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Méry CA 18 (C16, D13) Ref +8,Vig+1,Vol+1 Bon... Ben ça, c'est fait ! conclut Méry en contemplant le menotté qui pionçait toujours comme un bébé. Il commença par mettre bien hors de sa portée les différentes bouteilles de Pepper Whyskey et autres objets plus ou moins contondants, et alla s'assurer que la porte de la chambre était bien fermée (quitte à compléter en mettant le verrou ou un tour de clé dans la serrure) ; ensuite il revint s'accroupir derrière la tête du capitaine, saisissant les cheveux d'une main et lui plaquant de l'autre le kukri contre la gorge bien exposée en lui sussurant : « Allez, Verny'k, c'est l'heure du réveillaaaage... Doucement, doucement, hein ! Sinon le premier coup de rasoir du matin va bousiller ta belle chemise... Ça n'a pas l'air de te refiler trop de cauchemars, de refiler de la viande humaine aux miséreux ! T'es un satané enfoiré... pire que les diables de Domina, toi, hmmm ?... Ça t'amuse de maudire les pauvres affamés en en faisant des cannibales ? »Modifié par un utilisateur lundi 4 juillet 2016 10:25:30(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Sagacius Zandu CA 15 (C12, D13) Sorts Lv1 : 3/3 Rép. Bardique : 6/7 Ref +5,Vig+1,Vol+3
Langues : Commun, Varisien, Nain, Orque, Infernal Compétences : Acrobatie +6 | Art de la magie +6 | Bluff +8 | Conn. (donjon) +6 |Conn. (f. local) +6+1 | Conn. (noblesse) +6 | Déguisement +7 | Diplomatie +10+1 | Discrétion +6 | Escalade +0 | Equitation +2 | Escamotage +6 | Estimation +6 | Evasion +6 | Intimidation +7 | Linguistique +6 | Perception +5 | Psychologie +5 | Repr. (chant) +7| Survie +0 | Utilisation d'OM +7 | Vol +2 Initiative : +2 BBA : +1 BMO : +0 DMD : 12 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d4 Matraque : Crit. x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 (non-létaux) Arbalète légère de maître : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Sagacius venait de terminer d'attacher les mains de Parn dans son dos. Il s'accorda un instant pour interpeller Sorina qui s'était approchée de l'homme à terre : « Aveți dreptul să se răzbune, dar soarta celui nevinovat așa cum nu am fost mântuiți prin ignoranță va fi pe mâinile tale. » Il s'écarta ensuite légèrement pour montrer qu'il ne s'opposerait pas à la décision de la liseuse de Tourment. « Acum sau niciodată . Ori feliat gâtul ei , sau vă ajută-mă să gag . Dar tu trebuie să te decizi...Ceilalti ar putea avea nevoie de ajutorul nostru. »Varisien :
Sagacius venait de terminer d'attacher les mains de Parn dans son dos. Il s'accorda un instant pour interpeller Sorina qui s'était approchée de l'homme à terre : « Tu as le droit de te venger, mais le sort des innocents qu'on n'aura pas pu sauver par ignorance sera sur tes mains. »
Il s'écarta ensuite légèrement pour montrer qu'il ne s'opposerait pas à la décision de la liseuse de Tourment. « C'est maintenant ou jamais. Soit tu lui tranches la gorge, soit tu m'aides à le bâilloner. Mais il faut te décider... Les autres ont peut-être besoin de notre aide. »
| D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Sorina Vacaresco CA 12(C12,D10) Ref+4 Vig+2 Vol+5 Harrow Chosen 2/sem. Sorts 1 : 3/3 Lishka CA 15 (C14, D13) Ref+4 Vig+3 Vol+4 Morsure +2, 1d3-1 (x2) Scent, low-light VD 12 m (8c)
Sorcière (ancêtres), niveau 2 FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 14 (+2) INT 18 (+4) SAG 12 (+1) CHA 10 (0) Initiative : +2 Langues : Commun, Varisien, Shoanti, Céleste, Infernal, Elfe Compétences: acrobatie +2, art de la magie +9, bluff +0, conn. (Histoire) +8, conn. (Mystère) +9, conn. (Nature) +8, conn. (Plan) +8, déguisement 0, diplomatie +0, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +4, évasion +2, intimidation +5, natation -1, perception +1**, 1ers soins +6, prof. (Diseuse de bonne aventure) +7, psychologie +1**, survie +1, UOM +5, vol +2 **+2 quand Lishka à portée de main. Malédictions - Cheveux Préhensiles (2 minutes) - Evil Eye (7 rounds DD 15) - Soins (1d8+2), Sommeil (2 rounds DD 15) Sorts 0 : détection de la magie, détection du poison, lumières dansantes, stabilisation Sorts 1 : *Armure de mage, bénédiction, mauvais œil
Renard, familier (créature magique) FOR 9 (-1) DEX 15 (+2) CON 13 (+1) INT 6 (-2) SAG 12 (+1) CHA 6 (-2) Compétences: acrobatie +2*, discrétion +10, escalade +2, évasion +2, perception +8, psychologie +1, premiers soins +3, survie +10**, vol +6 * +8 pour sauter ** +4 pour pister à l'odorat Esquive extraordinaire, lien empathique, transfert de sort, vigilance Tricks : Hunting (attack, down, fetch, heel, seek, track
Sorina regardait alternativement l'homme ligoté et Sagacius avec la même haine dans les yeux. Elle détestait l'enquêteur qui l'obligeait à réfléchir. Sa main serrait la garde de la dague qu'elle tenait. Elle s'agenouilla près du corps et empoigna les cheveux afin de dégager son cou. Elle regarda intensément le demi-varisien et lâcha sa lame, plongea la main dans un replis de ses jupes et en sortit un foulard qu'elle noua autour de la bouche de l'ordure qu'elle tenait. Elle se releva sans un mot, le corps frémissant de frustration, ses yeux brillaient de rage. Sans regarder l'homme qui l'accompagnait et qui, il y a juste un instant, jouait les amoureux transis, elle cracha entre les dents. « Să mergem de când avem nevoie. »Varisien
Allons-y puisqu'on peut avoir besoin de nous.
| Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Sagacius Zandu CA 15 (C12, D13) Sorts Lv1 : 3/3 Rép. Bardique : 6/7 Ref +5,Vig+1,Vol+3
Langues : Commun, Varisien, Nain, Orque, Infernal Compétences : Acrobatie +6 | Art de la magie +6 | Bluff +8 | Conn. (donjon) +6 |Conn. (f. local) +6+1 | Conn. (noblesse) +6 | Déguisement +7 | Diplomatie +10+1 | Discrétion +6 | Escalade +0 | Equitation +2 | Escamotage +6 | Estimation +6 | Evasion +6 | Intimidation +7 | Linguistique +6 | Perception +5 | Psychologie +5 | Repr. (chant) +7| Survie +0 | Utilisation d'OM +7 | Vol +2 Initiative : +2 BBA : +1 BMO : +0 DMD : 12 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d4 Matraque : Crit. x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 (non-létaux) Arbalète légère de maître : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Quelle femme... pensa l'enquêteur. La varisienne avait réussi à jouer la comédie aussi bien que lui puis à se contrôler lorsque sa haine s'était trouvée à son paroxysme. Sagacius la considéra d'un oeil nouveau. « Je suis désolé d'avoir dû t'imposer ça. » Sa voix portait clairement une note de remords. Puis, sans perdre plus de temps, il sortit son poignard pour en poser la lame sur la gorge de Parn. Il voulait être sûr d'être prêt lorsque l'homme ligoté au sol se réveillerait. Modifié par un utilisateur lundi 4 juillet 2016 12:54:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rakyel Sort niv 1: 5/5 Armure en os: 2h/2h Relever les morts: 2/2 carreaux: 20/20 CA: 14/12/12 Ayant maintenant la certitude que Baldrago ne deviendrait pas agressif, Rakyel poussa un peu plus le bouchon pour savoir si cet homme était dans la confidence des mauvaises actions de Parn ou si, comme il le croyait, n'était qu'un pion innocent convaincu qu'il agissait pour le bien commun. Il tenta donc de le faire parler davantage : « Oh oui, vous remercierez bien vot'Capitaine! Mais vous êtes modeste, je suis sûr que vous-même avez un rôle important! Vous réceptionnez les bêtes? Ou p'tetre même que c'est vous qui coupez les morceaux, z'avez l'air de vous y connaitre vous M'sieur! J'suis certains que vous êtes aussi important dans l'organisation du Capitaine! Et vous d'vez pas beaucoup dormir en plus mon pauvre... »- diplomatie si besoin pour faire parler Baldrago : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
| Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Gracchius CA 16/13/13 ref+6/Vig+1/Vol-1 Panache : 3/3 Ne voyant pas Ninaerthil, Grachius saute élégemment du dos de la bête etla laisse en tête à tête avec l'elfe courroucé.
