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Salut à tous et toutes,
mes PJ ont la (mal)chance de devoir se rendre dans les Abysses, sur le domaine d'un prince démon du joli nom de Graz'zt. J'ai quelques suppléments (AD&D ou D20) traitant de ces coins pittoresques mais je me demandais si il y avait dans la foultitude de suppléments PF des infos à ce sujet. Et sur les Enfers aussi parce qu'ils iront dans quelques temps ... L'objectif étant de piocher quelques idées nouvelles, histoire de surprendre quelque peu mes vieux croulants de joueurs...
d'avance merci Durdyn | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Dans la gamme Chronicle: Book of the Damned Volume 1: Prince of Darkness pour les Enfers Book of the Damned Volume 2: Lord of Chaos pour les Abysses. Il y a également en plus généraliste The Great Beyond -A guide to multiverse, mais c'est en 3.5. (En plus léger sur le culte des seigneurs démons, les archidiables et les whore queens (Pas envie de traduire celui là... Assez vulgaire comme titre), il y a Faith of Corruption dans la gamme Companion) Signé, Hunka en mode archiviste Modifié par un utilisateur mardi 26 février 2013 18:08:45(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Il y a ça ! EDIT : Zut grillé mais j'ai ajouté des images ! Modifié par un utilisateur mardi 26 février 2013 18:09:33(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Il y a aussi en 3.0 les chapitres interdits avec pas mal de choses sur le BG en enfer, les démons/diables majeurs et mineurs, les tortures, matos à cet effet. J'aime bien ce bouquin. En VO, il doit se nommer "book of vile darkness" je crois.
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merci bien pour vos réponses je me réjouis d'avance des misères que je vais faire subir à ces vieux briscards ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Si les informations pointés ci dessus par mes prédécesseurs te donneront plein de généralité sur les Abysses, et sur les Démons, le seul qui parle vraiment de Graz'zt est le supplément D&D 3.0 Book of Vile Darkness (Les Chapitres interdits en VF) indiqué par Ophicius.
En plus de ce supplément, il y a un scénario pour AD&D 2 Forgotten Realms (Royaumes oubliés). Ce scénario s'appelle For Duty & Deity, il a la référence TSR9574, je sais qu'il a été traduit en VF, je crois que c'est "Une déesse en enfer", ou quelque chose du genre.
C'est une mine d'information extraordinaire sur le domaine d'Azzagrat, qui est le domaine de Graz'zt et qui couvre les 45ème, 46ème et 47ème couches des abysses. Il y aussi des infos sur la ville de Zelatar, la capitale de ce domaine, à cheval sur 3 plans, et enfin sur Thraxxia, la fille de Graz'zt.
Tu ne trouveras aucune information sur Graz'zt, le domaine d'Azzagrat ou la ville de Zelatar dans les produits Pathfinder, tout simplement car ces noms sont "copyrightés" par Wizards of the Coast, Paizo n'a pas le droit de les utiliser.
| Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Y"a aussi tout un chapitre sur les démons dans le dernier tome de second of darkness sa s'appelle " démons lords of golarion " mais c'est que sur les démons
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Et en FR le manuel des plans qui doit sortir et est, si je ne m'abuse, la trad de "the great beyond" et "distant worlds" | |
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Écrit à l'origine par : MRick En plus de ce supplément, il y a un scénario pour AD&D 2 Forgotten Realms (Royaumes oubliés). Ce scénario s'appelle For Duty & Deity, il a la référence TSR9574, je sais qu'il a été traduit en VF, je crois que c'est "Une déesse en enfer", ou quelque chose du genre.
