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Offline Madrek  
#41 Envoyé le : dimanche 28 octobre 2012 15:48:41(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Round 1


La tempête battait son plein et tous furent surpris par les monstres qui venaient de surgir au milieu du rideau de pluie battue par le vent puissant qui faisait rage.

Le monstre donna un coup tout juste ajusté qui fit une légère blessure à Sludge. Baldor de son côté voyait la créature passer sur le coté et l'attaquer avec la même conséquence ; une éraflure que le guerrier ignora facilement. C'est avec surprise que Baldor et Sludge virent les tentacules des bestioles tentaient de les faire chuter et le guerrier manqua de justesse de chuter...

  • Attaque Sludge : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [2] + 1 = 3
  • Attaque Baldor : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Croc en jambe Sludge : 1d20+0 donne [3] + 0 = 3
  • Croc en jambe Baldor : 1d20+0 donne [16] + 0 = 16


Vous êtes surpris jusqu'à votre initiative car vous n'aviez pas vu arriver vos ennemis.

@ Axelle, Grindylow 6, Grindylow 5, Éandi, Sludge, Baldor, Ti Papa, Grindylow 4 et Grindylow 2.

La battlemap

Sludge perd 3 pv = 11/14. Baldor 2 pv = 24/26.

Modifié par un utilisateur dimanche 28 octobre 2012 15:55:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Skooma  
#42 Envoyé le : dimanche 28 octobre 2012 17:16:50(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/09/2011(UTC)
Messages : 2,387

Axelle

16 / 16


Quelque soit le nom de cette bestiole, il n'y avait qu'une chose à faire : la découper en rondelles. Axelle dégaina sa rapière, embrassa son bijou tout neuf, et frappa.


Chance round 1
  • Attaque : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
  • Dégâts éventuels : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7

Offline Madrek  
#43 Envoyé le : dimanche 28 octobre 2012 17:33:32(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
La barde tenta une attaque mais rata elle était peu habituée à combattre par un tel temps. Elle avait entendu quelques racontars sur ces monstres. Des créatures appelés Grindylows aussi retords que des gobelins mais encore plus sadiques ne cherchant qu'à semer le chaos.

Ces petits monstres auraient déjà réussi à massacrer des galères pleines de marins. Les seuls ennemis connus étaient les grands prédateurs aquatiques comme les requins mais ces qui les effrayait le plus c'était les calamars parait-il.

La créature riposta sur Axelle et lui fit une petit éraflure à la cuisse ce qui la fit grimacer. Ti Papa avait aussi son lot de problèmes et un monstre lui faisait face. La créature le planta dans le torse et le nain cru avoir le souffle coupé sous la douleur. Le monstre profita de cette demie seconde pour faire chuter le nain de ses tentacules. Le prêtre n'avait vu rien venir et se trouvait au sol sans même avoir comprit comment.

  • Attaque Axelle : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
  • Dégâts : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Croc en Jambe : 1d20+0 donne [9] + 0 = 9
  • Attaque Ti Papa : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
  • Dégâts : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
  • Croc en Jambe : 1d20+0 donne [19] + 0 = 19


Vous êtes surpris jusqu'à votre initiative.

@ Éandi, Sludge, Baldor, Ti Papa, Grindylow 4 et Grindylow 2.

La battlemap

Sludge perd 3 pv = 11/14. Baldor 2 pv = 24/26. Axelle perd 2pv = 14/16. Ti Papa perd 6 pv = 12/18 et il est au sol.

Modifié par un utilisateur dimanche 28 octobre 2012 17:38:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Danete  
#44 Envoyé le : dimanche 28 octobre 2012 18:27:06(UTC)
Danete
Rang : Nouveau
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Messages : 910

Éandi

19 / 19
Eandi n'avait vu venir non plus la créature qui s'était approchée dans son dos. C'est le cri de ses compagnons qui l'alerta et elle vit qu'un ennemi était juste derrière elle.
Sans réfléchir, elle se mit en posture de combat et frappa le monstre qui lui faisait face.

