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Offline B0belix  
#101 Envoyé le : lundi 29 août 2016 14:08:13(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau

Kawad Qa'a
Ref+2/Vig+3/Vol+1
CA : 18-12-16

12 / 12

Pète la forme



«  Est-ce qu'on prend le risque d'ouvrir les coffres ici ou est-ce qu'on attend d'avoir sécuriser cette tombe avant de détourner notre attention ?  »
Tout en disant ceci, Kawad ne cesse de jeter des coups d'oeil alentour. Le Paladin montre les signes de quelqu'un qui prend son rôle de sentinelle très au sérieux. «  Quoi qu'il en soit, nous ne devrions sans doute rien laisser derrière nous, car maintenant que la tombe est ouverte, ne nous faisons pas surprendre par une autre équipe qui n'aurait qu'à passer derrière nous pour tout rafler. Donc, je propose que l'on transporte tout avec nous tant que ce sera possible. Qu'en dites vous ? »
Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
Offline gpremier01  
#102 Envoyé le : lundi 29 août 2016 16:28:59(UTC)
gpremier01
Rang : Membre
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Messages : 19
Localisation : Baie-st-paul

Tural
Morkran
CA 17 (C11,D 16)
Canalisation : 5/5
Jds : Ref +1,Vig+3,Vol+1
Etat : Normal

15 / 15

Tural n'avait même pas eu le temps de dégainer que le combat était déjà fini! Les réflexes du vieux aasimar fessaient défaut.

Il avait commencé à avancer vers le bouclier quand il se fit coupé le chemin par un petit homme-rat surexcité! Jizdine tourna le bouclier dans tous les sens avant de lancer un ''trop facile je sais c'est quoi''.
Tural sourit bêtement... Il avait rarement vu quelqu'un de si intelligent.

Puis son attention ce dirigea vers les coffres que Kawad examinait.

« Je crois que le mieux serais de les ouvrir pour voir ce qu’ils renferment avant de les transporté inutilement... Hasina ou Jizdine devrais tous les deux vérifier s'ils sont piégés avant de les ouvrir! Cela va de sois. »

Modifié par un utilisateur lundi 29 août 2016 16:32:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Pedro Coelho  
#103 Envoyé le : mardi 30 août 2016 04:13:11(UTC)
Pedro Coelho
Rang : Nouveau
Inscrit le : 10/03/2016(UTC)
Messages : 8

Hasina
Ref+5/Vig+0/Vol+2
CA : 16-13-13

8 / 8



Hasina fait un pas en avant et s'offre à la tâche. « Laissez-moi en occuper... si ces coffres sont piégés, ils ne resteront pas comme ça longtemps », la jeune archeólogue affirme avec confiance. Elle s'approche d'un des coffres e se met à l'étudie.

  • Perception : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
  • Désamorçage (si elle trouve des pièges) : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14


Tandis qu'elle analyse le coffre, Hasina réflechit à la question posée par Kawad. «  Ouais, je pense qui tu as raison, Kawad—il ne faut pas laisser notre trésor sans surveillance. Cependant, je trouve que les porter tous avec nous pendant l'éxploration va nous gêner, non? Nous pouvons prendre juste les articles les plus utiles et précieux, tandis que nous occultons le reste jusqu'à notre retour. Nous n'avons besoin que d'une bonne cachette. »
Offline B0belix  
#104 Envoyé le : mardi 30 août 2016 08:30:44(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau

Kawad Qa'a
Ref+2/Vig+3/Vol+1
CA : 18-12-16

12 / 12

Pète la forme



Kawad poursuit la phrase d'Hasina «  besoin d'une bonne cachette ... ou d'un garde !  » Kawad se tourne vers son frère avant d'ajouter «  Laissons donc ce que nous ne pouvons pas porter dans la même pièce que Borkon. Peut-être fera t'il capable de nous prévenir en cas d'intrusion en faisant du bruit par exemple.  »
Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
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Offline Eric Vanstraaten  
#105 Envoyé le : mardi 30 août 2016 09:35:38(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179
Les coffres ne semblent pas piégés, mais clairement la cire a été solidement appliquée . Hasina n'arrive pour le moment pas à l'enlever soigneusement, à cause de son endurcissement par le temps . Elle doit retenter, ou elle peut prendre son temps, vu qu'il n'y a pas de danger .
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline B0belix  
#106 Envoyé le : mercredi 31 août 2016 08:10:28(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau

