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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 16 Miles en avait vraiment marre de faire le baudet. Il bougonna. « Bon sang de bois.... Y en a marre... Je balance dans la cellule de la tour de gué le kobold, le coffre je le laisse la bas aussi et je vais me reposer.... On se retrouve à quelle heure et ou? »
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 4/10
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+6, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+8, Dgts: 2d4+8
Alézandaru avait traversé la forêt sans encombre, tout à sa tâche il n'avait pas senti la fatigue engourdir ses jambes et ses bras et ce n'est que lorsque Miles se plaignit une ultime fois en arrivant aux abords de la ville, que le demi-orque remarqua qu'enfin ils étaient arrivés à destination. Soutenant l'enfant d'un seul bras, il lui effleura la joue de ses doigts « Ptite, ptite, n'est arrivés, c'est où ta maison ?J'te raccompagne ... »
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Mashtu ouvrit les yeux et fronça les sourcils. Elle regarda les alentours et sembla ne pas être rassurée. Elle dit précipitamment. « On est à la maison ! ... Ca va aller, je vais me débrouiller. Faut pas qu'il vous voit sinon j'vais prendre cher. »Elle sauta des bras de Zandar fit deux pas, revint en arrière au pas de course et serra son ventre dans ses petits bras, fit de même à Aylora puis parti rapidement vers les maisons en bois à l'Est du village où vivaient les familles d'anciens mineurs. Le tout sans même un "merci". Modifié par un utilisateur mardi 18 octobre 2016 09:23:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 4/10
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+6, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+8, Dgts: 2d4+8
Le jeune combattant haussa les sourcils, touché mais surtout surprit par la brièveté des adieux ... bien entendu il ne s'était préparé à rien de particulier mais tout de même, là ... Enfin, c'était une bonne chose de faite et la nature inflexible pouvait reprendre ses droits ... « J'vais faire l'ouverture de Maarik et pioncer un peu dans la grange, d'vant l'auberge vers l'midi ? »Modifié par un utilisateur mardi 18 octobre 2016 10:53:57(UTC)
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Triff plaignait Miles. Malgré tout, il n'avait pas trouvé d'autre solution à ce problème, Zandar ayant décidé de jouer les nourrices plutôt que de laisser l'enfant debout sur ses jambes.
Il faudrait trouver à l'avenir un moyen de transporter facilement à l'avenir d'importantes quantités de matériel sans avoir à le porter. Il interrogerait Lomel à cet égard. Il existait sûrement un sortilège capable de venir au secours d'un commerçant confronté à une cargaison encombrante.
« La prochaine fois, il faudra penser prendre une monture Miles. Dépose plutôt le coffre chez Lomel. C'est sur le chemin et ce sera plus sûr que de le laisser à la milice, sans parler du fait que je pourrais lui demander ce qu'il peut nous offrir au titre de cette marchandise. Même s'il paraît avare à certains, il est aussi juste qu'un prêtre d'Abadar. »
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Les rues de Clairchamp était désertes.
Le coffre fut déposé chez Lomel.
Zandar et Miles emmenèrent le kobold à la tour de guet. En entrant, ils entendirent provenant de l'étage un "k'e ke c'est ?!" assez bourru. Le Boîteux devait sans doute veiller comme une souche et fut surpris d'une intrusion.
En voyant Zandar et Miles ramener un kobold qui commençait à bouger doucement, il grogna en le désignant du menton. « Ben vous avez ram'né votre bestiasse ?! Vous v'lez pas qu'on l'mette à rôtir plutôt ? Ca doit bien s'manger c'machin là... non ? »
Milesteg répondit qu'ils en avaient "encore besoin" avant qu'il fut enfermé dans la geôle comme il se devait et que son sort appartenait à la décision du Seigneur Starrick.
Pendant ce temps, Triff et Aylora, épuisés, préférèrent remettre après un repos bien mérité leur compte-rendu. Dans l'état de fatigue où ils étaient, il aurait été difficile de trouver les mots appropriés. Triff regagna son placard et Aylora monta se coucher.
Zandar voulu attendre Maarik mais finit par s'assoupir sur la table. Il se réveilla une heure après sous les grondements du tenancier. Zandar expliqua pâteusement qu'ils avaient eu une dure nuit et qu'il ne fallait pas réveiller Aylora tout de suite, puis parti se reposer dans la grange.
