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Offline Yg One  
#61 Envoyé le : lundi 26 mars 2018 11:10:42(UTC)
YgOne
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes

Helam
Sorts n.1 : 3/3
Toucher hébétant 7/7
CA : 13/13/10

9 / 9




Suivant le mouvement, Helam apporta néanmoins un bémol aux dire de l'emphasique halfeling :
« Innocent est peut-être vite dit, cela peut être l'un des Aspis qui nous attire dans un piège, restons prudents ! »
Le mage en profita également pour envoyer un ordre de rappel mental à son familier. Il ne voulait pas entrer là-dedans sans l'avoir à ses cotés.
Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
Offline Dungeon Master S  
#62 Envoyé le : lundi 26 mars 2018 13:36:47(UTC)
Dungeon Master S
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/02/2018(UTC)
Messages : 3
« Je fais attention, mais je veux aider! »

Torriki tient sa rapière et cherche la voix.

  • Formule non reconnue : Perception 1d20+6



mes phrases sont simples, comme un enfant. C'est plus dur que je ne imaginais.

Modifié par un utilisateur lundi 26 mars 2018 13:37:55(UTC)  | Raison: Coding

Offline Deronas  
#63 Envoyé le : lundi 26 mars 2018 20:16:32(UTC)
Deronas
Rang : Nouveau
Inscrit le : 29/01/2018(UTC)
Messages : 1
Ifzari
16/21 pv
Dhavak
13/13 pv
Ifzari se trouve à côté du bâtiment au moment où l’appel retentit. Cela a le mérite d’attirer leur attention. Mais est-ce un pièce ? Et, dans le cas contraire, le cri a peut-être également alerté quelqu’un ou quelque chose d’autre.

Dhavak passe à travers le mur pour voir ce qui se trouve dans la maison tandis qu’Ifzari se concentre pour utiliser les sens de son fantôme.
Offline _Zinou_  
#64 Envoyé le : mardi 27 mars 2018 09:08:12(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon

Rascar Capac
Rage: 2/6
AC: 21 | TAC: 13 | FFAC: 18

20 / 20
Le dhampir, intrigué, essaie d'avancer tant bien que mal dans ces marécages.

« EHOOOO! Vous z'êtes où? » demande-t-il en se déplaçant.

Après l'échange entre Helam et Cul, Rascar Capac arrive devant la porte et essaie de l'ouvrir.

« GNNNN! Sésame ouvre-toi! »

Si ça ne marche pas, il essaiera d'ouvrir avec son marteau.
Offline Dungeon Master S  
#65 Envoyé le : mercredi 28 mars 2018 17:57:18(UTC)
Dungeon Master S
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/02/2018(UTC)
Messages : 3
Il faut necessaire que Je fixe mon rouleau:

  • Perception : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
Offline bengrow  
#66 Envoyé le : vendredi 30 mars 2018 23:56:27(UTC)
bengrow
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 68
Alors que vous vous dirigez vers la porte, Rascar n'a pas de mal à l'ouvrir une fois que Torriki lui a assuré ne rien avoir remarqué de particulier. La porte s'ouvre sur ce qui devait être un petit hall d'entrée, avec 2 portes qui semblent bloquées. Le mur sud est en partie effondré et semble donner sur une salle avec beaucoup de débris. Il y a de la lumière qui provient du trou dans le mur.

Dhavak passe à travers le mur et arrive dans une grande pièce, dont les murs sont couverts de bibliothèques. Sur le sol de cette pièce, il y a un cercle incrusté d'argent contenant des runes réparties dans 4 parties de taille égale. Une de ces bibliothèque est au sol dans le coin sud-est de la pièce et un compartiment qui devait être caché derrière cette bibliothèque est visible, dans lequel un étrange mécanisme en fer se trouve et à apparemment été activé. Un homme semble coincé dans le mécanisme, dans une position ou il tourne actuellement le dos au fantôme.

partie CP 178 :Elizabel
partie CS 239 PSOP : MJ lien vers la partie battlemap
Offline Deronas  
#67 Envoyé le : samedi 31 mars 2018 14:09:44(UTC)
Deronas
Rang : Nouveau
Inscrit le : 29/01/2018(UTC)
Messages : 1
Ifzari
16/21 pv
Dhavak
13/13 pv
Ifzari se déplace dans l'encadrement de la porte et vérifie s'il n'y a pas de piège dans l'entrée et après le mur qui s'est effondré.

