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Offline Eleuther  
#81 Envoyé le : jeudi 5 avril 2012 18:18:34(UTC)
eleuther
Rang : Habitué
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Localisation : Montréal
Lucie ouvrit le sac qui, mises à part les sangles, était dans un bon état. Le cuir était rigide toutefois, sans doute à cause du séchage qui avait fait suite aux intempéries récentes. Il contenait trois pots de terre cuite munis de bouchon de liège de la taille d’une fiole. Deux étaient vides et le troisième contenait de la mousse verte foncée d’origine végétale. Le sac contenait une paire de gants de cuir et une pierre à affûter. Il y avait enfin trois livres qui avaient miraculeusement échappé aux éléments.

Lucie ne sachant pas lire, elle en avisa Roélia, dont les yeux brillèrent à l’audition de cette nouvelle. La jeune fille en oubliant tout le reste se précipita pour voir de quoi il était question. Deux des œuvres étaient écrites dans la langue du pays. La première s’intitulait Journal de voyage et se présentait sous la forme d’un livre de cuir brun. C’était clairement un ouvrage amateur, sans doute de la main même du voyageur qui avait été surpris ici, un certain Hébert Desroches à en croire la signature.

Roélia le feuilleta rapidement et constata que l’auteur s’intéressait à la région où ils étaient : une carte avait été dressée. la carte d’exploration sera actualisée sous peu en fonction de ces nouvelles informations Il y était aussi question d’une tribus, les Leets, que l’auteur semblait vouloir étudier plus en profondeur, et d’un certain « arbre rouge » qui jouerait un rôle particulier. Vu l’organisation chronologique du livre, Roélia dû se résigner, seule une lecture plus attentive pourrait lui permettre dans savoir plus.

La seconde était une copie d’un fameux traité de Sir Edgard de Valem : L’art de la joute, Traité sur l’utilisation de la lance. Maekar en avait déjà entendu parler. Il avait entendu dire que depuis un tournoi ou le messire avait eu une performance plus que pitoyable, on fanfaronnait à la cour en prétendant qu’Edgard devrait plutôt jouter avec une plume d’oie, qu’il maitrisait beaucoup mieux qu’une arme. Maekar constata qu’il y avait là un fond de vérité : l’écriture était stable, fluide et enjolivée de croquis et de dessin. L’ouvrage était d’excellente qualité.

Le troisième livre, plus épais que les deux autres réunis étaient rédigés en azalais. Sa couverture était en bois et les pages étaient relié par des nerfs de bœuf. Roélia déchiffra péniblement le titre, Du corps et ses humeurs, et le nom de son auteur, Esclébos l’Eunuque. Quelques dessins sommaires lui permirent de comprendre qu’il s’agissait du premier tome d’une somme de médecine.

Nulle dague dans le sac, l’attention de Lucie se détourna du contenant, Lucie aperçut des traces au sol. La chose qui avait été traînée l’avait en effet été plus loin, vers la rivière. Elle suivit les marques, semblable à de petits sillons. Guilhem l’avait rejoint, lui-même à la recherche d’indices qui lui permettraient de fournir à son maître une réponse intelligente. Alors que Lucie qui se concentrait sur les pistes au sol arrivait à la hauteur, Guilhem la projeta sur le côté en hurlant. «  ATTENTION !!! »

Lancez tous une initiative. Guilhem peut aussi faire un jet de Connaissance (nature)
Pour les gardes
  • Initiative Néryon : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
  • Initiative Athanase : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
  • Initiative de la chose : 1d20 donne [3] = 3

Modifié par un utilisateur jeudi 5 avril 2012 19:28:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#82 Envoyé le : jeudi 5 avril 2012 18:38:58(UTC)
Vlad
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  • Initiative Maekar : 1d20+1 donne [2] + 1 = 3
Offline Ionisa  
#83 Envoyé le : jeudi 5 avril 2012 19:00:47(UTC)
Ionisa
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Offline Nicolas J  
#84 Envoyé le : vendredi 6 avril 2012 09:29:03(UTC)
Nicolas J
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  • teste d'initiative : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
Offline Eleuther  
#85 Envoyé le : dimanche 8 avril 2012 14:56:20(UTC)
eleuther
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Localisation : Montréal
  • initiative de Guilhem : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • Connaissance(Nature) : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
Offline Eleuther  
#86 Envoyé le : dimanche 8 avril 2012 15:02:40(UTC)
eleuther
Rang : Habitué
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Localisation : Montréal
Au cri de Guilhem, Neryon et Athanase se dirigèrent prestement vers Guilhem et Lucie pour leur porter assistance.

Athanase se déplace jusqu'en G8, Neryon jusqu'en I7

C'est au tour de Lucie entre Athanase et Neryon (cela ne changera rien à leur déplacement)

Lucie doit réussir un jet de perception DD20 pour repérer la créature (qui sera considéré "repérée" après le tour de Guilhem si Lucie rate son jet.

