Dragon
Types de monstres
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Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-types
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adlet
aéon
aether
agathion
Air
altéré
androïde
ange
aquatique
archon
astomoï
asura
azata
béhémoth
Bien
changelin
changepeau
Chaos
colosse
créature mécanique
daémon
démodande
démon
diable
div
Eau
élémentaire
elfe
extraplanaire
fantôme
Feu
froid
géant
gnome
gobelinoïde
grand ancien
grippli
halfelin
héraut
homme-félin
homme-rat
humain
inévitable
intangible
kaiju
kami
kasatha
kitsune
kyton
léchi
Loi
Mal
manasaputra
métamorphe
mythique
nain
natif
nuée
obscur
oni
orque
petit-gris
profond
protéen
psychopompe
qlippoth
rakshasa
rejeton de Rovagug
reptilien
robot
samsaran
sasquatch
sahkil
ténébreux
Terre
udaeus
vanara
vishkanya
wayang
Source : Bestiaire
p.309
Les dragons sont des créatures similaires aux reptiles, généralement pourvues d'ailes et possédant des capacités magiques ou inhabituelles. Ils partagent les attributs suivants :
Dés de vie : d12
BBA
égal au nombre total de
DV
(progression rapide)
Jets de sauvegarde forts :
Réflexes
,
Vigueur
et
Volonté
.
Points de compétence par DV : 6 + Modificateur d'
Intelligence
(au minimum 1). Compétences de classe :
Art de la magie
,
Artisanat
,
Bluff
,
Connaissances
(tous),
Diplomatie
,
Discrétion
,
Escalade
,
Estimation
,
Intimidation
,
Linguistique
,
Natation
,
Perception
,
Premiers secours
,
Psychologie
,
Survie
,
Utilisation d'objets magiques
,
Vol
.
Traits
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Les dragons possèdent les traits suivant (sauf mention contraire dans leur profil).
Vision dans le noir
à 18 m (12
c
) et
Vision nocturne
Immunité contre les effets de sommeil magique et les effets de paralysie.
Formés seulement au maniement de leurs armes naturelles sauf s'ils possèdent une forme vaguement humanoide, auquel cas ils sont formés au maniement de toutes les armes courantes et des armes citées dans leur profil.
Aucune formation en matière de port d'armures.
Les dragons respirent, mangent et dorment.