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Yesun Premiers secours CA 20-DMD 23 Loyal Bon Ki 3/5 Voyant l'autre mage fuir le combat, Yesun se précipita de nouveau sur l'autre bâteau, mais au lieu d'aller directement au corps à corps aider au combat, il arracha un morceau de son vêtement pour se créer un bandage de fortune, afin de stopper le saignement, au bras. Je fais une action de mouvement de 12 mètres et je fais une action simple pour stopper le saignement.- Acrobaties : 2d10+14 donne [16] + 14 = 30
- Premiers secours : 2d10+4 donne [11] + 4 = 15
Modifié par un utilisateur vendredi 24 décembre 2021 14:01:28(UTC)
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Eliyyah CA: 17 Parole inspir. 5/5 Détect° d'alignement Sorts niv. 1 : 3/4 Abasa CA: 23 Perception +5 Faveur divine 3/10 Eliyyah continue de faire rempart pour protéger les lanceurs de sorts, continuant de regretter sa cuirasse qui l'attend à ses quartiers, tandis qu'Abasa rattrape le chef des pirates, en passant par l'autre escalier, parcourant la longueur du bateau en un clin d'oeil. « Yesun ! Prends les a revers ! » dit-il en pointant du doigt les pirates qui menacent le capitaine. Eliyyah est en défense totale, et Abasa fait un double mouvement de 30mModifié par un utilisateur samedi 1 janvier 2022 09:52:42(UTC)
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Yuki Fuit CA18-DMD13 Loyale Bonne Canalisation 3/5 S1 3/6 Oups, je suis coincée !Yuki était toujours à côté d'Eliyyah, mais quelques pirates les avaient rejoints. Se trouvait désormais devant elle un pirate massif, qui ne risquait pas de retenir ses coups. Ce dernier regardait la renarde d'un air mauvais. Seule solution pour elle : sauter par-dessus la dunette. Elle regarda par-dessus la dunette, ce n'était pas si haut que ça. Le pirate tenta de lui asséner un premier coup, mais Yuki le vit et l'esquiva tout en prenant son élan pour sauter. Le deuxième poing du pirate s'approcha d'elle, mais elle réussit à sauter, juste à temps ! Elle se réceptionna parfaitement et s'éloigna légèrement de la dunette pour pouvoir se soigner tranquillement. - Acrobaties pour éviter l'AO : 2d10+3 donne [8] + 3 = 11
- Acrobaties pour sauter : 2d10+3 donne [19] + 3 = 22
- Soins légers sur moi : 1d8+3 donne [3] + 3 = 6
Lien vital avec Raphaël et Yesun : +5 PV pour eux, -10 PV pour moiModifié par un utilisateur lundi 27 décembre 2021 15:27:58(UTC)
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Golf de Varisie 31 Desnus 8h00 Brouillard musique d'ambianceRaphaël Cui-cui CA 17 Benito Invoque CA 20 Guiseppe Soigne CA 21 Capitaine Combat CA 24 La prise en tenaille des pirates surprend les membres de l'équipage. Sous la menace directe d'une correction par les armes, le capitaine, Guiseppe et Benito voient leurs options se réduire drastiquement heureusement, la venue d'Abasa et bientôt de Yesun par l'arrière fait figure d'horizon d'espoir et les trois se préparent à esquiver le mieux possible les attaques des pirates. Au loin de l'autre côté du navire, Raphaël commence doucement à émerger de son inconscience. Pirates A l'abordage CA 17 Pirates A l'attaque CA 18 Magiciens A l'atttaque CA 16 Chef pirate Mouahaha CA 20 Les pirates eux au contraire tente le tout