en fait, je fais une version à ma sauce de ce scénario là (que j'ai déjà). En gros l'histoire que j'ai pondu: Je suis partie d'une info officielle : Wy-Djaz (LN) (déesse de la magie, de la mort, de la Vanité et de la Loi) et de Norébo (CN) (dieu de la chance, du jeu et du risque) sont amoureux l'un de l'autre. Mais personne ne le sait et ne doit le savoir dans tout le multivers car comment deux êtres d'alignement opposé pourrait-il se supporter ? Mais le cœur a ses raisons ... Mes PJ (Barde, Sorcier, Paladin, Barbare, une prêtresse de Wy-Djaz ) se sont retrouvé sur le Demi-Plan des Rêves (1er scénario de la quadrilogie Oblivion). Cet endroit est totalement fermé à tout (sauf les PJ) et même aux Dieux car Oblivion contient TOUS les rêves (y compris ceux des dieux) et donc il y a trèèèès longtemps, ces mêmes dieux ont décidé que ce demi plan devait être hermétique afin que personne ne puisse accéder à leurs rêves ... Pour une raison qui ne s'explique pas, notre cher Graz'zt lança un défi à Norebo. Puisque celui-ci était le dieu du Jeu, qu'il vienne chez notre humble prince-démon jouer le prochain millénaire sur un jeu de dés. Celui qui perdrait serait prisonnier du vainqueur. Norébo, sûr de son fait, ne put refuser l'invitation. Il accepta donc. Il partit donc dans les Abysses lancer les dés ... Sauf que Graz'zt, seigneur en son domaine, tricha (bien entendu) et gagna ... Norébo fut donc prisonnier.. Pendant quelques temps, Wy-Djaz n'eut aucune nouvelle de son amoureux et le chercha. Elle finit par le localiser dans les Abysses. Ne pouvant demander à quiconque de l'aide, elle décida de se rendre elle-même dans les Abysses. Sauf qu'elle préféra ne pas y partir avec son pouvoir divin se méfiant de la légendaire fourberie démoniaque. Elle vit cette jeune prêtresse, sur ce demi-plan inconnu. Voilà donc une occasion en or. Elle mis son pouvoir divin dans le médaillon de la prêtresse (assez amusant de voir un PJ avec un pouvoir divin sans savoir qu'il l'a) et se rendit de ce pas dans les Abysses. Alors certes elle n'avait plus son pouvoir divin mais elle restait une mage extrêmement puissante et ce n'est pas un ridicule Prince-démon qui allait l'impressionner (...ahhh la Vanité ...). Arrivée devant Graz'zt, elle intima l'ordre à celui-ci de libérer Norébo sous peine d'être détruit sur le champ... Amusé, le prince-démon l'envoya valser contre le mur du fond montrant à cette arrogante que CHEZ LUI, elle n'est rien ... Mais il entama néanmoins une négociation (on ne sait jamais elle pourrait revenir avec tout son pouvoir...) et lui proposa un échange : la liberté de Norébo contre sa captivité. Par amour, Wy-Djaz accepta. Et Norébo partit sans demander son reste... Les PJ doivent donc partir dans les Abysses pour la libérer ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Oui ce scénario a des inspirations qui ne me sont pas méconnues . Aller sauver une déesse rien que cela? lol Ben personnellement, j'adore les ambiance sombres et le dark-fantasy donc je ne peux qu'aprécier l'initiative de ce scénario. Raconte-nous le déroulement dans un poste stp ça m'intéresse.
