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Rollo Saves R+6/F+10/W+10 CA : 25-11-21 LoH:4/4 1d6 Ch:3/3 2d6 Sorts:4/4-5/5-2/2 Rollo Rik Le Faucon En parfaite santé Rollo n'était jamais entré dans la cité naine, il admire les décors, la cité, illuminée par les cristaux aux allures magiques. Il comprend instantanément l'attachement des nains à la pierre, lissé par le temps, mais toujours brute. Rollo observe Guro réaliser les présentations. Il admire sa bonne humeur et regrette qu'elle ne réussisse pas à passer les barrières de Morgun. « Bonjour Messire Morghun, je suis flatté d'être guidé par le meilleur explorateur de Skelt. Je sais que votre dieu Dranngvit guide vos expéditions. Vous pouvez aussi compter sur Sarenrae pour éclairer cette expédition.
Je vous apporte aussi toutes les condoléances de la maison Erothern pour la perte de vos proches et de votre roi.
Cette infection démonesque est une plaie, et toutes les bonnes volontés doivent s'allier pour les repousser.
Je suis sûr que le clan Azam aurait fait mieux que nous, mais je connais la sagesse du Dulain et je suis du coup certain qu'il a besoin du clan pour une tâche encore plus importante. »« Nous vous suivons et serons sur nos gardes, qu'avez-vous déjà débusqué sur ces chemins, des chiens de l'enfer? »- Diplomatie pour amadouer Morghun et ancrer la réalité de l'alliance humaine : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
Résumé: - Use de diplomatie pour ancrer l'alliance humain-nain contre les démons - A l'écoute de l'objectif de la mission et des risques sur le chemin - Inquiet de ne pas savoir ou se trouvera Harold Diokrym Meltrad pendant les funérailles et des menances que cela peux faire peser sur Lys Erothern
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SILVA CA : 13 (17) Silva écouta Guro expliquer l'objectif plus en détail qu' il ne l'avait fait. Il ne maîtrisait pas le terrain, et ce n'était pas à lui d'expliquer ce que les nains comptaient faire. Il accueillit avec honneur le médaillon, et répondit, soucieux. « Pardonnez-moi, seigneur Guro, mais que dois-je faire précisément du médaillon ? Le montrer aux golems suffira, ou il y a autre chose à faire ? »Enfin ils arrivèrent au rendez-vous. l'ensorceleur s'inclina avec respect devant le chef des explorateur, et écouta les échanges avec attention, attendant le bon moment pour tenter de dérider les nains. Rollo le devança, et il attendit la fin de son discours pour l'appuyer, après avoir salué et remercié Guro. « Seigneur Morghun, l'heure n'est plus au clivage hommes - nains. La protection de Skelt est l'affaire de tous. » Son ton était grave, et le visage sérieux. « Le Seigneur Dulain nous a donné sa confiance, vous étiez présent et en avez été témoin. Tout comme j'ai été témoin de l'immense respect qu'il vous porte. Il me semble que le mieux que nous puissions faire pour lui prouver notre gratitude est de mener à bien notre mission dans la meilleure entente possible. » Silva regarda le nain droit dans les yeux, avec un léger sourire de convenance, invitant ainsi son interlocuteur à faire de même. « Cela vous convient-il ? »- Diplomatie : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
Modifié par un utilisateur jeudi 7 juillet 2016 23:37:47(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Guro, Clan DIOKRYM MELTRAD, Haut-Prêtre de Grundinnar Guro répondit à Silva en lui donnant le médaillon. « Il suffit de la porter sur soit. Les golems devraient vous laisser tranquille et certains pièges être désactivés. Mais pas tous, Dwain le constructeur avait prévu que l'on puisse lui voler les médaillons. Il a prévu certaines surprises d'après les écrits »un peu plus tard... Morghun Clan DIOKRYM MELTRAD Morghun ne prend même pas la peine de répondre à Rollo. Il l'ignore comme si il était une gêne.... mais la voix fluette et harmonieuse de Silva arrête l'explorateur « Le Haut Prêtre de Torag Dulain nous a ordonné à la demande de ce bellâtre de Guro de vous accompagner à La Porte-Maître. Chose que nous faisons, tant qu'à l'alliance nain et homme »Il marque une pause et regarde derrière le groupe dans le vide.. « Je ne vois pas votre compagnon "Sir Horan". Seulement de quelques hommes et femmes qui ont encore le sens de l'honneur et digne d'être dans nos murs. Mais à aller jusqu'à oublier le parjure d'une toute une