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Caliban CA :20/13/17 Ref/vig+5 ; Vol+8 Diplo+12;Per/psy+9 Caliban était septique mais proposa quelque chose qui enchaînait au plan d’Alice : « Hum; je propose vu que cette chose est seule d'utiliser le restant de ma magie pour renforcer mon arbalète; ensuite j'en appellerais à Milani pour guider mes carreaux sur la bête et elle devrais succomber après quelques volées.
Bien entendu je lancerais cette attaque dès que ta propre magie aura été utilisée; que ceux qui sont trop profondément blessés restent en arrière. »Ce qui devrais surement me laisser placer 4 carreaux si je compte une attaque surprise; avant qu''il ne puisse réagir. Le tout boosté par la ferveur divine et le jugement; sa devrais passer si les dés approuventModifié par un utilisateur lundi 21 novembre 2016 17:27:08(UTC)
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Dorian CA : 15/14/11 « Le plan d'Alice me semble bon, faisons comme ça, je te protégerais s'il approche trop. » | |
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 16 (C13, D13) Etat : Normal Ref +6,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +7 | Bluff +10 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +6 | Conn. (f. local) +6 | Conn. (plan) +6 | Conn. (religion) +6 | Conn. (art) +6 | Déguisement +9 | Désamorçage +7 | Diplomatie +8 | Discrétion +9 | Equitation +3 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +7 | Premiers secours +1 | Psychologie +7 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +3 Initiative : +7 BBA : +2 BMO : +1 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d6+3 Epée courte de maître: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+6 | Dégâts : 1d6+3 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+3 Arbalète légère de maître : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Gravius se lamenta intérieurement Oh douce Sarenrae ! Est-ce vraiment ce qu'ils cherchent à faire ? Provoquer alors qu'on est déjà mal en point ? L'acteur se dit qu'il n'avait sans doute pas le choix si trois de ses autres camarades étaient partant pour ce plan un peu fou. Il secoua la tête avant de préparer son arbalète, comme résigné. « Très bien, s'il faut en passer par là, autant le faire vite dans ce cas... »Je prépare mon arbalète pour attaquer avec Caliban et les autres si c'est possible. | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Escad Cordayle CA 20 (C12 ,S 18) Ref +6,Vig+6,Vol+3 Etat : Normal Escad soupira, et fouilla dans sa sacoche. « Facile à dire pour vous, ce n'est pas vous qui serez en première ligne contre cette chose. Mais bon, on fera avec. »Il tira une fiole de son équipement, et la déboucha avec les dents, recrachant le bouchon. « C'est la dernière, alors j'espère qu'on ne rencontrera pas plus d'opposition... »Il avala d'un trait le breuvage, laissant tomber la fiole, et dégaina sa bilame, la faisant tournoyer pour s'assurer de l'état de ses blessures. « Allez, en piste! »Il s'approcha du coin du mur, gardant un oeil sur les allées et venues de l'ogrekin dans l'auditorium. Il murmura à ses compagnons. « Vous êtes prêts? »Escad
Action préparée: attaque si l'ogrekin s'approche.
J'aurais besoin de vos jets d'initiative s'il vous plaît!Round de surprise Caliban Gravius Dorian Alice Escad a déjà joué, il n'a pas d'armes à distance.
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Caliban CA :20/13/17 Ref/vig+5 ; Vol+8 Diplo+12;Per/psy+9 Caliban activa sa magie et fit sa prière à Milani; son arbalète rayonna alors d'énergie divine. Il prépara un tir qui serait relaché dès que le groupe lancerait son attaque. - Init : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
- JA (ca surpris) : 1d20+6+1+1 donne [5] + 6 + 1 + 1 = 13
- Dégats : 1d8+1+2+1 donne [5] + 1 + 2 + 1 = 9
Buffs actifs : - ferveur divine : + 1 JA ; + 1 Dégats -Destruction (jugement) : +2 Dégats - TaB : +1 JA ; + 1 Dégats => Ce tir qui passe tout juste malgrés tout les bonus Modifié par un utilisateur mercredi 23 novembre 2016 09:14:08(UTC)
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Escad Cordayle CA 20 (C12 ,S 18) Ref +6,Vig+6,Vol+3 Etat : Normal Le carreau se ficha en plein visage de l'ogrekin, qui titube en arrière sous le coup de la surprise. La pointe d'acier avait fracassé sa pommette, mais cela n'avait pas l'air de ralentir le monstre, qui rugit dans leur direction et écarta les bras, prêt à charger. Escad s'élança derrière Caliban, se positionnant entre le monstre et l'inquisiteur. « Bien joué! Espérons qu'il ne tienne pas très longtemps face à nous tous. »Round de surprise Ont joué Caliban Escad Doivent jouer Gravius Dorian Alice Escad a déjà joué, il n'a pas d'armes à distance.
