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Fiche d'identité |
Nom du personnage |
Meiriel |
Classe et niveau |
Ensorceleuse (niveau 12) |
Classe de prédilection |
Ensorceleur |
Race et sexe |
Gnome, f |
Alignement |
NB |
Origine |
Diobel (Ile de Kortos) |
Poids |
19 kg |
Taille |
91 cm |
Âge |
52 ans |
Cheveux |
Argenté |
Yeux |
Vert |
Dextrie |
Gauchère |
Divinité |
Sivanah |
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Nom du joueur |
Mériadec |
Nom du MJ/partie |
Selenims/- |
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Caractéristiques |
Force |
9 (-1) |
Dextérité |
14 (+2) |
Constitution |
12 (+1) |
Intelligence |
14 (+2) |
Sagesse |
12 (+1) |
Charisme |
20 (+5) / 24 (+7 avec bandeau) |
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Combat |
Initiative |
+6 |
pv |
51/51 : 6 (niv 1) + 3 (niv 2 à 12) + 12 (Constitution) |
RD |
— |
Guérison accélérée |
— |
Régénération |
— |
Jets de sauvegarde |
Réflexes |
+9 = +4 (base) +2 (Dex) +3 (cape) |
Vigueur |
+8 = +4 (base) +1 (Con) +3 (cape) |
Volonté |
+12 = +8 (base) +1 (Sag) +3 (cape) |
Résistances |
- |
Notes |
+2 aux JS contre les sorts et les effets de type illusion. |
Défense |
CA |
19 |
CA contact |
13 |
CA dépourvu |
17 |
Modificateurs |
Amulette armure naturelle +2, Bracelets d'armure +4, +1 (taille) |
Malus d'armure |
- |
Attaque |
Vitesse |
4 cases (6 cases sans armure) |
BBA |
+6/+1 |
Bonus au corps à corps |
+6/+1 = +6/+1 (BBA) -1 (For) +1 (taille) |
Bonus à distance |
+9/+4 = +6/+1 (BBA) +2 (Dex) +1 (taille) |
BMC |
+4 = +6 (BBA) -1 (For) -1 (taille) |
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Corps à corps |
bâton +2 avec Stockage de sort +8/+3 (1d4+2, 20/×2) ou dague en adamantium +7/+2 (1d3+1, 19-20/x2) |
Distance |
dard +9/+4 (1d3, 20/x2, portée 4 cases/6 m) |
Note |
+1 aux jets d’attaque contre les créatures humanoïdes des sous-types reptilien et gobelinoïde. |
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Dons, traits et capacités spéciales |
Capacités des gnomes |
Vision nocturne, Magie gnome (1/jour) : Communication avec les animaux (DD15), Lumières dansantes (DD14), Prestidigitation (DD14), Son imaginaire (DD14) |
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Traits |
Etymologiste (+1 en linguistique, +1 langue, linguistique comme compétence de classe), Façonneur (-5% sur le coût de fabrication d'un objet magique) |
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Don |
Ecole renforcée (niv1, sorts d'enchantement), Science de l'initiative (niv 3), Efficacité des sorts accrus (niv 5), Création de baguettes magiques (niv 7), Talent (nature) (don de lignage), Talent (faction) (niv 9), Incantation rapide (niv 11) |
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Lignage |
Féérique |
Pouvoir de lignage |
Toucher rieur (Mag) / Déplacement facilité (Ext) / Regard furtif (Mag) |
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Compétences |
Points de compétence |
par niveau : 2 (ensorceleuse) + 2 (Int) |
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+12 (classe de préd) |
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Acrobaties (Dex, inné) |
+2 |
Art de la magie (Int)* |
+13 = +8 (rang) +2 (Int) +3 (classe) |
Artisanat (Int, inné) joaillerie* |
+8 = +1 (rang) +2 (Int) +3 (classe) +2 (gnome) |
Bluff (Cha, inné)* |
+15 = +5 (rang) +7 (Cha) +3 (classe) |
Connaissances (donjons) (Int) |
- |
Connaissances (factions) (Int)* |
+12 = +4 (rang) +2 (Int) +3 (classe) +3 (Talent) |
Connaissances (folklore local) (Int) |
- |
Connaissances (géographie) (Int) |
- |
Connaissances (histoire) (Int) |
- |
Connaissances (ingénierie) (Int) |
- |
Connaissances (mystères) (Int)* |
+15 = +10 (rang) +2 (Int) +3(classe) |
Connaissances (nature) (Int)* |
+19 = +10 (rang) +2 (Int) + +3 (classe) +6 (Talent) |
Connaissances (noblesse) (Int) |
- |
Connaissances (plans) (Int) |
- |
Connaissances (religion) (Int) |
- |
Déguisement (Cha, inné) |
+7 (Cha) |
Diplomatie (Cha, inné) |
+7 (Cha) |
Discrétion (Dex, inné) |
+6 = +2 (Dex) +4 (gnome) |
Dressage (Cha) |
— |
Équitation (Dex, inné) |
+2 |
Escalade (For, inné) |
-1 |
Escamotage (Dex) |
— |
Estimation (Int, inné)* |
+6 = +1 (rang) +2 (Int) +3 (classe) |
Évasion (Dex, inné) |
+2 |
Intimidation (Cha, inné)* |
+15 = +5 (rang) +7 (Cha) +3 (classe) |
Linguistique (Int)* |
+9 = +3 (rang) +2 (int) +3 (classe) +1 (trait) |
Natation (For, inné) |
+2 = +3 (rang) -1 (For) |
Perception (Sag, inné) |
+10 = +6 (rang) +2 (Sag) +2 (gnome) |
Premier secours (Sag) |
+2) |
Profession (Sag)* |
+2 |
Psychologie (Sag, inné) |
+2 |
Représentation (Cha, inné) |
+7 (Cha) |
Sabotage (Dex) |
— |
Survie (Sag, inné) |
+2 |
Utilisation d'objets magiques (Cha)* |