cité humaine, je ne crois pas. Si vous réussissez alors j'essaierai de réviser mon jugement. J'aurai préféré voir Aldéadrinne,Elle-même et vous à ses cotés. Mon peuple aurait retrouvé une lueur d'espoir. »Il crache les derniers mots avec une grande rancœur « Elle ne daigne même pas à venir aux funérailles royaux, d'êtres ayant péri pour la protéger, Elle et son Temple » merci de me faire les jets suivant : perception/initiative/ psychologie/survie | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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SILVA CA : 13 (17) Silva ne pouvait lui en vouloir pour son discours. S'il disposait des mêmes éléments qu'eux, lui aussi se sentirait trahi, abandonné. Malheureusement, il ne pouvait rien leur prouver de concret, aussi il se contenta de vaines paroles. « Je peux vous assurer que si ma cousine n'est pas présente, c'est qu'elle a une bonne, une excellente raison. Et il ne s'agit ni de couardise, ni de volonté d'ignorer votre peuple, comme a pu le suggérer le Seigneur Harold, et comme vous semblez le croire également. Ce n'est pas parce que vous ne pouvez la voir que son cœur ne saigne pas avec le votre. »« Quant à Sir Horan, il m'a fait parvenir une missive ce matin même. Il a un empêchement de dernière minute dû à sa position au sein de sa famille, et se dit désolé de ne pouvoir être présent. Sachez que je suis aussi attristé que vous de son absence, mais il nous faut faire contre mauvaise fortune bon cœur. »- Perception : 1d20+11 donne [15] + 11 = 26
- Initiative : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Psychologie : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
- Survie : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
| Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
2 utilisateur ont remercié vaidaick pour l'utilité de ce message.
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Citlali CA 17/c14/d13 Ref +8/Vig +4/Vol +7 tristesse amertume, les premières armes des démons, saper le morale un premiers pas vers la victoire... « Les démons sont perfides et cherchent la destruction de tous... Un vieux proverbe dis le démon que l'ont voit et que l'on peu combattre n'est pas forcement le plus dangereux même si il est visiblement le plus mortelle. N'oubliez pas la peur la confusion font parti de leur armement. Dans les combats contre les démons bien des armées ont faillit avant la bataille » Souriant comme pour partir à une pic nique j'ajoute « et puis entre nous le plus important ce n'est pas qui accomplit, mais ce qui est accomplit qui compte non ... »- perception (+2 si piège) : 1d20+15 donne [19] + 15 = 34
- initiative : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
- psychologie : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
- survie : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
en tant que devin je peux toujours agir pendant un round de surprise... Modifié par un utilisateur lundi 11 juillet 2016 08:08:37(UTC)
| Raison: ha ces fichus balises
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2 utilisateur ont remercié Ythildine pour l'utilité de ce message.
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Morghun Clan DIOKRYM MELTRAD Morghun fit signe en écoutant Silva et Citlali à deux de ses hommes qui partirent en éclaireur. Quelques secondes plus tard, les deux nains disparurent dans les ombres de la caverne. « Oui et son absence est des plus remarqué, Hérault Silva...Tout comme votre présence. Le haut prêtre Dulain y voit un signe de la part de la Dragonne, un espoir. Personnellement, j'attendais plus de sa part. Les nôtres ont une longue histoire avec son Père, Aldrion. Beaucoup pense qu'elle nous a oublié..jusqu'à votre venue. Tant qu'à l'absence de Sir Horan, je ne doute pas qu'il est des obligations. »Les derniers mots étaient dit avec amertume. Cilali intervient, ses paroles étaient censés et empli de sagesse. « Oui, les démons aiment implanter les doutes, le desespoir. mais un autre proverbe dit que c'est dans l'adversité que l'on voit ses vrais amis »Il soupire et reste silencieux pendant plusieurs minutes. Le silence est pesant. Puis Morghun le rompt « Oui, nous sommes ici pour accomplir un acte important. Honorez la confiance qui vous a été donné. »Le groupe marche en silence car Morghun insigne à tout le monde de ne parler