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Radoslav Radoslav se lança en avant. Oparal était libérée du monstre, mais il fallait encore le mettre à terre pour de bon. Il dégaina sa lame, avant de frapper vers le mannequin. déplacement et arme dégainée puis attaque en puissance, en utilisant les dons frappe décisive et concentration malgré la fureur- attaque : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
- dégâts : 4d6+12 donne [19] + 12 = 31
La lourde lame fit voler des copeaux de bois dans toutes les directions alors que le vampire se déchaînait sur la créature animée. Modifié par un utilisateur lundi 9 février 2015 21:29:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Loup Le loup qui accompagnait Radoslav suivit son nouvel alpha dans le combat. - attaque de morsure : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
- dégâts : 1d6+4 donne [3] + 4 = 7
- croc-en-jambe : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
Les crocs mordirent moins profondément dans le bois, mais le poids de la bête pouvait peut-être suffire à déséquilibrer le mannequin. Modifié par un utilisateur lundi 9 février 2015 21:35:09(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Zaonessa
Zaonessa C. d'Armure 17 Canalisation 8/8 Repousser la mort7/7 Toucher sanglant 7/7 Sorts Niv. 1: 5/5 Sorts Niv. 2: 4/4 Sorts Niv. 3: 2/2 Boite à outils Sauvegarde : Réflexes : +3, Vigueur : +5, Volonté : +9 Compétences:Acrobatie : +1, Art de la magie : +8, Bluff : +8(+2), Connaissances : (Local)+5, (mystère): +5, (nature):+5 (religion): +8 Déguisement: +3, Diplomatie: +7, Discrétion : +1, Équitation : +1, Escamotage : (+1), Escalade : +0, Estimation : +5, Évasion : +1, Intimidation : +3, Linguistique : +5, Natation : +0, Perception:+4, Premiers secours:+8, Psychologie:+9, Survie :+4 , Utilisation d'OM: +7, Vol : +1, Spécial: Canalisation : 3d6 6xj (8x/j splendeur de l'aigle). [de Canalisation : 3d6 [/de Combat: Init: +1, BBA+4; CàC: +4; Distance +5; BMO: +0 DMD15 CA 17 CA contact : 13 CA surpris : 16 Dague en Mithral +1 à distance [de Jet d'attaque : 1d20+6; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+6; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague en Mithral +1 au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague à distance [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Dague au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps opportunité trait brutalisée [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Arme spirituelle (Dague sacrée de Pharasma) [de Jet d'attaque : 1d20+8; Dégâts éventuels : 1d8+2; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+8; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+2[/de
Zaonessa se glisse derrière Oparal et pose gentiment la main sur son épaule. « Beurk, tu es toute gluante »- Soins importants : 3d8+6 donne [13] + 6 = 19
« En tout cas, Pharasma n'est pas pressée de te voir de si tôt dans cet état. »Modifié par un utilisateur lundi 9 février 2015 23:27:57(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Radoslav et son compagnon sauvage n'avaient pas ménagé leurs efforts, mais les entailles dans le corps de bois du monstre ensorcelé n'étaient pas tout à fait aussi profondes qu'elles auraient dû l'être...même les crocs du loup avaient à peine laissé une marque, et en aucun cas le fauve n'était parvenu à faire chanceler le mannequin masqué. Ce dernier pencha légèrement la tête sur le côté, et dans un flottement de cape écarlate, deux autres mannequins tombèrent du plafond de part et d'autre de la porte, leur chute se ralentissant juste assez pour qu'ils puissent se recevoir sans encombres. Dans un concert de roulement de bois, les mannequins passèrent à l'attaque. Deux d'entre eux se concentrèrent sur Hellaynnae, tandis que le dernier s'attaquait au loup qui lui bloquait le passage, espérant atteindre Radoslav.
- Griffe : 1d20+15 donne [1] + 15 = 16
- Griffe : 1d20+15 donne [8] + 15 = 23
- Griffe : 1d20+15 donne [3] + 15 = 18
- Griffe : 1d20+15 donne [8] + 15 = 23
- Dégâts Hellaynnae : 1d8+4 donne [7] + 4 = 11
- Lutte : 1d20+18 donne [1] + 18 = 19
- Dégâts loup : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
- Lutte : 1d20+18 donne [17] + 18 = 35
Round 2Conditions:-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques. Cela ne s'applique pas dans la zone indiquée "lumière normale", en jaune. -Le loup est en lutte: CA -2, Attaque -2. Cela vaut aussi pour le mannequin n°3. Ont joué Créatures masquées Doivent jouer Oparal Hellaynae Radoslav Zaonessa Syl'marihil
Modifié par un utilisateur mardi 10 février 2015 00:11:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Hellaynnae déterminée
Hellaynnae Imposition des mains: 6/6 Châtiment du mal: 2/2 CA: 20/11Tch/19Flt
« Plus on est de fous... » lança-t-elle tout en frappant de taille, un puissant coup en deux temps. Le mannequin évita l'aller et se fit surprendre par le retour, le tranchant enchanté entailla largement le bois dont il était constitué. Pas de mouvement Action complexe: Attaque à outrance en puissance.