Kawad Qa'a
Ref+2/Vig+3/Vol+1
CA : 18-12-16

12 / 12

Pète la forme



Kawad se poste en garde en direction de la zone inexplorée. «  Prends le temps qu'il faut Hasina, je monte la garde. Pendant ce temps, les autres peuvent entreposer nos trouvailles dans la pièce du fond et y emmener Borkon pour qu'il y monte la garde. » Fléau lourd à la main, Kawad ne se préoccupe que de surveiller les ténèbres des couloirs pour s'assurer que le groupe ne se fasse pas surprendre par une menace sortie d'une zone inexplorée.

Kawad se poste en V17 pour monter la garde
Entrepôt des tapisseries et du piège en AC10
Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
Offline Andargal  
#107 Envoyé le : mercredi 31 août 2016 08:48:28(UTC)
andargal
Rang : Habitué
Inscrit le : 03/03/2016(UTC)
Messages : 34

Osorkon Qa'a
Ref+2/Vig+4/Vol-1
CA : 18-12-16

13 / 13

Pète la forme



Osorkon acquiesce à l'ensemble des propositions de son frère et le rejoint pour établir la 2ieme ligne de protection en attendant qu'Hasina approfondisse ses examens et que Smasha (qui est d'ailleurs bien calme??) les rejoigne pour explorer ensuite la pièce du *Sud*.

Sans s'en rendre lui même compte, l'éloignement à venir avec Borkon le rend déjà taciturne.



Effets magiques ou autre en cours
- Osorkon soutient le moral de l'ensemble de ses alliés et donne +1/+1/+1 toucher/dommage/JP contre la peur
- Osorkon proposera à Smasha de l'encorder et de l'aider ainsi à échapper à un éventuel piège en tirant sur la corde: +2 JP si Aid Another Reflex DC10 réussi
  • Aid another Reflex DC10 : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3

Modifié par un utilisateur lundi 5 septembre 2016 08:01:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Albock  
#108 Envoyé le : mercredi 31 août 2016 14:10:48(UTC)
Albock
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/01/2013(UTC)
Messages : 1,576
Localisation : Pau

Jizdine
CA : 14/14/11
Carreaux :
20/20

8 / 8


Jizdine se mit lui aussi à examiner les différents conteneurs. Puisque l'équipe avait décidé de faire une pause en attendant de savoir ce qu'il fallait emporter ou pas, il prit le temps d'examiner les trouvailles afin de déceler s'il n'y avait aucun danger à les ouvrir, ainsi que le moyen d'accéder à leur contenu.

Je fais 20 pour Perception et Sabotage si besoin, ce qui donne 22 et 28.
Partie BS 150: MJ.
Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos.
Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen.
Offline Eric Vanstraaten  
#109 Envoyé le : mercredi 31 août 2016 15:10:25(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179
Au bout de quelques minutes, ils parviennent à ouvrir la totalité du contenu des contenants d'importance . Ils ne découvrent rien d'important mais bout à bout leur cagnotte vient d'augmenter de façon significative . Les coffres contiennent des pièces d'époque qui pourraient avoir encore cours aujourd'hui, mais en trouvant le bon client, leur rareté leur permettrait peut être d'en retirer davantage . Les parchemins parlent de plans militaires, de correspondance familiale, de tenue de comptes ou de la construction incomplète de la tombe de sa maîtresse . Ceci doit être vendu à un érudit spécialisé dans l'Osirion, dans le cas contraire les papiers n'ont pas de valeur . A l'intérieur des jarres, ils peuvent sentir un parfum non seulement rare, mais aussi de bonne qualité .

