Estimation du prix des objets magiquesEffet | Prix de base | Exemples |
Bonus à l’armure naturelle (altération) | Bonus au carré x 2 000 po | Amulette d’armure naturelle +1 |
Bonus à la CA (parade) | Bonus au carré x 2 000 po | Anneau de protection +3 |
Bonus à la CA (autre)1 | Bonus au carré x 2 500 po | Pierre ioun (prisme rose laiteux) |
Bonus à une armure (altération) | Bonus au carré x 1 000 po | Cotte de mailles +1 |
Bonus à une arme (altération) | Bonus au carré x 2 000 po | Épée longue +1 |
Bonus à une caractéristique (altération) | Bonus au carré x 1 000 po | Ceinturon de Dextérité du chat |
Bonus à une compétence (aptitude) | Bonus au carré x 100 po | Cape elfique |
Bonus aux sauvegardes (résistance) | Bonus au carré x 1 000 po | Cape de résistance +5 |
Bonus aux sauvegardes (autre)1 | Bonus au carré x 2 000 po | Pierre porte-bonheur |
Résistance à la magie | 10 000 po par point au-dessus de RM 12 (RM 13 minimum) | Écharpe de résistance à la magie |
Sort en bonus | Niveau de sort* au carré x 1 000 po | Perle de thaumaturge |
Effet imitant un sort | Prix de base | Exemples |
Usage unique, fin d’incantation | Niveau du sort* x niveau du lanceur de sorts x 25 po | Parchemin de rapidité |
Usage unique, usage | Niveau du sort* x niveau du lanceur de sorts x 50 po | Potion de soins légers |
50 charges, potentiel magique | Niveau du sort* x niveau du lanceur de sorts x 750 po | Baguette de boule de feu |
Illimité, mot de commande | Niveau du sort* x niveau du lanceur de sorts x 1 800 po | Cape de prestidigitateur |
Illimité, usage ou continu | Niveau du sort* x niveau du lanceur de sorts x 2 000 po2 | Lanterne révélatrice |
Spécial | Ajustement au prix de base | Exemples |
Nombre de charges par jour | Diviser par (5/nombre de charges par jour) | Bottes de téléportation |
N’occupe pas d’emplacement3 | Multiplier par 2 | Pierre ioun |
Objet à effet multiple | Multiplier le coût le plus bas par 1,5 | Casque de mille feux |
Chargé (50 charges) | Moitié du coût d’usage illimité | Anneau du bélier |
Composante | Coût supplémentaire | Exemple |
Arme, armure ou bouclier | Ajouter le coût d’un objet de maître | Arc long composite +1 |
Sort à composante | Ajouter le prix des composantes pour chaque charge4 | Baguette de peau de pierre |
(*) Niveau du sort : un sort du niveau 0 vaut deux fois moins qu’un sort du 1er niveau pour ce qui est de déterminer le prix de l’objet. |
(1) Comme un bonus de chance, d’intuition, sacré ou de malfaisance. |
(2) Le prix d’un effet continu dépend de la durée du sort. Si elle est exprimée en rounds, le prix est multiplié par 4. Si elle est de 1 minute/niveau, il est multiplié par 2. Si elle est de 10 minutes/niveau, il est multiplié par 1,5. Si elle est de 24 heures ou plus, il est divisé par deux. |
(3) Un objet qui n’occupe pas d’emplacement vaut le double. |
(4) Si l’objet est à usage continu ou illimité, déterminez son prix comme s’il avait 100 charges. Si son utilisation obéit à une limite quotidienne, considérez qu’il a 50 charges. |