- acrobatie : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
Modifié par un modérateur mardi 5 juillet 2016 19:48:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Le capitaine Vancaskerkin n'avait pas trente ans, et avait un visage taillé à coups de serpe. Néanmoins, il demeurait séduisant dans son genre, avec ses lèvres charnues, ses belles dents blanches bien alignées, et son langoureux regard noisette. Le fringant Vérik réprima un bâillement et s'éveilla lentement au son de la douce voix halfeline. Quand il prit conscience du kukri plaqué contre sa gorge, il fut saisi d'un sursaut. Désormais parfaitement éveillé, il répondit à Méry d'une voix de baryton un peu enrouée. Il était manifestement extrêmement surpris, mais ne paraissait pas aussi apeuré qu'il aurait dû l'être. « Que...comment ? Qui êtes-vous, malandrin ?! Comment avez-vous pénétré céans ? N'avez-vous pas honte, de colporter ainsi pareilles sornettes ? » Il marqua une pause, et balaya la pièce du regard, s'attardant sur son bureau. « Vous avez fouillé ma chambre... » déclara-t-il avec une pointe de colère. « C'est Kroft qui vous envoie, c'est ça ? Vous êtes son assassin ? Alors tranchez-moi la gorge et finissez-en. Mais le peuple lui, ne se laissera pas abuser plus longtemps par vos mensonges ! »Parn Dehors, dans l'abri, un autre homme s'éveillait d'un sommeil magique, une lame sur la gorge. Son réveil fut aussi abrupt que son endormissement. Bâillonné comme il l'était, il n'aurait pas pu articuler un mot - et il n'essaya même pas. Ses petits yeux froids se posèrent sur la Varisienne qui lui faisait face. Nulle peur ne s'y lisait, nulle rage d'avoir été berné. Rien qu'une lueur mauvaise, une résignation aussi froide que l'acier. Flardrynn Un cri brisa le silence. A l'extérieur, dans l'enclos, Flardrynn tentait désespérément d'échapper à son triste sort. L'elfe n'était pas fait du même bois que Parn ou Vérik, et commençait à avoir peur. Il préféra battre en retraite plutôt que d'être encerclé par un demi-elfe couvert de purin, un sanglier sanguinaire et un grand moustachu athlétique. « Parn ! Qu'est-ce que tu fous, bon s- » Alors qu'il se retournait pour constater l'absence de son collègue, la défense du sanglier lui transperça la cuisse. Parvenant tant bien que mal à éviter les assauts de Ninaerthil et Gracchius, le déserteur tituba jusqu'à l'abri...où il découvrit Parn en fâcheuse posture. Toute motivation abandonna l'elfe blond. « N-Non... » murmura-t-il, les bras ballants, tandis que l'arc tombait à ses pieds. Baldrago Les ovations de la foule avaient couvert les cris de Flardrynn, à une vingtaine de mètres de là. Baldrago n'entendit rien. Il servit un beau morceau de la vache tuée la veille à la petite femme dodue qui précédait Rakyel, et répondit à l'oracle d'un ton badin. « Oh, oui, je réceptionne les bêtes et je fais le service. Mais nôôôn, ça n'est pas moi qui les tue. Je laisse ça à un de mes collègues, ancien boucher. C'est que je suis un grand sensible, vous comprenez, je ne supporte pas de voir une bête souffrir » déclara-t-il avec une petite moue presque convaincante. « On a du boulot, ça c'est vrai. Maaaais on travaille pour une bonne cause, et je ne regrette rien. Se rendre utile, c'est gratifiant, vous savez. Bon, z'êtes bien sympa, j'vais vous mettre un beau morceau. »Je ne vais pas poursuivre le combat, dans cette situation très contraignante en terme de rythme de posts et d'enchaînement. A moins que vous ne désiriez faire autrement, je laisse Gracchius et Ninaerthil gérer le sanglier en RP, par la narration pure, si ça vous convient.Modifié par un utilisateur mardi 5 juillet 2016 19:39:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Ninaerthil CA : 18/12/16 Ninaerthil put éviter la charge du sanglier, mais le vacher n'eut pas cette chance. En outre, ce dernier, constatant la mise hors-jeu de ses complices, sembla tout disposer à se rendre. Restait le problème du cochon sauvage, peu enclin à retourner s'allonger dans sa soue. Il fallait donc que Gracchius et lui le mettent au pas. Au point où j'en suis, autant boire le calice jusqu'à la lie. Le demi-elfe lâcha alors son arme et se mit alors à gesticuler pour attirer la charge du sanglier. Lorsque ce dernier arriva à sa portée, il fit un magnifique plongeon dans le purin, volontairement cette fois-ci. Ceci permit à Gracchius de l'embrocher à toute sérénité. "Voilà, les gens du quartier auront autre chose que de la chair humain au souper..." Sur ce, il entra dans la boucherie en quête d'une bassine d'eau ou d'un quelconque moyen de se nettoyer, même s'il savait qu'à terme ses vêtements étaient bons pour le rebut et que seuls quelques bains savonneux