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Dorian CA : 15/14/11 Dorian se plaça derrière Caliban, espérant que l'affreuse créature n'approche pas trop, il irait aider Escad en donnant son maximum si la bête prenait l'avantage. J'pourrais insulter ce trop tas de merde... mais j'ai déjà pris cher, j'vais fermer ma gueule et si il approche, je fonce.Action préparé attaque l'ogrekin avec chaîne clouté si celui-ci est a porté. | |
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 16 (C13, D13) Etat : Normal Ref +6,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +7 | Bluff +10 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +6 | Conn. (f. local) +6 | Conn. (plan) +6 | Conn. (religion) +6 | Conn. (art) +6 | Déguisement +9 | Désamorçage +7 | Diplomatie +8 | Discrétion +9 | Equitation +3 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +7 | Premiers secours +1 | Psychologie +7 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +3 Initiative : +7 BBA : +2 BMO : +1 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d6+3 Epée courte de maître: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+6 | Dégâts : 1d6+3 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+3 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Gravius suivit le mouvement et tira comme Caliban. Pas de placement pour me mettre en ligne de mire de l'Ogrekin. Puis je tire en action simple.- Tir à l'arbalète : 1d20 donne [14] = 14
- Dégâts : 1d6 donne [5] = 5
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Syla/Alice Sort niv 1: 2/6 Héritage : 3/5 Reserve phrénique : 0/3 Détection des pensées : 1/1 CA : 15
Langues :Commun, draconique, elfe, halfelin, infernal, strix Jet de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +3 Volonté : +3 +2 contre sorts et effets enchantement
Alice, pendant que Caliban se préparait, fit un signe de la main afin que personne ne démarre les hostilités. Elle se concentra quelques secondes pour affecter la créature, afin qu’elle répète ce qu’elle faisait. Lance déjà-vu dd 15 (16 si adorateurs d'Asmodéus, les Agents des Thrunes et la plupart des diables.) L’idée est que la créature ne fasse rien, et ensuite les autres tirent… Comme ça après elle ne fait rien…
L’idée est d’utiliser jusqu’à 2 fois le sortilège (je compte le premier sort) pour que la créature ne fasse rien pendant les attaques de mes alliés… Est-ce faisable ? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Escad Cordayle CA 20 (C12 ,S 18) Ref +6,Vig+6,Vol+3 Etat : Normal Malgré le carreau de Gravius qui se ficha dans sa poitrine, l'ogrekin ne parut pas vraiment s'en rendre compte. En fait, il écarta à nouveau les bras, poussant un second rugissement, et assurant à nouveau ses appuis pour préparer une charge... Et inclina la tête sur le côté, avec un grognement perplexe. Il ne parvenait apparemment pas à comprendre pourquoi il n'avait pas encore bondi sur ses ennemis... Round 1 Ont joué Escad Doivent jouer Caliban Gravius Dorian Alice Escad a déjà joué, il n'a pas d'armes à distance.