De son côté, Dhavak s'avance discrètement dans la pièce en prenant soin d'éviter le pentacle.

  • Jet de Perception Ifzari : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
  • Jet de Stealth Dhavak : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
Offline Yg One  
#68 Envoyé le : lundi 2 avril 2018 22:11:37(UTC)
YgOne
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes

Helam
Sorts n.1 : 3/3
Toucher hébétant 7/7
CA : 13/13/10

9 / 9




Le mage se porta à hauteur de la porte, mais laissa le champ aux Éclaireurs plus aguerris pour manœuvrer.
Subodorant un lieu mal éclairé, il prononça le mot de commande de son Guide d'où une douce lumière commença à émaner. Arbalète toujours en main, il fit un signe de tête pour montrer qu'il était prêt à entrer.

Activation de lumière du Wayfinder. Je me suis déplacé sur la map.
@Bengrow : est-ce que mon corbeau est revenu ?


Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
Offline _Zinou_  
#69 Envoyé le : lundi 2 avril 2018 22:44:56(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon

Rascar Capac
Rage: 2/6
AC: 21 | TAC: 13 | FFAC: 18

20 / 20
Le dhampir continue son avancée dans le couloir. Il se dirige vers la porte à sa droite.

« Ouhou! Y a quelqu'un? » fait-il en essayant d'ouvrir la porte suivante.
Offline Igor K.  
#70 Envoyé le : mardi 3 avril 2018 08:45:04(UTC)
Igor K.
Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/09/2012(UTC)
Messages : 3

Igor K.

CS-239
Balurh Cul-de-Pin
Bit of Luck : 5/6
Sermonic Perfo : 9/9

16 / 16
Le Halfling vient se positionner stratégiquement à l'entrée de la salle, devant la porte. Il se concentre sur la voix qui appelait au secours. S'agirait-il d'un piège?
  • Sense Motive : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
Offline Dungeon Master S  
#71 Envoyé le : jeudi 5 avril 2018 18:07:46(UTC)
Dungeon Master S
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/02/2018(UTC)
Messages : 3
Torriki reste calme. Il regarde le halfling.
Offline bengrow  
#72 Envoyé le : vendredi 6 avril 2018 18:21:16(UTC)
bengrow
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 68
Dhavak avance silencieusement dans la pièce. L'homme coincé dans le mécanisme ne semble pas l'avoir repéré. Il répond par contre à la question de Rascar :

« Oui, je suis ici, dans la salle d'invocation. Vous m’excuserez de ne pas venir vous accueillir, mais je suis coincé dans un piège mécanique qui a essayé de me séparer en plusieurs partie. Si vous auriez l’obligeance de venir m'aider, je vous en serai fort reconnaissant. »

Balurh ne détecte pas d'hostilité, ni de mensonge dans la voie et le ton de l'individu, mais une pointe d'humour, malgré la situation.

Le corbeau familier revient vers son maître. Il te transmets qu'il y a apparemment de l'agitation plus profondément dans la jungle.

Ifzari et Torrik ne détectent pas d'autres dangers.

La porte que Rascar essaie d'ouvrir est coincé, mais en vous y mettant à plusieurs, vous parviendrez à l'ouvrir après 2 minutes d'intenses efforts.

Vous pouvez donc entrez dans la pièce, que faites-vous ?

Modifié par un utilisateur vendredi 6 avril 2018 18:22:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

partie CP 178 :Elizabel
partie CS 239 PSOP : MJ lien vers la partie battlemap
Offline Deronas  
#73 Envoyé le : vendredi 6 avril 2018 21:27:56(UTC)
Deronas
Rang : Nouveau
Inscrit le : 29/01/2018(UTC)
Messages : 1
Ifzari
21/21 pv
Dhavak
13/13 pv
Ifzari se déplace dans la pièce de manière à voir le pentacle aperçu à travers les yeux de son fantôme. Elle se demande de quoi il s'agit.