  • Attaque : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
  • Dégâts : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3

Modifié par un utilisateur dimanche 28 octobre 2012 18:30:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#45 Envoyé le : dimanche 28 octobre 2012 18:36:31(UTC)
Yaourth
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Messages : 5,472

A.Sludgetoe

11 / 14
Sludge ne savait pas du tout ce qui se passait à bord et il n'avait pas son arbalète... Aussi recula t'il vers l'abri du chateau arrière, peut-être qu'il pourrait trouver quelqu'un pour lui prêter main forte. Il aperçut Axelle, qui semblait elle aussi aux prises avec une bestiole similaire...

Vu que cela ressemblait à une attaque en règle, le gnome lança son sort d'Armure de Mage.

  • Force DD10 pour pas de placement : 1d20-1 donne [18] - 1 = 17


Pas de placement en arrière et Armure de Mage... ils foutent quoi Plugg et sa bande de bras cassés là ?

Modifié par un utilisateur dimanche 28 octobre 2012 18:40:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#46 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 01:01:33(UTC)
CAMELEON
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Baldor

24 / 26


Le guerrier devait abattre ces petits monstres rapidement, avant d'être couvert d'écorchures. De plus il ne savait pas si d'autres de ces choses étaient sur le navire, et il craignait pour la survie des autres alliés. Le pire serait que le navire ne soit plus dirigé, et qu'il passe par le fond.

Arme en main, attaque sur le Grindylows 1 :

  • Attaque : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
  • Dégâts : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5

Modifié par un utilisateur jeudi 1 novembre 2012 22:19:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Madrek  
#47 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 08:40:45(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Eandi donna un coup de pied qui vint se loger dans la partie tentaculaire et mole de la créature qui poussa un léger cri de douleur et de surprise. Elle était visiblement très énervée... Elle piqua la moine avec une précision redoutable dans la cuisse qui venait de la frapper y laissant un trou sanglant tout en tirant l'autre jambe de ses tentacules le monstre fit chuter la demie elfe.

Ti Papa se releva en pesta le monstre en profita pour le frapper dans sa première blessure ce qui arracha une douleur horrible au nain.

Du coup le prêtre en profita pour se soigner.

De son côté Baldor frappa la créature qui s'écroula au sol dans son sang. Le guerrier rigola presque de la faible résistance de son adversaire. Mais pour le guerrier le combat n'était pas fini l'autre monstre profita de l'attaque du guerrier pour le planter et lui adresser une belle blessure en guise de vengeance pour ce qu'il avait fait à son copain.

  • Attaque opportunité Ti Papa : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
  • Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
  • Soins légers Ti Papa : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
  • Attaque Eandi : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Dégâts : 1d6+1 donne [4] + 1 = 5
  • Croc en jambe Eandi : 1d20+0 donne [18] + 0 = 18
  • Attaque Baldor : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
  • Croc en jambe Baldor : 1d20+0 donne [9] + 0 = 9


@ Dude : vu que Ti Papa était au sol je l'ai fait se relever et incanter un soin vu son état. Je te laisse choisir le sort à sacrifier.

@ Yaourth : vous en savez rien vous voyez strictement quedal et entendez tout aussi mal.

La battlemap

Sludge perd 3 pv = 11/14. Baldor 9 pv = 17/26. Axelle perd 2pv = 14/16. Ti Papa perd 13 pv regagne 5 pv = 10/18.

Eandi perd 5 pv = 14/19.

Modifié par un utilisateur lundi 29 octobre 2012 09:06:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#48 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 09:07:56(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Round 2


En reculant Sludge était tombé dos à dos avec Axelle une chance se dit l'ensorceleur mais celle-ci fut de courte durée car le petit monstre l'avait suivi et apparaissait face à lui bien décidé à avoir la peau du gnome... L'arme de la petite peste passa l'armure de force et vint infliger une nouvelle blessure à Sludge qui poussa un cri de douleur en grimaçant. De plus le monstre le fit chuter tout commençait à tourner mal...

Baldor vit l'adversaire qui croyait mort ramper et disparaître dans la tempête. Le guerrier se dit que ce n'était pas plus mal il avait un adversaire de moins...

