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Le carreau de Triff alla se ficher dans l'épaule du kobold à la fronde à la grande satisfaction de l'homme-rat. Zandar, quant à lui, leva son énorme cimeterre et l’abattit avec force sur la bestiole qui fut tranchée de l'épaule au nombril. Le second kobold était paniqué. Il donna un coup de lance à Miles Teg qui fut touché au bras puis recula prudemment. Le troisième, au contraire, compris que la situation était désespérée : il fonça sur l'homme-rat et tenta de le dépasser. Malheureusement, hésitant entre la gauche et la droite, il finit par percuter Triff.
- Attaque kobold 2 : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
- Dégats éventuels : 1d6-1 donne [2] - 1 = 1
- Acrobatie kobold 3 : 1d20 donne [3] = 3
Triff a une attaque d'opportunité Modifié par un utilisateur lundi 20 juin 2016 09:50:29(UTC)
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Le kobbold n’hésita qu’un bref moment devant le cimeterre de Zandar pour se précipiter vers Triff, sans doute bien moins impressionnant. Celui-ci avait, aussitôt après son précédent coup, baissé son arbalète pour en attraper le levier en vue de le remonter et d’insérer au plus vite un nouveau carreau. Improvisant alors, l’homme-rat remonta son bras et l’arme et la baissa vivement comme il l’aurait fait avec une massue. - Coup arme improvisée : 1d20-5 donne [10] - 5 = 5
pénalité de -4 pour arme improvisée ; -1 ForModifié par un utilisateur lundi 20 juin 2016 19:04:59(UTC)
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 13 Miles Teg fut surpris par l'attaque du Kobold et ne put se couvrir de son bouclier à temps. La douleur dans son bras le fit hésiter mais il riposta comme il put - Jet d'attaque épée longue : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
- Dégâts : 1d8+4 donne [8] + 4 = 12
Modifié par un utilisateur lundi 20 juin 2016 19:06:06(UTC)
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Triff fut quelque peu déstabilisé par la venue soudaine du Kobold. Il tenta de frapper mais il ne fit que brasser du vent à côté de la petite bête aux écailles noires et aux pattes griffues. Le coup de Miles fut puissant mais manqua de précision. Il érafla l'armure du kobold qui poussa un petit couinement. Round 2 - Triff doit jouer - Alezandaru doit jouer - Aylora doit jouer - Kobold 2 doit jouer - Kobold 3 doit jouer - Miles doit jouer
Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 12:12:24(UTC)
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Aylora Drumen Sorts n.1 : 2/2 Chance 7/7rd CA : 17/14/13
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +4, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères): +6, Connaissance (autres): +2 , Diplomatie:+3, Discrétion: +4, Équitation : +4, Escalade: +1, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Natation: +1, Perception: +3, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
Le Kobold pugnace avait presque franchi la porte de l'auberge, c'était maintenant où jamais pour l'empêcher de fuir ! La varisienne lâcha donc une dernière flèche à son intention, tout en adressant une requête à ses compagnons forts en muscle « Prenez-le vivant ! » Chance de l'explorateur maintenue. Activation en action rapide de frappe magique. Action simple pour tirer à bout portant sur le kobold 3 (5 cases).