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Vers midi, tous se retrouvèrent devant l'auberge.
J'ai fais ce que j'avais à faire. Dites-moi si vous voulez rajouter des choses avant qu'on reprenne. | |
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 16 Miles après une nuit agitée se rendit au lieu de rendez vous. Il chopa un bout de pain et une pomme, évita soigneusement la forge et les critiques du père Teg. « Comment ca va les amis? Je ne sais pas si c'est la fatigue ou quoi mais j'ai fait un rêve trop bizarre.. Y avait une tornade qui arrivait sur Clairchamp et y avait que moi de réveillé. Y avait des flammes et des créatures difformes... Et on m'a dit d'attraper un coffre dans cette tornade et dedans ben je sais pas ce qu'il y avait mais j'ai dit bon sang de bois ou est mon bouclier??? Trop bizarre non? »Modifié par un utilisateur mardi 18 octobre 2016 21:15:25(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 4/10
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+6, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+8, Dgts: 2d4+8
Titubant, échevelé, l’œil hagard, Alézandaru était finalement à l’heure au rendez-vous et même si il ne sentait pas l'alcool, sa mise trahissait un repos plus mouvementé que prévu ... « Pas bu une goutte ! J'me suis effondré et vla les cauchemars que j'ai moi aussi ...du feu, la ptite y était aussi mais c'était pas beau à voir ... Brrrrr » gronde-t-il en secouant la tête pour chasser les image qui y étaient gravées « C'est s'te crypte là, pour sûr qu'ça vous marque un homme ! Bon ! » tranche-t-il enfin avant de faire un tour sur lui même à la recherche d'Aylora et de Triff ...
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Aylora Drumen Sorts n.1 : 1/2 Chance 2/7rd CA : 17/14/17
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +8, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères/F.local/plans): +6, Connaissance (autres): +2, Désamorçage:+6 , Diplomatie:+7, Discrétion: +8, Équitation : +4, Escalade: +1, Escamotage: +8, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Linguistique: +5, Natation: +1, Perception: +4, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
L'archéologue arriva avec vingt minutes de retard. Elle lança un salut détaché accompagné d'un sourire en forme de grimace. Ses joues étaient légèrement bouffies - comme les autres, elle ne semblait pas avoir très bien dormi -. Cependant elle resta muette, contrairement à ses habitudes, et prit le temps de se préparer une boisson chaude à base d'herbes du sous-bois. Infusion nuit tranquille pour tout le monde ce soir ! | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Triff s’était réveillé totalement échevelé, le poil en bataille, se sentant pour la première fois oppressé dans ce qu’il considérait pourtant comme son douillet terrier.
Quel rêve affreux… J’ai été plus affecté que je ne le pensais à moins que ce ne soit le manque de nourriture…
Il se leva donc, cotonneux, s’habilla rapidement puis partit pour se préparer à déjeuner. Il constata que le soleil était levé depuis un moment.
Apercevant le magicien, il le salua : « Lomel, çà y est ! J’y suis arrivé. Regarde. » Faisant de grands gestes théâtraux, Triff parvint à lancer le sort qui lui permettait de lire les écrits magiques.
