. La plupart des extérieurs respectent la neutralité
de ces messagers et leur permettent de circuler en toute sécurité.
Beaucoup assistent également des psychopompes plus puissants,
voire même des mortels qui traitent de sujets particulièrement
morbides ou dont le destin est particulièrement important. Les nosoïs
savent que leurs tâches triviales aident à maintenir la relative
fiabilité de fonctionnement de l’un des systèmes les plus importants
du multivers. Ils en tirent d’ailleurs une certaine fierté.
Un lanceur de sorts neutre absolu peut acquérir un familier nosoï
au niveau 7 s’il dispose du don Familier
supérieur. Un familier nosoï confère à
son maître un bonus de +2 aux tests
de compétence pour écrire des
parchemins. Le nosoï abandonne
immédiatement son
maître si celui-ci crée ou
devient un mort-vivant
de manière
permanente.
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