École Invocation (convocation) ; Niveau Cham 3, Dru 3, Occ 3, Rôd 3, Sor 3
Temps d'incantation 1 round
Composantes V, G, M (un croc et une écaille de serpent)
Portée contact
Cibles objet touché
Durée 1 heure/niveau ou jusqu'à déchargement (T)
Jet de sauvegarde Vigueur, annule (objet) ; Résistance à la magie non

Le personnage appose une protection magique sur l'objet touché, qui doit être un contenant comme une bourse, un sac, un sac à dos ou une poche. Si n'importe quelle créature ouvre le contenant sans prononcer un mot de commande auparavant, 1d3 serpents venimeux sont convoqués, ils se faufilent hors du contenant et attaquent cette créature pendant 1 round/niveau avant de disparaître. Ils n'attaquent d'autres créatures que s'ils sont eux-mêmes attaqués.
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