+11 = +1 (rang) +7 (Cha) +3 (classe) |
Vol (Dex, inné)* |
+6 = +1 (rang) +2 (Dex) +3 (classe) |
Langues |
Langues connues |
commun, gnome, elfe, nain, sylvestre, céleste, abyssal, draconien |
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Équipement |
Armure |
- |
Bouclier |
- |
Sur la tête |
Tête |
Bandeau de belle allure +4 |
Front |
- |
Yeux |
— |
Bras et mains |
Poignets |
— |
Mains |
baguette de projectiles magiques (NLS 9 / 1690po) |
Mains |
baguette de résistance aux énergies destructrices (NLS 11 / 8250po) |
Anneaux |
Anneau de barrière mentale |
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— |
Vêtements |
Épaules |
Cape de résistance +3 |
Corps |
— |
Torse |
— |
Vêtements |
Cou |
— |
Taille |
— |
Pieds |
— |
Autre équipement |
Potions |
3 potions de soins importants (3d8+5), 1 potion de guérison des maladies, 1 potion de restauration partielle, 1 potion de ralentissement du poison |
Sac à dos |
Havresac (2,5kg) |
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2 boule-quiès en cire |
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corde en soie (15m) (2,5kg) |
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couverture d'hiver (1,5kg) |
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fiole avec de l'encre (50g) |
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plume d'écriture |
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outre (2kg) |
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5 feuilles de parchemin |
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petit miroir en acier (250g) |
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sablier (0,5kg) |
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sacoche de ceinture (0,5kg) |
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5 allumes feu |
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1 loupe) |
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1 sacoche de composantes (1kg) |
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trousse de déguisement (4kg) |
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habit d'explorateur (4kg) |
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habit de cour (3kg) |
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habit d'érudit (15m) (3kg) |
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2 petits coffrets en bois pour potion (2kg) |
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collier avec une fée et émeraudes (valeur 500po) |
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bracelets avec feuilles de chênes en or (valeur 250po) |
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anneau (mélange or blanc/or jaune (valeur 250po) |
Or |
30 pp, 20 po, 4 pa |
Sur le poney (entraîné au combat) |
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Magie |
NLS |
12 |
DD des JdS |
17 + niv du sort / 18 + niv du sort d'illusion et d'enchantement / 20 + niv du sort de coercition |
Sorts connus |
Niv 0 : 9 |
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Détection de la magie, Lecture de la magie, Lumière, Hébètement, Aspertion acide, Message, Ouverture / Fermeture, Rayon de givre, Signature magique |
Sorts connus |
Niv 1 : 5 (+1) / Utilisation par jour : 8 / Reste : 8 |
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Projectile magique, Enchevêtrement*, Compréhension des langages, Feuille morte, Armure de mage, Charme personne |
Sorts connus |
Niv 2 : 5 (+1) / Utilisation par jour : 8 / Reste : 8 |
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Déblocage, Verrou du mage, Détection de l'invisibilité, Image miroir, Fou rire*, Résistance aux énergies destructrices |
Sorts connus |
Niv 3 : 4 (+1) / Utilisation par jour : 8 / Reste : 8 |
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Dissipation de la magie, Rapidité, Eclair, Sphère d'invisibilité, Sommeil profond* |
Sorts connus |
Niv 4 : 3 (+1) / Utilisation par jour : 8 / Reste : 8 |
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Globe d'invulnérabilité partielle, Empoisonnement*, charme monstre, Lueur Arc-en-ciel |
Sorts connus |
Niv 5 : 2 (+1) / Utilisation par jour : 7 / Reste : 7 |
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Immobilisation de monstre, Voyage par les arbres*, Cône de froid |
Sorts connus |
Niv 6 : 1 / Utilisation par jour : 5 / Reste : 5 |
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Voile, |
Sorts en bonus |
2/2/2/1/1/1 et sorts de lignage (*) |
Concentration |
+19 |
Sorts en incantation rapide |
Projectile magique (niv 5) / Image miroir (Niv 6) |
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Notes diverses
Bla bla bla.
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