pour le tout en essayant de se saisir du capitaine. Cerné par les trois pirates, le capitaine ne doit qu'à sa préparation de ne pas se faire prendre dans les bras du chef des pirates, malgré sa taille bien plus imposante. « Vient là minus ! »Quant au pirate devant Eliyyah, il continue d'attaquer l'inquisiteur mais sans succès. Ordre de jeuRaphaël : 23 Guiseppe : 19 Yesun : 18 Abasa : 18 Pirates : 12 Chef des pirates : 12 Yuki : 11 Eliyyah : 11 Benito : 9 Capitaine : 8 Bénédiction ; Bonus moral de +1 aux jets attaques et JS contre la terreur. Graisse : Réflexe DD15 pour ne pas se retrouver à terre. Carte à jour ! Yuki perd 5 pv à cause du lien vital avec Raphaël. Jets de dés
- Aide lutte 1 : 2d10+3 donne [11] + 3 = 14
- aide lutte 2 : 2d10+3 donne [14] + 3 = 17
- Lutte chef pirate : 2d10+7 donne [7] + 7 = 14
- Attaque pirate Eliyyah : 2d10+3 donne [5] + 3 = 8
- dégâts : 1d6+1 donne [2] + 1 = 3
Modifié par un utilisateur jeudi 30 décembre 2021 10:29:19(UTC)
| Raison: Non indiquée | On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Eliyyah CA: 17 Parole inspir. 5/5 Détect° d'alignement Sorts niv. 1 : 3/4 Abasa CA: 23 Perception +5 Faveur divine 2/10 Eliyyah observe le combat, et voyant Yuki en difficulté, il décide de ne pas prendre plus de risque pour lui-même, et de rester bien à l'abri derrière son bouclier. En entendant les feulement d'Abasa qui se met en position, il ne peut retenir un petit sourire. Le félin quant à lui prend d'assaut la cheville du capitaine, parvient à lui faire perdre l'équilibre et à lui lacérer le visage, ce qui le fait tomber dans l'inconscience. Abasa reporte esuite son attention sur l'autre pirate qui s'en prend au capitaine. - Morsure sur le chef pirate : 2d10+12 donne [15] + 12 = 27
- Croc-en-jambe : 2d10+10 donne [13] + 10 = 23
- dégats : 1d4+2 donne [3] + 2 = 5
- Griffe sur le chef pirate : 2d10+12 donne [10] + 12 = 22
- dégats : 1d2+2 donne [2] + 2 = 4
- Griffe sur le chef pirate ou celui en dessous : 2d10+12 donne [13] + 12 = 25
- dégats : 1d2+2 donne [2] + 2 = 4
Modifié par un utilisateur samedi 1 janvier 2022 09:54:56(UTC)
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Yesun Vif CA 24-DMD 23 Loyal Bon Ki 3/5 Une fois son bandage appliqué, Yesun passe juste à côté de Yuki à toute vitesse tout en lui mettant une rapide tape amicale sur l'épaule, sautant sur la rambarde qu'il escalade et rentrant dans la mêlée, exécutant un balayage sur l'un des pirate tout en le frappant à plusieurs reprises au visage, pour l'assommer. Escalade 19 : (bonus de +8 car je possède une VD escalade + j'ai toujours le droit de faire 10 sur ces tests +1 de Force)- Attaque à mains nues sur la défensive : 2d10+6 donne [14] + 6 = 20
- Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2022 19:04:45(UTC)
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Yuki Fatigue CA18-DMD13 Loyale Bonne Canalisation 3/5 S1 2/6 Le combat arrivant à sa fin, et l'oracle commençant à fatiguer, elle commença par couper les liens vitaux qui la reliaient à Yesun et Raphaël. « ಓ ದೇವರೇ, ನಾನು ಪ್ರಜ್ಞೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಈ ಟೈ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. »Céleste
Ô dieux, coupez ce lien avant que je perde connaissance.