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Syla/Alice Sort niv 1: 1/6 Héritage : 3/5 Reserve phrénique : 0/3 Détection des pensées : 1/1 CA : 15
Langues :Commun, draconique, elfe, halfelin, infernal, strix Jet de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +3 Volonté : +3 +2 contre sorts et effets enchantement
Ne sachant pas si son sort fonctionnait, Alice avait déjà relancé le sortilège une seconde fois… Une fois cela fait elle Utilisa son arbalète pour planter la créature… - Attaque : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8
- Dégâts : 1d8 donne [4] = 4
Lance déjà-vu dd 15 (16 si adorateurs d'Asmodéus, les Agents des Thrunes et la plupart des diables.) L’idée est que la créature ne fasse rien, et ensuite les autres tirent… Comme ça après elle ne fait rien…
Vu que cela doit se faire 1 round en avance j’ai du le lancer 2fois sans savoir si ça fonctionnerait. J’ai donc encore mon action de ce round-ci, on est d’accord ou je me goure ? Moi je vois : 1) Round prépa : je lance le sort 2) Round surprise : Je relance le sort pour qu’il soit affecté une seconde fois (et alors là il répète ensuite une fois) 3) Round normal : Je peux agir et lui subit (éventuellement) une seconde fois le sortilège… | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Caliban CA :20/13/17 Ref/vig+5 ; Vol+8 Diplo+12;Per/psy+9 Caliban répara ses prochains tirs et envoya avec rapidité et précision deux carreaux vers la bête enragée qui ne semblait pourtant pas bouger. « Prends ça monstre ! »- JA 1 : 1d20+6+1+1-2 donne [20] + 6 + 1 + 1 - 2 = 26
- JA 2 : 1d20+6+1+1-2 donne [16] + 6 + 1 + 1 - 2 = 22
- Dégâts 1 éventuels : 1d8+1+2+1 donne [3] + 1 + 2 + 1 = 7
- Dégâts 2 éventuels : 1d8+1+2+1 donne [8] + 1 + 2 + 1 = 12
- Confirmation de critique : 1d20+6+1+1-2 donne [2] + 6 + 1 + 1 - 2 = 8
- Dégâts bonus éventuels critique : 1d8+1+2+1 donne [6] + 1 + 2 + 1 = 10
Dommage pour le critique mais sa devrais suffire Buffs actifs : - ferveur divine : + 1 JA ; + 1 Dégats -Destruction (jugement) : +2 Dégats - TaB : +1 JA ; + 1 DégatsModifié par un utilisateur jeudi 24 novembre 2016 18:34:39(UTC)
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 16 (C13, D13) Etat : Normal Ref +6,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +7 | Bluff +10 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +6 | Conn. (f. local) +6 | Conn. (plan) +6 | Conn. (religion) +6 | Conn. (art) +6 | Déguisement +9 | Désamorçage +7 | Diplomatie +8 | Discrétion +9 | Equitation +3 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +7 | Premiers secours +1 | Psychologie +7 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +3 Initiative : +7 BBA : +2 BMO : +1 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d6+3 Epée courte de maître: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+6 | Dégâts : 1d6+3 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+3 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Gravius n'avait pas trop le temps de remettre la scène qui se tenait devant lui en question. Il fallait abattre l'ogrekin. Cependant, il trouvait l'intervention d'Alice vraiment appropriée. Il n'avait jamais eu l'occasion d'abattre une bête semblable sans que l'autre ne réplique... Action de mouvement : recharger mon arbalète. action simple : je retire sur le monstre.- Tir à l'arbalète : 1d20 donne [11] = 11
- Dégâts : 1d6 donne [1] = 1
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Dorian CA : 15/14/11 Dorian attendait, en espérant que ces camarades arrivent à faire tomber la bête rapidement. Action préparé attaque l'ogrekin avec chaîne clouté si celui-ci est a porté. | |
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Le barrage de carreaux finit par porter ses fruits: si Alice manqua son tir, envoyant le projectile se briser sur un mur, et si le tir de Gravius ne perça pas le cuir épais du monstre, Caliban peut être guidé par Milani elle même, ficha deux careaux, un dans l'oeil gauche du monstre, l'autre en pleine gueule. Avec un gargouillement, l'ogrekin s'élança finalement en titubant, trébuchant, et achevant sa course en rampant sur les dalles, laissant derrière lui une trainée de sang noir... Dorian, qui s'était préparé à une telle éventualité, fit tournoyer sa chaîne couverte de barbelures métalliques, frappant le monstre en pleine gorge, et achevant d'agraver ses blessures. Le monstre perdit finalement conscience, la mare de sang sous son corps s'élargissant à vue d'oeil... A présent que le monstre était mort, ils se rendirent finalement compte de l'étrangeté des lieux...Une véritable toile de chaînes cloutées tapissait l'endroit, comme celle d'une gigantesque araignée. Le corps en décomposition d'un homme en robes écarlates était suspendu dans le canvas de chaînes. Au centre de la toile, suspendue au dessus du sol se trouvait une boite à douze faces, métallique, de la taille d'un poing. Le reste du mobilier a été pulvérisé ou renversé, les étagères, tables et chaises gisant un peu partout. Des