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Gimble Réf 13 | Vig 14 | Vol 7 CA:25 | C:16 | S:20 Brûlures 5/9 NL40 Contemplant avec amertume le tas de glace qui emprisonnait le corps de Godrek, le gnome perdit de sa contenance. Il observa, un instant ses "sauveteurs" ; Si vraiment ils en étaient « Je .., je suis désolé pour votre ami. »A la suite de l'injonction de la jeune femme, Il attendit la réaction du groupe. S'ils poursuivaient les hostilités, il les suivrait. Sinon, il était si tentant de retrouver sa liberté...et profiter à nouveau d'une bonne bière glacée.
action de retardement : il suivra ses nouveaux compagnons mais ne prend pas l'initiative de la poursuite.
Modifié par un utilisateur lundi 15 février 2021 16:10:34(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Maelith JdS +10, +7, +8 CA : 20 Inspiration : 5/9 Maelith ne comprenait pas encore tous les tenants et aboutissants du combat en cours, ni qui étaient ses adversaires, mais suivre les ordres de ses sauveurs lui paraissait le pari le moins risqué actuellement. Il s'avança aussi vite qu'il le pu vers les fuyards, concentrant son attention sur Ixiania; vers laquelle il lança son attaque, dans le vent. Surpris, il lança spontanément « C'est un mirage! Elle n'est plus là! »- Attaque 1 sur Ixiana : 1d20-2+6+5+1+1+4 donne [12] - 2 + 6 + 5 + 1 + 1 + 4 = 27
- dégâts : 1d8+19 donne [8] + 19 = 27
- Volonté : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
- inspiration : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
déplacement en L8, cible étudiée : jeune femme Ixiana, attaque en puissanceModifié par un utilisateur mercredi 17 février 2021 21:03:50(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Adrann Pas content
CA:30 Contact:11 Adrann s'approcha de la jeune femme empêtrée et lui colla un coup de bouclier mais il fit que toucher une image qui disparut - Attaque en puissance : 1d20+15 donne [15] + 15 = 30
- dégâts éventuels : 1d8+19 donne [4] + 19 = 23
- Image miroir (touche sur 1) : 1d3 donne [2] = 2
mouvement et attaque en puissance à deux mains.Modifié par un modérateur jeudi 18 février 2021 16:25:58(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Gimble Réf 13 | Vig 14 | Vol 7 CA:25 | C:16 | S:20 Brûlures 5/9 NL40 Poussée par la magie de la jeune femme, Grimble suit au pas de course ses compagnons d'infortune et canalise une nouvelle fois l'énergie glacée qui l'habite. Cette fois, ce sont des morceaux de glace tourbillonnants qui s'échappent de ses mains et se dirigent, en évitant les 2 combattants, vers celle qui se nomme ixania
- blizzard : 1d20+15 donne [8] + 15 = 23
- 8d6+8+6+4+1 donne [28] + 8 + 6 + 4 + 1 = 47
- Image (touche sur 1) : 1d2 donne [2] = 2
Explosion physique et de froid (dégâts moitié perforant et moitié de froid ) attaque à distance : 0 brûlures Injection de faufilement : 2 Brûlures Spécialiste de l'injection : -2 Brûlures Action simple: 0 Brûlures RM non prise en compte
Modifié par un modérateur mercredi 24 février 2021 17:03:50(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Gimble se faufile jusqu'à avoir une ligne de vue sur une ennemi, tire un morceau de glace mais il ne fait que percuter une image. Araharice aussi suit le mouvement pour se placer derrière Maelith. Il indique à Qijor de se dépêcher et de contourner le pack pour prendre les magiciennes à revers, même si la seconde n'est qu'une illusion d'après ce que dis Maelith. Entourée de toute part, la dernière femme incante sur la défensive mais échoue à faire réapparaître plus d'images. Sentant sa mort arriver, elle essaye de s'enfuir en évitant les coups. De la salle au coin, vous entendez des ploufs sonores alors que l'image de la magicienne disparait. - Concentration Jeune fille 2 : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
