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Dyrza / Amélys Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD18 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS:Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +10; +2 Vol conte enchantementsCompétences:Art de la magie: +11, Bluff: +12, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +15, Discrétion: +1, Intimidation: +6, Perception: +6, Premiers secours: +9, Psychologie: +14, Représentation Déclamation: +15, Utilisation d'objets magiques: +9Langues:Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: (concentration +11) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 -> Bénédiction, Brume de dissimulation, Convocation de monstres I, Injonction, Ordre assassin, Repli expéditifD; Niv 2 -> Arme de glace bénie, Convocation de monstres II, Localisation d'objetD; Niv 3 -> Convocation de monstres III, Prière, Mur de vent, VolDInformations
Dyrza écouta avec attention les remarques d'Hortense. « Pour les questions de magie, je vais voir avec Laria. Une de nos connaissances est peut être apte à faire tout cela.
Quand à la salle de réunion, une double protection peut être très bien. On installe une doublure de plomb et quand nous aurons les moyens nous protégeons également la pièce par magie.
Pour la porte de fer, je peux déjà la piéger simplement. Avec un glyphe de garde. Ce ne sera pas une solution parfaite à long terme, mais c'est déjà mieux que rien.
Pour la chapelle, je peux également m'y atteler. Je peux façonner les statues pour qu'elles représentent ce que je souhaite. J'ai déjà une idée de l'apparence à leur donné. Celle au bout de la salle serait à l'image de la fondatrice des Corbeaux. Les autres représenteraient Desna, Milani, Iomédae, Abadar, Calistria et Shélyn. Et je m'occuperai de la consacrer bien entendu, probablement avec l'aide de deux de nos alliés. »
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Hortense réfléchit un moment. « La Fondatrice des Corbeaux....Crécerelle? Oui, je suppose que ça pourrait marcher. Je ne sais pas trop pour Calistria en revanche...je ne sais pas si la déesse elfique de la luxure et de la vengeance a vraiment sa place ici....si? » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza / Amélys Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD18 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS:Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +10; +2 Vol conte enchantementsCompétences:Art de la magie: +11, Bluff: +12, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +15, Discrétion: +1, Intimidation: +6, Perception: +6, Premiers secours: +9, Psychologie: +14, Représentation Déclamation: +15, Utilisation d'objets magiques: +9Langues:Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: (concentration +11) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 -> Bénédiction, Brume de dissimulation, Convocation de monstres I, Injonction, Ordre assassin, Repli expéditifD; Niv 2 -> Arme de glace bénie, Convocation de monstres II, Localisation d'objetD; Niv 3 -> Convocation de monstres III, Prière, Mur de vent, VolDInformations
Dyrza sourit à la remarque. « Crécerelle doit avoir la place principale; car après tout, nous marchons sur ses traces. Quand à Calistria, c'est pour son penchant pour la vengeance. La vengeance des torts passés. Nous faisons tout ça dans l'optique de libérer le peuple de cette cité et de redresser les torts qui ont été commis contre lui.
Car je ne vois pas qui pourrait prendre sa place dans la chapelle. Sarenrae? Même si elle représente la rédemption et l'honnêteté, je n'ai pas envie de donner une seconde chance à ceux qui font souffrir un peuple pour leur propre intérêt. Erastil et Gozreh représente la nature; Gorum la guerre et Torag les nains et les forgerons. Aucun ne correspond vraiment aux Corbeaux. A la limite Pharasma en sa qualité de juge, ou Cayden Cailéan pour la liberté qu'il représente.
Qu'en pensez-vous? Et vous Octavio? » dit-elle en se tournant vers le Licteur de l'ordre.
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Hortense hésita quelques instants, mais répondit la première. « Oui, mais Calistria est aussi une déesse égoïste, qui prêche la vengeance pour redresser les tords commis contre soi-même. Personnellement, je ne pense pas que ce soit une voix qui soit recommendable. Eventuellement...peut être que Cayden Cailean pourrait être plus approprié? Je n'approuve pas ses méthodes ou son attitude, mais au moins se bat-il pour des idéaux plus grands que lui même? »Octavio acquiesça. « J'aurais proposé Aroden...après tout, ses idéaux à lui aussi résonne à Kintargo, mais je conçois qu'il ne soit peut être pas idéal. Cayden est sans doute la meilleure solution...c'était assez peu connu, mais Jilia Bailinus, la maire disparue, était une fervente adepte de ce dieu. J'ignore si elle est encore en vie, mais ce serait une manière intéressante de lui rendre hommage. » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza acquiesça. « J'avais pensé à Aroden également. Mais du fait que Iomedae soit représenté, cela le représente, étant son héritière. Mais va pour Cayden. Même si je ne suis pas un grand sculpteur, je vais m'atteler à cette tache. J'en profiterai d'ailleurs pour reconsacrer la chapelle. Pourriez-vous vous occupez des pièges mécaniques et de l'isolation de la salle de réunion? Car cela est loin d'être mon domaine d'expertise. N'hésitez pas à les faire tester à Dorian d'ailleurs, il pourra vous donnez son avis. Une fois tout cela fait, nous pourrons voir avec Laria pour des services magiques. »Elle regarda autour d'elle, u ne petite lueur de fierté dans le regard. « Cela vous convient-il? »A moins qu'un des deux ne relance la conversation, je n'ai rien à ajouter. Après cela, j'irais voir La Rose pour lui parler de la chapelle.
