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des chèvres des montagnes
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1 utilisateur a remercié danselune pour l'utilité de ce message.
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Le druide se transforme en vieux foc, ça le fait faseyer !
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J'ai mis une BM.
Dites moi si le coin vous va. Il n'y a pas d'arbre.
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Euh... danselune !
Quand on est en combat, on ne peut pas balancer tout le lexique sur la créature rencontrée !
Je trouve déjà que j'en donne trop. Le but est plus, pour ceux qui savent, d'adapter leur réaction et de mettre un peu les gens sur la voie.
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Oups, Je ne l'avais vraiment pas perçu ainsi je modifie de suite mon post
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Désolé pour ma présence un peu hachée ces derniers jours vu la situation compliquée...
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Écrit à l'origine par : Rhyban Désolé pour ma présence un peu hachée ces derniers jours vu la situation compliquée... Pas grave. Par contre, même remarque que pour Danselune. Quelques mots peuvent être dits par rd, surtout que tu discutes aussi avec Maolong. J'accepte les phrases plus longues quand c'est pour étoffer le rp. Pour les discussions importantes, on ne peut pas en mettre trop en 6 s.
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En plus, c'est un round de surprise où vous avez déjà réagi, chers amis. Vous n'avez plus d'action pour réagir ce round et devez attendre la réaction de Druss. Seul un jet de sauvegarde est nécessaire. Je n'ai donc pas pris en compte vos derniers posts, dont les actions interviendront au round suivant.
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mmmh, pas bon ça. J'imagine que j'abandonne toute idée de prudence, donc pas de vol à deux ou trois cases de hauteur.
Est-ce que je m'arrête au marqueur ou je continue pour finir le double-déplacement (en vol, je fais 24 cases en double-déplacement) ?
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Vrock, on est encore dans le round de surprise? On peut agir et tenter de bloquer ou plaquer notre jeune elfe?
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Écrit à l'origine par : Uktar Vrock, on est encore dans le round de surprise? On peut agir et tenter de bloquer ou plaquer notre jeune elfe? Le jet de volonté se fait pendant le rd de surprise. Le déplacement intervient à votre prochaine init, sauf pour Druss, mais il a résisté. On va ignoré le contenu de vos postes excepté le jet de volonté. Seul le poste d'Efpi est valable. Actuellement, vous ne voyez plus aucun adversaire. Seul Meriel doit en voir. Écrit à l'origine par : Efpi92 mmmh, pas bon ça. J'imagine que j'abandonne toute idée de prudence, donc pas de vol à deux ou trois cases de hauteur.
Est-ce que je m'arrête au marqueur ou je continue pour finir le double-déplacement (en vol, je fais 24 cases en double-déplacement) ? En effet, le rase mottes est de rigueur Pour la distance, je m'en occupe. Modifié par un utilisateur vendredi 20 mars 2020 17:25:17(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : Uktar Déplacement en Q17, si je vois toujours rien je ferais un double déplacement jusquà ce que ....?? Q17, c'est le coté opposé à la voix ainsi que l'endroit où est parti Meriel. Par ailleurs, j'ai rajouté sur la BM les deux zones de lumière dues au feu. Ceux qui n'ont pas de vision dans le noir (tout le monde sauf Druss) n'y verront rien au-delà. Ça me fait penser que Meriel n'y voit rien non plus. Je croyais que oui car il avait réviser le bon sort, mais il n'est pas lancé. Je vais modifier ce que j'ai dit à Efpi.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Uktar Déplacement en Q17, si je vois toujours rien je ferais un double déplacement jusquà ce que ....?? Q17, c'est le coté opposé à la voix ainsi que l'endroit où est parti Meriel. Tu voudrais dire que Isleen fuit et à peur ? Je rectifié dans la matinée Cite: Par ailleurs, j'ai rajouté sur la BM les deux zones de lumière dues au feu. Ceux qui n'ont pas de vision dans le noir (tout le monde sauf Druss) n'y verront rien au-delà. Isleen à vision dans le noir pendant 80mn par jour du à l'adaptation du rôdeur infiltré. Edit: je sais pas ou arrêter le mouvement donc considère qu'il fait un déplacement vers le sud dans la même direction que Meriel. Modifié par un utilisateur samedi 21 mars 2020 11:16:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : Uktar Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Uktar Déplacement en Q17, si je vois toujours rien je ferais un double déplacement jusquà ce que ....?? Q17, c'est le coté opposé à la voix ainsi que l'endroit où est parti Meriel. Tu voudrais dire que Isleen fuit et à peur ? Je rectifié dans la matinée Cite: Par ailleurs, j'ai rajouté sur la BM les deux zones de lumière dues au feu. Ceux qui n'ont pas de vision dans le noir (tout le monde sauf Druss) n'y verront rien au-delà. Isleen à vision dans le noir pendant 80mn par jour du à l'adaptation du rôdeur infiltré. Edit: je sais pas ou arrêter le mouvement donc considère qu'il fait un déplacement vers le sud dans la même direction que Meriel. 80 mn/j. Il faudrait que tu le précises dans tes postes sur la liste des effets actifs. J'imagine que tu ne le déclenches pas tout de suite quand tu fais tes tours de garde. Message secret pour Uktar :...
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1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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A priori, les leucrottas n'ont pas d'allonge. Du coup, ça change peut-être la configuration du combat ?
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Écrit à l'origine par : Efpi92 A priori, les leucrottas n'ont pas d'allonge. Du coup, ça change peut-être la configuration du combat ? Exact. J'avais vu 3m, mais c'est la taille. Ça change juste les distances. J'ai rapprocher les bestiaux.
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Tempête est d'une forme foudroyante, pas comme moi en ce moment, avec ce confinement ! Tiens, c'est l'occasion de poser la question, tu suis la règle optionnelle des dégats excessifs ?
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Écrit à l'origine par : poulosis Tempête est d'une forme foudroyante, pas comme moi en ce moment, avec ce confinement ! Tiens, c'est l'occasion de poser la question, tu suis la règle optionnelle des dégats excessifs ? Oui. Bestiole 2 HS. Modifié par un utilisateur mercredi 25 mars 2020 19:28:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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