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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Alors que l'ichor arachnéen se répand lentement sur le sol de pierre, l'aigle invoqué disparait aussi simplement qu'il est apparu. Je reprends mon souffle, visiblement soulagé « Et bien, j'ai bien crû que nous n'allions jamais arriver à abattre cette créature. Elle est énorme. Et du point de vue d'un pugwampi elle doit paraître gigantesque »Regardant tour à tour Irsiad et Liavara, inquiet « Comment vous sentez-vous ? Outre la morsure qui doit être extrêmement douloureuse je présume, sentez-vous son poison parcourir vos veines ? »
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Akram CA : 18 (16 pàd) « Je n'ai pas été jusqu'à craindre la défaite - dès lors que nous portions les couleurs de Sarenrae - mais je vois ce que tu veux dire Jawad. »Akram est visiblement inquiet pour les blessures de ses camarades en particulier celles de Liavara. Il hésite quelques instants puis esquisse un mouvement de main vers l'épaule de Daernael mais se rétracte au dernier moment : sans doute pour préfère-t-il la laisser se concentrer sur sa besogne, il lui posera des questions sur l'état des blessés plus tard. En attendant que le diagnostique d'empoisonnement ne tombe Il décide de prendre son mal en patience et d'inspecter la toile de l’araignée.Du bout de sa lance il enroule la toile de l’araignée du mieux qu'il peut pour déblayer la pièce et former des sortes de pelotes de soie. Qui sait, peut être que la créature a laissé derrière elle quelques proies vivantes à libérer de leur cocon ? Pour l'éventuel jet de perception je fais 20 si possible : ce qui donnerait un total de 22.Modifié par un utilisateur samedi 4 juin 2016 03:57:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Je regarde avec un certain soulagement, la bête sur le sol. Le regard et les gestes de mes compagnons qui montrent leur inquiétude au sujet des blessés ne me rassure pas. Je me sens totalement dépassé. Ils comptent sur moi et je suis incapable de les guérir. Il me faudrait plus de puissance et je ne pourrait l'acquérir qu'avec le temps. Pour l'instant je ne peux que les soulager............. et encore pour un temps limité La tristesse m’envahis de nouveau « Mon pouvoir me fatigue. Je ne peux soigner que l'un d'entre vous. Je suis désolée »Par acquis de conscience, je lance une détection de poison pour vérifier si l'un de mes compagnons est empoisonné. « Il va falloir faire un choix. Je sens que je peux utiliser mon pouvoir pour endormir les singes qui rodent dans le temple. Ou bien je soigne l'un de vous. Je n'aurais pas la force de faire les deux »Modifié par un utilisateur samedi 4 juin 2016 12:09:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Regardant la jeune femme « Il y a la potion donnée par le père Zastoran si besoin. Mais tu peux peut-être essayer de canaliser ton pouvoir à travers la baguette de Yirs pour utiliser l'énergie qu'elle contient ? »Puis toute la petite assemblée « Moi j'ai encore de quoi générer une zone glissante comme celle créée par la flasque jetée par le gros pugwampi. Par contre, je ne suis pas certain que cela soit efficace contre les singes s'il s’avèrent agressifs »Modifié par un utilisateur samedi 4 juin 2016 13:03:00(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 « C’était vraiment de la vermine cette chose.... Les singes non je pense qu'on les amadoueras.... J'ai pas l'impression que la blessure soit infectés mais oui ce serait sage d'examiner les blessures.... Quelqu'un s'y connais en premiers secours ? Je peux éventuellement l’assister »
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
Secouant les mains pour m'enlever l'ichor de l'araignée, je grimace devant le cadavre gigantesque de la créature. « Ce fut assez... intense, heureusement que Sarenrae était avec nous, je suis bien content qu'on s'en soit débarrassé. »Je me met à respirer assez bruyamment pour reprendre mon souffle. « Du poison?... Non je ne sens aucun engourdissement et j'ai l'impression d'avoir l'esprit clair.Je me retourne vers Daernael. Utilise le sort de soin sur ma sœur s'il te plait, pour moi ça devrait aller je devrais pouvoir tenir jusqu'à ce soir. De toute façon je suis plus blessé dans mon orgueil de m’être fait blesser que dans mon corps/ »Je pars d'un petit rire léger qui finit en quinte de toux et le sang s'écoulant de ma blessure contredit mes paroles. | MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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YirsCA 17 Réserve magique : 2/4j Sort 1 : 2/2 J'esquisse un dernier coup sur le corps inerte de notre ennemi avant de me tourner vers ma famille. Tout deux ne sont pas sortis indemnes de ce combat, loin de là. Sentant la détresse de l'elfe dans son impuissance, je me rapproche d'elle pour lui remonter le moral. Mais à la brillante remarque de Jawad je m'arrête et sors vite la fameuse baguette. « Il ne faut pas s'en faire, Daernael. Ton pouvoir nous est déjà tres précieux et je sais à quel point manier la magie est éprouvant. Jawad a raison tu devrais te servir de la baguette de soin. Tiens. », dis je en accompagnant le geste à la parole. Puis je me retourne et ajoute au bilan de la situation : « Pour les singes nous avons toujours ce fameux concours n'est ce pas Akram ? Et ne vous en faites pas j'ai gardé en réserve de quoi les maîtriser au cas où que ça dégénère. » | Yirs-L'héritage de feu Raphael-Colère des justes Iliana-Seigneur des runes |
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Prenant la baguette avec respect, je trouve rapidement la force de l'utiliser. Avec elle en main je sens l'energie plus forte et plus fluide. Instantanément deux rayons d'énergie curative frappent mes camarades et je voie avec plaisir les blessures se résorber. - soin liavara : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
- soin Irsiad : 1d8+1 donne [3] + 1 = 4