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Hortense approuva. « Très bien! Je ne sais pas si nous pourrons avoir réglé complètement cette question, mais en tout cas nous allons y travailler. Protéger la salle de réunion est le plus simple, mais il va falloir qu'on bricole un peu pour les pièges. Je crains que nous ne soyons pas des grands experts sur le sujet. Mais ne vous en faites pas Dyrza, nous y arriverons! » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza sourit. « Je ne m'en fait pas, je sais que nous y arriverons, même si cela prend du temps. Nous avons déjà la chance d'avoir cet endroit. Mais je vous prie de m'excuser, j'aimerai m'entretenir avec Hetamon Haace avant qu'il ne parte. »La prêtresse leur fit un signe de main et partir à travers les couloirs. J'essaye de trouver Hetamon Haace pour lui parler de la chapelle.
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Hetamon Haace était en train de discuter avec Laria, mais s'interrompit en voyant approcher Dyrza, remerciant la Halfline. « Bonjour ma soeur...je n'ai jamais moi même reçu de rêve de la part du Chant des Sphères, mais j'ai le plus grand respect pour votre foi. Que puis-je pour vous en ce jour? »Il sourit. « Excusez moi...voir que malgré les persécutions, la foi en Desna persiste est toujours une pensée réconfortante. » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza s'inclina devant Hetamon. « Le Chant des Sphères est parfois capricieux, mais les rêves ne sont pas ses seuls signes. Surveillez le ciel autour de vous, et peut être qu'un papillon d'un bleu magnifique viendra vers vous. »La jeune prêtresse parlait en toute sincérité, et semblait heureuse de parler de foi. « Et vous n'avez pas à vous excuser. Tant que je serai là, Desna aura un pied dans cette cité. Tout comme Milani. D'ailleurs, à ce propos, j'ai une faveur à vous demander. J'ai besoin de votre aide. Comme vous le savez, nous avons hérité d'une chapelle dans ce quartier général. Et j'aimerai que vous m'accompagnez à faire de cette endroit un lieu de calme et de sérénité. J'ai comme projet de dédier la chapelle à plusieurs deités, et Milani en fait parti. »
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Hetamon écouta, pensif. « Hum...Oui, je peux peut être vous aider. Je serai en peine de consacrer la chapelle à d'autres déités, mais je peux au moins m'assurer que Milani la protège. En dehors d'une bénédiction, qu'attendez vous de moi exactement? » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza réfléchit quelques instants à son discours. « Je pense que cette chapelle a besoin de plus qu'une simple bénédiction. Il y a sept statues à l'intérieur, et chacune sera dédiée. Desna, Milani, Iomédae, Abadar, Cayden et Shélyn seront les déités de ce lieu; car ils représentent se pourquoi nous nous battons. La liberté, l'amour, la justice, l'équité, la vie. Même si je suis les préceptes de Desna, je suis obligée de reconnaitre que d'autres ont leur place. J'espère que vous comprenez mon point de vue. Quand à la dernière statue, elle sera à l'effigie de Crécerelle, la fondatrice des Corbeaux. Ainsi, grâce à cet ensemble, la chapelle représentera le centre de nos valeurs et de notre moral. Ce sera un bastion contre notre ennemi. »La jeune femme fit une pause, reprenant son souffle. « Donc dans un premier temps, j'aimerai que vous m'accompagnez pour consacrer la chapelle. Pas seulement au nom de Milani, mais également au nom des valeurs que nous défendons. Ensuite, j'aimerai que l'on s'occupe de ce lieu, tous les deux. Vous n'êtes pas sans savoir que je suis régulièrement en mission, mais j'aimerai qu'une personne de foi soit toujours présente dans la chapelle. Que se soit pour prier pour notre victoire ou pour écouter les membres des Corbeaux. Le moral est important lors d'un conflit, et plus les choses évoluerons, plus il sera important de garder le moral des membres. Avoir une personne capable de les écouter, de les comprendre et de les conseiller; sans les juger; serai un atout contre lequel notre ennemi ne pourra rien. » La jeune femme espérait que ce long discours eu l'effet escompté. - Représentation (déclamation) : 1d20+15 donne [14] + 15 = 29