Elle s'occupa ensuite de se soigner avant de se rapprocher de Raphaël qui reprenait doucement ses esprits. - Soins légers sur moi : 1d8+3 donne [2] + 3 = 5
Modifié par un utilisateur lundi 3 janvier 2022 10:28:49(UTC)
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Golf de Varisie 31 Desnus 8h00 Brouillard musique d'ambianceRaphaël Grrr CA 17 Benito Invoque CA 20 Guiseppe Soigne CA 21 Capitaine Combat CA 24 C'est dans un grand cri que le chef des pirates s'écroule au sol sous les attaques d'Abasa, voyant leur chef tomber, les deux pirates restant perdent toute velléité de combat et fuient le bateau marchand sans plus attendre. Celui qui était entouré par Yesun, le capitaine et Benito tente de sauter par dessus la rambarde mais s'écrase au sol après s'être mal réceptionné. L'autre par contre n'a aucune considération pour son "ami" et fuit à toutes jambes vers son bateau. Au même moment vous entendez un Crac sonore. Levant les yeux, vous voyez que les cordes utilisées par les pirates lors de l'abordage se tendent de plus en plus commençant à tirer sur les mats du bateau marchand. Apparemment le bateau pirate essaye de se dégager par tout les moyens. La capitaine commence à paniquer. « Vite ! S'ils arrivent à prendre le vent, ils pourraient nous laisser sans voiles pour continuer ! Il faut enlever les harpons qu'ils ont accrochés ! »Pirates Fuite CA 17 Pirates A terre CA 18 Magiciens Fuite CA 16 Chef pirate A terre CA 20 Du côté de la poupe, Raphaël se remets sur pied. Il est encore un peu embrumé mais l'injonction du capitaine le réveille immédiatement et il commence à escalader le mât d'artimon pour enlever les grappins. Ordre de jeu Raphaël : 23 Guiseppe : 19 Yesun : 18 Abasa : 18 Pirates : 12 Chef des pirates : 12 Yuki : 11 Eliyyah : 11 Benito : 9 Capitaine : 8 Bénédiction ; Bonus moral de +1 aux jets attaques et JS contre la terreur. Graisse : Réflexe DD15 pour ne pas se retrouver à terre. Carte à jour ! Yesun et Eliyyah ont droit à une attaque d'opportunité sur le pirate à côté d'eux. Jets de dés
- Acrobatie : 2d10+1 donne [9] + 1 = 10
- dégâts chute : 1d6 donne [3] = 3
Modifié par un utilisateur lundi 3 janvier 2022 14:21:55(UTC)
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Yesun Escalade CA 20-DMD 23 Loyal Bon Ki 3/5 Yesun ignore la fuite des pirates pour se concentrer sur l'ordre donné par le capitaine, sautant par delà la rambarde et entamant un rapide sprint jusqu'au premier mât qu'il s'empresse d'escalader, aussi agile qu'un singe dans son ascension. Son but est de déloger un maximum de harpons, ou du moins d'essayer. Escalade 19 : (bonus de +8 car je possède une VD escalade + j'ai toujours le droit de faire 10 sur ces tests +1 de Force)Modifié par un utilisateur lundi 3 janvier 2022 12:26:51(UTC)
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Eliyyah CA: 11 Parole inspir. 5/5 Détect° d'alignement Sorts niv. 1 : 3/4 Abasa CA: 23 Perception +5 Faveur divine 2/10 Voyant fuir son adversaire, Eliyyah lâche son bouclier. Il a à peine le temps de souffler que le capitaine hurle un ordre. Ah bah j'ai bien fait d'enlever mon armure ! C'est parti pour la grimpette. Il court vers le mat d'artimon et commence à grimper aux cordages à la suite de Raphaël. Quant à Abasa, elle saute souplement près du pirate à terre, et lui feule dessus, lui faisant clairement comprendre que s'il bouge, il goûtera à ses crocs. - Escalade Eliyyah : 2d10+3 donne [15] + 3 = 18
- Acrobaties Abasa : 2d10+14 donne [5] + 14 = 19
Abasa prépare une attaque de morsure si le pirate bouge (sans parler de l'éventuelle AO).
J'ai pas fait l'AO d'Eliyyah parce qu'il était en défense totale, donc pas d'AO.Modifié par un utilisateur lundi 3 janvier 2022 18:11:43(UTC)
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Yuki Fatigue CA18-DMD13 Loyale Bonne Canalisation 3/5 S1 2/6 La kitsune entendit l'ordre hurlé par le capitaine, et regarda les harpons arracher la voile, impuissante. Ses compagnons s'étant déjà rués sur chaque mât, elle préféra se diriger vers Raphaël en vue de le soigner. Elle rajouta, tandis qu'elle se rapprochait de lui : « ಗಮನ ರಾಫೆಲ್, ಮಾಸ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬೇಡಿ, ಎಲಿಯಾ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಬೀಳಬಹುದು. ಅಯ್ಯೋ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ನನ್ನನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿಲ್ಲ ನಿಜ ... »Céleste
Attention Raphaël, ne reste pas sous le mât, Eliyyah pourrait te tomber dessus. Ah mince, c'est vrai que personne ne me comprend en ce moment...