En fonction de la réaction de Lomel, Triff déjeune et rejoint les autres en s'excusant uprès de Lomel pour lui dire qu'il a un rendez-vous et qu'il reviendra dès que possible. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Lomel esquissa un sourire en coin en voyant Triff réussir. Il le gratifia d'un acquiescement, le regard pétillant de fierté. Triff avait réussi un sort pour la première fois. « Félicitations, Triff pour ta persévérance. Plus d'un aurait renoncé en voyant le manque de progrès. Je suis très satisfait de tes résultats. Nous passerons prochainement à des leçons quelques peu plus difficiles... voire dangereuses. » Lomel était-il du genre à plaisanter... ? Il semblait en tout cas dans ses bons jours et permis à son apprenti de vaquer à ses occupations. Il alla chercher un grimoire joliment fait contenant différents sorts écrits par la main de Triff lors de ses exercices. Jusque là, il n'avait pas réussi à en extraire toute la substantifique moelle arcanique pour les lancer : ça n'avait été que des textes imprégnés de magie dont il manquait une finalité que Triff corrigea rapidement. Il savait à présent lancer des sorts ! Triff empoche son grimoire ! (musique de victoire de final fantasy)Modifié par un utilisateur vendredi 21 octobre 2016 17:59:18(UTC)
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1 utilisateur a remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
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Tandis qu'il engloutissait son petit déjeuner, il se mit à lire les sorts qu'il avait recopié sur ce gros grimoire sans savoir ce à quoi ils pourraient bien lui servir. découvrant peu à peu leur signification mystique. Il pouvait même en retenir quelques uns. Les formules, les gestes, les quelques ingrédients nécessaires que le magicien lui avait fait mettre de côté dans une petite sacoche, tout s'agençait peu à peu. « Lomel, je ne te remercierai jamais assez... Crunch. Crack. Cromch. pour ton enseignement. Le plus bizarre, c'est qu'il a fallu que je vois Aylora lancer ses incantations Crack, Crunch, Crouck. pour comprendre qu'il fallait que je puise de l'énergie magique en moi-même. »Je vais essayer, celui-là et aussi celui-ci. J'ai hâte de montrer tout çà à Aylora. On verra la tête qu'ils vont faire quand je vais disparaître. Et ce rayon de froid !La bouche encore pleine, il jeta un oeil au dehors en apercevant le soleil déjà haut dans le ciel. « J'y pense, il faut que je te laisse. Mes amis m'attendent pour déjeuner. Et il ne faut jamais manquer un repas. ce n'est pas bon pour la santé. Nous allons voir le Seigneur Maire. Nous avons pas mal de choses à lui dire et il faut que nous lui parlions de nos découvertes. Nous avons ramené plein de choses étranges. Je file mais, à mon retour, je te les montrerai. Il se pourrait fort que certains des objets que nous avons ramené au péril de notre vie t'intéressent. »La bouche à peine vide, il remit à sa ceinture son épée, glissa dans son sac à dos son lourd grimoire dont il n'entendait pas déjà se séparer ainsi que les notes trouvées dans les ruines, avant de franchir le seuil, les bajoues encore gonflées des réserves qu'il avait décider d'emmener pour être certain de ne pas tomber d'inanition sur le trajet jusqu'à l'auberge. Il gambada tout le long du court chemin. Arrivé sur les talons d'Aylora, il salua ses compagnons et lorsque Miles et Zandar se mirent à raconter leur propre cauchemar, il se remémora l'affreuse nuit qu'il avait déjà cherché à oublier. « J'ai également fait un rêve bizarre, plutôt un cauchemar. Il m'a laissé le sentiment d'un péril imminent où je voyais l'enfant du Seigneur maire à mes côtés et comme une vague menacer Clairchamp. C'est bizarre non !? que nous ayons tous trois fait un cauchemar de même nature !? »Triff dévisagea alors Aylora, trouvant étrange que cela n'ait pas été son cas et qu'elle soit mûrée dans le silence. - Psychologie : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
« Allons déjeuner et nous pourrons ensuite aller demander une entrevue au Seigneur Maire. J'ai laissé le coffre chez Lomel mais j'ai pris les notes et les dessins et pentacles que nous avons trouvé. » | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 4/10
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+6, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+8, Dgts: 2d4+8
Les épaules de d'Alézandaru se redressent soudain « Ouais ! Le ventre plein ça ira d'jà mieux, pis une tite mousse là d'ssus pour oublier ste cauchemar et c'est réglé ! » La perspective d'une petit repas arrosé avait remit du baume sur le cœur du demi-orque qui voyait la journée sous un autre angle désormais.
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Les carriers sortirent de l'auberge, le ventre bien rempli, afin de reprendre leur travail avec l'entrain d'un cortège funèbre. Le groupe entra dans le bâtiment. Près du bar, il y avait toujours cet homme aviné. Celui-ci finissait laborieusement son ragoût tout en adressant des paroles pâteuses au tenancier. Maarik regarda en souriant sous sa grosse barbe le groupe entrer. « Alors les jeunes ?! On dirait que vous avez passé une folle nuit ! »Il vint s'enquérir de leur commande près de leur table tout en demandant sur le ton de la confidence. « Alors ? Il s'est passé quoi avec la... bestiole ? » | |
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Aylora Drumen Sorts n.1 : 1/2 Chance 2/7rd CA : 17/14/17
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +8, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères/F.local/plans): +6, Connaissance (autres): +2, Désamorçage:+6 , Diplomatie:+7, Discrétion: +8, Équitation : +4, Escalade: +1, Escamotage: +8, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Linguistique: +5, Natation: +1, Perception: +4, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
Apprenant que les rêves agités des autres, Aylora déclara avoir mal dormi également : « J'ai reçu la visite de Sharazel, et... je ne souhaite pas me remémorer ce cauchemar plus que ça. Bien mangeons si vous avez de l'appétit, et allons-voir le seigneur-maire. »Modifié par un utilisateur lundi 24 octobre 2016 08:44:36(UTC)
| Raison: Non indiquée | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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« La bestiole ? elle a assez mal digéré un épieu que ses congénères avaient placé à notre attention. Mais, nous en avons ramené une autre pour la remplacer. Elle est sous la garde de la milice dans notre prison locale.