- NB1:La torche ioun éclaire comme une torche.
- NB2: mon cimeterre à 2 mains +1 est aussi considéré comme en argent alchimique.
- Attaque 1 : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
- Attaque 2 : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
- Dégâts 1 : 2d4+13 donne [3] + 13 = 16
- Dégâts 2 : 2d4+13 donne [3] + 13 = 16
Modifié par un utilisateur mardi 10 février 2015 09:01:43(UTC)
| Raison: Ajout des effets | |
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Radoslav « Tu te sens obligée de fairrre de la philosophie dans un moment comme celui-là? Rrréellement? »Tout en lâchant une bordée de juron fort peu aristocratique, Radoslav continua à frapper le mannequin qui lui faisait face. utilisation des dons attaque en puissance,concentration malgré la fureur et frappe décisive.- attaque : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
Il réussit à maintenir à distance la créature, mais sans guère lui infliger de dommages. Modifié par un utilisateur mardi 10 février 2015 12:16:53(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Loup Le mannequin avait saisi le loup, celui-ci pris le parti de mordre ce gêneur. - attaque : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- confirmation critique : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- dégâts : 2d8+8 donne [9] + 8 = 17
- croc-en-jambe : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
Les bras artificiels ne réussirent pas à bloquer les puissantes mâchoires de l'animal, qui mordit férocement dans le bois. Modifié par un utilisateur mardi 10 février 2015 12:20:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Oparal Cywnaël
Oparal Cywnaël Extraits 1: 5/5 Extraits 2: 4/4 CA : 16/14/12 Inpspiration: 9/9 Un mot...: 2/2 Boite à outils Combat: Init: +4, BBA+4; CàC: +8; BMO: +5 Sauvegarde : Réflexes : +9, Vigueur : +4, Volonté : +4
Oparal cligna des yeux, pour les débarrasser du voile graisseux qui les couvrait, et répondit d'une voix éraillée. « Je préfère être poisseuse que morte. Merci Zaonessa. Je ne me sentais pas prête à rendre visite à ta maîtresse. »Oparal examine brièvement les créatures de bois masquée, mais elle ne parvenait pas à les reconnaître. Elle ignorait quel procédé avait abouti à leur création. En revanche, elle remarqua que les mannequins suivaient un certain timing d'attaque commençant toujours par un large balayage du bras gauche avant de frapper d'estoc, si l'on pouvait dire. Se glissant sous le coup de taille, elle planta sa rapière dans la carapace de bois, l'acier ensorcelé brisant le mannequin, fracturant une partie de sa force vitale. - Connaissances (mystères) : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
- Attaque étudiée : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
- Dégâts : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5
Modifié par un utilisateur mardi 10 février 2015 14:30:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Syl'Marihil
Syl'Marihil C. d'Armure 18 Représent. 16/20 Sorts Niv. 1: 3/5 Sorts Niv. 2: 3/3 Griffes: 5/5
Constatant qu'Oparal était partiellement hors de danger, le demi-elfe s'apprêta à se jeter dans la mêlée. Mais ses alliés étaient déjà aux prises avec des adversaires toujours plus nombreux! N'ayant pas de faille où placer sa lame sans risquer de blesser les siens, il décida de les inspirer avec un chant religieux dédié à Torag. Inspiration Vaillante +2
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Round 2Conditions:-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques. Cela ne s'applique pas dans la zone indiquée "lumière normale", en jaune. -Le loup est en lutte: CA -2, Attaque -2. Cela vaut aussi pour le mannequin n°3. Ont joué Créatures masquées Oparal Hellaynae Radoslav Syl'marihil Doivent jouer Zaonessa
| P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Zaonessa
