Sanglier-garou (forme humaine) FP 2
Source : Bestiaire 2, P.191
PX 600
Humain, sanglier-garou naturel, barbare 2
Défense
CA 12, contact 9, pris au dépourvu 11 (armure +3, Dex +1, rage –2)
pv 31 (2d12+13)
Réf +1, Vig +7, Vol +4
Capacités défensives esquive instinctive
Attaque
VD 12 m
Corps à corps dague, +6 (1d4+4/19–20) et morsure, +1 (1d4+2)
Distance dague ,+4 (1d4+4/19–20)
Attaques spéciales pouvoirs de rage ( Fureur animale), rage (8 rounds/jour)
Caractéristiques
For 19, Dex 13, Con 18, Int 10, Sag 14, Cha 8
BBA +2, BMO +6, DMD 15
Compétences Connaissances (nature) +5, Dressage +4, Intimidation +4, Perception +7, Profession (fermier) +4
Langues commun
Particularités changement de forme changement de forme (humain, hybride et sanglier ; métamorphose), déplacement accéléré, empathie lycanthropique ( sanglier et sanglier sanguinaire)
Écologie
Environnement forêts ou plaines
Organisation sociale solitaire, couple, harde (3–8) ou troupe (3–8 plus 1–4
sangliers)
Trésor équipement de PNJ (armure de cuir cloutée, 2 dagues, autres trésors)
Sanglier-garou (forme hybride) FP 2
Source : Bestiaire 2, P.191
PX 600
Humain, sanglier-garou naturel, barbare 2
Défense
CA 18, contact 9, pris au dépourvu 17 (armure +3, Dex +1, naturelle +6, rage –2)
pv 35 (2d12+17)
Réf +1, Vig +9, Vol +4
Capacités défensives esquive instinctive, férocité, RD 10/argent
Attaque
VD 12 m
Corps à corps dague, +8 (1d4+6/19–20) et morsure, +3 (1d4+3 plus transmission de la lycanthropie) et défenses, +3 (1d8+3)
Distance dague, +3 (1d4+3/19–20)
Attaques spéciales pouvoirs de rage ( Fureur animale), rage (10 rounds/jour)
Caractéristiques
For 23, Dex 13, Con 23, Int 10, Sag 15, Cha 8
BBA +2, BMO +8, DMD 17
Compétences Connaissances (nature) +5, Dressage +4, Intimidation +4, Perception +7, Profession (fermier) +4
Langues commun
Particularités changement de forme changement de forme (humain, hybride et sanglier ; métamorphose), déplacement accéléré, empathie lycanthropique ( sanglier et sanglier sanguinaire)
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Cette créature ventrue a le torse d’un homme et la tête d’un sanglier dément. Deux larges défenses sortent de ses mâchoires.Sous forme humanoïde, les sangliers-garous sont souvent
corpulents, ont des nez retroussés, des cheveux drus et une
mâchoire supérieure nettement plus en avant que la
mâchoire inférieure. Ils ont généralement les
cheveux roux, bruns ou noirs, mais certains sont
d’un blond doré, d’un blond pâle ou même
complètement chauves. Beaucoup d’entre
eux ont quelques poils au menton, mais
les mâles ne parviennent généralement
pas à développer de véritables
barbes. Ces créatures, peuvent se
montrer têtues et agressives quand
on les cherche, vivant généralement
entre eux plutôt que de se mélanger
avec des non-lycanthropes (ils
s’isolent dans une -garous
ont tendance à posséder de grandes
familles et de nombreux enfants.
Les sangliers-garous
sont célèbres pour leur
tempérament presque
aussi colérique que ceux
des loups-garous aux
moeurs assassines, ce qui
fait que même lesferme ou un
ranch de sangliers-garous par
exemple). Les sangliers autres
lycanthropes les évitent. Cela
arrange bien les sangliers-garous,
qui n’ont pas envie de voir leurs
jeunes pourchassés par les tigres-garous et
les loups-garous.
Le profil présenté ici suppose que la créature est
en rage (de barbare). Ajustez les valeurs en fonction si ce n’est
pas le cas.
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