pourraient le rendre un tant soit peu présentable. Modifié par un utilisateur mercredi 6 juillet 2016 19:40:34(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Méry CA 18 (C16, D13) Ref +8,Vig+1,Vol+1 La situation semblait claire. Le jeune capitaine était un fat crétin, berné par plus roublard que lui en la forte personnalité de ce Parn. Fallait lui sortir la tête du purin dans lequel il s'était fichu sans s'en rendre compte... avec méthode, progressivement... en commençant par "en rajouter un peu"... quitte à baigner dedans, autant le renfoncer d'un coup pour que la maréchale soit le moindre de ses soucis, et qu'il se rende enfin compte qu'il y était jusqu'au cou ! « Bah là, jolicoeur, j'chuis désolé de te dire que c'est pas la peine pour toi d'invoquer la Croft. Les bleus s'mêlent jamais des affaires des rouges... tant que -et parce que- la Garde nous laisse tranquilles. Certes. Mais toi, bogoss'... bah tu t'es assez vanté, hein ? Donc, de notoriété publique, t'as déserté ! Alors t'es plus un rouge, hmmm ? Plus de traitement de faveur. Tu croyais quand même pas qu'la Société Céruléenne te laisserait mener ta petite affaire d'assassinats sans prélever sa part, non ? Quoique tes amateurs ex-soldats & nouveaux-bouchers cassent les prix, à 50 voiles la tête de pipe, t'auras pas de ristourne sur la taxe O-BLI-GA-TOI-RE à reverser pour faire tes petites affaires de meurtre sur commande. Le Père-Boule se contrefiche que tu profites de la guerre civile et que tes hommes aient trouvé le moyen de faire disparaître les cadavres, en refilant ainsi la viande au populo' tout en faisant croire que t'es leur Père-Noël -ça, c'est moi qui trouve ça dégueulasse- mais sur les dix victimes recensées de ton équipe d'exécuteurs, bah tu lui dois 50% à régler immédiatement ; sinon on t'appellera plus jamais belle-gueule... et tu vas faire au moins une déçue. »Modifié par un utilisateur vendredi 8 juillet 2016 14:04:29(UTC)
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Rakyel Sort niv 1: 5/5 Armure en os: 2h/2h Relever les morts: 2/2 carreaux: 20/20 CA: 14/12/12 Et alors que le fossoyeur arrivait devant l'étalage, il jeta un œil aux différentes pièces de barbaque pour vérifier leur provenance. Son regard expert, habitué à côtoyer la viande froide, balaya les morceaux. perception et profession fossoyeurIl n'avait guère envie de se retrouver avec un bout humain en guise de déjeuner. Mais tant qu'à être là, autant essayer de rapporter quelque chose de succulent qu'ils pourraient déguster à la taverne des Trois Anneaux. Et face à Baldrago, il insista : « Dites, z'avez du veau? J'veux pas abuser de votre gentillesse et je prendrai ce qu'il y a hein, mais j'aime bien le veau! »- perception : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
- profession fossoyeur : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
J'attends les résultats de ces jets pour réagir en fonction de ce que je détecte. | Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Sagacius Zandu CA 15 (C12, D13) Sorts Lv1 : 3/3 Rép. Bardique : 6/7 Ref +5,Vig+1,Vol+3
Langues : Commun, Varisien, Nain, Orque, Infernal Compétences : Acrobatie +6 | Art de la magie +6 | Bluff +8 | Conn. (donjon) +6 |Conn. (f. local) +6+1 | Conn. (noblesse) +6 | Déguisement +7 | Diplomatie +10+1 | Discrétion +6 | Escalade +0 | Equitation +2 | Escamotage +6 | Estimation +6 | Evasion +6 | Intimidation +7 | Linguistique +6 | Perception +5 | Psychologie +5 | Repr. (chant) +7| Survie +0 | Utilisation d'OM +7 | Vol +2 Initiative : +2 BBA : +1 BMO : +0 DMD : 12 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d4 Matraque : Crit. x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 (non-létaux) Arbalète légère de maître : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Pendant ce temps-là, Sagacius avait remis Parn sur pied, toujours le couteau sous la gorge. D'un geste du menton, il lui avait intimé de se rapprocher de Flardrynn qui se faisait aussi maitriser par Gracchius et Ninaerthyl. « Pas trop de casse de votre côté ? Tenez, de la ficelle pour l'attacher. » s’enquit-il en leur balançant de sa main libre la pelote de ficelle qu'il avait utilisé un peu plus tôt. Une fois que le complice fut lui aussi ligoté, il chercha à connaitre le sort de leurs deux derniers compagnons. « Des nouvelles de Méry et Rakyel ? » | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Ninaerthil avait donné de sa personne, ce jour-là. A deux reprises, il avait plongé dans le purin, tête la première, pour assurer le succès de la mission. Il pénétra dans l'abattoir à la recherche de quelque chose susceptible de lui permettre de se nettoyer. Les grands établis, les cuves