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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Appréciant les coups portés, je reste un temps à regarder tout autour si d'autres créatures ne semblent pas se cacher. puis après un « Bien. La nuit n'est pas terminée. Prévenez moi pour mon tour de garde » je retourne au campement | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
En regardant la jeune femme en souriant « Ce n'était qu'une simple suggestion, vous connaissez sans doute mieux ces créatures que moi. Et surtout ne vous excusez pas d'avoir défendu votre vie et la notre »Puis je balaie les alentours du regard, l'air plus soucieux « Mais je m'interroge sur le fait qu'ils soient restés combattre en infériorité numérique dès qu'ils ont été découverts au lieu de fuir comme ils le font d’habitude, du moins de ce que j'en ai entendu dire. Si j'étais un éclaireur d'une bande plus importante,je me serai carapaté dès que j'aurais compris que le mur de sable était une illusion, en plus de vous voir réagir tous rapidement au déclenchement de l'alerte »En mentionnant le sort, je me tourne vers Yrs « Vous allez bien ? Votre blessure n'est pas trop grave ? »
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YirsCA 13 Réserve magique : 4/j Sort 1 : 1/2 Alors que ma jambe me lançait une vive douleur il y a quelques instants, maintenant je ne ressens plus rien ce qui me surprend mais me rassure. « Merci Darnael, il est vrai que tu as un don impressionnant ma jambe n'a presque plus aucune marque » puis je me tourne vers Jawad et le rejoins sur ses interrogations : « Tu as raison ils ont été d'une ténacité remarquable, c'est trés étrange. Bien qu'encore sous le chocs il n'y a plus a s'inquiéter pour ma jambe, le soin de Daernael est vraiment remarquable. Je ne sais pas s'il y'en aura d'autre mais il y a en effet quelque chose d'anormal, ne penses-tu pas Liavara ? » | Yirs-L'héritage de feu Raphael-Colère des justes Iliana-Seigneur des runes |
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
Je reprends une respiration normale et détends tout mes muscles, puis un éclair d'inquiétude traverse mon visage. Yirs!!Je me retourne vers mon frère de fer, et le soulagement est clairement visible sur mon visage. Avant que Daernael ne retourne sur se coucher je m'incline devant elle. « Soyez remercier dame elfe pour avoir sauver la jambe de mon frére, vos talents de guérisseuse sont impressionnants. »Je rejoint Yirs et Jawad et je commence à parler d'un ton léger. « Bah on leur a simplement pas laissé le temps de s'échapper, ou sinon ils sont stupides. Je fais un signe vers les deux gnolls avec qui je me sont battus. Jawad ceux avec qui je me suis battu devrait peut être ranimés pour être interrogés si tu veux. »Mais je ne peux le garantir... | MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 « Cela pouvait être des parias affamés, ou un groupe qui voulait s'assurer une nouvelle place au seins de leur meute... Mais surtout ne vous "emballez" pas, on s'en est bien tiré mais imaginez si ils avaient pu nous surprendre, avec un peu plus de réussite de leur coté et cela nous aurait fait très mal ... Mais vous avez raison fouillons les à la recherche d'indice.... et récupérer toutes les armes pour éviter que d'autres s'en servent à nouveau contre nous »Je sors de ma poche une petite pierre et la lance autour de ma tête, elle commence à tournoyer éclairant autour de moi comme une torche.. Je fouille les gnolls à la recherche d'indice et de trésors ou de traces... - perception "gnoll" : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
Puis je décapite les gnolls proprement en accompagnant mon geste par une parole pour ne pas provoquer la colère de Lamasthu.... « puisse votre mère, Lamasthu vous accueillir auprès d'elle »je fais un tas avec les corps d'un coté les tête de l'autre en signe d'avertissement pour les suivants