Modifié par un utilisateur mardi 4 janvier 2022 18:58:07(UTC)
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Golf de Varisie 31 Desnus 8h00 Brouillard musique d'ambianceRaphaël Grimpe CA 17 Benito Attache CA 20 Guiseppe Attache CA 21 Capitaine Attache CA 24 Raphaël, Eliyyah et Yesun se dépêchent de grimper au mats et rapidement ils détachent tout les grappins que les pirates avaient accroché au bateau. Au moment où le dernier grappins est détaché, la libération du bateau pirate engendre une secousse qui fait trembler tout le bateau. Pour ceux qui sont sur les mats : Escalade DD14 sinon 2d6 dégâts de chuteLes deux bateaux s'écartent alors violemment et la planche qui les reliaient tombent à l'eau. Le bateau pirate commence à prendre du vent et s'éloigne de plus en plus rapidement. Pendant ce temps, le capitaine, Benito et Guiseppe s'occupe d'attacher les pirates simplement assommés par Yesun et celui qui est toujours conscient. « Pfiou ! Enfin fini ! Merci les copains, sans vous je ne sais pas si on aurait survécu ! »Fin du Combat ! | On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Eliyyah CA: 11 Parole inspir. 5/5 Détect° d'alignement Sorts niv. 1 : 3/4 Abasa CA: 23 Perception +5 Faveur divine 2/10 La secousse projette Eliyyah hors du mat, et il tombe plat dos sur le pont, expulsant tout l'air hors de ses poumons. Abasa regarde son maître, au cas où celui-ci aurait besoin de son aide, mais le pirate que le félin menaçait est suffisamment malin pour ne rien tenter. Au bout de quelques moments, l'inquisiteur arrive finalement à se relever avec l'aide de ses camarades, respirant douloureusement. « Nous vous avions promis de vous aider en cas d'attaque pirate, c'est chose faite. Maintenant, voyons voir ce que nous pouvons tirer de ces forbans. Peut-être qu'ils viennent du même refuge de pirate que celui que nous comptons attaquer. Aïe. Si cela vous convient Capitaine, j'aimerais livrer ces criminels à l’amirauté de Pointesable en arrivant à destination. » - Escalade Eliyyah : 2d10+3 donne [4] + 3 = 7
- Chute : 2d6 donne [8] = 8
Modifié par un utilisateur vendredi 7 janvier 2022 21:10:36(UTC)
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Capitaine Gratitude CA 24 Le capitaine se tourne vers Eliyyah en hochant la tête. « Je vous les laisse, nous n'avons pas vraiment d'utilité pour eux alors faites-en ce que vous voulez. »Les autres membres de l'équipage eux commencent à rassembler les pirates encore vivants aux même endroit. Ils inspectent aussi les dégâts de l'incendie qui, fort heureusement, n'a pas eu le temps d'en faire trop. | On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Eliyyah CA: 11 Parole inspir. 5/5 Détect° d'alignement Sorts niv. 1 : 3/4 Abasa CA: 23 Perception +5 Faveur divine 2/10 Eliyyah acquiesce aux propos du Capitaine et se dirige en boitillant vers le pirate encore conscient et Abasa. « Bien. Je me présente, je suis Eliyyah, Maître Chasseur, anciennement à la Cour du Seigneur Uticus, et professeur itinérant. La suite des événements pour toi va dépendre de ce que tu vas me dire, alors je te suggère aimablement de commencer à parler. Comment tu t'appelles, qui était ton capitaine, et où est-ce vous mouillez ? »Abasa se tient aux pieds de son maître, fixant intensément le pirate, prête à lui bondir dessus au moindre faux mouvement. Modifié par un utilisateur lundi 10 janvier 2022 23:43:28(UTC)
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Yesun S'affaire CA 20-DMD 23 Loyal Bon Ki 3/5 Yesun se laisse retomber après la secousse créée par la libération des deux bateaux, retombant agilement en un roulé-boulé à proximité du mât. Dès qu'Eliyyah interroge l'un des pirates, le moine s'approche pour se tenir debout à côté de son camarade. « Je vais aller aider les membres d'équipage. Si tu as besoin de moi Eliyyah, fais-moi signe. » Yesun ne semble pas trop à l'aise avec les interrogatoires, ainsi il préfère s'éloigner et se rendre utile en remettant le navire en ordre.
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Yuki Fatiguée CA18-DMD13 Loyale Bonne Canalisation 3/5 S1 1/6 La tension redescendant, Yuki put à nouveau s'exprimer dans une langue compréhensible par tous. « Ouf, ça va être plus simple maintenant. Si seulement quelqu'un pouvait parler le céleste dans cette équipe ! »Elle s'adressa ensuite à Raphaël qui venait de redescendre du mât. « Tu m'as l'air bien mal en point, quelle idée de grimper sur un mât à peine sorti d'un évanouissement... Je vais te soigner, ne bouge plus. »Elle posa sa main sur l'épaule de l'homme. « ಕಾಳಜಿ »Céleste
Soins !