Modifié par un modérateur samedi 5 mai 2018 12:47:17(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Hetamon écouta le discours passionné de la jeune femme, se retenant d'applaudir une fois la tirade terminée. Il parla d'une voix douce, mais on pouvait sentir que Dyrza l'avait inspiré. « Je crains que mes talents ne suffisent pas à faire plus que consacrer ces lieux, dame Dyrza, mais je serai heureux de vous aider de mon mieux. Cependant, comprenez que je ne puisse pas abandonner ma boutique ni la Rose...mais avec l'aide de Lina, je pourrais être présent au moins une partie du temps. Pensez à me prévenir lorsque vous serez loin, que je puisse m'assurer que les Corbeaux et la Rose trouvent toujours en ces lieux une main tendue et une oreille attentive. » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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30 Sarénith 4716 - Demeure des Selvir, VillegreDyrza (sous son identité de Nyxia) s'étaitn rendue de bon matin à la demeure des Selvir. Lena avait laissé un mot à la taverne de la Lune d'Eté pour l'inviter à lui rendre visite, mentionnant qu'elle avait quelque chose qui pourrait l'intéresser. Lorsqu'elle frappa, la servante de la maison la salua avec un sourire et l'accompagna jusqu'à Lena qui prenait le thé, tout en faisant les comptes de la maisonnée. « Ah, Nyxia! J'ai une bonne nouvelle pour vous! J'ai gardé l'oeil ouvert, et il se trouve que la Baronne Belcara Jarvis organise une petite soirée d'ici trois jours, et le Baron Sendi Vashnarstill sera là...je peux m'arranger pour vous obtenir une invitation, si vous le souhaitez. Qu'en dites vous? »Modifié par un utilisateur vendredi 11 mai 2018 21:51:51(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS:Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +10; +2 Vol conte enchantementsCompétences:Art de la magie: +11, Bluff: +12, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +15, Discrétion: +1, Intimidation: +6, Perception: +6, Premiers secours: +9, Psychologie: +14, Représentation Déclamation: +15, Utilisation d'objets magiques: +9Langues:Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: (concentration +11) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 -> Bénédiction, Brume de dissimulation, Convocation de monstres I, Injonction, Ordre assassin, Repli expéditifD; Niv 2 -> Arme de glace bénie, Arme spirituelle, Convocation de monstres II, Localisation d'objetD; Niv 3 -> Convocation de monstres III, Prière, Mur de vent, VolDInformations
Dyrza était arrivé à la demeure des Selvir affublée de sa cape à capuche. Elle fut ravie de constater que Lena l'avait contacté, cela prouvait que les deux femmes avaient noué une relation profitable. La jeune femme s'asseya confortablement. « Ah. C'est en effet une bonne nouvelle. Je serais ravie d'assister à cette petite soirée; en votre compagnie j'espère. Car je ne me ses pas d'y aller seule. Être accompagnée par une connaisseuse des familles nobles sera une aide précieuse. »
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Lena acquiesça avec enthousiasme. « Bien entendu! Je me ferai une joie de vous présenter à mes connaissances. Il devrait y avoir des membres de la bourgeoisie et de la petite-noblesse...ca reste modeste, mais en ces temps de loi martiale et de guerre civile il est mieux de rester raisonnable. Aurez vous besoin d'aide pour vous préparer? Je connais quelques bons tailleurs si vous voulez une robe pour l'occasion. » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza sourit à son hôte. « Pour une telle occasion, il faut que je le fasse belle. Et dans la haute société, les codes sont importants. Donc oui, si vous pouviez m'aider, se sera avec plaisir. Je ne suis pas non plus une experte de l'étiquette, même si j'ai des notions. Je ne veux pas abuser de votre gentillesse et de votre aide, mais je dois avouer que je ne serais pas sont de quelques conseils. »
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Lena lui adressa un clin d'oeil. « Bien sûr! Il faut bien démarrer quelque part, et moi même j'ai beaucoup appris depuis que j'ai commencé à fréquenter la haute société.
En terme d'étiquette, c'est assez simple. Appelez vos interlocuteurs par leur titre, et inclinez vous légèrement quand vous les saluez. Sauf si ce sont des membres de la haute noblesse, c'est à dire des Barons ou Parabarons ou des rangs supérieurs, là inclinez vous plus profondément, ou faites une révérence. Pensez aussi à remercier l'hôte, c'est à dire le Baron Sendi Vashnarstill. Je vous présenterai de toutes façons, et si vous êtes seules, il est de coutume de se présenter avant d'engager une conversation. Quand vous parlez à un roturier, quelqu'un qui n'est pas membre de la noblesse, le titre approprié est Maître ou Maîtresse.