que par signe... ils entrait en territoire ennemi... La grotte naturelle laissa place peu à peu à des dalles et des couloirs sculptés... Message secret pour Ythildine, Andargal, vaidaick :... Message secret pour Andargal, B0belix, vaidaick :... Modifié par un utilisateur mardi 12 juillet 2016 21:04:23(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Citlali CA 17/c14/d13 Ref +8/Vig +4/Vol +7 Mes sens mis en éveil, j'utilise mes talents magiques pour avertir mes compagnons mais aussi Morghun. Ainsi tous les quatre entendent ma voix dans leur esprit. « La magie permet bien des miracles, dont celui de la télépathie.. J'ai entendue des râles de douleur devant je peux partir en éclaireur »Et je me dissimule dans les ombres du mieux que je puisse tout en regardant vers Morghun pour y lire ces ordres - discrétion : 1d20+13 donne [8] + 13 = 21
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Saigneur Ref+3/Vig+8/Vol+5 CA : 23-11-22 Pète la forme
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+3 Bardiche +1 Attaque à outrance : +16/+7 (1d10+13, 19-20/x2) Attaque à outrance en puissance : +14/+8 (1d10+19, 19_20/x2) Attaque simple en coup plongeant : +16 (1d10+16, 19-20/x2) Attaque simple en coup plongeant en attaque en puissance : +14 (1d10+22, 19-20/x2) Allonge Réception Défense:CA : 23 CA contact : 11 CA Surpris : 22 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+3 Vigueur: 1d20+8 Volonté: 1d20+4 Compétences:Artisanat: 1d20 Connaissances (Donjon): 1d20+5 Connaissances (Ingénierie): 1d20+4 Dressage: 1d20-2 Équitation: 1d20+5 Escalade: 1d20+10 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+10 Profession (Soldat) : 1d20+5 Survie: 1d20+4 DonsAttaque en puissance -2/+6 avec une arme à deux mains Attaques réflexes +1 AO (dext) Volonté de fer +2 Enchaînement Arme de prédilection : Bardiche Enchaînement final Spécialisation martiale : Bardiche Fente Equipement:Bardiche +1 Harnois +2 Ceinture de Force des Géant +2 Gantelet d'Arme Epée longue Dague Anneau de protection +1 Menottes Cadenas bon Ration de survie x10 Huile (flasque) Lanterne sourde Paillasse Pied de biche Couverture Sac à dos Corde en soie 15 m Sac sans fond modèle 2 Richesses : 76 pp, 25 po, 5 pa
L'entrée dans les couloirs rappelle étonnamment des bons souvenirs à Saigneur. Combattre les démons n'est jamais un loisirs plaisant en soi, mais la présence de Lys Erothern combattant à ses côtés reste à ce jour le meilleur souvenir de sa vie. Poursuivre l'engagement de la jeune Prêtresse d'Iomédae gonfle le coeur de Saigneur de courage et de détermination. Son regard a perdu toute légèreté pour faire place à l'étincelle d'une volonté sans faille d'accomplir avec succès leur mission contre les suppôts démoniaques. « Brave Morghun, nulle parole ne vaudra jamais plus que des actes. J'ai déjà combattu pour notre cause commune dans ces mines, au côté de Lys Erothern, tu sais cela. Aujourd'hui, ce sera pour moi un honneur de le faire à tes côtés pour accomplir notre mission. Et j'ai foi en mes amis ici présents de montrer le même engagement. »Le grand guerrier sort alors sa Bardiche de son sac puis l'accroche à son gantelet. Désormais, chaque recoin de tunnel peut leur réserver une mauvaise surprise. Saigneur se porte à l'avant du groupe, pour protéger Silva et Citlali en cas d'attaque. | Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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SILVA CA : 13 (17) « Il y a des traces de griffes ici, et là des traces de bottes. J'espère que ces râles ne sont pas ceux de vos guerriers, Morghun ! »Silva prit dans une main une baguette d'agrandissement, et dans l'autre une baguette de toile d'araignée, tout en s'assurant pouvant facilement échanger l'un ou l'autre contre son sceptre, s'il devait en avoir l'usage. « Cit', on y va tous ensemble ! C'est trop dangereux pour que tu y ailles seule. Surtout que ça sent l'embuscade à plein nez ! » rajouta-t-il en s'avançant derrière Saigneur. | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Rollo Saves R+6/F+10/W+10 CA : 25-11-21 LoH:4/4 1d6 Ch:3/3 2d6 Sorts:4/4-5/5-2/2 Rollo Rik Le Faucon En parfaite santé Rollo a aussi vu les traces de griffes et entendu les bruits étranglés. Respectant la demande de silence de Morghun, il s'arrête et ferme le poing en l'air en montrant les traces de griffes puis l'origine de sons. Il ajuste, sans s'en rendre compte, la tenue de son bouclier et attend les instructions de Morghun, le chef incontesté et respecté de cette expédition. Résumé: - Attend la réaction de l'expérimenté Morghun