Raphaël se sentit mieux, mais paraissait encore un peu blême. « J'ai laissé ma trousse de premiers secours en cabine. Je vais la chercher pour pouvoir m'occuper d'un peu tout le monde. Cette attaque de pirates n'aura pas été des plus simples. »- Soins : 1d8+3 donne [5] + 3 = 8
Modifié par un utilisateur jeudi 13 janvier 2022 13:05:04(UTC)
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Eliyyah Pirate Entravé CA 17 Le pirate te regarde d'un air dur. Malgré la présence d'Abasa qui avait réduit en charpie bon nombre de ses coéquipiers, il ne semble pas avoir peur. « J'm'appelle Argus, mais c'est tout c'que vous aurez de moi. Le capitaine, votre matou là, la dézingué et j'sais pas où les autres iront. »Il montre Abasa puis hausse les épaules. « Faites-ce que vous voulez. Mais j'ai rien d'autre à vous dire. »Il te regarde avec un petit air de défi. Yesun Avec les autres membres de l'équipage, tu nettoies les traces du combat sur le bateau, et tu fouilles les corps avant de les entasser tous au même endroit. En comptant les pirates encore vivants qui se réveillent petit à petit que tu dépouilles de leur bien tu récupères quelques objets. Butin
5 Armures de cuir cloutés 5Targes 9 Arc long composite (For +1) 180 flèches 9 Rapière 9 Matraques 4 Chemises de maille 5 Potion de soin léger 1 guisarme de maître 1 harnois 1 javeline 1 Matraque 32 po, 47 pa et 41 pc
Parmi les pirates qui sont restés sur le navire, sept sont morts des suites du combats et trois sont encore vivants. Yuki Raphaël Reconnaisant CA 17 Guiseppe Félicite CA 21 Raphaël te remercie de tes soins. « Merci, sans toi je doute que j'aurais résisté aussi longtemps. »Guiseppe, le prêtre de l'équipage te rejoint. « Oui, j'ai vu tes prouesses, c'est vraiment impressionnant. Te reste-t-il encore de la puissance divine ? On devrait rassembler tout le monde et les soigner ainsi avant de passer à la médecine. » | On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Eliyyah CA: 11 Parole inspir. 5/5 Détect° d'alignement Sorts niv. 1 : 3/4 Abasa CA: 23 Perception +5 Faveur divine 2/10 Eliyyah hausse les épaules. « Comme tu veux Argus. On va te livrer au commandant Fortied, qui verra s'il a quelque chose à tirer de toi. Vu comment les pirates sont une épine dans le pied de Pointesable, il sera surement moins indulgent que je n'aurais pu l'être, mais si tu préfères la geole à vie ou les galères, c'est toi qui voit. Je retourne aider mes camarades avec le butin. »Puis l'inquisiteur s'éloigne du pirate et rejoint Yesun pour rassembler le butin. | |
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Yuki Fatiguée CA18-DMD13 Loyale Bonne Canalisation 1/5 S1 1/6 Yuki remercia chaleureusement Guiseppe. « Oui, j'ai encore suffisamment de puissance divine pour pouvoir soigner tout le monde, mais j'espère vraiment que ce sera la seule attaque de la journée. Je ne pensais pas devoir consommer autant d'énergie magique de bon matin. Je suis épuisée et j'ai vraiment faim. Avec tout ça, on a même pas pu manger ! Rassemblons tout le monde, je m'en occupe, et après j'irai chercher ma trousse de premiers secours. »Elle jeta un œil vers Eliyyah qui s'occupait du pirate. Pourvu que ce pirate ne nous embête pas trop.Yuki s'approcha donc de la rambarde pour appeler tout le monde sur le bateau. « Rapprochez-vous tous, je vais vous soigner. Soyez à moins de 9m de moi sinon vous serez trop loin. »Le temps que tout le monde entende la petite renarde parler le plus fort qu'elle put, qu'il se rassemble... elle lança une canalisation. Elle en bénéficia également mais sentit que celle-ci était un peu trop faible. Elle se concentra et lança une seconde salve. « Je crois que je ne pourrais pas faire mieux... Passons à la médecine. »- Canalisation : 2d6 donne [4] = 4
- Canalisation2 : 2d6 donne [4] = 4
Modifié par un utilisateur mercredi 19 janvier 2022 11:02:17(UTC)
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