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Écrit à l'origine par : ophicius Oui ce scénario a des inspirations qui ne me sont pas méconnues . Aller sauver une déesse rien que cela? lol Ben personnellement, j'adore les ambiance sombres et le dark-fantasy donc je ne peux qu'aprécier l'initiative de ce scénario. Raconte-nous le déroulement dans un poste stp ça m'intéresse. Pareil ! | Du sang et des âmes pour mon seigneur Arioch. |
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en parallèle à ces deux histoires (Oblivion et Déesse aux enfers), il y a aussi une troisième partie bcp plus vaste qui est une conséquence directe des actions des PJ. Il se trouve que la prêtresse en question a utilisé le pouvoir divin dans son médaillon pour sauver le groupe alors qu'ils étaient sur le demi-plan des Rêves (je rappelle que celui-ci était inconnu de tous et totalement hermétique). Le problème est que cela a créé une brèche et qu'il n'est plus tout à fait hermétique. Les PJ ne le savent pas encore mais THE grand méchant de Greyhawk (Tharizdun le Dieu Noir) a été enfermé dans une prison située sur Oblivion. Ses suivants n'ont jamais cessé de le chercher depuis des lustres, et là ils vont avoir une opportunité de le retrouver et de tenter de le libérer ... et aux PJ de contrecarrer leur plan ... mais on y est pas encore ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Malheureux ! Il ne faut jamais prononcer le nom du mal absolu !... Maintenant... Il est réveillé... | Du sang et des âmes pour mon seigneur Arioch. |
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Écrit à l'origine par : Papi Malheureux ! Il ne faut jamais prononcer le nom du mal absolu !... Maintenant... Il est réveillé... Quoi, quelqu'un a parlé de D&D 3+1? Signé, Hunka en mode ninja | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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après moultes investigations et prises de renseignement sur le merveilleux royaume des Abysses, les PJ ont pris leur courage à pleines mains pour tenter de libérer Wee Djaz. Après avoir payé 5000 po chacun, un tieffelin leur a donné la localisation d'un accès à l'Escalier Infini où ils ont été accueilli par 2 ravissantes Lilende qui ont répondu aimablement à toutes leurs questions concernant l'Escalier. Ils ont donc monté (ou descendu) des marches pendant 3 jours, ont fait des rencontres étranges et sont finalement arrivé sur un palier de couleur sombre, d'aspect glauque, sinistre donnant sur une porte métallique partiellement rouillée donnant arborant une main à six doigts comme symbole. Quelque peu angoissé, le paladin ouvrit la porte et rentra suivi de ses 5 compagnons. Ils se retrouvait au fond d'une impasse dans une ville entendant des bruits finalement assez familier de son de cloche, de tintement de forge, hénissements de chevaux, grincement de chariots... la seule chose qui dénotait était ce soleil bleu, et cette luminosité bleutée étrange ... après quelques minutes, ces sons si ordinaires ne l’étaient finalement pas tant que ça, le bruit de forge était suivi d'un cri de douleur, les chariots produisaient un son étrangement visqueux, ce qu'ils pensaient être des chevaux ne l'étaient pas ... voilà 5 minutes que les Pj étaient rentré sur le domaine du Prince Noir, et ils commençaient déjà à le regretter ... Mais 6 Bar-Lgura ne leur laissèrent pas le temps de réfléchir outre mesure ... Bienvenue dans les Abysses ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Sympathique . C'est toujours marrant ce genre de choses en particulier si les PJs n'ont pas le moyen de rebrousser chemin.
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ils ont le moyen de rebrousser chemin (par là où ils sont arrivés) mais ils souhaitent libérer absolument la déesse.
| Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Les PJ ont donc commencé à enquêter et à questionner les habitants de cette ville. Bien-sur il y a des démons de tous les genres mais pas que ça, des humains, des gnomes, des demi-orques, c'est assez cosmopolite en fait. Il y a des tavernes et des auberges aux doux noms de "Le Solar Détrempé", "La Déesse Larmoyante", ou "Les Pions du Seigneur".