- Image miroir : 1d4+1 donne [3] + 1 = 4
- Acrobatie Jeune fille 2 : 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
Round 16: Adrann et Maelith ont une Attaque d'opportunité sur la jeune fille.Buff: Rapidité sur tout le monde (+1 toucher/AC/Réflexes, +6m de mouvement et +1 attaque si attaque à outrance) Debuff: Doivent jouer : Méliane Qijor (Cercle de protection magique 2 cases (+2 parade CA/+2 Resistance saves Vs Evil, peau d'écorce +3 NA) Araharice Adrann Gimble Maelith En attente : Regim Jolie Fille 1 (Image miroir 3) Jolie Fille 2 Femme en robe Invisibilité suprême 1/8
Modifié par un utilisateur jeudi 25 février 2021 19:11:27(UTC)
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Méliane CA18(C14/D15) RA3/6 1:5/5.2:1/4.3:2/3.4:1/2 Réf+6 Vig+4 Vol+6 En Vol (27m) "Plouf ? Comment ça, plouf ?!" Méliane lève un sourcil neigeux, avant de se précipiter... ou plus précisément de voler à tire d'ailes (magiques) jusqu'à l'endroit où tentent de disparaître les pour(ri)suivis*. Elle qui avait l'intention de les aligner... saura se contenter de ce qui reste en ligne de mire, et si c'est dans l'eau, ça devrait bien conduire ! « Souris, face-de-pêt : bienvenue au "blue flam club" ! »
Méliane se retrouve en 016 après 19m de déplacement; en vol grâce à rapidité elle a droit à 27 mètres de MV, donc encore huit s'il faut se placer mieux (?) Elle vise Ixiana invisible (mais parfaitement détectée) et un(e) deuxième dessous si possible, selon la configuration des fuyards en déroute. Pour lancer un éclair renforcé par puissante magie...JSRéf.DD17pourdemidégâts,NLS9 pour un point de RA dépensé par Puissante magie - DégâtsEclair : 9d6 donne [33] = 33
- Réflexes Ixiania : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
- Réflexe jeune fille : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
- Réflexe Régim : 1d20+81d20 donne [2] + [766] = 768
- Réflexe Régim : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
Pî dans l'eau, ça doit friser les cheveux de ceux qui sont trop près : 1,50 m de large, 36 mètres de long...
Modifié par un utilisateur mardi 9 mars 2021 11:23:14(UTC)
| Raison: Jet de sauvegarde 2nd edition car j'avais mal lu
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Adrann Pas content
CA:30 Contact:11 Le rhénie colla un coup de tête à l'arbalétrière qui tentait de lui échappé. Le coin du front du combattant heurta brutalement la tête de sa cible la jettant au sol inconsciente. « Et hop! Capturée... Au suivant. »- Attaque en puissance a main nues : 1d20+13 donne [9] + 13 = 22
- dégâts éventuels : 1d8+11 donne [7] + 11 = 18
attaque en puissance à main nues en déluge de coup.Modifié par un utilisateur mardi 2 mars 2021 20:50:40(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Méliane contourne l'arbalétrière pour voir la magicienne invisible tenter de plonger dans une sorte de puit rempli à rab-bord d'eau. Elle a beau être protégée jusqu'à la taille, l'éclair de Méliane la percute de plein fouet et elle lâche un petit cri de douleur. Par contre, ni l'autre arbalétrière ni le guerrier ne sont visibles mais son éclair descend dans l'eau : s'ils sont dessous alors ils ont dû le recevoir également. Vu que la pièce n'a aucune autre sortie, ils ont dû plonger dans l'eau. Adrann allonge pour son compte la seconde arbalétrière. Round 16:Buff: Rapidité sur tout le monde (+1 toucher/AC/Réflexes, +6m de mouvement et +1 attaque si attaque à outrance) Debuff: Doivent jouer : Qijor (Cercle de protection magique 2 cases (+2 parade CA/+2 Resistance saves Vs Evil, peau d'écorce +3 NA) Araharice Gimble Maelith En attente : Méliane Adrann Regim Jolie Fille 1 (Image miroir 3) Jolie Fille 2 (inconsciente) Femme en robe Invisibilité suprême 1/8