En ce qui concerne la tenue...il vous faudrait une robe, je pense. Vous avez des préférences? » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS:Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +10; +2 Vol conte enchantementsCompétences:Art de la magie: +11, Bluff: +12, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +15, Discrétion: +1, Intimidation: +6, Perception: +6, Premiers secours: +9, Psychologie: +14, Représentation Déclamation: +15, Utilisation d'objets magiques: +9Langues:Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: (concentration +11) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 -> Bénédiction, Brume de dissimulation, Convocation de monstres I, Injonction, Ordre assassin, Repli expéditifD; Niv 2 -> Arme de glace bénie, Arme spirituelle, Convocation de monstres II, Localisation d'objetD; Niv 3 -> Convocation de monstres III, Prière, Mur de vent, VolDInformations
Dyrza fit une révérence de remerciement à Laria. « Je vous remercie. » Elle réfléchit quelques instants. « Concernant la tenue, j'ai quelques idées. Et je suis assez stricte sur la couleur. Mais je pense qu'un tailleur pourra sans problème m'aider. Il me faudrait juste une bonne adresse. »
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31 Sarénith 4716, début de soirée - Taverne de la Murène Sanglante, port de la YolubilisDyrza examina les lieux avec attention avant d'entrer. La Murène Sanglante paraissait vraiment mal-famée, et elle en conclut qu'il valait mieux garder ses armes bien visibles. On ne savait jamais... La clientèle était à la hauteur de la taverne: sale, marquée de cicatrices et sentant le rhum et la bière bon marché. On y trouvait surtout des marins, de l'équipage Rahadoumi en bordée aux quatre Nidalais qui buvaient silencieusement au fond de la salle, et également des caravaniers, notamment un groupe de varisien jouant aux cartes avec un duo de hobgobelins. Le patron lui même était un solide tiefling à la peau noir et aux yeux de braise, qui gardait un regard vigilant et menaçant sur la salle comme pour défier quelqu'un de mettre le désordre. Et il fallait bien reconnaître que pour une taverne où se trouvaient vrasemblablement une belle collection de crapules, de voleurs et de pirates, il n'y avait aucune bagarre et pas de trouble. Mais étant donné la carrure du patron, ce n'était peut être pas entièrement surprenant... Mais elle n'était pas venue pour apprécier l'ambiance ou la compagnie. Celle qu'elle cherchait était en train de boire un verre, guettant apparemment son arrivée...et la manquant quand un autre des clients de la taverne s'approcha un peu trop près. L'homme était clairement ivre et passa un bras autour des épaules de la capitaine, lui parlant à voix basse. Cette dernière ne tourna même pas la tête et le frappa en plein visage, brisant cartilage et os et l'envoyant bouler deux mètres plus loin. Le patron tressaillit, mais la pirate lui fit signe qu'elle n'avait pas l'intention de poursuivre, et il n'intervint pas. Enfin, elle remarqua Dyrza qui s'approchait de sa table. « Ah, te voilà ma soeur. Je commençais à perdre patience... » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
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Dyrza / Amélys Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD18 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat:Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS:Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +10; +2 Vol conte enchantementsCompétences:Art de la magie: +11, Bluff: +12, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Local: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +15, Discrétion: +1, Intimidation: +6, Perception: +6, Premiers secours: +9, Psychologie: +14, Représentation Déclamation: +15, Utilisation d'objets magiques: +9Langues:Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: (concentration +11) Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 -> Bénédiction, Brume de dissimulation, Convocation de monstres I, Injonction, Ordre assassin, Repli expéditifD; Niv 2 -> Arme de glace bénie, Cacophonie, Convocation de monstres IID; Niv 3 -> Convocation de monstres III, Lumière brûlante, Mur de vent, VolDInformations
Dyrza s'était préparée du mieux qu'elle pouvait. Elle avait gardée sa tenue, mais prit en plus une grande cape à capuche. Les armes bien visibles, elle gardait sa main sur sa lamétoile. Elle savait qu'elle n'aurait aucun problème. Venir voir cette Capitaine était en quelque sorte une garantie, du moins par rapport aux voyous locaux. D'ailleurs, la Capitaine était là, et elle avait la même fougue que lors de la réunion. « Bonsoir Capitaine. Je suis vraiment désolé, mais j'ai une vie ma chère. J'imagine que vous vous en doutez. » La jeune femme défiait ouvertement la Capitaine. C'était un risque à prendre. « Vous auriez pu choisir un endroit plus charmant. Mais maintenant que je suis là, parlons. »
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