  • Jet de knowledge Arcana : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
  • Jet de knowledge Planes : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18


Dhavak, de son côté, se rapproche du personnage et, tout en restant sur ses gardes, lui adresse la parole.

« Alors comme cela, vous cherchez de l'aide? Que vous est-il arrivé? »

Offline Yg One  
#74 Envoyé le : samedi 7 avril 2018 10:19:36(UTC)
YgOne
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes

Helam
Sorts n.1 : 3/3
Toucher hébétant 7/7
CA : 13/13/10

9 / 9




Entrant dans le bâtiment, Helam s'adressa au Dhampir :
« Rascar, il semble y avoir du mouvement dans la jungle, il faudrait fermer, et peut-être barricader l'entrée du temple, pour éviter que les petits copains des deux grenouilles ne viennent nous chatouiller pendant notre exploration de ce lieu, tu t'en charges ?! »
Il poursuivit son chemin et rejoignit Izfari qui étudiait le pentacle.
« Je peux t'aider ? »
Le mage incanta une détection et tenta d'analyser ce que sa magie profane lui révélerait.

  • Art de la magie : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27


Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
Offline Igor K.  
#75 Envoyé le : lundi 9 avril 2018 09:20:12(UTC)
Igor K.
Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/09/2012(UTC)
Messages : 3

Igor K.

CS-239
Balurh Cul-de-Pin
Bit of Luck : 5/6
Sermonic Perfo : 9/9

16 / 16
Balurh rentre dans la pièce, en direction du prisonnier. Il semble ignorer la tentative de discussion de Ifzari.

« Bien, mon brave. Avant de vous libérer, mes glorieux compagnons et moi-même souhaiterions savoir qui vous êtes, et que faites vous ici. Soyez précis et honnête, car les héros comme nous n'aiment pas les entourloupeurs. »

« Et inutile de nous barricader, nous ne savons pas encore ce qui se trouve dans ce bâtiment. Pas besoin de paniquer à l'idée que 2-3 hommes grenouilles s'agitent à quelques kilomètres de là, sans compter qu'ils n'étaient pas excessivement hostiles. Qu'ils viennent seulement se casser les dents sur nos prouesses martiales, nous les recevrons à l'entrée. »

Modifié par un utilisateur lundi 9 avril 2018 09:24:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dungeon Master S  
#76 Envoyé le : lundi 9 avril 2018 14:02:25(UTC)
Dungeon Master S
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/02/2018(UTC)
Messages : 3
Torriki regarde la machine. Peut-il en sortir l'homme?

  • Perception : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
  • Disable Device : 1d20+13 donne [16] + 13 = 29
Offline _Zinou_  
#77 Envoyé le : lundi 9 avril 2018 21:49:08(UTC)
_Zinou_
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/02/2016(UTC)
Messages : 144
Localisation : Gryon

Rascar Capac
Rage: 2/6
AC: 21 | TAC: 13 | FFAC: 18

20 / 20
Le dhampir acquièce à la demande du magicien elfe.

« Oooh de la compagnie ? Bon, d'accord, je vais faire ce que je peux. » lui répond-il.

Rapidement, Rascar Capac se met au travail et prend des bouts de pierre et de bois, voire du vieux mobilier pour bloquer les entrées qu'il venait d'ouvrir.

Dis-moi seulement s'il y a un jet à faire. Smile
Offline bengrow  
#78 Envoyé le : mardi 10 avril 2018 20:41:14(UTC)
bengrow
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 68
Pour Ifzari et Helam, les 2 cercles de runes sont un cercle de protection contre le mal permanent et tourné vers l'intérieur. Un endroit parfait pour convoquer des extérieurs et passer un marcher avec eux.

Alors que Rascar récupère des grosses pierres pour bloquer la porte, il remarque un bureau à moitié enseveli dans la pièce à l'est du bâtiment.