- Tir à l'arc : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
- Dégâts à l'arc : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 7/7
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+5, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+7, Dgts: 2d4+8
Toujours maître de lui Zandar délaisse le corps sanguinolent de son adversaire pour se porter à la hauteur de Miles en N6 et ne perdant pas de vue leur objectif lâche « On l’assomme Miles, nous l'faut vivant. » et du plat de la lame comme à l'entraînement le sang-mêlé frappe le Kobold. - Att non létale : 1d20+5-4 donne [3] + 5 - 4 = 4
- Dgts : 2d4+6 donne [4] + 6 = 10
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Triff épée : +0 1d4-1 arbalète : +5 1d6 CA : 18/16/13
Compétences Acrobaties: +8, Art de la magie: 0, Artisanat (Alchimie): +10, Bluff: +4, Connaissances (local): +8, Sabotage: +8, Discrétion: +12, Escalade: -1, Estimation: +8, Évasion: +8, Natation: -1, Perception: +6, Psychologie : +4, Utilisation dObjets Magiques. : +6, Vol : +4
Triff délaissa son arbalète et sortit son épée, prêt à faire rempart de son corps à tout kobbold survivant qui voudrait s'enfuir par la porte. Défense totale. NB. On est round 2 pas round 1 si je comprends bien. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Tout à fait, les copiés/collés c'est le mal ! Triff vit le kobold en face de lui tressauter puis s'immobiliser, la gueule ouverte, les yeux exorbités. Il ne bougea plus et s'effondra sur le sol. Le kobold restant regarda les grandes jambes et se précipita vers les escaliers en courant aussi vite qu'il le pouvait. Round 2 - Triff a joué - Alezandaru a joué - Aylora a joué - Kobold 2 a joué - Miles attaque d'opportunité (sans rambarde) - Alezandaru attaque d'opportunité (avec rambarde) - Miles doit jouer
Il y a cependant une rambarde à l'escalier. Ainsi si vous voulez tenter de toucher au travers, il faudra faire plus de 50 sur 1d100 en plus de votre attaque normale.
Monter les escaliers compte 2 cases de déplacement.Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 13:29:11(UTC)
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 13 Miles Teg fut surpris de la fuite du kobold et tenta de l’assommer avec un coup de bouclier - Jet d'attaque coup de bouclier : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- Dégâts : 1d4+4 donne [4] + 4 = 8
« Bon sang de bois, fuir le combat, tu n'as donc aucun honneur vermine, revient la.... »Miles Teg poursuit le Kobolt dans les escaliers et tente de le faire tomber d'un autre coup de bouclier dans les jambes Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 19:08:59(UTC)
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 13 - Jet d'attaque coup de bouclier : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23
- Dégâts : 1d4+4 donne [4] + 4 = 8
« Prends ça vermine, on ne tourne jamais le dos à un combat ! »Miles Teg n'était pas à l'aise de combattre dans la taverne et ratait tout ce qu'il entreprenait, mais l'attitude de la créature lui avait échauffé le sang il le faucha d'un coup de bouclier espérant le faire tomber. Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 19:08:29(UTC)
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Le coup de Miles fut très adroit et puissant : arrivé presque à sa hauteur, l'humain de grande taille asséna un coup de bouclier sur la tête du kobold qui dévala les marches telle une poupée de chiffon désarticulée, lâchant sa petite lance. Une fois au sol, la créature ne bougea plus. Le silence était retombé dans l'auberge. Un silence pesant. Même les ronflements de Maarik n'étaient plus présents, comme si le monde s'était arrêté. Quelques coups dans le plancher, trois carreaux fichés dans le bois, un cadavre de kobold baignant dans une marre de sang, un autre cadavre bien moins amoché avec juste un carreau à l'arrière du crâne et un autre dans l'épaule... telle était la nouvelle décoration de la taverne. Fin du combat, bravo ! Le butin : - 3 armures de cuir - 2 petites lances - 1 fronde - 1 sac de 9 billes - Un sac à dos vide
Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 14:06:08(UTC)
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Triff ramassa son arbalète et son sifflet en se massant le cuir poilu en rangeant son épée qu'il n'avait pas eu besoin d'utiliser. « Merci Aylora pour cette flèche bien ajustée. » Il s'en était fallu d'un poil pour qu'il ne finisse aveugle avec cette bille de fronde bien ajustée. La bosse qu'il sentait poindre lui rappelait la surprise cuisante d'avoir sous évalué la menace représentée par les visiteurs nocturnes de l'auberge. La prochaine fois, je resterai à couvert.« Espérons que la dernière de ces créatures sera en état de nous parler. Avec le coup qu'elle a reçu sur le crâne et sa chute, rien n'est moins sûr. Nous devrions sans doute commencer par lui lier les pattes puis appeler Garrick ou la milice. S'il veut que rien de tout cela ne transpire auprès de la population, il va falloir prendre des mesures pour faire disparaître les corps et tout ce sang.