d'abats et d'os, les crocs de boucher suspendus au plafond, la large grille à travers laquelle s'écoulait le sang, dans quelque fosse fétide (L18)...la sinistre pièce était telle que Méry l'avait décrite. Le sol était recouvert de paille souillée de sang, et l'odeur de la mort y était omniprésente. C'était l'antre de Parn, l'ancien boucher. Ninaerthil aurait pu se plonger dans l'une des deux grandes cuves d'eau au centre de la pièce... mais c'était sans doute une mauvaise idée : l'une était bouillante, et l'autre glaciale, et le demi-elfe. Dans sa quête désespérée, Ninaerthil ouvrit la porte de droite (R12) et déboucha dans un grand saloir, qui lui aussi, empestait la viande et le sang. C'était sans doute là qu'on stockait les bêtes abattues et coupées en morceaux, avant qu'elles ne gagnent la boutique...et c'était sans doute ici aussi que se serait retrouvé le cadavre débité de Vesuvius Hocato, s'ils n'avaient pas arrêté Malder et Karralo. Mais pour l'heure, le saloir était vide : la grosse vache abattue la veille avait déjà dû gagner la vitrine. Il n'y avait rien ici d'intéressant, et Ninaerthil rebroussa chemin. Sans doute ne trouverait-il pas mieux que les abreuvoirs pour sangliers, après tout. Plutôt que d'aller déranger celui de l'enclos nord, le jeune apprenti de Vencarlo Orisini se dirigea dans l'enclos sud. Et alors qu'il allait plonger tête la première dans cette baignoire improvisée, quelque chose à ses pieds attira son attention (L10). Là, juste sous ses pieds, la terre avait été creusée, comme si on avait voulu y cacher quelque chose. Il ne fallut que quelque secondes à Ninaerthil pour déterrer le trésor qui se trouvait là. Il y avait douze sacs de cuir... soit autant que le nombre de victimes des Marteaux, si Karralo avait dit vrai. Ninaerthil venait de trouver l'endroit où ils gardaient leur butin ! Il y en a pour 600 pièces d'or, soit 50 par tête de pipe, comme Parn l'avait annoncé à Sagacius. Je ferai le post du butin de la boucherie et des Marteaux quand vous y aurez terminé vos affaires !Lien vers la battlemapVérik Vancaskerkin « La Société Céruléenne...? » répéta Vérik, incrédule. Manifestement désarçonné, l'ancien capitaine réfléchit de longues secondes. « Mais qu'est-ce que vous racontez...c'est impossible ! Je ne fais que ce qu'on... je ne fais que ce qui est juste et bon ! Il ne se passe rien ici qui justifie que la Société applique ses taxes sur le vice, je vous assure, et certainement pas des assassinats comme vous semblez le croire ! » persista-t-il, malgré le kukri plaqué contre sa gorge. Il jeta un coup d'oeil au bureau. « Où est ma chère dague...? La dague vudraine, vous l'avez volée, n'est-ce pas ? Si vous ne comptez pas me tuer, rendez-la moi, s'il vous plaît, elle m'est précieuse. Je...je ne saurai pas vivre sans elle. »Baldrago « Nôôôn, rien qu'une grosse vache tuée hier, » répondit le gros bonhomme de sa voix suave, d'un sourire aussi ravageur que celui de l'enseigne de la boutique. A voir la quantité de viande disponible, Rakyel estima qu'il disait sans doute vrai... les morceaux qui se trouvaient là étaient tous de provenance bovine. Si l'opération de Malder et Karralo avait réussi, nul doute qu'il y aurait eu beaucoup plus de viande disponible ce matin. Mais manifestement, il n'y avait pas eu d'autre meurtre commis par les Marteaux depuis, et la vache de la veille était tout ce qu'ils avaient à proposer. Flardrynn L'elfe blessé se laissa ligoter par Gracchius de mauvaise grâce. « Qui êtes-vous ? » grinça-t-il entre ses dents. « C'est vous qui avez tué Karralo et Malder ? Pour qui travaillez-vous, et qu'est-ce que vous nous voulez ? » Il déglutit bruyamment, jeta un oeil à Parn, qui semblait parfaitement impassible malgré les liens et le bâillon. « Je suis sûr...qu'on doit pouvoir trouver un arrangement. On a de l'argent. Beaucoup d'argent. »Modifié par un utilisateur vendredi 8 juillet 2016 19:19:06(UTC)
| Raison: Non indiquée | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Méry CA 18 (C16, D13) Ref +8,Vig+1,Vol+1 Bah c'est vraiment pas un vif d'esprit, çui-là... Gardant sa position, Méry claqua plusieurs fois de la langue : « Tttt ! Tttt ! Tttt ! "Le peuple", i'se laisse pas abuser, comme tu dis... alors avant que tu me racontes pourquoi c'te dague t'est plus importante que la vie, mon grand-Ver-chic, tu vas finir ce que t'allais dire. Je cite : toi, tu ne fais que ce qu'on... ? -point d'interrogation !- ce qu'on t'a... quoi ?!? demandé, ordonné, payé pour faire... ? D'où ça sort c't'idée des marteaux du vacher ?... qui apparemment t'ont fait quelques petits dans le dos ? »Modifié par un utilisateur dimanche 10 juillet 2016 23:43:03(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Sorina Vacaresco CA 12(C12,D10) Ref+4 Vig+2 Vol+5 Harrow Chosen 2/sem. Sorts 1 : 3/3 Lishka CA 15 (C14, D13) Ref+4 Vig+3 Vol+4 Morsure +2, 1d3-1 (x2) Scent, low-light VD 12 m (8c)