Ceux qui fouille peuvent d'ailleurs faire un jet de perceptin

L'homme répond aux question de Balurh et Dhavak :
« JE me nomme Gideon Wren, et je fais partie de l'expédition que l'Aspis Consortium à monter pour fouiller ces ruines. J'ai été pris par ce piège lorsque nous fouillons cette pièce. Mes compagnons ont préféré prendre ce qu'il y avait d’intéressant et me laisser à mon sort, plutôt que de se risquer à m'aider. En tant qu'agent free lance, je n'ai que peu de loyauté envers le Consortium et les autres agents, du coup, je ne peux pas vraiment leur en vouloir d'avoir fait ce que j'aurais sans doute fait dans pareille circonstance. Si vous me sortez de ce piège, et de ces ruines, car je doute pouvoir marcher avec ma jambe broyée, je ferai ce que vous voudrez en retour. »

Profitant du long monologue de l'homme, Torriki en profite pour inspecter le mécanisme et il trouve facilement le moyen de libérer l'homme.Tu peux choisir si tu le libère ou non
partie CP 178 :Elizabel
partie CS 239 PSOP : MJ lien vers la partie battlemap
Offline Igor K.  
#79 Envoyé le : mercredi 11 avril 2018 09:00:48(UTC)
Igor K.
Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/09/2012(UTC)
Messages : 3

Igor K.

CS-239
Balurh Cul-de-Pin
Bit of Luck : 5/6
Sermonic Perfo : 9/9

16 / 16
Écrit à l'origine par : bengrow Aller au message cité
L'homme répond aux question de Balurh et Dhavak :
« JE me nomme Gideon Wren, et je fais partie de l'expédition que l'Aspis Consortium à monter pour fouiller ces ruines. J'ai été pris par ce piège lorsque nous fouillons cette pièce. Mes compagnons ont préféré prendre ce qu'il y avait d’intéressant et me laisser à mon sort, plutôt que de se risquer à m'aider. En tant qu'agent free lance, je n'ai que peu de loyauté envers le Consortium et les autres agents, du coup, je ne peux pas vraiment leur en vouloir d'avoir fait ce que j'aurais sans doute fait dans pareille circonstance. Si vous me sortez de ce piège, et de ces ruines, car je doute pouvoir marcher avec ma jambe broyée, je ferai ce que vous voudrez en retour. »

Profitant du long monologue de l'homme, Torriki en profite pour inspecter le mécanisme et il trouve facilement le moyen de libérer l'homme.Tu peux choisir si tu le libère ou non


Balurh fais signe à Torriki d'attendre avant de tenter de libérer Gideon.
« Maraud, explique-nous pourquoi mes héroïques amis et moi-même devrions libérer un couard à la loyauté douteuse et changeante au gré des pièces? Qu'as-tu à nous proposer? »

Le halfelin attend la réponse de Gideon, et rajoute :
« Si, et je dis bien "SI" nous te libérons et te protégeons ensuite, serais-tu prêt à témoigner, et à prouver, de la présence du Consortium Aspis en ces ruines, devant les dirigeants de Senghor? »
  • Diplomatie : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26

Modifié par un utilisateur mercredi 11 avril 2018 09:02:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yg One  
#80 Envoyé le : mercredi 11 avril 2018 09:39:53(UTC)
YgOne
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes

Helam
Sorts n.1 : 3/3
Toucher hébétant 7/7
CA : 13/13/10

9 / 9




Une fois l'étude du cercle d'invocation terminée, et ses conclusions partagées avec le groupe, Helam vint se positionner près du halfeling, et approuva du chef sa demande. Narquois trouva grand plaisir à entendre le qualificatif employé par le prêtre et le répéta à l'envi « Marrraud, marrrraud ! »
Helam fouilla ensuite les alentours, examinant le contenu des étagères, afin de voir si les rayonnages contenait quelque reliquat de l'ancienne civilisation de Boali, usant de ses yeux et de sa magie.

Détection de magie et perception.
  • Perception : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron
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