Chevalier étincelant
Les archétypes de paladin
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Retour à la
classe
.
Bouclier béni
(AG)
Champion du temple
(MCA)
Champion tempéré
(
WMH
)
Chasseur de fantômes
(AO)
Chasseur divin
(AG)
Chevalier des pièces
(MM)
Chevalier empyréen
(AG)
Chevalier étincelant
(MJRA)
Défenseur divin
(APG)
Élu
(FF)
Épée du courage
(MMI)
Fléau des morts-vivants
(MJRA)
Glaive de l'esprit
(
OO
)
Guerrier de la lumière sainte
(MJRA)
Guide saint
(MCA)
Hospitalier
(MJRA)
Paladin assermenté
(AM)
Paladin gris
(
UI
)
Rédempteur
(
Demi-orque
) (MR)
Sage gardien
(
Aasimar
) (MR)
Saint pistolet
(AG)
Saint tacticien
(AG)
Seigneur de pierre
(
Nain
) (MR)
Serviteur sacré
(MJRA)
L'antipaladin
(classe alternative) (APG)
Chevalier du sépulcre
(UC)
Insinuateur
(AoE)
Saccageur
(ISC)
Semeur de peur
(
Gobelours
) (CM)
Tyran
(
UI
)
Dans la plupart des représentations, les paladins chevauchent une monture loyale. Mais le chevalier étincelant est le véritable symbole du cavalier courageux. Les chevaliers étincelants n’éloignent jamais de leur monture et sont toujours parés d’armures polies et étincelantes.
Le chevalier étincelant possède les aptitudes de classe suivantes.
Cavalier doué (Ext et Sur)
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Au
niveau
3, le chevalier étincelant ne tient plus compte de sa
pénalité d’armure
lorsqu’il effectue un
test
d’
Équitation
. De plus, les montures qu’il chevauche bénéficient de sa capacité de
Grâce divine
et ajoutent donc son
bonus
de
Charisme
(s’il en a un) à tous leurs
jets de sauvegarde
. Cette capacité remplace
Santé divine
.
Pacte divin (Sur)
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En atteignant le
niveau
5, le chevalier étincelant doit former un lien avec une
monture
. À part cette restriction, cette capacité fonctionne comme celle des paladins ordinaires.
Charge du chevalier (Sur)
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Au
niveau
11, chaque fois que le chevalier étincelant est monté et
charge
un ennemi, son mouvement ne provoque pas d’
attaque d’opportunité
, ni contre lui ni contre sa
monture
. De plus, si sa cible est également la cible de son
châtiment du Mal
et que l’attaque de
charge
touche, elle doit effectuer un
jet de Volonté
pour ne pas être
paniquée
pendant un nombre de rounds égal à la moitié du
niveau
du chevalier étincelant. Le
DD
de ce
jet de sauvegarde
vaut 10 + la moitié du
niveau
du chevalier étincelant + son
modificateur de charisme
. Cette capacité remplace
Aura de justice
.