Modifié par un utilisateur mercredi 3 mars 2021 09:27:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Maelith JdS +10, +7, +8 CA : 20 Inspiration : 5/9 Sous une célérité incroyable par la magie de Méliane, Maelith se dirigea comme une furie dans la salle, plaçant de justesse sa pointe dans le flanc de la fuyarde avant de la bloquer contre le mur. « Toi, tu ne vas nulle part! » dit-il à l'inconsciente, constatant par la même l'ampleur des blessures qu'elle avait subi sous la magie de l'arcaniste. - Attaque sur Ixiana : 1d20-2+6+5+1+1+4 donne [13] - 2 + 6 + 5 + 1 + 1 + 4 = 28
- dégâts : 1d8+19 donne [3] + 19 = 22
déplacement en M16, cible étudiée : Ixiana, attaque en puissanceModifié par un utilisateur samedi 6 mars 2021 13:26:18(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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La jeune fille tombe inconsciente après le coup d'Adrann, et si la magicienne invisible est encore consciente après le puissant éclair de Méliane, le coup de lance de Maelith la rend inconsciente. Petit à petit, les deux femmes changent d'apparence, et les héros voient des pattes pousser de leur torse, des mandibules apparaître à leur joli visages, et leur ventre passer vers l'arrière pour au final les transformer en mélange entre un être humanoïde et des araignées. Aucun autre adversaires n'est visible, mais il est évident que les autres fuyards ont dû passer par le puit où s'engageait la magicienne. Connaissance Mystère DD 13:
Ce sont des araneas, des créatures magiques mi-femme mi-araignée, douée de magie et capable de changer de forme.
[hrp]Round 16:Buff: Rapidité sur tout le monde (+1 toucher/AC/Réflexes, +6m de mouvement et +1 attaque si attaque à outrance) Debuff: Doivent jouer : Qijor (Cercle de protection magique 2 cases (+2 parade CA/+2 Resistance saves Vs Evil, peau d'écorce +3 NA) Araharice Gimble En attente : Méliane Adrann Maelith Regim Jolie Fille 1 (Image miroir 3) Jolie Fille 2 (inconsciente) Femme en robe Invisibilité suprême 1/8 (inconsciente)
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Gimble Réf 13 | Vig 14 | Vol 7 CA:25 | C:16 | S:20 Brûlures 5/9 NL40 Alors que Gimble court après ses anciens geôliers, il jette à peine un regard écœuré vers ses créatures métamorphes. Ses petites jambes l'empêchent, pour le moment d'atteindre la trappe. Pour le moment seulement...
- ConMyst : 1d20 donne [18] = 18
Action de mouvement x2
« Des aranéas, elles reprennent leur forme originelle »Modifié par un utilisateur jeudi 11 mars 2021 19:25:13(UTC)
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Maelith JdS +10, +7, +8 CA : 20 Inspiration : 5/9 Maelith eut un bref instant d'hésitation. Ces gens venaient de le libérer, et il décida donc de leur demander leur avis, et de s'y plier. « On les suit ou on récupère ceux qui sont là? » dit-il, pointant l'inconsciente de sa pique. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Méliane CA18(C14/D15) RA3/6 1:5/5.2:1/4.3:2/3.4:1/2 Réf+6 Vig+4 Vol+6 En Vol (27m) Arf ! Joli coup "final" !« Bravo Maelith !!! J'parie tournée générale de Castel Melisenn que c'est celle -là, "Face-de-pêt" !... Par les multimètres de tripes en diarrhée de Boccob qu'aurait mal digéré !!! Des ARANEAS !! Saletés de polymorphes capables de magie...celle-ci sait dominer les esprits... si elle arrive à se réveiller, colle lui une bonne baffe illico, de ma part...