A ajouter sur le butin :
- 450 po
- Parchemins d'époque (300 po)
- Trois jarres de parfum (300 po)
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline tuco  
#110 Envoyé le : mercredi 31 août 2016 21:10:49(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249

Smasha
CA 18 (C14,D14)
Nb Brulure : 0
Etat : Normal
Ref +6,Vig+6,Vol+1

13 / 13


Smasha reste en retrait et joue avec les poupées. Il garde un oeil de l'autre coté du couloir.
  • perception ( : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
  • discretion : 1d20+12 donne [15] + 12 = 27

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pedro Coelho  
#111 Envoyé le : jeudi 1 septembre 2016 17:12:23(UTC)
Pedro Coelho
Rang : Nouveau
Inscrit le : 10/03/2016(UTC)
Messages : 8

Hasina
Ref+5/Vig+0/Vol+2
CA : 16-13-13

8 / 8



Hasina aime bien trouver le pièces d'époque, mais ses yeux brillent en regrardant les parchemins historiques. Elle prend soigneusement un d'eux et le montre à Jizdine. [dit]Voyez, quelle découverte! Ça marchera fort pour mes projets unniversitaires! En effet, je ne suis pas sûr si Akhnetipi serais un bon sujet d'étude, mais si nous ne trouvons pas d'autres sites plus intéressant à cause de la lotterie, bien, ces documents sont déjà assez bien! Ils devraient être dans un musée, ou même à l'unniversité de Sothis...[dit]

Elle continue a regardez les parchemins, en essayant de les déchifrer.

  • Linguistique : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13

Hasina peut lire en ancien osirionais
Offline B0belix  
#112 Envoyé le : jeudi 1 septembre 2016 18:33:32(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
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Localisation : Longjumeau

Kawad Qa'a
Ref+2/Vig+3/Vol+1
CA : 18-12-16

12 / 12

Pète la forme



Kawad regarde Hasina avec bienveillance. Elle a les yeux, l'esprit et toute la tête plongé dans les parchemins. Peut-être qu'au détour d'une tombe comme celle-ci trouveront-ils un jour un parchemin qui leur en apprendra plus sur l'historique de la famille Qa'a. En attendant ... «  Bien, en emporte ce qui est léger et facilement transportable, tel que les pièces d'or, les parchemins et on laisse le reste dans la pièce du fond avec Borkon. Il est temps de continuer notre exploration. »

Joignant le geste à la parole, Kawad se tient prêt à avancer vers le couloir sud.

  • Perception : 1d20-1 donne [17] - 1 = 16
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Offline Albock  
#113 Envoyé le : vendredi 2 septembre 2016 13:52:51(UTC)
Albock
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Localisation : Pau

Jizdine
CA : 14/14/11
Carreaux :
20/20

8 / 8


Tout comme Hasina, Jizdine était fasciné par les parchemins qu'il venait de découvrir.
Il était lui aussi sur le point d'essayer de les déchiffrer, presque limite de s'asseoir pour pouvoir les examiner plus précisément afin d'en débattre avec l'archéologiste. Mais le rappel à l'ordre de Kawad sur la poursuite de l'exploration le sortit de son automatisme inconscient.

« - Heu oui ! Hummm... nous verrons ça plus tard.
Je vous laisse conserver ces documents Hasina.
Poursuivons donc notre avancée qui commence si bien ! »
Partie BS 150: MJ.
Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos.
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Offline gpremier01  
#114 Envoyé le : vendredi 2 septembre 2016 14:43:45(UTC)
gpremier01
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Tural
Morkran
CA 17 (C11,D 16)
Canalisation : 5/5
Jds : Ref +1,Vig+3,Vol+1
Etat : Normal

15 / 15


« Très bonne idée Kawad! Laissons le scarabée ici avec les trésors. Comme ça, il pourra les protéger.  »

Tural ce remis en rang en avança vers la prochaine pièce. Son pas était ferme car Il était bien décidé à mener un combat digne de ce nom!
Son halo rayonnait toujours de cette douce lumière, laissant sillonner les ombres de ses collègue sur les murs de la tombe.