  • Attaque Sludge : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
  • Croc en jambe Sludge : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17
  • Initiative : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • Hop : 1d100 donne [22] = 22


@ Axelle, Grindylow 6, ???, Grindylow 5, Éandi, Sludge, Baldor, Ti Papa, Grindylow 4 et Grindylow 2.

La battlemap

Sludge perd 4 pv = 7/14 et se retrouve au sol. Baldor 17/26. Axelle 14/16. Ti Papa 13/18. Eandi 14/19.

Modifié par un utilisateur lundi 29 octobre 2012 14:28:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#49 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 10:19:25(UTC)
Dude
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Écrit à l'origine par : Madrek Aller au message cité
@ Dude : vu que Ti Papa était au sol je l'ai fait se relever et incanter un soin vu son état. Je te laisse choisir le sort à sacrifier.


Tu as bien fait. Ti Papa sacrifie brouillard (pas la peine d'en rajouter).

  • soins mineurs : 1D8+2 donne [6] + 2 = 8

Modifié par un modérateur lundi 29 octobre 2012 10:57:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Skooma  
#50 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 14:33:28(UTC)
Skooma
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Axelle

14 / 16


« Arrête de bouger saloperie! Euh je disais ça pour le poulpe poilu, pas pour toi Sludgie... Y'a un machin qui essaie de m'faire rejoindre mes ancêtres. » Axelle refrappa le monstre devant elle.


Chance round 2
  • Attaque : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
  • Dégâts éventuels : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6

Offline Madrek  
#51 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 14:48:49(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Axelle était complètement perturbée par ce mauvais temps et ne parvint pas à viser juste manquant son adversaire en pestant. Le Grindylow de son côté était tout aussi maladroit et manqua sa cible en faisant une drôle de grimace. A moins que ça soit les jurons d'Axelle qui avait troublé la créature ?

Shivikah

Surgit du rideau d'eau Shivikah apparut à côté de Sludge et frappa la créature de son sabre d'abordage à la main. Le coup manqua la créature mais avait eut le mérite de retenir son attention.

Le monstre qui faisait face à Ti Papa lança un nouvel assaut fort confiant de son succès et parvint à blesser légèrement le nain. Ti Papa bouillait de colère : comment une si petite créature pouvait-elle être aussi adroite ?

« Ben alors Sludge on dirait que t'as besoin d'aide ? »

  • Attaque Axelle : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Croc en jambe Axelle : 1d20+0 donne [7] + 0 = 7
  • Attaque Shivikah : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
  • Attaque Ti Papa : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Croc en jambe Ti Papa : 1d20+0 donne [15] + 0 = 15


@ Éandi, Sludge, Baldor, Ti Papa, Grindylow 4 et Grindylow 2.

La battlemap

Sludge perd 4 pv = 7/14 et se retrouve au sol. Baldor 17/26. Axelle 14/16. Ti Papa perd 2 pv = 11/18. Eandi 14/19.

Modifié par un utilisateur lundi 29 octobre 2012 20:04:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Danete  
#52 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 15:07:17(UTC)
Danete
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Éandi

14 / 19
Eandi était furieuse de s'être faite surprendre de la sorte par un mollusque. Elle se releva rapidement, puis, dans le même mouvement, lança son pied dans le visage de son adversaire avec toute la force qu'elle put, espérant lui éclater le crâne définitivement.

  • Attaque : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
  • Dégâts : 1d6+2 donne [4] + 2 = 6


Il doit y avoir une AO contre moi je pense

Modifié par un utilisateur vendredi 2 novembre 2012 10:38:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#53 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 15:21:05(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472

A.Sludgetoe

7 / 14
Sludge commençait à salement déguster, le sel lui brûlait les plaies et il fut heureux de voir Shikivah venir lui prêter main forte.

Il se releva aussi promptement qu'il put, malgré la menace de son adversaire, et envoya un flot de lumière colorée au visage du poulpe, en évitant soigneusement son alliée... le souvenir de la dispute avec Axelle était encore vif dans son esprit.

Je prend une AO sur mon action de mouvement, donc en principe, pas besoin de concentration sur le lancement de sort, sauf si, par malheur, le Gryndilow a le don d'Attaque Réflexe... Dans ce cas, je mange deux fois et je suis super mal.