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Je hausse un sourcil sur le "tu" de Yirs « Tant mieux. J'ai crains le pire lorsque je vous...je t'ai vu rejoindre Liavara en boitant »à Irsiad « Malheureusement je ne parle pas leur idiome et je n'ai pas préparé le sortilège que je connais pour comprendre les langages. Et de toute façon, il ne m'aurait pas permis de leur parler, seulement de traduire ce qu'ils auraient dit donc, à moins qu'il ne parle la langue commune, c'est peine perdue je le crains »Souriant au jeune homme « en tout cas bravo pour ta réactivité, qui les a sans doute décontenancés en effet »Puis je regarde la jeune femme fouiller les corps avec une moue de dégout puis un certain étonnement teinté de respect lorsqu'elle leur porte le coup de grâce Modifié par un utilisateur mercredi 11 novembre 2015 12:50:14(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Garavel observait le petit carnage Garavel « Vous vous en êtes bien tirés. Leurs possessions sont vôtres. Reprenons la route si vous le voulez bien. »3 armures de cuir, 7 javelines, 3 lances, et ... 16 pièces d'or! | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 J'incline la tête vers Gavarel autant pour lui dire que je suis prete a reprendre la route que pour le remercier de son compliment. Je jette le matériel gnoll sur le chariot et m'adresse à mes compagnons de route. « Ouais, des traines misères.... des piécettes et peu d'armement trop confiant dans leur puissance bestial.... Je pense qu'on pourra brader a vil prix leur armements au premier caravansérail, sauf si l'un d'entre vous désire s’équiper avec, on pourra partager le total une fois la vente faite.... Vue qu'on est censé former une équipe, voir un groupe souvent on procède par une mise en commun de tout les gains trouver pendant l'expédition , on reparti les monétaires a chaque zone civilisé une fois les vente faite et les éventuels achat de groupe... on fait un partage total équitable que si le groupe est amener a se séparer sinon chacun est libre d'utiliser les ressource du groupe au mieux... »
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YirsCA 13 Réserve magique : 4/j Sort 1 : 1/2 « Pas bien malin peut être mais cela leur a été profitable, ils n'ont même pas cru en mon mur de sable. Mais c'etait un bon échauffement pour ce qui nous attend, la prochaine fois je ferai plus attention. » Puis je ramasse deux javelines et dans un petit sourire « Je vais prendre un ou deux souvenirs » | Yirs-L'héritage de feu Raphael-Colère des justes Iliana-Seigneur des runes |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 « hésitez pas, a prendre ce qui vous sert même si c'est en attendant, c'est souvent plus utile dans vos mains qu'a prendre la poussière de la route. Et tant que j'y pense ma pierre de lumière si vous voulez je pourrai vous la prêter pendant vos tours de garde, c'est toujours pratique d'avoir de la lumière sans avoir les mains encombrées »
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
C'est avec surprise et stupeur que je vois Irsiad s'incliner « euh non, ne faites pas. Je n'ai rien fais. Sans vos talents au combat, où serais-je. » Je m’arrête regardant avec des yeux neufs mes nouveaux compagnons. De la gratitude, voila une pensée bien loin de ma vie jusqu'à présent. Je comprends mieux leur fraternité de fer. | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
J'écoute Liavara annoncé les règles de répartition de butin en souriant, jette un coup d'oeil rapide à nos prises puis me tourne vers Yirs « Si je peux me permettre un conseil Yirs, le mur était trop proche. Ils n'ont eu qu'à tendre la main pour se rendre compte que c'était une illusion. La maitrise des chimères n'est pas ma spécialité mais le principe de base est que la cible ne doit pas avoir à interagir directement avec elles pour que ses sens soient abusés »Et je me prépare à reprendre la route, inclinant la tête en passant à côté de Garavel. Je sors Wafa des plis de mes vêtements pour lui donner quelques petites baies que je prends dans une des bourses qui pendent à ma ceinture Modifié par un utilisateur jeudi 12 novembre 2015 19:15:50(UTC)
| Raison: Non indiquée
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YirsCA 13 Réserve magique : 4/j Sort 1 : 1/2 Suite au conseil de Jawad, je laisse un léger soupir s'évader « Je sais mon maitre me faisait toujours la réflexion. Mais dans la précipitation j'ai préféré leur éviter la fuite au cas où que d'autres rodent dans les parages. Ca m'apprendra à vouloir tout faire en même temps. » | Yirs-L'héritage de feu Raphael-Colère des justes Iliana-Seigneur des runes |
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
