Aura Transmutation modérée ;
NLS 11 ;
Emplacement épaules ;
Poids 0,5 kg
Description
Il semblerait que cette cape grise soit faite pour protéger son propriétaire mais, quand il l’enfile, il doit réussir un jet de
Vigueur DD 20 pour ne pas se retrouver
pétrifié. S’il réussit le premier jet, il doit en faire un nouveau à chaque début de chacun de ses tours. Un échec est synonyme de pétrification. Une
délivrance des malédictions ou une
transmutation de la pierre en chair permet de le délivrer, au moins le temps de lui retirer la cape.
Objet magique prévu
N'importe quelle
cape magique