En tout cas, nous n'avons même pas eu besoin du parchemin de Lomel et nous allons pouvoir le lui rendre avec la clochette que je lui ai emprunté tantôt. » | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 18 Miles Teg haussa les épaules d'un air penaud. « Il s'enfuyait je l'ai juste stoppé... »Miles fouilla les kobolds à la recherche d'ordres écrits ou de cartes « Zandar tu peux l'attacher? Merci. Merci aussi du coup de main, je te dois une tournée. Réveillons l'aubergiste pour qu'il nettoie son auberge une fois que nous aurons fait disparaître les cadavres ainsi que leurs équipements, quand le kobold sera bien attaché on profitera de la nuit pour tout emmener au baraquement, ne laissons rien ici »Miles Teg remets son armure. Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 19:10:33(UTC)
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Aylora Drumen Sorts n.1 : 2/2 Chance 7/7rd CA : 17/14/13
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +4, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères): +6, Connaissance (autres): +2 , Diplomatie:+3, Discrétion: +4, Équitation : +4, Escalade: +1, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Natation: +1, Perception: +3, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
Le paladin avait fait mouche ! Après avoir remercié Triff pour son compliment « De rien Gris-Poil ! » et s'être assurée que sa blessure n'était pas grave, elle rejoignit Miles et vérifia l'état du dernier Kobold. « S'il risque d'y passer je peux encore le soigner, t'as tapé très fort Miles ou pas ? »Souriant à sa remarque sur l'état de l'auberge, elle recadra les choses : « Minute Papillon : on met le chambard ensemble, on range ensemble. Tu crois que Maarik va te laisser partir avec son auberge chérie dans cet état ? C'est mal connaître son coté ours au réveil. » Et de sortir balais et seaux pour remettre en ordre la salle commune. Aylora en profita aussi pour redonner le parchemin à l'homme-rat « Quand tu verras Lomel, demande-lui s'il sait parler le draconique, sinon la milice lui commandera un parchemin de don des langues à mon avis. » Finit-elle en désignant du menton leur prisonnier. | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Maarik était arrivé dans la salle sans faire de bruit pendant le discours d'Aylora. Il eut un sourire et se gratta la barbe lorsqu'elle évoqua le fait de tout ranger ensemble. Il leur prêta un coup de main et ne dit rien quant au parquet et trous dans les murs. Miles Teg ne trouva aucun papier sur les kobolds. Message secret pour Miilesteg :... Le jour commençait à poindre quand l'auberge fut enfin propre. La nuit s'était déjà écoulée et la fatigue se faisait sentir, sauf pour Miles et Triff qui avaient eu la chance, ou la paresse, de s'endormir rapidement. Modifié par un utilisateur mercredi 22 juin 2016 21:26:31(UTC)
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Triff remercia Aylora en lui disant qu'il se remettrait de sa blessure et qu'elle lui servirait de leçon durant les jours à venir. Il reprit la clochette, la rangea soigneusement avec la parchemin et ses effets dans son sac à dos.
Se grattant la panse de manière avec emphase pour bien se faire comprendre, il demanda à Maarick s'il avait de quoi leur offrir le petit déjeuner. « Je n'ai pas dîné depuis hier soir. Et sans nous, je crois bien que les fromages que nous avons vus hier n'auraient sans doute pas survécu à ce cambriolage. Et vous ne pourriez plus même nous les servir à l'heure qu'il est. Je crois bien que nous avons mérité de quoi nous remettre de nos émotions. Et je ne dirai pas non à une bière. J'offre les noix qui me restent pour accompagner le tout. »
Il lui sourit, mettant en avant ses dents de devant.
Attendant que l'aubergiste s'éloigne, il regarda ses compagnons l'un après l'autre. Ils s'étaient bien débrouillés, avaient pris les bonnes décisions et triomphé sans trop de mal. Curieusement, il ressentit une sorte de fierté de s'être bagarré avec ces derniers à part presqu'égale. Il n'avait pu rivaliser avec le cimeterre de Zandar ou la précision d'Aylora, mais avait réussi à faire sa part.
