Retour vers le cristal bleu.



Briggmurr
FP 5
PX 1 600
Nain barde 6
Humanoïde de taille M, N
Init +1 ; Sens Perception +9
Défense
CA 14, contact 9, pris au dépourvu 12 (armure +4, bouclier +1, Dex -1)
pv 36 (6d8+9)
Réf +4, Vig +4, Vol +4 ; +4 contre les représentations bardiques et les effets de son ou de langage
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps rapière de maître, +3 (1d6+1/18-20)
A distance arbalète légère +1, +4 (1d8+1/19-20)
Attaque spéciale représentation bardique 24 rounds/jour (contre-chant, distraction, fascination [DD 17], inspiration talentueuse +2, inspiration vaillante +2, suggestion [DD 17])
Sorts de barde connus (NLS 6 ; concentration +10)
1er (5/jour) — charme-personne (DD 15), graisse (DD 15), repli expéditif, soins légers
Caractéristiques
For 14, Dex 9, Con 10, Int 13, Sag 10, Cha 18
BBA +4, BMO +6, DMD 17
Compétences Acrobaties +8, Art de la magie +10, Bluff +17, Connaissances (noblesse) +9, Diplomatie +17, Discrétion +8, Escamotage +9, Linguistique +6, Perception +9, Psychologie +13, Représentation (chant) +13, Représentation (cordes) +18, Représentation (déclamation) +13
Langues commun, elfique, nain, orque
Particularités maître du savoir 1/jour, savoir bardique +3, versatilité artistique (cordes, déclamation)
Équipement de combat parchemins de déguisement (2), de pyrotechnie, de regain d’assurance (2) et de soins légers (2) ; Autre équipement chemise de mailles de maître, targe de maître, arbalète légère +1 avec 10 carreaux, rapière de maître, harpe de maître
Faveur Un ménestrel peut écrire et publier un chant ou une histoire vantant les PJ et leurs exploits, ce qui leur octroie un bonus de circonstances de +2 aux tests de Diplomatie pendant 1 semaine.
Un ménestrel est un barde professionnel, un artiste accompli habitué à jouer lors de festivals et devant les tables des seigneurs. C’est un artiste aux multiples facettes qui se spécialise dans le chant, les récits et plus particulièrement l’utilisation du luth, de la lyre, de la harpe et d’autres instruments à cordes.

Un ménestrel dans une mauvaise passe peut jouer pour un tavernier (FP 6). Deux ménestrels peuvent être les apprentis d’un barde célèbre (FP 11), et une troupe de trois ménestrels peut jouer pour un noble (FP 10) ou même pour un roi et une reine (FP 15).
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