« Merci » dis-je simplement en rendant la baguette à Yirs | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Message secret pour Elneth :... | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Je hoche légèrement la tête de satisfaction et souris en regardant l'elfe utiliser la baguette et les plaies se refermer « c'est bien »Puis je me concentre, incante et me déplace lentement en restant concentré Détection de la magie dans la pièce puis sur la statue et enfin dans le réfectoire et la cuisineModifié par un utilisateur lundi 6 juin 2016 17:36:15(UTC)
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Akram CA : 18 (16 pàd) Akram finit de rassembler la dernière pelote de soie, parmi ses découvertes : quelques os rongés, des bouts de corps disloqués... et une porte de bois noir encastrée pour moitiés dans une masse de moisissure grise. Faute de chance, la poignée fait partie de la moitié de porte recouverte par le lichen. « Je crois que cette araignée gardait quelque chose. » - Dit Akram en désignant la porte du bout de sa lance. - « Sur une autre note j'ai constitué des pelotes de soie. Sait-on jamais peut être que la soie de cette créature peut valoir quelque chose sur les marchés de la capitale ; j'imagine que la soie d'une créature de cette taille est plutôt rare. Si quelqu'un sait combien cela pourrait valoir on pourrait imaginer payer des charpentiers qui restaureront ce temple, acheter un meilleur équipement, etc... On trouvera bien comment dépenser l'argent éventuel de la vente en temps voulu. »Modifié par un utilisateur lundi 6 juin 2016 20:48:33(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 Après avoir remercier mon frère pour sa prévoyance et la sorcière pour sa maitrise je réagit de suite a l'indication de l’étranger aux grandes dents.. « Cette bestiole, gardait un truc ? »J'observe avec soins ce qu'il montre... « Une porte, moisie.... c'est louche je vais voir si cela ne cache pas une sorte de piège ou si ..... »- perception piège : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
- connaissance nature ( moisissure) : 1d20+4 donne [11] + 4 = 15
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Message secret pour Skippy :... Message secret pour Ythildine :... | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Je lève la main dans un signe d'avertissement « Fais attention à cette moisissure. Elle dégage des traces de magie. C'est...surprenant »Je semble à la fois surpris et soucieux de cette découverte
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Message secret pour Skippy :... | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
Sentant ma blessure se refermer, je pousse un soupir de soulagement. « Merci pour ta prévoyance mon frère et toi aussi douce Daernael pour avoir su utiliser la baguette avec maitrise. »Je me retourne vers la découverte de mes camarades, je me tourne d'abord vers Akram. « Je n'ai aucune idée de combien pourrait rapporter de la soie d'araignée, ça ne me serait même pas venu à l'idée d'en vendre. Mais pourquoi pas, on n'aura qu'à demander à Garavel. Je me retourne vers la porte moisie et me plie mes genoux pour être plus prêt du sol. Hum, tu proposes qu'on s'y prennent comment Jawad? Je peux mettre un foulard autours de mon nez et ma gorge et aller ouvrir la porte, en enveloppant mes mains également, je suis assez resistant. Ou on peut y mettre le feu? »- Perception : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
| MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 « Je ne crois pas qu'un mouchoir protège de quelque chose ni que cela soit mortel a respirer sinon l'araignée et les pugwampi s'en seraient éloignés je pense plus a un truc au" contact" ou alors qui " s'anime".... Bon et la porte me semble coincé mais pas piégée... Pour le feu je suis pas enthousiasme, le bois sec, un truc qu'on ne sais pas inflammable.... je sais le feux peu purifier mais je trouve que dans un temple ... j'aime pas...
Non, si je devais avancer une hypothèse, en fonction de comment elle a poussée de manière régulière... en tenant compte de "trace" de magie je dirai que si on avait été près de la cuisine j'aurai tenté de prédire une cave dans laquelle ils ont recouru à la magie pour faire pousser des champignons... mais là dans le dortoirs un laboratoire de magie, un ancien atelier d'alchimie ...
Tentons d'ouvrir la porte en évitant de "toucher" cette moisissure et en étant près à reculer fissa... »
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Toujours concentré, les sourcils froncés en fixant la moisissure « La moisissure semble vivante, comme dotée d'une certaine conscience, encore que l'on soit très loin d'un être humain. Quant à la magie qui en émane et semble l'animer faiblement, elle est le résultat d'un sortilège d'une très grande puissance. Un sortilège de souhait tels ceux dispensés par les Jinns des contes et des légendes »Je suis vraiment perplexe au vue de cette découverte « J'avoue ma totale ignorance dans l'éventuelle marche à suivre face à cette..."chose". La prudence voudrait que l'on évite le contact tant que nous n'en saurons pas plus »
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Akram CA : 18 (16 pàd) « Si je comprend bien Jawad tu suggères de poursuivre notre exploration du temple en espérant en découvrir plus sur cette moisissure avant de pousser cette porte. Dans la pratique cela signifie aller s'occuper des singes comme prévu initialement tout en cherchant le moindre indice.
Cela me semble effectivement ce qui a de plus prudent à faire. » | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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YirsCA 17 Réserve magique : 2/4j Sort 1 : 2/2 À la révélation de Jawad, j'écarquille grand les yeux. Une si puissante magie pour de la moisissure ! Je suis sous le choc. « Si ce que tu dis est vrai Jawad, nous ferions mieux de ne pas y toucher. Je ne souhaite me faire d'aussi puissant ennemi qu'un génie. Continuons notre route et une fois l'avant poste établi, nous aurons suffisamment de temps et récupérer de ce combat pour percer à jour cet étrange mystère. Voici des années que cela attend, un jour de plus ou de moins ne devrait pas être bien différent. » | Yirs-L'héritage de feu Raphael-Colère des justes Iliana-Seigneur des runes |
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