« Aylora, tu pourrais m'accompagner pour voir au magasin de Lomel si nous pouvons tirer un bon prix de l'attirail trouvé sur les kobolds. Nous en profiterons pour voir s'il parle le draconique ou s'il connait un tour pour le parler. En attendant, Milesteg et Zandar, vous pourriez aller faire votre rapport à Garrick sur ce que nous avons trouvé et tâcher de savoir s'il y a eu d'autres problèmes dans le voisinage et surtout lui demander que faire de ce kobold et où mettre les autres. » | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 18 Miles Teg acquiesça de la tête aux paroles de Triff. « Vous avez vu c'est bizarre ils se ressemblent tous, des frères? Et ce bracelet une appartenance à une tribu? »Miles lance un bracelet fait d'une simple cordelette avec un croc cassé au bout à Triff et en prends un autre aussi. « Montrez ceci à Lornel ca lui parlera peut être. »Puis Miles regarda Zandar. « Encore à nous les sales besognes on dirait »Il sourit « Allons y avant que le jour se lève, je prends le vivant et toi les morts »Miles ramasse les affaires des kobolds, salue l'aubergiste prends sur son dos le Kobold et s'en va au baraquement. Modifié par un utilisateur jeudi 23 juin 2016 21:53:45(UTC)
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Aylora Drumen Sorts n.1 : 2/2 Chance 7/7rd CA : 17/14/13
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +4, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères): +6, Connaissance (autres): +2 , Diplomatie:+3, Discrétion: +4, Équitation : +4, Escalade: +1, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Natation: +1, Perception: +3, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
Aylora ne répondit pas à la proposition de Triff, elle s'était assoupie sur l'une des tables, la tête reposant sur ses bras, ronflant légèrement, une bulle sortant de sa narine droite par intermittence. Nul doute qu'elle n'émergerait pas avant un certain temps. | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Triff, tout à ses pensées, ne s’était pas aperçu qu’Aylora s’était endormie. La pauvre ! Même manger n’a pas réussir à la maintenir éveillée. Il se décida donc à retourner seul voir Lomel et à la laisser à l’auberge prendre le repos nécessaire tandis que les miliciens retournaient à leur casernement. Il chemina tranquillement jusqu’au magasin où il s’empressa dans l’arrière-boutique. Il remit tout d’abord en place la clochette empruntée la veille au magicien puis se servit un second petit déjeuner en attendant de pouvoir croiser ce dernier. Il s’affaira autour de lui, dès son arrivée. « Bonjour Lomel. Notre veille à l’auberge a été efficace. Nous avons mis en déroute trois kobolds venus voler les fromages de l’aubergiste. Quelle honte ! Deux sont morts dans l’escarmouche et un autre a été capturé pour être emmené chez Garrick où nous espérons pouvoir l’interroger. Mais, d’après Aylora, ils parlent leur propre sabir, le draconique et nous aurions bien besoin de savoir d’où ils viennent et comprendre pourquoi ils s’en prennent au village à fin de mettre un terme à cette menace. Connais-tu cette langue ou quelqu’un qui la parle, à moins que tu ne possèdes un autre tour permettant de communiquer avec cette étrange créature ?