Adrann ? C'est l'occasion de tester c't anneau de natation, hmmm !?! T'es accéléré par mes arcanes de rapidité , ça marche pour la nage, aussi... si tu plonges, y'a un doppleganger en full armor qu'a du couler direct... et une aranéa avec trois images qui n'ont que quelques secondes d'avance : j'te suis et j'te porte les lumières loin devant si t'y vas... si l'aranéa essaie, je centre les trois lumières autour d'invisible que je détecterai à coup sûr... »Méliane se prépare à invoquer lueurs dansantes et à suivre Adrann, s'il plonge... Modifié par un utilisateur dimanche 21 mars 2021 17:36:57(UTC)
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Maelith JdS +10, +7, +8 CA : 20 Inspiration : 5/9 Hochant la tête, Maelith suivit Adrann vers l'eau, ne souhaitant le laisser seul aux étages inférieurs, alors qu'il buvait un extrait étrange lui faisant pousser des branchies. Extrait de Monkey FishModifié par un utilisateur jeudi 18 mars 2021 15:42:02(UTC)
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Adrann Pas content
CA:30 Contact:11 Vérifiant qu'il avait bien le nouvel anneau prêt à l'emploi le jeune homme commenta: « Ok mais j'su un peu en vrac. Si y'a moyen d'me r'fistoler j'su pas cont'. Après j'su en armure aussi, mais ça m’empêche pas d'nager. »
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Araharice arrive et soigne Adrann avant que celui-ci ne se lance à la poursuite des fuyards dans le puit inondé. « Je vais rester ici avec Qijor qui aura du mal à descendre et on va s'assurer que les blessés soient ligotés et restent inconscients pendant un moment. D'accord ? »Grimple active son pouvoir de kinésie qui accélère la descente d'Adrann. Aidé par son armure qui le fait couler, Adrann rattrape rapidement les fuyards. En quelques secondes, il les voient puis les arrive quelques secondes après qu'ils aient émergés au fond du puit. - Soin Adrann : 4d6+7 donne [16] + 7 = 23
Round 19: Battlemap en préparation Le puit fait 40' de profondeur, soit 8 cases. Il faut à priori deux rounds pour les nageurs pour y arriver, soit au round 19.Buff: Rapidité sur tout le monde (+1 toucher/AC/Réflexes, +6m max de mouvement et +1 attaque si attaque à outrance) Debuff: Doivent jouer : Gimble Méliane Adrann Maelith En attente : Regim Jolie Fille 1 (Image miroir 3) Qijor (Cercle de protection magique 2 cases (+2 parade CA/+2 Resistance saves Vs Evil, peau d'écorce +3 NA) Araharice
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Méliane CA18(C14/D15) RA3/6 1:5/5.2:1/4.3:1/3.4:1/2 Réf+6 Vig+4 Vol+6 En Vol (27m) Méliane abandonna son chapeau au sol tout en commandant à son familier scorpion de se réfugier sur leur druide : « D'accord ! Araharice, je te confie Klikka : elle pourra me transmettre empathiquement une alerte si nécessaire. Je plonge derrière les combattants pour les éclairer... et détecter les invisibles... »Ça au moins je devrais pouvoir faire... pour le reste, on va tester le sous-l'eau... Cela ferait une bonne question d'exam' : "A quelle vitesse se retrouve un magicien en vol, sous rapidité, pendant qu'il nage vers le bas ?"Lançant ses quatre globes de lumière en bas du puits (?) elle laisse passer Adrann et Maelith pour ne pas les gêner avant de les suivre.