Modifié par un utilisateur vendredi 2 septembre 2016 14:49:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#115 Envoyé le : vendredi 2 septembre 2016 18:56:05(UTC)
tuco
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Smasha
CA 18 (C14,D14)
Nb Brulure : 0
Etat : Normal
Ref +6,Vig+6,Vol+1

13 / 13


Smasha est concentré sur les poupées et son atelier de création. Il essaie de comprendre comment cela fonctionne.
Très discret, il ne se rend pas compte que le groupe est en marche.
Puis il attend Tural qui chasse les ombres qui vont si bien à Smasha.
Pas très discret le gars, puis il est très mal poli aussi. Oh oui, très mal poli.
Depuis le début, il ignore ouvertement Smasha comme si il n'existait pas.
La belle prétresse de la Dame des tombes avait bien parlé, bien dit des choses évidentes.
Tous avait dit de joli tournure pour dire oui oui mais en vrai, ils sont mesquin.
Le bon Smasha ne sait pas désamorcer les pièges, oh non.. Jizdine et Hasina, savent eux. qu'ils passent devant..

Smasha retourne à sa contemplation de poupée..

  • discretion : 1d20+12 donne [11] + 12 = 23

Modifié par un utilisateur vendredi 2 septembre 2016 18:56:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
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Offline Eric Vanstraaten  
#116 Envoyé le : samedi 3 septembre 2016 12:40:38(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
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Messages : 4,179
Une fois la salle des poupées terminée, ils traversent un hall orné de quatre masques funéraires qui semblent y regarder comme s'ils jugaient la prochaine personne qui y pose pied . Smasha pourrait penser à des pièges mais ce sont simplement des décorations . Chacun représente un dieu ou une déesse différente, Abadar, Sekhmet, Pharasma et Osiris . Ils peuvent être récupérés sans problème Les quatre masques valent 400 po en tout

Ils arrivent ensuite sur une salle où les chariots étaient assemblés ou réparés, et devant eux, un chariot partiellement monté se trouve devant eux, pièces détachées restantes à côté . Avec un peu de doigté il ne serait pas impossible de le terminer, surtout qu'à l'intérieur se trouve des peaux tannées d'antilopes, de tigres et de crocodiles qui ont déterioré avec le temps mais qui peuvent être partiellement sauvées . Un coffre en bois laqué blanc et décoré à la feuille d'or se trouve au fond de la pièce . La salle est illuminée par plusieurs torches qui semblent scellées au mur .

Le coffre est piégé mais Smasha arrive à désamorcer le piège . Par précaution il met la dose de poison de côté, sachant qu'il peut la recharger en cas de besoin . Ils peuvent prendre tout ce qu'il y a à l'intérieur .

Coffre en bois (250 po)[, dose de poison (50 po), quatre potions de soins légers (200 po), potion de vision dans le noir (300 po), biographie d'Aknéthepi avec marque-pages plaqués or (400 po) et historique des campagnes militaires osirianies (400 po) . Le chariot peut être réparé comme le groupe le sent et s'il l'est il vaut 250 po
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline B0belix  
#117 Envoyé le : samedi 3 septembre 2016 13:01:55(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
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Localisation : Longjumeau

Kawad Qa'a
Ref+2/Vig+3/Vol+1
CA : 18-12-16

12 / 12

Pète la forme



Kawad observe la pièce avec des yeux ébahis, notamment les masques. «  J'avoue que je ne m'attendais pas à autant de richesses. Si cela ne vous ennuie pas, j'aimerais prendre l'une des potions avec moi. Pour tous les parchemins et documents divers que nous trouvons, mon frère et moi souhaitons les étudier avant de les vendre, afin de chercher d'éventuelles traces de l'histoire de notre famille.  »

Cette pièce ne présentant plus d'intérêt, Kawad se tourne vers la pièce suivante qui semble être un cul de sac, pour poursuivre l'exploration.

«  Au fait, quelqu'un aurait-il vu des flèches pour l'arc long ?  »

S'agit-il bien de la pièce V22/W23 ?

Modifié par un utilisateur dimanche 4 septembre 2016 19:06:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
Offline Albock  
#118 Envoyé le : dimanche 4 septembre 2016 09:25:14(UTC)
Albock
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Localisation : Pau

Jizdine
CA : 14/14/11
Carreaux :
20/20

8 / 8

Le petit tourbillon gris était de nouveau entré en action.
Djizdine ne cessait de courir entre les différentes places où reposait les trésors, se focalisant sur une des trouvailles, s'en désintéressant pour une autre à côté avant de revenir dessus. Sa tête, avec ses petits yeux agrandis comme des soucoupes, tournait dans tous les sens en affichant un sourire extatique.
Il était entrain d'examiner les flacons quand il entendit les paroles de Kawad, enfin qu'une partie en fait...