Mais il faut nous servir rapidement. Après notre déjeuner, nous allons voir le Seigneur Maire pour lui faire notre rapport. Il vaudrait mieux que nous puissions avoir le temps d'avaler de ce ragoût qui a l'air fameux avant d'aller le trouver. »
Devant la moue d'Aylora qui ne semblait décidément pas dans son assiette, Triff lui adressa un petit signe d'encouragement pour qu'elle passe aussi sa commande en lui glissant. « Et si tu ne finis pas ton écuelle, je t'aiderai à ne pas fâcher Maarick. La lui rendre encore pleine serait regrettable. »
À la mention de Sharazel, Triff soupira néanmoins. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
1 utilisateur a remercié rectulo pour l'utilité de ce message.
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 4/10
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+6, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+8, Dgts: 2d4+8
Ainsi donc, preuve fût faite que rien ne pouvait couper l’appétit d'un demi-dieu. Mais soudain, bouche pleine, Alézandaru s'arrêta pourtant et de son air de conspirateur le plus convainquant il se pencha sur la table et à voix basse « J'pense un truc » entame-t-il avec force postillons « l'démon qu'a prit l'bouclier du Miles, l'a bien dit qu'c'était l'pire paiement qu'elle avait jamais accepté ... » il jette un œil inquiet vers le paladin « ben j’espère pas qu'ça fait un truc entre eux, voyez ? Comme un lien quoi, un contrat ... »Modifié par un utilisateur lundi 24 octobre 2016 21:20:57(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 16 Miles regarda tout d'abord Zandar en haussant les épaules, puis il se mit à table avec les autres. Après les paroles d'Aylora il la regarda intrigué. « Tu es la seule à l'avoir vu, c'est bizarre non? Que t'as t'elle dit? Je sais que c'est pas de très bons souvenirs mais il me parait important que chacun raconte avec le plus de détail ce qu'il se souvient. C'est plus qu'un cauchemar j'ai l'impression. On est là Aylora tu ne crains rien... »Il lui prends la main et la regarde avec un grand sourire amical. A la Charmant dans Shrek« Raconte nous »Si besoin jet de diplomatie- Diplomatie : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
Modifié par un utilisateur samedi 22 octobre 2016 19:12:18(UTC)
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1 utilisateur a remercié Miilesteg pour l'utilité de ce message.
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Aylora Drumen Sorts n.1 : 1/2 Chance 2/7rd CA : 17/14/17
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +8, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères/F.local/plans): +6, Connaissance (autres): +2, Désamorçage:+6 , Diplomatie:+7, Discrétion: +8, Équitation : +4, Escalade: +1, Escamotage: +8, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Linguistique: +5, Natation: +1, Perception: +4, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
Aylora retira vivement sa main comme on l'enlève d'un tison porté au rouge. Son regard se fit aussi noir qu'un ciel d'orage au dessus de la prairie, tandis qu'elle criblait le paladin d'échardes mentales. « Que j'en ai souffert devrait vous suffire. Où dois-je en conclure, paladin, que cette démone vous à donné goût à la torture mentale ? » cracha-t-elle entre ses dents. Elle était sans doute allé trop loin, mais elle manquait de sagacité pour s'en rendre compte. « Elle m'a proposé quelque chose qui m'est cher, mais j'ai su dire non à son marché impie, moi. Si vous voulez me protéger, empêchez-moi de rêver la nuit prochaine ! » elle s'était levée en disant ces derniers mots, quitta la table sans toucher à la nourriture et sortit de l'auberge en claquant la porte. | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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