Héraut, Le Vieil Homme

Le Vieil Homme
FP 15
PX 51 200
Extérieur (extraplanaire, héraut, Loi) de taille M, LN
Init +10 ; Sens vision aveugle à 9 m, vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +30
Défense
CA 37, contact 35, pris au dépourvu 26 (Dex +10, esquive +1, moine +4, naturelle +2, Sag +10)
pv 178 (17d10+85) ; régénération 15 (Chaos)
Réf +20, Vig +10, Vol +20
Capacités défensives esquive surnaturelle ; Immunités maladie, poison ; RD 10/Chaos ; Résistances acide 30, électricité 30, feu 30, froid 30, son 30 ; RM 26
Attaque
VD 24 m, escalade 9 m, nage 9 m
Corps à corps mains nues, +27/+22/+17/+12 (2d8+5) ou déluge de coups, +20/+20/+15/+15/+10/+10/+5 (2d8+5)
Distance caillou, +27/+22/+17/+12 (1d3+5)
Attaques spéciales coup étourdissant (16/jour, DD 28)
Pouvoirs magiques (NLS 17 ; concentration +23)
Caractéristiques
For 20, Dex 31, Con 20, Int 21, Sag 31, Cha 22
BBA +17 ; BMO +27 (+29 en désarmement, +31 en lutte, +29 en croc-en-jambe) ; DMD 57 (59 contre désarmement, 59 contre lutte, 59 contre croc-en-jambe)
Compétences Acrobaties +30 (+66 pour sauter), Connaissances (histoire) +22, Connaissances (religion) +13, Diplomatie +23, Discrétion +30, Dressage +14, Équitation +27, Escalade +13, Escamotage +30, Natation +25, Perception +30, Perform (string) +23, Premiers secours +22, Psychologie +30
Langues commun, tianais, vudrain ; télépathie à 30 m
Particularités capacités de moine
Écologie
Environnement terre (Axis)
Organisation solitaire
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Capacités de moine (Ext ou Sur). Le Vieil Homme possède les capacités suivantes comme un moine de niveau 16 : bonus à la CA (+4), chute ralentie (24 m), coup étourdissant (aveuglé, assourdi, chancelant, étourdi ou fatigué), combat à mains nues, déluge de coups, déplacement accéléré (15 m), paume vibratoire (DD 28), réserve de ki (10 points, adamantium, argent, fer froid, Loi, magie), sauts puissants.
Ce vieil homme chauve a de longs sourcils blancs et une barbe blanche encore plus longue. Il porte un bâton orné d'anneaux métalliques.

Le Vieil Homme est le héraut d'Irori, un enseignant, un mentor, un guide et un formateur au service du dieu de la connaissance, de l'histoire et de la perfection de soi. Il peut se montrer patient ou colérique, déroutant ou éclairant, indulgent ou strict, selon les besoins de ses élèves. Il erre souvent dans Golarion sous la forme d'un mortel, dépourvu de ses pouvoirs surnaturels, instruisant les autres et montrant l'exemple. S'il est attaqué sous cette forme limitée, il se laisse généralement battre ou tuer, surtout si sa "mort" peut servir de leçon à un élève important. S'il est tué en tant que mortel, il se réincarne simplement dans sa forme céleste, indemne, et n'en garde jamais rancune.

La véritable forme du Vieil Homme est celle d'un vieil homme, peut-être d'ascendance tianaise ou vudraine, mais jamais clairement identifiable en tant que tel. Il est typiquement chauve et râblé, et porte généralement une longue moustache ou une barbe blanche. Bien qu'il paraisse frêle et s'appuie parfois sur une canne, une béquille ou un bâton, il est incroyablement fort et peut se déplacer avec une grâce extraordinaire lorsqu'il le souhaite. Il peut être vêtu d'une simple robe, d'un vêtement de cérémonie élaboré ou d'un simple pagne. Il est souvent accompagné de l'un des cinq animaux suivants : une tortue, un singe, un bœuf, un coq ou un cochon.

Lorsqu'il n'agit pas au nom d'Irori, le héraut d'Irori s'occupe des animaux, plante des jardins, médite, pratique des arts martiaux, nage et discute avec les élèves. Le héraut d'Irori mesure un peu plus de 1,5 m et pèse environ 60 kilos.
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