Les PJ choisissent de rentrer dans une de celle-ci, notamment la Déesse Larmoyante. Il s'avère que cet établissement a une clientèle presque exclusivement composée de démons ... ne voulant pas partir en éveillant des soupçons, ils se sont résolu à prendre une table. Une ravissante succube est venue prendre leur commande : trois bières et trois verres de vin nommés respectivement "Bière Maléfique" et "Sang de Baatezu". La clientèle locale regarda l'ensemble du groupe au moment où les verres arrivèrent sur la table... se sentant épiés, chacun but son verre ... Alors que le groupe s'appretait à partir, la serveuse interpella le groupe leur disant :" ce monsieur tient à vous offrir une tournée pour vous souhaiter la bienvenue" et en montrant un Cambion accoudé au comptoir... les PJ ne purent refuser .. et la serveuse leur servit un shooter à chacun ... et hop !! cul-sec !!!... afin de partir au plus vite ... un des PJ demanda le nom de cette liqueur qui, en fait leur procura une certaine jouissance ... : "Cela s'appelle la Bile de Deva". Chacun des PJ perdit 10 point en Bonté ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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cette expédition dans les Abysses leur révélait d'heures en heures la perversité du lieu et la possibilité de chacun d'eux de se perdre définitivement ... après l'épisode de la "Déesse Larmoyante", il n'y a que le paladin qui avait encore de la bonté en lui, les autres s'orientant de plus en plus vers la noirceur que leur inspiraient ces lieux de désolation ... la prêtresse s'enfonçait encore plus dans les volutes maléfiques auxquelles elle avait déjà cédé ... Il continuèrent leurs investigations malgré tout. Ils déambulaient au travers de la ville de Samora cherchant des informations plus ou moins crédibles dans un lieu dans lequel ils ne savaient qui croire. Un tiefflin vint vers eux, leur proposant son aide moyennant finance (5000 po), solutionnant de ce fait la difficulté d'utiliser pour les jeteurs de sorts leurs talents (via des conduits). La prêtresse posa la question à voix basse au barbare :"on le tue de suite ou on attends un peu ?"; le tieffelin (Barde NN) entendit et coupa court à toute discussion plutôt que de collaborer avec eux ... le paladin essaya de rattraper la chose mais avec toute sa bonne volonté, il réussit à faire changer le tieffelin d'avis mais pas pour moins de 10 000 po ... somme que les PJ n'avait bien entendu pas (alors que les 5000 oui ...) Les PJ se retrouvaient donc dans une impasse et n'avaient aucune idée de là où pouvait être retenue prisonnière Wee Djaz ... le mage lame acheta une esclave elfe, et faisant mine d'en faire son affaire dans une auberge. Il prie soin d'elle, la lava, l'habilla, discutant avec elle de la ville, des "règles" ici en essayant de trouver quelques infos utilisables ... De son côté, l'assassin de groupe partit en chasse d'information, s'adressant de préférence à ses semblables, il apprit que dans cette ville, il n'y avait pas de prison à sa connaissance mais qu'à Zelatar, la capitale, il y en aurait sans doute une ... et il indiqua au PJ une taverne (Le Bige Endormi) qui permettait de s'y rendre ... entre temps, il y a eu un échange animé entre le barbare, l'ensorceleur/voleur, le paladin, le mage lame et la prêtresse. Celle-ci, dans le feu de la discussion, lança : "je suis prête à tout pour libérer ma déesse. Même s'il faut sacrifier l'âme du paladin ..." et voilà le CLASH !!! Le paladin m'annonça que son personnage quittait les Abysses car il ne pouvait rester plus longtemps aux côtés de la prêtresse ... il emprunta donc l'Escalier Infini en sens inverse, accompagné par la jeune elfe à qui le mage lame rendit sa liberté ... [autant vous dire que c'était un peu tendu dans le groupe, mais c'est normal, c'est les Abysses] les PJ continuèrent donc sans le paladin ... ils finirent par arriver dans la forêt de Zrintor (une forêt d'arbre vipère), il réussirent à trouver un endroit quelque peu dégagé pour pouvoir établir un campement avant de reprendre la route vers Zelatar ... durant le tour de garde, le mage lame manqua de se faire assassiner par un Babau Demon ... le combat fut âpre. Bilan des courses à la fin de la séance : - le paladin n'est plus là - la barbare n'a plus d'arme (dissoute) - l'ensorceleur/voleur a sa meilleure arme HS (artefact donc non dissoute) - le mage lame a perdu une de ses armes (dissoute) suite dans 2 mois environ (il faut bien que je joue de temps en temps ) | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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si ça vous plait, je vous mettrez la suite ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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