Sorts actifs : détection d'invisibilité, vol(18m), rapidité(+?), + action simple : trois lumières dansantes (à 2m l'une de l'autre) en arc de cercle et la quatrième 2m en arrière (portée max 51m) qui vont chercher les fuyards. Descente dans le puits (action de mouvement), prête à lancer un glissement dimensionnel (+21m) au prochain round selon ce qui va se révéler sur la BM.
Modifié par un utilisateur mardi 23 mars 2021 21:57:46(UTC)
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Maelith JdS +10, +7, +8 CA : 20 Inspiration : 5/9 Maelith s'engagea dans l'eau, attentif à toute créature ou piège qui pourrait se dressait entre eux et leurs proies. Il ne pouvait s'empêcher de se dire que si il avait atterri dans cette prison, c'était pour une bonne raison, puisqu'à peine échappé, il se lançait déjà dans des aventures abracadabrantesques au mépris du danger. Double mouvement | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Gimble Réf 13 | Vig 14 | Vol 7 CA:25 | C:16 | S:20 Brûlures 5/9 NL40 Le gnome arrivant au niveau du puits, se concentre, pointant un doigt vers l'onde et lui faisant effectuer de petites rotations dans le sens horaire. L'eau du puits commence à bouger, créant ainsi un courant régulier mais limité dans l'espace. Prenant une large respiration, il plongea à la suite d'Adrann et Maelith, se délectant de la douceur de l'eau qui l'enveloppait désormais. le sort de rapidité, allié au courant aqueux entraina rapidement les nageurs vers le fond...
Action simple : hydrocinétique Action de mouvement (nage) 6m + 9m (sort rapidité) + courant
Modifié par un utilisateur mardi 23 mars 2021 08:54:23(UTC)
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Adrann émerge au fond du puit dans une salle moyenne, inondé à environ 1m50 de haut. Il sort la tête de l'eau, bientôt suivi de Maelith alors que Grimple et Méliane sont encore dans le puit et vont en sortir d'ici quelques secondes. Le puit ne faisait en fait que 12 mètres de profondeur, avec une porte étanche à environ la moitié de la hauteur, et un passage ouvert dans la salle souterraine, située sous les berges de la rivières. C'est une salle carré, bientôt chichement éclairée par les lumières dansantes de Méliane. À l'inverse des pièces au-dessus, celle-ci est plongée dans le noir complet, et Adrann se demande qu'est-ce qui peut vivre dans cette eau. Heureusement, grâce aux lumières de Méliane, il voit la jeune femme et le guerrier qui pataugent maladroitement en direction d'un passage légèrement en hauteur, juste au-dessus de la limite de l'eau. De là, Adrann et Maelith devine un couloir qui se perd dans les ténèbres. Vers le nord, un autre couloir part également dans les ténèbres. Dans le coin sud de la pièce, ils aperçoivent brièvement une plate forme à 6 mètres de haut, à priori en face de la porte étanche qu'ils ont vue dans le puit. Adrann et Maelith referme leur prise sur leurs armes, voyant leurs cibles presque à portée de main, mais ils entendent alors un gros plouf suivi d'un mouvement dans l'eau provenant du coin sud-est de la pièce. Ils n'étaient pas seuls. - Initiative : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
Perception DD 23:
Une énorme pieuvre est sortie de sa cachette dans le coin sud-est, elle semble en vouloir aux aventuriers
Round 19: Battlemap prête ! Adrann et Maelith peuvent agir. La salle inondée compte comme terrain difficile pour les créatures de taille M, et les créatures de taille P doivent nager. Grimple et Méliane arriveront au round suivant.Buff: Rapidité sur tout le monde (+1 toucher/AC/Réflexes, +6m max de mouvement et +1 attaque si attaque à outrance) Debuff: Doivent jouer : Adrann Maelith En attente : Regim Jolie Fille 1 (Image miroir 3) Pieuvre géante Gimble Méliane
Modifié par un utilisateur mardi 23 mars 2021 12:28:42(UTC)
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