Sorcière (ancêtres), niveau 2 FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 14 (+2) INT 18 (+4) SAG 12 (+1) CHA 10 (0) Initiative : +2 Langues : Commun, Varisien, Shoanti, Céleste, Infernal, Elfe Compétences: acrobatie +2, art de la magie +9, bluff +0, conn. (Histoire) +8, conn. (Mystère) +9, conn. (Nature) +8, conn. (Plan) +8, déguisement 0, diplomatie +0, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +4, évasion +2, intimidation +5, natation -1, perception +1**, 1ers soins +6, prof. (Diseuse de bonne aventure) +7, psychologie +1**, survie +1, UOM +5, vol +2 **+2 quand Lishka à portée de main. Malédictions - Cheveux Préhensiles (2 minutes) - Evil Eye (7 rounds DD 15) - Soins (1d8+2), Sommeil (2 rounds DD 15) Sorts 0 : détection de la magie, détection du poison, lumières dansantes, stabilisation Sorts 1 : *Armure de mage, bénédiction, mauvais œil
Renard, familier (créature magique) FOR 9 (-1) DEX 15 (+2) CON 13 (+1) INT 6 (-2) SAG 12 (+1) CHA 6 (-2) Compétences: acrobatie +2*, discrétion +10, escalade +2, évasion +2, perception +8, psychologie +1, premiers soins +3, survie +10**, vol +6 * +8 pour sauter ** +4 pour pister à l'odorat Esquive extraordinaire, lien empathique, transfert de sort, vigilance Tricks : Hunting (attack, down, fetch, heel, seek, track
La sorcière suivit Sagacius qui tenait à sa merci Parn, elle ne lâchait pas celui-ci des yeux. Une partie d'elle souhaitait qu'il s'échappe afin de pouvoir mettre fin à ses jours mais l'autre partie, la plus grande, savait qu'elle avait fait le bon choix. Ils devaient obtenir des informations et Parn pouvait leur en donner, s'il consentait à parler. Quand elle vit Gracchius et Ninaerthyl, elle fut un peu rassurée, ils n'avaient rien. A voir leur mine et leurs vêtements leur combat avait dû être rude mais ils semblaient sauf. « Vous allez bien, avez-vous besoin de soin ? Que s'est-il passé ? Où sont les autres ? » | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Rang : Habitué
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Messages : 1,832
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Vérik Vancaskerkin Vancaskerkin, le kukri de Méry sur la gorge, ne semblait pas disposé à lâcher le morceau. Sans doute les méthodes du halfelin n'étaient pas les meilleures, car l'intimidation semblait rester sans effet. « Vous croyez que j'ai peur ? » demanda-t-il d'une voix qui, malgré tout, tremblait d'émotion. « Que j'ai peur de la mort, et du jugement de Pharasma ? » Il prit une profonde inspiration. « Vous vous trompez. Je ne cèderai pas à votre odieux chantage, et je ne me laisserai pas perturber par les calomnies que vous proférez envers mes braves, sans que la moindre preuve vienne étayer vos propos éhontés. »« Je n'ai plus rien à perdre. Je ne vous donnerai aucun argent, et je n'ai rien à vous dire. »Il inspira profondément... et soudain, sans crier gare, fit quelque chose que d'aucuns auraient jugé incroyablement stupide. Mais de la part d'un homme désespéré, un idéaliste dépressif et alcoolique qui jugeait n'avoir rien à perdre, peut-être ce comportement n'était-il pas si étonnant. Ignorant l'arme posée contre sa gorge, Vérik se mit à hurler à pleins poumons. « Marteaux ! A moi, mes frères d'armes ! »S'il le désire, Méry a droit à un coup de grâce. La mort de Vérik n'est pas assurée si ce dernier réussit son jet de vigueur, note bien. Je rappelle que Méry n'est pas censé savoir comment les choses se sont déroulées à l'extérieur.L'appel du capitaine se fit entendre dans toute la boucherie. Flardrynn se pétrifia, sans avoir eu de réponse à sa question. Il sembla chercher le regard de Parn, lequel, toujours bâillonné, avait l'air aussi impassible que d'habitude. Sorina -occupée à s'enquérir de l'état de santé de ses alliés - ainsi que Gracchius et Sagacius l'entendirent eux aussi... tout comme Ninaerthil, depuis l'enclos intérieur où il venait de découvrir le butin des Marteaux. Baldrago Finalement, le seul Marteau en mesure de répondre à l'appel était Baldrago. Son large sourire s'effaça soudainement, et il reposa à la hâte le morceau de viande et le couteau de boucher qu'il tenait en main. Après une seconde d'immobilisme, le gros bonhomme déclara d'une voix amène, à l'adresse de Rakyel et des autres citadins : « Par les cou-coudes de fer de Gorum ! Le capitaine ! N-nous avons un problème ! Rentrez chez vous, braves gens ! » Après un dernier regard à l'oracle, il lui tourna le dos, fit le tour du