Ce sera ensuite le tour de Roélia et de Guilhem


Le jeune forestier pointa le sol en portant la main à son arme : « Là! Une liane meurtrière! »

Modifié par un utilisateur dimanche 8 avril 2012 15:05:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Oraz  
#87 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 13:57:27(UTC)
Oraz
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Localisation : Metz, 57

a mon tour d’initiative
Aussitôt après avoir reconnu la chose et écarté Lucie de sa trajectoire, le cerveau de Guilhem se mit à fonctionner en mode réflexe : connaitre son adversaire, savoir où frapper, le faire.
Liane meurtrière. Étrangle ses proies ou les égorge. Souple comme un fouet. Viser à la base de la créature. La trancher.
D'un mouvement rapide, il foula du pied le sol près de la créature pour l'attirer sur lui plutôt que sur la gamine, sortit sa hachette et porta un coup de bas en haut pour couper nette la créature végétale.
«  Tranchez à la base  »
  • Attaque : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
  • Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7

quand ton jet de dégât est supérieur à ton jet pour toucher, c'est soit que t'es un barbare, soit que tu t'es salement foiré...

Modifié par un utilisateur mardi 10 avril 2012 13:58:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ionisa  
#88 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 17:16:20(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 1,844
[jetong=Roélia=Pommeroug]Roélia ne compris pas pourquoi est-ce que Guilhem poussa la petite fille, mais quand elle vit la plante qui allait les attaquer, elle ne sut pas quoi faire.

« Il ne serait pas ... pas plus prudent de fuir ? »

La jeune fille chercha du regard quelques choses pour être utile dans le cas où ils voulaient se battre.

« Il faut du feu. »

J'utilise mon tour pour localiser un moyen de faire du feu.
Offline Eleuther  
#89 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 18:48:37(UTC)
eleuther
Rang : Habitué
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Localisation : Montréal
Guilhem avait l’esprit clair, mais son corps tremblait et sa main était moite. Quand la lame de la hache s’enfonça dans le sol, il réalisa qu’il avait failli se sectionner l’orteil. Roélia regardait en tous les sens… seul le chariot pouvait vraisemblablement contenir un silex et des amorces, mais elle n’aurait jamais le temps de trouver ça dans le fouillis. Elle ouvrit des yeux pleins d’espoir lorsqu’elle vit Arthemus n’écoutant que son courage, et plus probablement son envie d’impressionner la jeune fille, qui courrait en sa direction avec une des bûches de leur feu de camp.

  • Initiative de Arthemus : 1d20 donne [16] = 16



Doit jouer / A joué / Hors
combat


----------------- Round 1 -----------------
Athanase
Lucie Jet de perception à faire pour éviter la surprise
Neyrion
Guilhem
Roélia
Maekar
Jeune liane meurtrière


Offline Nicolas J  
#90 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 18:54:52(UTC)
Nicolas J
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Inscrit le : 24/06/2011(UTC)
Messages : 467
  • test de perception : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
Offline Nicolas J  
#91 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 19:06:39(UTC)
Nicolas J
Rang : Habitué
Inscrit le : 24/06/2011(UTC)
Messages : 467
  • jet d'attaque au corps à corps : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • jet dégâts : 1d3+3 donne [2] + 3 = 5
Offline Nicolas J  
#92 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 19:12:18(UTC)
Nicolas J
Rang : Habitué
Inscrit le : 24/06/2011(UTC)
Messages : 467
Lucie vit tout de suite, dans la direction indiqué, quelque chose se déplacer au sol. Mais ce n'était pas un rongeur !!
Prise d'un instinct qu'elle ne connaissait pas, elle pivota sur elle même et donna un grand coup sur "la chose", avec le bâton de voyage qu'elle venait de récupérer.

Bon, je m’aperçois, que j'aurais put faire tout ça en un seul message...
Au fait, j'ai touché ?
D'accord pour être éloigné du danger par Guilhem, quand ce sera son tour de jeu.
Offline Vlad  
#93 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 19:15:24(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Maekar parut surpris de cette soudaine agitation mais son instinct de guerrier repris vite le dessus.

D'un geste sûr, il dégaina sa flamberge avant de se précipiter vers le lieu du combat.

Avisant Roélia qui semblait chercher quelque chose, le jeune seigneur sortit de sa main libre l'épée courte qu'il venait de passer à sa ceinture et l'envoya à la jeune fille.

« Tiens !! » cria-t-il.
Offline Eleuther  
#94 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 19:55:45(UTC)
eleuther
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Messages : 902
Localisation : Montréal
@ Nicolas : Guilhem t’as poussé durant le round de surprise… et tu n’as pas atteint la cible Tongue
@Vlad : Maekar se déplace-t’il et, si oui, où ?


