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Offline keborn  
#1 Envoyé le : lundi 6 janvier 2014 18:04:44(UTC)
keborn
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 737
Localisation : belfort
Bonjour à tous,
Si un rôdeur demi-orque prend le don Odorat supérieur , il gagne la capacité Odorat
J'aurai voulu avoir des éclaircissements concernant cette fameuse capacité spéciale

Est-ce que le personnage peut détecter "automatiquement" les ennemis qui sont situés dans un rayon de 9m ? (plus ou moins, en fonction du vent, de la forte odeur ...) ou doit-on tirer un jet de quelque chose ? (perception ?)
La description dit :
Cite:
une créature peut détecter ses adversaires à 9 m de distance

Est-ce qu'il faut considérer le "peut" comme une probabilité (et donc de lancer un jet de perception ? Mais rien n'est dit à ce sujet dans la description). Ou est-ce que ce "peut" est à considérer comme "le personnage a désormais le pouvoir de (et ceci de façon automatique, toujours vrai, toujours réussi)" ?

Une deuxième question : avec odorat et un test de survie, le personnage peut pister une "proie" à l'odeur. Maintenant, pour un personnage rôdeur qui possède déjà la capacité de pistage, quelle est la synergie entre "pistage" et "pister à l'odeur" ? Comment est-ce que vous gérer cela ?

Merci de vos éclaircissements

Modifié par un utilisateur lundi 6 janvier 2014 18:07:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Grarok sur partie BS-150 MJ Emerald
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Offline Guigui.  
#2 Envoyé le : lundi 6 janvier 2014 18:13:33(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Salut,

La description d'Odorat ne parle nullement d'un quelconque jet de perception à faire. Conclusion : règle n°1. Wink
Par contre, tu as vu que sauf si la créature est tout près, on n'a qu'une vague idée de l'endroit où elle se trouve (dans l'hypothèse où elle est invisible ou cachée). On sait juste qu'il y a quelque chose ou quelqu'un.

Pour la 2ème question, je ne sais pas, faut que je regarde.

EDIT : oui, un rôdeur bénéficie certainement de sa capacité "pistage" pour pister des traces à l'odeur : il ajoute donc la moitié de son niveau de rôdeur à ses tests de survie pour suivre des traces... y compris à l'odeur.

Modifié par un utilisateur lundi 6 janvier 2014 19:41:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline danselune  
#3 Envoyé le : lundi 6 janvier 2014 19:36:55(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
Pas de jet de perception car tu sent qu'il y a quelqu'un/quelquechose mais tu ne sais pas où précisément, le jet est à faire après pour tenter de localiser.
Offline keborn  
#4 Envoyé le : lundi 6 janvier 2014 19:41:14(UTC)
keborn
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 737
Localisation : belfort
Merci à vous 2 pour les précisions

Donc, avec odorat, le PJ sait qu'il y a un ennemi dans les 9m (du coup, il a conscience du "danger" et pour le round de surprise ça peut être extrêmement interessant)
Ensuite effectivement, s'il veut localiser précisemment l'ennemi, il faut

Pour le pistage, ok, j'ai pas encore tous les réflexes Pathfinder. Le rôdeur "ne fait qu'ajouter" la moitié de son niveau au jet avec la compétence survie (et du coup, il n'y a pas que le rôdeur qui peut pister. C'est comme le sabotage pour désamorcer un piège avec le roublard. ce n'est plus exclusivement réservé à la classe (sauf pour les pièges magiques) )

Grarok sur partie BS-150 MJ Emerald
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