Zaonessa C. d'Armure 17 Canalisation 8/8 Repousser la mort7/7 Toucher sanglant 7/7 Sorts Niv. 1: 5/5 Sorts Niv. 2: 4/4 Sorts Niv. 3: 2/2 Boite à outils Sauvegarde : Réflexes : +3, Vigueur : +5, Volonté : +9 Compétences:Acrobatie : +1, Art de la magie : +8, Bluff : +8(+2), Connaissances : (Local)+5, (mystère): +5, (nature):+5 (religion): +8 Déguisement: +3, Diplomatie: +7, Discrétion : +1, Équitation : +1, Escamotage : (+1), Escalade : +0, Estimation : +5, Évasion : +1, Intimidation : +3, Linguistique : +5, Natation : +0, Perception:+4, Premiers secours:+8, Psychologie:+9, Survie :+4 , Utilisation d'OM: +7, Vol : +1, Spécial: Canalisation : 3d6 6xj (8x/j splendeur de l'aigle). [de Canalisation : 3d6 [/de Combat: Init: +1, BBA+4; CàC: +4; Distance +5; BMO: +0 DMD15 CA 17 CA contact : 13 CA surpris : 16 Dague en Mithral +1 à distance [de Jet d'attaque : 1d20+6; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+6; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague en Mithral +1 au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague à distance [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Dague au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps opportunité trait brutalisée [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Arme spirituelle (Dague sacrée de Pharasma) [de Jet d'attaque : 1d20+8; Dégâts éventuels : 1d8+2; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+8; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+2[/de
Zaonessa se décale sur la gauche et lance une flasque d'huile sur l'adversaire de la Paladine. « Voyons si huile et feu font bon ménage »Lancer de flasque - Jet d'attaque de contact à distance : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
« Je l'aurais bien lancée sur le Mannequin en face de moi, mais, à tout les coups, notre catcheuse graisseuse aurait pris feu en même temps que le Pantin. »Modifié par un utilisateur mercredi 11 février 2015 23:53:31(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Le mannequin dégoulinant d'huile continua à se battre sans même sembler percevoir le liquide inflammable qui imbibait sa cape. L'armure de Hellaynnae la protégeait efficacement, mais la persistance du pantin lui permit de forcer une ouverture, tordant le métal et lacérant les muscles et la peau. Heureusement, ses griffes de bois n'étaient pas bien acérées. Radoslav, malheureusement, ne bénéficiait pas d'une telle protection. Même son statut de mort-vivant ne le mettait pas à l'abri de la férocité du gardien de bois. Le troisième mannequin, en revanche, sembla battre en retraite, reculant de quelques pas. Il braqua un regard orangé, qui ne cillait pas, sur Oparal.
- Griffe : 1d20+15 donne [4] + 15 = 19
- Griffe : 1d20+15 donne [7] + 15 = 22
- Griffe : 1d20+15 donne [13] + 15 = 28
- Griffe : 1d20+15 donne [10] + 15 = 25
- Dégâts Hellaynnae : 1d8+4 donne [8] + 4 = 12
- Dégâts Radoslav : 2d8+8 donne [11] + 8 = 19
Round 3Conditions:-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques. Cela ne s'applique pas dans la zone indiquée "lumière normale", en jaune. -J'ai besoin d'un jet de Volonté DD13 de la part d'Oparal. En cas d'échec, elle est paralysée. Ont joué Créatures masquées Doivent jouer Oparal Hellaynae Radoslav Zaonessa Syl'marihil
Modifié par un utilisateur jeudi 12 février 2015 12:52:48(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Hellaynnae déterminée
Hellaynnae Imposition des mains: 6/6 Châtiment du mal: 2/2 CA: 20/11Tch/19Flt
Bien campée sur ses jambes, Hellaynnae faisait tournoyer sa lame avec une puissance qui augmentait quasiment à chaque passe d'armes. Tous les coups ne touchaient pas, mais lorsqu'ils le faisaient... Le mannequin valdingua sous la violence de l'impact, qui laissa un trou béant dans son flanc de bois. Pas de mouvement Action complexe: Attaque à outrance en puissance.
- NB1:La torche ioun éclaire comme une torche.
- NB2: mon cimeterre à 2 mains +1 est aussi considéré comme en argent alchimique.