Lucie frappait le sol avec véhémence, faisant voler les feuilles et les branches des myriques baumiers qui colonisaient les abords du marais.

La liane chercha à s’enrouler autour du mollet de Guilhem.

  • attaque : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Dommages éventuels : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
  • étreinte : 1d20 donne [13] = 13
  • Attaque d’Athanase : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
  • Dommages éventuels : 1d8+2 donne [6] + 2 = 8


Le jeune homme hurla de douleur, mais parvint tout de même à se libérer avant que la créature ne consolide son étreinte. Il peinait à tenir debout, chancelant, une sensation de brûlure envahissant sa jambe.

@Oraz : ta fiche indique 13 de DMD, mais c’est 14 non (Dex+For+10)?

Arthemus poursuivit sa course et rejoignit Roélia, lui tendant la bûche enflammée, ne sachant trop ce qu’elle voulait en faire.

Athanase fonça vers les buissons et frappa lui aussi le sol : la liane se tortillant à travers la végétation, il lui fut impossible de l’atteindre.

Doit jouer / A joué / Hors
combat


----------------- Round 2-----------------
Arthemus
Athanase
Lucie
Neyrion
Guilhem
Roélia
Maekar
Jeune liane meurtrière

Modifié par un utilisateur mardi 10 avril 2012 20:20:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nicolas J  
#95 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 22:02:32(UTC)
Nicolas J
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  • teste de Dextérité pour attraper l'épée courte qui m'est envoyé : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
  • teste pour toucher la liane : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
  • dégâts éventuels : 1d6+2 donne [6] + 2 = 8

Avec ta présentation, j'avais compris que si je réussissais le teste de perception, je n'étais pas surpris. J'ai réussit le teste, et le roleplay de Guilhem était "en avance", je crois : "à mon tour de jeu". Enfin, bref...
J'ai considéré que l'épée courte fesait 1d6 dégâts. C'est bien ça ? Elle est pas "de qualité", voir magique ?


L'adrénaline aidant, Lucie tenta, sans réfléchir, d’attraper l'épée qu'on venait de lui envoyer, et de frapper de nouveau, avec l'arme, la "chose", qu'elle avait maintenant clairement localisé.
Offline Vlad  
#96 Envoyé le : mardi 10 avril 2012 22:33:53(UTC)
Vlad
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Maekar se rapproche le plus possible de la créature dans l'intention de l'affronter.
Offline Eleuther  
#97 Envoyé le : mercredi 11 avril 2012 00:57:31(UTC)
eleuther
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Maekar est déplacé en F5

@Nicolas : L’épée courte que t’as lancée Maekar est une arme de maître (+1 à l’attaque, mais pas aux dégâts). Tu as cependant -4 pour toucher (tu ne maitrises pas cette arme) pour un total de -1 (+2 force, +1 arme de maître, -4).

Modifié par un utilisateur mercredi 11 avril 2012 17:43:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Oraz  
#98 Envoyé le : mercredi 11 avril 2012 11:26:09(UTC)
Oraz
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Durement touché par la créature, Guilhem parvînt à se dégager de son étreinte avec l'énergie du désespoir. Il se laissa ensuite tomber au sol en arrière, hors de portée de celle-ci, comprimant la plaie sanguinolente qu'elle avait laissé sur son flanc et serrant les dents pour ne pas hurler de douleur.

en terme de mécanique : pas de placement en C4, puis chutage au sol. C'est un jeune forestier, pas un guerrier berserk.
Offline Eleuther  
#99 Envoyé le : mercredi 11 avril 2012 20:10:19(UTC)
eleuther
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Lucie jongla un peu avec l’arme au moment de la recevoir, si bien que son coup fut légèrement imprécis et qu’elle ne parvint pas à frapper la liane.

Pendant ce temps, Neyrion contourna la mêlée et, trouvant une ouverture, fondit sur la chose.

  • attaque : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • Dommages éventuels : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5


Mais celle-ci, mue par une étrange force, évita le coup facilement.

Doit jouer / A joué / Hors
combat


----------------- Round 2-----------------
Arthemus
Athanase
Lucie
Neyrion
Guilhem
Roélia
Maekar
Jeune liane meurtrière

Modifié par un utilisateur mercredi 11 avril 2012 20:11:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eleuther  
#100 Envoyé le : samedi 14 avril 2012 16:22:21(UTC)
eleuther
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Localisation : Montréal
Roélia ressentit une étrange sensation lorsqu'Arthemus approcha avec la bûche enflammée, comme si la flamme qui y vacillait trouvait en elle une certaine résonance.

Normalement, ce serait à Roélia et à Maekar à jouer!

Modifié par un utilisateur samedi 14 avril 2012 16:36:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

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