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Morghun Clan DIOKRYM MELTRAD Morghun plissa les yeux en tendant les râles alors que les aventuriers démontraient leur compétence. La douleur et la culpabilité se lisaient dans ses yeux. Il était responsable de ses hommes et deux étaient sûrement proche de la mort. En grand professionnel, il ne se rua pas vers les siens. Il fit signe à chacun de s’approcher pour discuter sachant très bien que certains ne connaissaient pas le langage des signes des combattants des tunnels. « Je vais aller voir ce qu’il se passe. Citlali peut me suivre si elle le désire, j’ai vu qu’elle se déplace en vrai éclaireuse. Les autres vous nous suivaient à une dizaine de mètre. Il s’agit sûrement d’une embuscade. Les miens ont été laissés à l’agonie pour nous brouiller l’esprit. Attention à vos arrières, l’ennemi use de magie. »Il attends que chacun est acquiescer pour s’avancer. jet de discretion, perception,svp | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Saigneur Ref+3/Vig+8/Vol+5 CA : 23-11-22 Pète la forme
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+3 Bardiche +1 Attaque à outrance : +16/+7 (1d10+13, 19-20/x2) Attaque à outrance en puissance : +14/+8 (1d10+19, 19_20/x2) Attaque simple en coup plongeant : +16 (1d10+16, 19-20/x2) Attaque simple en coup plongeant en attaque en puissance : +14 (1d10+22, 19-20/x2) Allonge Réception Défense:CA : 23 CA contact : 11 CA Surpris : 22 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+3 Vigueur: 1d20+8 Volonté: 1d20+4 Compétences:Artisanat: 1d20 Connaissances (Donjon): 1d20+5 Connaissances (Ingénierie): 1d20+4 Dressage: 1d20-2 Équitation: 1d20+5 Escalade: 1d20+10 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+10 Profession (Soldat) : 1d20+5 Survie: 1d20+4 DonsAttaque en puissance -2/+6 avec une arme à deux mains Attaques réflexes +1 AO (dext) Volonté de fer +2 Enchaînement Arme de prédilection : Bardiche Enchaînement final Spécialisation martiale : Bardiche Fente Equipement:Bardiche +1 Harnois +2 Ceinture de Force des Géant +2 Gantelet d'Arme Epée longue Dague Anneau de protection +1 Menottes Cadenas bon Ration de survie x10 Huile (flasque) Lanterne sourde Paillasse Pied de biche Couverture Sac à dos Corde en soie 15 m Sac sans fond modèle 2 Richesses : 76 pp, 25 po, 5 pa
Saigneur acquiesce de la tête et fait signe sans dire un mot qu'il surveille les arrières. - Perception Saigneur : 1d20-2 donne [1] - 2 = -1
- Discrétion Saigneur : 1d20-3 donne [6] - 3 = 3
| Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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Rollo Saves R+6/F+10/W+10 CA : 25-11-21 LoH:4/4 1d6 Ch:3/3 2d6 Sorts:4/4-5/5-2/2 Rollo Rik Le Faucon En parfaite santé Rollo acquiesce à son tour et laisse à contre-coeur les 10m d'avance nécessaire à Morghun et Citlali. - Rollo, Discretion : 1d20-4 donne [3] - 4 = -1
- Rollo, Perception : 1d20+1 donne [20] + 1 = 21
- Rik, Perception : 1d20+14 donne [2] + 14 = 16
Modifié par un utilisateur mercredi 20 juillet 2016 22:48:11(UTC)
| Raison: Non indiquée
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SILVA CA : 13 (17) Silva incanta et lia tout le groupe via son sort de message. Il chuchota : « Ainsi, vous pouvez tous me chuchoter, et je peux vous chuchoter en retour, à plus de 40m. »- Discrétion : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
- Perception : 1d20+11 donne [8] + 11 = 19
| Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Le hall d'entrée de la porte-maître Morghun Clan DIOKRYM MELTRAD Le couloir est taillé dans la pierre devient peu à peu une structure de construction naine. Le groupe pourrait apprécier la qualité du travail qui n'a pas bouger depuis plusieurs centaines d'années et à laisser la place à la poussière. Des explorateurs pourraient, oui, s'en émerveillé mais les râles sinistres des hommes de Morghun gâche cet effet. Alors qu'une porte détruite ouvre sur un grand Hall de plusieurs centaines de mètres carré. A droite de Citlali, elle aperçoit un caveau de pierre avec une sculpture d'un nain dessus et un tablette au fond de la pièce. Au quatre coin de la pièce se trouve d'imposante statue de pierre gardant les lieux En son centre, un spectacle des plus ignobles... les deux éclaireurs nains ont était crucifié sur les 4 statues centrales, les souillant par la même occasion. Une autre porte à gauche est aussi fracassé... Morghun s'arrête devant la porte avec Citlali qui ne perçoit rien.. Il murmure.. « il y a quelque chose qui nous épie sur la gauche derrière la dernière colonne »Message secret pour tuco :... Modifié par un utilisateur jeudi 21 juillet 2016 20:36:45(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Saigneur Ref+3/Vig+8/Vol+5 CA : 23-11-22 Pète la forme