- Attaque 1 : 1d20+12 donne [11] + 12 = 23
- Attaque 2 : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
- Dégâts 1 : 2d4+15 donne [7] + 15 = 22
- Dégâts 2 : 2d4+15 donne [4] + 15 = 19
Modifié par un utilisateur jeudi 12 février 2015 16:29:49(UTC)
| Raison: Ajout des effets | |
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Zaonessa
Zaonessa C. d'Armure 17 Canalisation 8/8 Repousser la mort7/7 Toucher sanglant 7/7 Sorts Niv. 1: 5/5 Sorts Niv. 2: 4/4 Sorts Niv. 3: 2/2 Boite à outils Sauvegarde : Réflexes : +3, Vigueur : +5, Volonté : +9 Compétences:Acrobatie : +1, Art de la magie : +8, Bluff : +8(+2), Connaissances : (Local)+5, (mystère): +5, (nature):+5 (religion): +8 Déguisement: +3, Diplomatie: +7, Discrétion : +1, Équitation : +1, Escamotage : (+1), Escalade : +0, Estimation : +5, Évasion : +1, Intimidation : +3, Linguistique : +5, Natation : +0, Perception:+4, Premiers secours:+8, Psychologie:+9, Survie :+4 , Utilisation d'OM: +7, Vol : +1, Spécial: Canalisation : 3d6 6xj (8x/j splendeur de l'aigle). [de Canalisation : 3d6 [/de Combat: Init: +1, BBA+4; CàC: +4; Distance +5; BMO: +0 DMD15 CA 17 CA contact : 13 CA surpris : 16 Dague en Mithral +1 à distance [de Jet d'attaque : 1d20+6; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+6; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague en Mithral +1 au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague à distance [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Dague au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps opportunité trait brutalisée [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Arme spirituelle (Dague sacrée de Pharasma) [de Jet d'attaque : 1d20+8; Dégâts éventuels : 1d8+2; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+8; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+2[/de
Zaonessa lance maintenant une torche sur le Maannequin « J'ai peur de me répéter, mais voyons si huile et feu font bon ménage »Lancer de Torche (si c'est ce jet qu'il faut faire) - Jet d'attaque de contact à distance : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
« Si j'étais toi, je ne le prendrais pas dans mes bras. »Modifié par un utilisateur jeudi 12 février 2015 23:08:30(UTC)
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La torche embrasa immédiatement l'huile, et en une poignée de secondes, la cape du mannequin avait prit feu. La créature de bois tourna la tête, apparemment aussi étonnée que paniquée, et entreprit de se débarrasser du tissu enflammé. - Dégâts de feu : 1d6 donne [4] = 4
Round 3Conditions:-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques. Cela ne s'applique pas dans la zone indiquée "lumière normale", en jaune. -J'ai besoin d'un jet de Volonté DD13 de la part d'Oparal. En cas d'échec, elle est paralysée. Ont joué Créatures masquées Zaonessa Hellaynae Doivent jouer Oparal Radoslav Syl'marihil
| P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Oparal Cywnaël
Oparal Cywnaël Extraits 1: 3/5 Extraits 2: 4/4 CA : 16/14/12 Inpspiration: 8/9 Un mot...: 2/2 Boite à outils Combat: Init: +4, BBA+4; CàC: +8; BMO: +5 Sauvegarde : Réflexes : +9, Vigueur : +4, Volonté : +4
Oparal s'apprêtait à poursuivre le mannequin en fuite, mais elle sentit soudain ses muscles se raidir, comme si elle était prise dans un gigantesque étau. Elle ne pouvait plus parler, encore moins bouger. Impuissante, rapière figée en l'air, elle regardait, impuissante, le combat se poursuivre. | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Round 3Conditions:-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques. Cela ne s'applique pas dans la zone indiquée "lumière normale", en jaune. -J'ai besoin d'un jet de Volonté DD13 de la part d'Oparal. En cas d'échec, elle est paralysée. Ont joué Créatures masquées Zaonessa Hellaynae Oparal Doivent jouer Radoslav Syl'marihil
| P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Radoslav Le gardien de bois l'avait plutôt amoché, mais la blessure commençait déjà à se refermer. Il se remit en garde et montra ses crocs. « Je vais te fairrre payer ça! »frappe décisive en puissance + concentration malgré la fureur- attaque : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
- dégâts : 4d6+10 donne [14] + 10 = 24
La lame trouva encore une fois le plastron de bois, mais cette fois, ce dernier se brisa complètement, fendu par le coup du vampire. Modifié par un utilisateur lundi 16 février 2015 21:06:21(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Loup Pendant ce temps, le loup de Radoslav continuait à attaquer le même mannequin sans relâche. - attaque : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- dégâts : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6
- croc-en-jambe : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
Encore une fois, ses crocs se plantèrent fermement dans le bois de la créature, et il s'arc-bouta pour tirer sur ses jambes, dans l'idée de le mettre au sol, d'où il serait beaucoup plus facile de l'achever. Modifié par un utilisateur lundi 16 février 2015 21:08:59(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Syl'Marihil Inspiration +2
Syl'Marihil C. d'Armure 18 Représent. 15/20 Sorts Niv. 1: 3/5 Sorts Niv. 2: 3/3 Griffes: 5/5
Le demi-elfe, continuant de chanter, tenta de se faufiler dans la mêlée et lança son arme en direction du mannequin qui prenait la fuite... Je suppose que le Mannequin n°1 dispose d'une AO. Action de Mouvement: Déplacement Action libre: Maintient de l'Inspiration Vaillante Action rapide: Frappe Magique Action simple: Attaque de mêlée en puissance
- Attaque de mêlée sur le Mannequin n°3 : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
- Dégâts Eventuels : 1d10+14 donne [9] + 14 = 23
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