« Comme tu sais Liavara, je n'ai besoin de rien de ce qu'ils portaient. Je vous laisse vous en occupez. »Pendant que mes compagnons font le compte de ce qu'il y a d’intéressant sur les gnolls, je fais attention aux alentours pour voir que d'autre gnolls n'arrivent pas. | MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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La route reprend. Garavel affiche un sourire non dissimulé suite à votre gestion de la situation. Son sourire partira le lendemain alors que le temps fait son effet. Étonnamment, la route se passera plutôt bien. Le sable aura davantage embêté et ralentit le voyage que de potentiels ennemis. Au loins, à une demie-heure de route peut-être, on peut voir en haut d'une colline de terre sèche le point de rendez-vous avec la princesse : la griffe du Sultan, arbre gigantesque dont les feuilles n'ont plus poussées depuis des années, et les branches principales, au nombre de cinq, forment une sorte de griffe qui défie le ciel. Le destin est à portée de main. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Durant le voyage, je propose à Yirs et à Darnael de discuter et d’échanger sur la magie et nos connaissances respectives de l'Art. J'essaie aussi de retenir les conseils de survie de Liavara Lorsque le point de rendez-vous apparait à notre vue, je deviens visiblement un peu nerveux. Je vérifie ma tenue et utilise mon sortilège mineur habituel pour me rendre présentable en vue de notre rencontre avec la princesse Roveshki
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YirsCA 13 Réserve magique : 4/j Sort 1 : 1/2 Je partage volontiers tout ce que je sais de l'Art avec mes camarades, jusqu'à partager des sorts de mon grimoire avec celui de Jawad. Je remercie une fois de plus le lendemain du combat Daernael pour ses soins, toujours impressionné par son efficacité. Face à ce spectacle de la nature, je m'impatiente de rencontrer la princesse pour en savoir plus à propos d'Haleen. Voyant Jawad inquiet de sa bonne présentation, je ne résiste plus à le titiller légèrement. « Je ne trouve plus mon bâton, ne l'auriez vous pas emprunté Jawad pour que vous soyez si droit et tendu ? Calmez vous, bien que nous ayons affaire à quelqu'un de prestigieux plus particulièrement vous d'ailleurs, nous ne sommes pas dans ces salons richissimes où les formalités sont plus importantes que le fond des pensées. Dans le désert, la survie rend les gens beaucoup plus spontané. » | Yirs-L'héritage de feu Raphael-Colère des justes Iliana-Seigneur des runes |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 Intriguéé par la configuration spécifique du lieu, je me demande quel enchainement d'évènement ont peu rendre le lieu comme cela. voila un ailleurs que je suis contente d'avoir vue moi même Puis il faut avouer que je souri entendant mon frère habiller un peu plus Jawad... « Restez concentré, on ne sais jamais quelle mauvaise surprise peu nous attendre au détour d'un chemin »
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
Je m'étire à la vue de notre point d'arrivée et j'emet un petit sifflement. « Voila un endroit qui mérite bien son surnom. J'hoche la tête aux propos de Liavara. Ne t’inquiète pas Liavara, ce n'est pas si prés qu'on va se relâchez. » | MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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Daernael Sorts niv1 : 2/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme -Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Alors que sur la demande de Jawad, yirs partage ses connaissances, je ne peux que me retirer en retrait. « Je ne sais pas d'où me viennent mes pouvoirs. J'apprends à peine à les maîtriser. Je ne sais même pas si j'aurais la possibilité de soigner avec autant de puissance et de précision que la dernière fois. Mais je sens qu'une grande puissance me domine et le jour où je la dominerais à mon tour, je pourrais faire des choses magnifiques. Et ce jour là, peut être pourrais-je vous en partager une partie » Je passe le reste du temps à les observer. Voire à les envier. Cela leur donne un point commun. Je resterais seule comme d'habitude. Je change mes sorts quotidiensPuis dès notre arrivée, je suis séduite par cet arbre. Il me ressemble, je le sens. Comme moi il a été meurtrie, comme moi il tente d'atteindre quelque chose d'inaccessible, comme moi les gens doivent vouloir l'éviter et leur préférera un autre plus joyeux, moins lugubre. Le regardant, je murmure « Cinq branches dirigées vers le ciel comme pour le défier. Comme nous. Cinq aventuriers lancés vers une destiné qui nous échappe »Modifié par un utilisateur mercredi 18 novembre 2015 14:06:18(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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