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+3 Bardiche +1 Attaque à outrance : +16/+7 (1d10+13, 19-20/x2) Attaque à outrance en puissance : +14/+8 (1d10+19, 19_20/x2) Attaque simple en coup plongeant : +16 (1d10+16, 19-20/x2) Attaque simple en coup plongeant en attaque en puissance : +14 (1d10+22, 19-20/x2) Allonge Réception Défense:CA : 23 CA contact : 11 CA Surpris : 22 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+3 Vigueur: 1d20+8 Volonté: 1d20+4 Compétences:Artisanat: 1d20 Connaissances (Donjon): 1d20+5 Connaissances (Ingénierie): 1d20+4 Dressage: 1d20-2 Équitation: 1d20+5 Escalade: 1d20+10 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+10 Profession (Soldat) : 1d20+5 Survie: 1d20+4 DonsAttaque en puissance -2/+6 avec une arme à deux mains Attaques réflexes +1 AO (dext) Volonté de fer +2 Enchaînement Arme de prédilection : Bardiche Enchaînement final Spécialisation martiale : Bardiche Fente Equipement:Bardiche +1 Harnois +2 Ceinture de Force des Géant +2 Gantelet d'Arme Epée longue Dague Anneau de protection +1 Menottes Cadenas bon Ration de survie x10 Huile (flasque) Lanterne sourde Paillasse Pied de biche Couverture Sac à dos Corde en soie 15 m Sac sans fond modèle 2 Richesses : 76 pp, 25 po, 5 pa
Une dizaine de mètres derrières Morghun et Citlali, Saigneur surveille les arrières du groupe. Sentant le piège, le grand guerrier murmure je suis à peu près sûr qu'on repassera pour la discrétion et l'effet de surprise ... nous sommes attendus Près à bondir et à défendre ses amis, l'adepte de Iomédae tient fermement sa bardiche, impatient d'aller au combat. « Silva, Rollo, soyez près à aller soutenir Morghun et Cit. Je veille sur nos arrières. » | Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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Citlali CA 17/c14/d13 Ref +8/Vig +4/Vol +7 Tres certainement vexée de ne rien avoir détecté je décide de ne rien en laisser paraitre et me fie au sens de mon compagnon de route. Et sans la moindre hésitation je déclenche ma faible magie exactement à l'endroit indiquée par Morghun. poussière scintillante sur la gauche derrière la colonne Modifié par un modérateur lundi 25 juillet 2016 22:08:45(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rollo Saves R+6/F+10/W+10 CA : 25-11-21 LoH:4/4 1d6 Ch:3/3 2d6 Sorts:4/4-5/5-2/2 Rollo Rik Le Faucon En parfaite santé Rollo acquiesce encore, cette fois à l'attention de Saigneur et observe avec attention ce que la magie de Citlali va révéler. - Rollo, Perception : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
- Rik, Perception (en vision nocturne) : 1d20+14 donne [5] + 14 = 19
Observe attentivement
Modifié par un modérateur dimanche 24 juillet 2016 11:04:30(UTC)
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SILVA CA : 13 (17) L'ensorceleur reste attentif aux dangers potentiels, baguettes en mains. Il s'apprête à utiliser la magie d'agrandissement sur Saigneur au moindre signe de début d'affrontement, espérant ainsi augmenter encore les capacités de combat déjà formidables de son allié. | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Le hall d'entrée de la porte-maître Une poussière d'étoile recouvre la zone de Citlali révélant dans les ombres un démon émaciée qui ressemble à un squelette d’humain cornu recouvert d’une fine peau de cuir huileux collante aux os. Celui-ci a à la réaction de Citlali ouvre un portail devant les gardes laissant apparaitre un autre démon semblable à lui [st=white] tour 1 :
Silva-Citlali Démons Morghun-Eclaireur Saigneur-Rollo Message secret pour tuco :... | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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