comptoir à la hâte, et s'engagea dans le couloir au sud, dégainant sa rapière en même temps qu'il avançait prudemment, engoncé dans sa cotte de mailles trop petite pour lui. Derrière Rakyel, la foule se posait des questions. Que se passait-il ? Qui donc pouvait bien s'en prendre à pareils héros, bienfaiteurs du peuple de Pointe Nord ? Buffs et conditions-Sagacius - Sorina : Message (17 minutes) -Tout le groupe : Travail en équipe : +1 Init, Perception, Sabotage, JdS Réflexes (1h) -Chacun d'entre vous dispose encore de 2 points de Tourment. -La rencontre correspond à la carte du Paon, tirée par Sorina au Tourment ! Elle bénéficie de +2 à tous ses jets basés sur la dextérité, et d'un bonus d'esquive de +1 à la CA[/b] ROUND 2 Doivent jouer Méry Ninaerthil Sagacius Rakyel Sorina Gracchius En attente Ont joué Baldrago Vérik En attente d'initiative
Modifié par un utilisateur lundi 11 juillet 2016 07:51:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
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Méry CA 18 (C16, D13) Ref +8,Vig+1,Vol+1 Alors ça ! Pour une belle connerie... c'est une belle connerie...Méry ne s'attendait pas vraiment à une telle réaction. Heureusement pour cet abruti, il ne travaillait pas pour les céruléens, sinon nul doute que ce cri aurait été son dernier. Néanmoins, le halfelin réagit -presque par réflexe- en plantant son kukri bien en profondeur... non dans le cou du suicidaire mais dans son épaule droite pour commencer, tout en grommelant : « Tu comprends vraiment rien, toi. Si j'avais voulu te tuer, ça serait fait. Maintenant si tu veux la jouer hard... on va la jouer hard : toi et tes bourreaux vous avez découpé en steaks douze braves korvosiens, tu vas voir ce que ça fait... si tu n'restes pas tranquille ! »
Je fais agir Méry en partant du principe que la porte est bien verrouillée. Merci de le tenir au courant des bruits dans l'escalier. Je suppose qu'il n'y a pas de jet d'attaque, juste des dégâts 'à moins que ce soit dégâts maximum ?). Le but est simplement bien évidemment de blesser et d'incapaciter le récalcitrant menotté, à terre et à sa merci. Méry utilisera un point de Tourment si nécessaire.- Vlan dans l'épaule : 1d4+1d6 donne [3] + [2] = 5
Modifié par un utilisateur mercredi 13 juillet 2016 14:55:17(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
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Sagacius Zandu CA 15 (C12, D13) Sorts Lv1 : 3/3 Rép. Bardique : 6/7 Ref +5,Vig+1,Vol+3
Langues : Commun, Varisien, Nain, Orque, Infernal Compétences : Acrobatie +6 | Art de la magie +6 | Bluff +8 | Conn. (donjon) +6 |Conn. (f. local) +6+1 | Conn. (noblesse) +6 | Déguisement +7 | Diplomatie +10+1 | Discrétion +6 | Escalade +0 | Equitation +2 | Escamotage +6 | Estimation +6 | Evasion +6 | Intimidation +7 | Linguistique +6 | Perception +5 | Psychologie +5 | Repr. (chant) +7| Survie +0 | Utilisation d'OM +7 | Vol +2 Initiative : +2 BBA : +1 BMO : +0 DMD : 12 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d4 Matraque : Crit. x2 | Toucher : 1d20+3 | Dégâts : 1d6 (non-létaux) Arbalète légère de maître : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Sagacius entendit un cri de ralliement, présageant du pire à l'étage. « À genoux, toi. » ordonna t-il à l'homme bâillonné. Il raffermit sa prise pendant que Parn s'exécutait. Puis, il fit ce qu'il pensait adéquat dans cette situation. Il cria lui aussi : « Rends-toi, Assassin ! On a déjà tes bourreaux d'amis !
Finissez de ligoter Flardrynn rapidement et amenez-le ici. La situation va peut-être dégénérer ! Il faut qu'on soit prêt si c'est le cas. » lança t-il immédiatement après à Gracchius qui avait réceptionné sa pelote de fil quelques instants plus tôt. « Sorina, il te faudra peut-être monter pour aider Méry. Tes pouvoirs lui seront très utiles mais prends la ficelle avec toi. On n'est pas là pour tuer Vancaskerkin. Essayez de le prendre vivant si vous le pouvez. »Modifié par un utilisateur mardi 12 juillet 2016 01:18:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Membre
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Ninaerthil CA : 18/12/16 Éberlué, Ninaerthil contempla le trésor des Vachers. C'est alors qu'il entendit le cri d'alarme du capitaine. N'étant pas encore au fait de la situation de ses compagnons à l'intérieur du bâtiment, le demi-elfe n'était pas serein. Ce qui l'inquiétait le plus était la réaction des autochtones. Il n'avait guère envie que cela tourne à l'émeute. Il était désemparé. Ne sachant quelle action privilégiée, il tendit l'oreille... Je cherche à connaître les premières réactions de la foule. Accessoirement, est-ce que j'entends Baldrago monter les escaliers ?