« - Vendre ?
VENDRE ?
RIEN NE SERA VENDU AVANT QUE JE N'AI EXAMINÉ, ÉTUDIÉ ET RECOPIÉ... -oui prends cette potion, elle te sera probablement utile- ...LA TOTALITÉ DE CES DOCUMENTS !! »


Puis, visiblement, le cerveau de l'homme-rat enregistra et interpréta correctement les autres détails des dires du jeune homme. Il poursuivit sur un ton plus posé, comme si de rien n'était.

« - Heu oui. Hum.
Le savoir doit se propager et les originaux, une fois que nous en aurons fini avec, intéresseront probablement quelqu'un plus porté sur leur valeur historique et culturelle.
Tiens ?! Cette potion est différente des quatre autres ? D'après l'odeur de ses composants, je pense qu'elle procure une vision scotopique temporaire.  »
Partie BS 150: MJ.
Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos.
Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen.
Offline Andargal  
#119 Envoyé le : lundi 5 septembre 2016 08:17:44(UTC)
andargal
Rang : Habitué
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Osorkon Qa'a
Ref+2/Vig+4/Vol-1
CA : 18-12-16

13 / 13

Pète la forme



Osorkon fait signe à Kawad qu'il revient dans quelques minutes.
Il passe prendre Borkon (en V16) « Suis moi » et l’accompagne dans la salle choisie par le groupe, au Sud Est, pour entreposer nos trouvailles, il lui grattouille la base de son antenne gauche et lui dit « Garde, je ne serais pas long et je reviens te chercher »
Borkon garde en AB-AC-10-11 Osorkon a toujours détester laisser Borkon seul...

Sur le chemin il s'arrête à la hauteur de Smasha (enV11), il a senti le coup de spleen du hobgobelin, mis en évidence par un Smasha bien calme. Osorkon n'aime pas voir ses amis tristes. « Je n'aime pas laisser Borkon seul. » Il s'assied sur le sol à coté de lui, approche sa main, sans la toucher, d'une 2ieme poupée et dit « Je peux jouer avec toi ? »

Pendant ce temps Jizdine cours dans tous les sens, Hassina est complètement silencieuse et absorbée dans ses observations, Kawad et Tural patientent au pied de notre prochaine visite.

Après quelques minutes de jeu, Osorkon dit « Il faut pas laisser les autres trop longtemps seul, Tural va nous réveiller toute la tombe avec ses grandes lumières, il vaut mieux visiter en passant les premiers, tu nous rejoins ? »
J'ai mis à jour la battlemap et placé un nouveau jeton pour Borkon


Effets magiques en cours
- Osorkon soutient le moral de l'ensemble de ses alliés et donne +1/+1/+1 toucher/dommage/JP contre la peur

Modifié par un utilisateur lundi 5 septembre 2016 10:24:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#120 Envoyé le : lundi 5 septembre 2016 21:56:16(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249

Smasha
CA 18 (C14,D14)
Nb Brulure : 0
Etat : Normal
Ref +6,Vig+6,Vol+1

13 / 13


Smasha était content d'avoir trouvé plein de chose.Il avait mis le vilain poison dans sa besace avec précaution.
Alors que Kawad s'approcha de lui, le hobgobelin lui sourit de toute ses dents.
Il les aimait bien les frères Qa"a. Jamais, il ne l'avait fait du mal parce qu’il était différent..
Il avait vécu reclus à cause de cela. Les gens en général le regardait de travers..
A sa question, il haussa les épaules
«  Clan de Qa'a, pas un clan.
Veule pas de Smasha. Ignore Smasha.
Joli prétresse a bien parlé mais humain mentir, une fois de plus.
Smasha reste derrière, lui sait pas voir les pièges. »

Il regarde sa poupée et joue à nouveau avant qu'elle ne s'élève vers Kawad.
Smasha imite une voix de fille.
«  Oui, pas bon pour équipe de faire méchanceté.
Si gens mauvais comportement s'excuse, Bon Smasha pardonne. »


  • discretion : 1d20+12 donne [9] + 12 = 21
  • perception : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14

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