- Source : Bestiaire 2 p.140
- PX 2.400
- Humanoïde (géant) de taille G, CB
- Init +5 ; Sens vision nocturne ; Perception +11
Défense - CA 20, contact 14, pris au dépourvu 25 (armure +2, Dex +5, naturelle +4, taille -1)
- pv 67 (9d8+27)
- Réf +8, Vig +9, Vol +7
- Capacités défensives réception de rochers
Attaque - VD 12 m (8 c)
- Corps à corps épée longue, +10/+5 (2d6+5/19–20) ou 2 coups, +10 (1d6+5)
- Distance arc long de maître, +9/+9/+4 (2d6+5/×3)
- Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
- Pouvoirs magiques (NLS 7e ; concentration +8)
- For 20, Dex 21, Con 17, Int 14, Sag 15, Cha 12
- BBA +6, BMO +12, DMD 27
- Dons Tir à bout portant, Tir de précision, Tir rapide, Viser, Volonté de fer
- Compétences Acrobaties +11 (+15 pour sauter), Connaissances (nature) +8, Discrétion +7 (+11 en forêt), Escalade +14, Perception +11, Profession (fermier) +8, Survie +8 ; Modificateurs raciaux +4 en Discrétion en forêt
- Langues commun, géant, sylvestre ; communication avec les animaux
Écologie - Environnement forêts tempérées
- Organisation sociale solitaire, bande (2–4), patrouille de chasse (5–9 plus 1–4 loups sanguinaires) ou clan (10–40, plus 35% de non-combattants et 1–3 druides ou sorcières de niveau 2 à 4 et 1 chef rôdeur de niveau 3 à 7 et 4–10 loups sanguinaires et 2–8 aigles géants)
- Trésor standard (armure de cuir, épée longue, arc long composite de maître avec 20 flèches, autres trésors)
| Ce géant à la peau pâle et aux oreilles en pointe est à la fois grand et gracieux. Son front large donne à son visage un aspect un peu primitif.Les géants des bois sont les protecteurs des régions les plus profondes et les plus sauvages des forêts du monde. Contrairement aux autres géants, ils ne se mettent pas facilement en colère, sont plutôt pacifiques, apprécient l’art et se montrent infiniment patients dans tout ce qu’ils font. Le rôle des géants de bois consiste à préserver et à protéger les régions sauvages. Selon eux, c’est la nature elle-même qui les a chargés de ce devoir, et ils en tiennent pour preuve les nombreuses capacités magiques relatives au monde naturel dont ils disposent. La culture des géants des bois est aussi complexe que leur environnement forestier. Les tribus passent la plupart de leur temps à prendre soin de la forêt en plantant de nouveaux arbres, en nettoyant les buissons morts et en pourchassant les abominations qui pervertissent l’ordre naturel. Certains géants des bois façonnent même leur habitat en forme de domaines gigantesques, de labyrinthes ou de temples vivants. Il s’agit d’une race plutôt isolée dont les contacts avec d’autres tribus ou parfois des communautés d’elfes se limitent à quelques rares transactions commerciales. Les géants des bois sont fondamentalement bienveillants mais ils se méfient des étrangers et se laissent facilement gagner par la mélancolie. Les géants des bois forment des petits clans qui s’approprient de vastes territoires boisés mais ne construisent que très rarement des demeures permanentes. Les membres se séparent le jour pour parcourir tout le territoire puis se rassemblent le soir pour dormir à la belle étoile. Dans les climats plus rigoureux, les membres des tribus se serrent les uns contre les autres dans les fourrés les plus denses, le dos tourné vers l’extérieur. Les géants des bois mesurent 4,20 mètres de hauteur et pèsent 600 kg. Ils sont végétariens par choix : ils mangent de la viande uniquement s’ils n’ont pas d’autre choix. |