Étudiant ésotérique

Pratiquant la magie en secret, l'étudiant ésotérique dissimule ses connaissances profanes à la vue de tous. L'étude de ces arts lui permet de dissimuler sa double nature et d'enchanter ses ennemis - ou simplement de les bombarder d'attaques magiques furieuses.

Compétences de classe

Un étudiant ésotérique ajoute Art de la magie et Connaissances (mystères) à sa liste de compétences de classe, mais en retire Connaissances (ingénierie), Perception, Sabotage et Survie. Cela modifie les compétences de classe du justicier.

Rangs de compétence par niveau

L'étudiant ésotérique gagne un nombre de rangs de compétence égal à 4 + son modificateur d'Intelligence à chaque niveau, au lieu de 6 + son modificateur d'Intelligence. Cela modifie les rangs de compétence par niveau du justicier.

Armes et armures

Un étudiant ésotérique n'est pas formé au port des armures intermédiaires. Comme un magus, il peut lancer des sorts en portant une armure légère sans encourir de risque d'échec des sorts profanes. Cela modifie la formation aux armures du justicier.

Sorts

Justiciers lanceurs de sorts

La capacité d’incantation offerte par certains archétypes de justicier se réfère aux textes d’une autre classe de lanceur de sorts afin de déterminer comment ce justicier lance des sorts. Sauf précision contraire, le justicier suit les règles de cette classe en ce qui concerne l’apprentissage, l’incantation et le remplacement de sorts. Elle utilise également, sauf précision contraire, la même valeur de caractéristique pour définir les sorts par jour supplémentaires, les DD des jets de sauvegarde, le bonus aux tests de concentration, et ainsi de suite.
Un étudiant ésotérique lance des sorts et des tours de magie profanes comme un magus. Il prépare des sorts à l'aide d'un grimoire, en les choisissant parmi les sorts de niveau 6 ou moins de la liste des sorts d'ensorceleur/magicien ; les sorts d'ensorceleur/magicien de plus haut niveau ne sont pas dans la liste des sorts de l'étudiant ésotérique. Cela remplace les talents de justicier obtenus aux niveaux 4, 8, 10, 14 et 16.

Grimoire

Un étudiant ésotérique possède un grimoire qui fonctionne de la même manière que le grimoire d'un magus, mais qui utilise les sorts de niveau 6 ou moins de la liste des sorts d'ensorceleur/magicien.

Éclats mystiques (Sur)

Un étudiant ésotérique peut lancer des projectiles d'énergie magique à volonté en tirant un éclat ou en touchant sa cible. Un éclat mystique de corps à corps nécessite que la cible soit à portée d'allonge, et un éclat mystique à distance est une attaque à distance avec une portée de 9 mètres. Un éclat mystique inflige 1d6 points de dégâts plus 1 par tranche de 4 niveaux de justicier que possède l'étudiant ésotérique. L'étudiant ésotérique doit choisir un type de dégâts pour son éclat mystique : acide, froid, électricité ou feu. Attaquer avec un éclat mystique prend la place d'une des attaques normales de l'étudiant ésotérique, et il peut faire une attaque à outrance en utilisant des éclats mystiques. Le justicier étudiant ésotérique attaque avec les éclats mystiques comme s'il s'agissait d'armes légères à une main (malgré tout, ils restent des effets magiques similaires à rayon ardent ou flammes, et ne permettent pas d’ajouter le modificateur de Force aux dégâts), et les éclats peuvent être utilisés pour le combat à deux armes (chaque main créant un unique éclat mystique), et les dons et capacités qui s'appliquent aux attaques d'armes (sauf si elles sont exclues de ce don, comme avec Attaque en puissance). Arme de prédilection (rayon) ne s'applique pas aux éclats mystiques, mais un étudiant ésotérique peut prendre Arme de prédilection (éclat mystique) et l'appliquer aux éclats mystiques de corps à corps et à distance.

Pour créer un éclat mystique, il faut que la main utilisée soit libre, mais l'éclat n'apparaît que brièvement, de sorte qu'un étudiant ésotérique qui utilise des éclats mystiques a toujours une main libre tant qu'il n'attaque pas avec un éclat mystique. L'étudiant ésotérique contrôle l'espace autour de lui avec un éclat mystique, mais seulement s'il a une main libre. Puisque que les éclats mystiques sont éphémères, un sort qui cible une seule arme (comme arme magique) ne peut pas les affecter, et un éclat mystique ne peut pas être formé avec des propriétés spéciales d'arme magique. Les capacités qui affectent toutes les attaques d'armes effectuées par l'étudiant ésotérique, comme le talent d'étudiant ésotérique assaillant profane, fonctionnent avec les éclats mystiques.

Au niveau 7 et tous les 6 niveaux de justicier par la suite, l'étudiant ésotérique choisit un autre type de dégâts dans la liste ci-dessus. Chaque fois qu'il crée un éclat mystique, il peut lui faire infliger n'importe lequel des types de dégâts qu'il a choisi. Cette capacité remplace spécialisation de justicier.

Éclats perçants (Ext)

Au niveau 3, l'étudiant ésotérique peut faire en sorte qu'un éclat mystique par round soit une attaque de contact. Cela transforme un éclat mystique de corps à corps en une attaque de contact au corps à corps ou un éclat mystique à distance en une attaque de contact à distance. Au niveau 5, l'étudiant ésotérique peut traiter tous ses éclats mystiques comme des attaques de contact. Cette capacité remplace imperturbable.

Talents d'étudiant ésotérique

Un étudiant ésotérique peut sélectionner n'importe lequel des talents de justicier suivants, en plus des talents de justicier habituels. Cela modifie les talents de justicier.