Si mon sort de Couleurs Dansantes passe, le Gryndilow peut faire un test de Volonté DD15

Modifié par un utilisateur lundi 29 octobre 2012 15:23:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#54 Envoyé le : lundi 29 octobre 2012 15:44:42(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Lorsqu'Eandi se releva elle vit la lance se planter entre ses jambes. La créature avait profité de ce moment pour tenter de lui infliger une autre attaque. Résolument énervée la moine envoya un coup dans la grosse figure du monstre qui s'écroula sous le choc. Lui ne se relèverait pas...

Quant à Sludge il voyait également rouge c'est un coup de lance qui manqua son visage fort heureusement dévié par son armure de force qui le frôla. Il en appela à sa magie oubliant tout bon sens. Dans cette tempête il pouvait toucher des amis sans le vouloir...

Grindylow

1 / 1
Son adversaire avait remué dans tous les sens en agitant les bras et Sludge cru pendant une seconde qu'il allait s'écrouler mais non c'est avec effroi qu'il réalisa que le monstre semblait faire un bruit ressemblant à un rire et s'amusait du rayon coloré qui venait de partir... Quelle créature stupide ne pu s'empêcher de penser l'ensorceleur. Elle n'avait même pas réalisée qu'il s'agissait d'une attaque...

« Mrglrglmrglmrrrlggg ! »

  • Attaque opportunité Eandi : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
  • Attaque d'opportunité Sludge : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
  • Dégâts : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
  • Volonté Grindylow DD15 : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
  • Roule : 1d100 donne [87] = 87
  • Roule : 1d100 donne [75] = 75
  • Roule : 1d100 donne [74] = 74


@ Baldor, Ti Papa, Grindylow 4 et Grindylow 2.

La battlemap

Sludge 7/14. Baldor 17/26. Axelle 14/16. Ti Papa 11/18. Eandi 14/19.

PS : ouah je fais super bien le rire en aquatique (bon ok j'ai triché) !

Modifié par un utilisateur lundi 29 octobre 2012 20:05:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Dude  
#55 Envoyé le : mardi 30 octobre 2012 17:09:02(UTC)
Dude
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Ti Papa

11 / 18
Ti Papa n’avait aucune idée de ce qu’étaient ces poulpes à tête de gobelin, mais c’étaient vraiment des créatures très laides. Très laides, et très collantes pensa t’il alors qu’il failli une nouvelle fois se faire renverser.

Au nombre de jurons qu’il entendait ça et là sur le pont, il comprit rapidement qu’il n’était sans doute pas le seul à se débattre avec ces engeances là. Inutile de demander de l’aide. Il fallait qu’il s’en débarrasse au plus vite.
  • Attaque marteau de maître : 1D20+5 donne [8] + 5 = 13
  • dégâts éventuels : 1D8+4 donne [6] + 4 = 10
Mais son coup manqua de précision.

Modifié par un modérateur mardi 30 octobre 2012 21:17:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline CAMELEON  
#56 Envoyé le : mardi 30 octobre 2012 21:06:46(UTC)
CAMELEON
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Baldor

17 / 26


Baldor était blessé, et il lui restait un adversaire. Il se demandait où étaient ses amis, occupés à maintenir le navire sur l'eau, ou y avait il d'autres de ces petits monstres. Il se concentrait sur son combat, et verrait bien après.

  • Attaque en puissance sur le monstre 2 : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
  • Dégâts : 1d6+6 donne [6] + 6 = 12

Modifié par un modérateur mardi 30 octobre 2012 21:17:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Madrek  
#57 Envoyé le : mercredi 31 octobre 2012 08:23:00(UTC)
Madrek
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L'adversaire de Baldor toujours debout poussait de petits cris ressemblant à des sons qu'on pourrait faire en parlant sous l'eau et attaqua manquant de peu le guerrier.

Eandi vit disparaître le monstre gluant qui était mort emporté par les violents mouvements du navire et le vent. De son coté Ti Papa sursauta pensa être attaqué par un deuxième monstre surgit de nul part mais fort heureusement ce n'était qu'un cadavre... Le prêtre en déduisit qu'il y avait d'autres personnes à bord qui se battaient contre ces monstres.