- Jet de perception : 1d20+11 donne [17] + 11 = 28
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Sorina Vacaresco CA 12(C12,D10) Ref+4 Vig+2 Vol+5 Harrow Chosen 2/sem. Sorts 1 : 3/3 Lishka CA 15 (C14, D13) Ref+4 Vig+3 Vol+4 Morsure +2, 1d3-1 (x2) Scent, low-light VD 12 m (8c)
Sorcière (ancêtres), niveau 2 FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 14 (+2) INT 18 (+4) SAG 12 (+1) CHA 10 (0) Initiative : +2 Langues : Commun, Varisien, Shoanti, Céleste, Infernal, Elfe Compétences: acrobatie +2, art de la magie +9, bluff +0, conn. (Histoire) +8, conn. (Mystère) +9, conn. (Nature) +8, conn. (Plan) +8, déguisement 0, diplomatie +0, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +4, évasion +2, intimidation +5, natation -1, perception +1**, 1ers soins +6, prof. (Diseuse de bonne aventure) +7, psychologie +1**, survie +1, UOM +5, vol +2 **+2 quand Lishka à portée de main. Malédictions - Cheveux Préhensiles (2 minutes) - Evil Eye (7 rounds DD 15) - Soins (1d8+2), Sommeil (2 rounds DD 15) Sorts 0 : détection de la magie, détection du poison, lumières dansantes, stabilisation Sorts 1 : *Armure de mage, bénédiction, mauvais œil
Renard, familier (créature magique) FOR 9 (-1) DEX 15 (+2) CON 13 (+1) INT 6 (-2) SAG 12 (+1) CHA 6 (-2) Compétences: acrobatie +2*, discrétion +10, escalade +2, évasion +2, perception +8, psychologie +1, premiers soins +3, survie +10**, vol +6 * +8 pour sauter ** +4 pour pister à l'odorat Esquive extraordinaire, lien empathique, transfert de sort, vigilance Tricks : Hunting (attack, down, fetch, heel, seek, track
Sorina sursauta lorsque la voix masculine retentit, appelant aux armes, elle regarda ses compagnons inquiète et acquiesça à la suggestion de Sagacius. « J'y vais tout de suite »Sans attendre, elle regroupa ses jupes et courut rejoindre l'halfelin qui semblait seul face au capitaine. Sorina essaie de rejoindre Mery au plus vite, je pense que le plus simple est de contourner le bâtiment. Elle essaie de le faire discrètement si possible, sinon, elle compte sur la surprise pour qu'on ne s'inquiète pas d'une femme. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Rakyel Sort niv 1: 5/5 Armure en os: 2h/2h Relever les morts: 2/2 carreaux: 20/20 CA: 14/12/12 Oula... on dirait que ça se gâte de leur côté... mais pas question que je laisse celui-là filer si facilement! On va faire d'une pierre deux coups!L'oracle fit quelques pas à la hâte dans la boutique pour suivre Baldrago, prétextant sa surprise et son incompréhension : « Hey... mais ho... dites! Pour ma viande alors?... »Ce faisant pendant qu'il avançait, Rakyel jeta un œil auprès de la foule alors qu'il contournait un peu le comptoir : personne ne semblait clairement pouvoir le distinguer clairement d'ici. O5Ses yeux se révulsèrent et son index droit se pointa en direction de Baldrago. Et au même moment, un rassemblement de poussière s’agglutina face au déserteur jusqu'à prendre une forme humanoïde : un squelette se dressa pour faire barrage dans le couloir. O9Profitant de cette situation, le fossoyeur, de sa voix la plus caverneuse, s'adressa à qui voudrait bien l'entendre : « DES DAMNÉS!! CE SONT DES DAMNÉS!! ... Là! Vous avez vu?! ... Ils ont offensé Pharasma! Ils ont profané des corps! Ce groupe n'est pas composé de bienfaiteurs! Ils ont voulu nous le faire croire mais ils ont commis un sacrilège! Des corps humains... ils ont profanés des corps humains!! J'ai déjà vu ça dans le District Gris!
Là... la viande! Quelque chose ne va pas avec la viande qu'ils ont distribuée!! Ils ont commis l'irréparable et Pharasma veut leur faire payer! »L'oracle, toujours avec des attitudes théâtrales, avait désigné la vitrine en laissant pendre ses bandages et affichant ses doigts noircis au public pour ajouter plus de dramatisme et de crédibilité à ses propos! Avec un peu de chance, la foule va se retourner contre eux... pourvu que ça ne tourne pas à la révolte d'affamés... Korvosa n'a pas besoin de ça vu les temps qui courent! | Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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