Voici le bracelet qu’ils portaient tous. Sans doute un signe d’appartenance à une tribu quelconque. Est-ce que cela te dit quelque chose ? Ils sortent sans doute de la forêt de Mériani d’après ce que nous avons découvert hier mais c’est habituellement tranquille. Il a dû se passer quelque chose pour que ces créatures en sortent soudain et s’en prennent à cette communauté. Si tu m’accompagnes, tu verras aussi que nous avons récupéré sur ces monstres différentes armures et même des lances. Une des armures de cuir est désormais tâchée car son ancien propriétaire, Phrasma ait son âme, a été fendu en deux par un coup de cimeterre dont il ne s’est pas remis. Elle n’en est que plus authentique. Surtout que lorsque les villageois apprendront la menace dont ils ont été sauvés, nul doute qu’elle prendra aussitôt de la valeur. Elle ferait assurément un bon épouvantail dans les fermes alentour, surtout si elle vient du magasin du grand Lomel. »Modifié par un utilisateur jeudi 23 juin 2016 21:19:39(UTC)
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Maarik regarda d'un air mi-figue mi-raisin l'homme-rat qui, bien qu'ayant participé au sauvetage de son stock, réclamait beaucoup à son goût. « Pas mangé d'puis hier soir hein ? ... Comme tout l'monde quoi... » répliqua-t-il d'un ton bourru. Il consentit à leur faire servir une brouillade d'oeufs, de pommes de terre et de fromage non sans un air maussade. Il déclara toutefois qu'il était trop tôt pour une bière. Puis, tout costaud qu'il était, il porta la jolie Aylora et alla l'installer dans une chambre à l'étage sans la réveiller. La rue était encore déserte lorsque les deux miliciens se dépêchèrent jusqu'aux baraquements avec leur prise. Aux baraquements, Garrick venait tout juste de se lever. Il n'avait pas encore enfilé son pourpoint de cuir habituel quand Miles et Zandar firent irruption dans le dortoir avec des cadavres de kobolds et un autre assommé. Quand il vit le carnage il s'adressa à Zandar. « Par la barbe d'Aroden, qu'est-ce que tu veux qu'j'en fasse ?! Que je les empaille ?! Fiche-moi ça loin d'ici. Brûle-les, enterre-les, mange-les si tu veux, mais ne me ramène pas de cadavre dans c't'endroit ! »Il regarda Miles et sa prise. Sa mine fâchée se teinta de contrariété. « Nous v'la bien. » Il marqua une pause et regarda la créature. « On va l'emmener à la tour de guet. Heureusement que nos quatre cellules sont vides. »Il écouta ensuite ce que les deux miliciens avaient à lui dire. Lomel était un homme en "P". Ponctuel, Précis, Prévoyant, Précautionneux, Perfectionniste, Prévisible. Il descendit à la même heure comme chaque matin, mangea la même chose sans vouloir être dérangé, comme à son habitude, puis, daigna enfin écouter Triff. Un sourire se dessina sur ses lèvres au fil du récit de son assistant, pour finir légèrement amusé. « Bonjour Triff. C'est aux villageois qu'il faut servir de tels discours sur la valeur de ces armures. Je sais ce que cela vaut, tout comme toi, je le suppose. En réalité, pas grand chose. Rapporte-moi ce que tu souhaites que je revende. Mon parchemin t'a-t-il été d'une quelconque utilité à ce propos ?
Pour ce qui est de t'accompagner, j'ai beaucoup de travail, je ne pourrais donc hélas te faire bénéficier de ma présence. De toute façon, je ne te serais de peu d'utilité, ne connaissant point le draconique. Je doute d'ailleurs que qui que ce soit le parle ici. » Il réfléchit un instant. « Peut-être la vieille Essuna. A toi de voir si mêler une vieille femme à cette histoire serait profitable ou non. Je dois bien avoir par ailleurs un vieux parchemin de compréhension des langages... mais cela sera à régler en pièces sonnantes et trébuchantes.
Je suis ravi en tout cas que toi et tes amis aient déjoué les plans de ces sordides créatures. »Il regarda le bracelet. « Hum... oui... Généralement ces créatures vivent en tribu ou clan. Ils sont en quelque sorte assez primitifs, sortant davantage la nuit que le jour. Selon leurs croyances, ils descendraient tout droit des dragons ! » Il souffla un ricanement. « Si tel a un jour été le cas, ils n'en ont plus grand chose à voir. Autant dire qu'une bullette a un lien avec les hommes-rats.
Quoi qu'il en soit, les tribus s'identifient généralement avec un signe distinctif primitif : un tatouage, un collier ou tout autre ornement. Il est probable que le nom de la tribu soit en rapport : la tribu des dents cassées, ou crocs élimés... »Il haussa les épaules. | |
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