Round 3


L'adversaire de Sludge hésita sur qui attaquer et opta finalement pour le gnome certainement une cible pour à sa portée et plus amusante avait dû trouver la créature. Il passa sur son côté et Axelle eut la mauvaise surprise de voir un monstre surgir dans son dos.

Le coup visant Sludge était à la limite du ridicule peut être son adversaire ne prenait plus le gnome comme une menace ?

  • Attaque Baldor : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
  • Croc en jambe Baldor : 1d20+0 donne [16] + 0 = 16
  • Attaque Sludge : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [2] + 1 = 3
  • Croc en jambe Sludge : 1d20+0 donne [8] + 0 = 8


@ Axelle, Grindylow 6, Shivikah, Grindylow 5, Éandi, Sludge, Baldor, Ti Papa, Grindylow 4 et Grindylow 2.

La battlemap


Sludge 9/116. Baldor 19/28. Axelle 16/18. Ti Papa 13/20. Eandi 16/21.

Modifié par un utilisateur mercredi 31 octobre 2012 08:30:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Skooma  
#58 Envoyé le : jeudi 1 novembre 2012 17:51:04(UTC)
Skooma
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Axelle

16 / 18


Axelle finissait à peine de mouliner l'air de sa rapière qu'une deuxième bestiole apparut dans son dos.
« Oh là, t'comptes faire quoi dans mon dos comm'ça crevure!? » Axelle fit un bon de côté et se remit à essayer de trancher de plus belle.
« J'finis ça et je viens t'aider Sludge.... enfin si ça se finit ces trucs... »


  • Attaque : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
  • Dégâts éventuels : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3




Chance round 3
Pas de placement
Attaque sur rat 5
PS : désolée pour le temps de réaction, j'ai cru que notre nouveau papa allait faire une pause!
PS2 : je mets ma balise de dégâts et confirmation de critique dans le sujet de hrp parce que j'ai complètement foiré la balise, en plus la rapière c'est du d6 -_- et je n'arrive pas à modifier ni à rajouter la confirmation de critique...

Modifié par un utilisateur jeudi 1 novembre 2012 18:00:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline CAMELEON  
#59 Envoyé le : jeudi 1 novembre 2012 20:50:47(UTC)
CAMELEON
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Messages : 1,130

Baldor

19 / 28


J'anticipe l'action de Baldor pour ce tour ci.

Baldor mécontent de son attaque réessaya, toujours avec cette brutalité qu'il affectionnait.

« Mais tu va crever saloperie de poulpe ! »

  • Attaque en puissance : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
  • Dégâts : 1d12+6 donne [9] + 6 = 15
  • Vrai dégâts (bah zut j'ai des dégâts de grande hache !!) : 1d6+6 donne [3] + 6 = 9

Modifié par un utilisateur jeudi 1 novembre 2012 22:18:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

L'imagination est un grand terrain de jeu !
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Offline Madrek  
#60 Envoyé le : jeudi 1 novembre 2012 22:50:46(UTC)
Madrek
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Le coup de rapière d'Axelle fit enfin mouche et la créature poussa un râle d'agonie avant de disparaître emportée par le vent. Baldor de son côté fit pareil. La hachette trancha dans la chair mole et la bête disparut du champ de vision du guerrier.

Shivikah suivi le monstre qui faisait face à Sludge tentant à nouveau de le frapper mais sans succès la tempête ralentissant son coup qui fut facilement éviter par le petit monstre.

L'adversaire de Ti Papa attaqua de nouveau ne réussissant pas à l'atteindre mais manquant de peu de le faire chuter mais le nain était solidement ancré sur ses pieds.

  • Attaque Shivikah : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
  • Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
  • Attaque Sludge : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
  • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
  • Croc en jambe Sludge : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17


@ Éandi, Sludge, Baldor (déjà joué), Ti Papa.

Les jets sont pour Ti Papa pas Sludge c'est une erreur de balise.

La battlemap

Modifié par un utilisateur jeudi 1 novembre 2012 23:01:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

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