feuilles de papier griffonnées à la hâte étaient dispersées un peu partout, comme si quelqu'un avait passé plusieurs jours à étudier l'étrange tableau. Au fond de la salle se trouvait une double porte, qui d'après Yilliv menait à un hall à droite (F5), et à la salle commune du monastère (F6), ainsi qu'à un jardin souterrain (F7). Carte | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Escad Cordayle CA 20 (C12 ,S 18) Ref +6,Vig+6,Vol+3 Etat : Normal Escad ouvrit la bouche, comme si il allait dire quelque chose, mais ne réussit qu'à rester bouche-bée devant l'étrange spectacle de cette salle. Il secoua la tête pour retrouver ses esprits. « Bon, je ne vais même pas me demander ce qui s'est passé ici. Si vous voulez fouiller les lieux, je vous en prie, mais personnellement j'ai mal, et je commence à fatiguer. Je parie que les derniers occupants sont barricadés dans le fond du monastère. Cet endroit ne va pas bouger, et... »Il indiqua le cadavre suspendu. « ...lui non plus, à mon avis ». | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 16 (C13, D13) Etat : Normal Ref +6,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +7 | Bluff +10 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +6 | Conn. (f. local) +6 | Conn. (plan) +6 | Conn. (religion) +6 | Conn. (art) +6 | Déguisement +9 | Désamorçage +7 | Diplomatie +8 | Discrétion +9 | Equitation +3 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +7 | Premiers secours +1 | Psychologie +7 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +3 Initiative : +7 BBA : +2 BMO : +1 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d6+3 Epée courte de maître: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+6 | Dégâts : 1d6+3 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+3 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20 | Dégâts : 1d6 (16c / 24m)
Une fois le combat terminé, l'acteur rangea son arbalète avant de répondre à Blondin. « Non, mais cet endroit ne me dit rien qui vaille. Occupons-nous des derniers intrus avant qu'ils ne donnent l'alerte ou qu'ils ne fassent venir des renforts. Nous aurons tout le loisir d'explorer les lieux ensuite.
Les autres, ça vous convient ? » | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Escad Cordayle CA 20 (C12 ,S 18) Ref +6,Vig+6,Vol+3 Etat : Normal Ignorant la salle sur leur droite (F5) que Yilliv leur avait décrit comme une salle de conférence qui servait aux débats du monastère, Escad se dirigea vers la porte pour y jeter un coup d'oeil, sans attendre la réponse de ses compagnons. Ses blessures commençaient clairement à le gêner, et il semblait décider à mettre un terme à leur exploration avant d'être trop faible pour se battre. Il s'approcha donc de la double porte au fond, et l'entrouvrit légèrement pour jeter un oeil de l'autre côté. Il l'ouvrit en suite en grand pour révéler une salle qui ressemblait fort à une salle commune. Des jarres de fruits secs, de légumes et de viandes salées étaient rangées dans les étagères taillées dans les murs, et les tables étaient couverte de parchemins et de livres, même si elle portaient aussi quelques gobelets d'étain et des écuelles. Apparemment, les moines ne s'arrêtaient pas de travailler pour manger... Plus loin, la salle s'ouvrait sur un jardin luxuriant, au coeur duquel serpentait un chemin de pierre et dans lequel gargouillait un ruisseau. A ce moment là, les observations d'Escad furent interrompues par une voix qui lança depuis le jardin. « Je sais que vous êtes là! Montrez vous, et finissons en, ça n'a que trop duré! »Carte | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Syla/Alice Sort niv 1: 1/6 Héritage : 3/5 Reserve phrénique : 0/3 Détection des pensées : 1/1 CA : 15
Langues :Commun, draconique, elfe, halfelin, infernal, strix Jet de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +3 Volonté : +3 +2 contre sorts et effets enchantement
Alice ne savait trop que faire, qui étaient ces gens. Elle s’adressa directement à ses compagnons. En parlant elle changeait d’apparence, ressemblant alors à une prêtresse d’Asmodeus, armée avec une chemise de maille sous une toge arborant le symbole de l’archidiable. « Je fais quoi, j’ouvre et précisant que tout va bien, ou alors on se taille, ou encore on essaie pas de discuter ? Vous en pensez quoi ?
J’aurais du mal à ressembler à un homme, surtout pour la voix. Donc que pensez-vous de cela ? »- Déguisement : 1d20+20 donne [11] + 20 = 31
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Dorian CA : 15/14/11 C'est donc eux nos derniers adversaires... Pensa Dorian alors qu'il guettait l'étrange spectacle s'offrant à lui. C'est quoi c'bordel ? Un rite religieux ?Il vit ensuite Alice proposait un nouveau plan, il douta de son efficacité mais force était de constater qu'Alice en avait à revendre pour se faire passer pour autrui. « Ça peut l'faire. »- Connaissance religion : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
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