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Message secret pour Skippy :... | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
A voir mes compagnons, je m'aperçois qu'ils savent tous se battre. Alors que moi, je ne peux les aider à blesser nos adversaires. « Auriez vous une fronde ou une autre arme à distance à me prêter, que je puisse vous apporter un peu plus de soutien lors des combats ? Entre deux canalisation de l'énergie qui traverse mon corps, je pourrais peut être vous aider un peu plus. »- con (nature) : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
| Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Absorbé par l"études des fresques, je réagis tardivement au retour d'Irsiad et prends la conversation en cours « à part un sortilège mineur d'attaque à distance peu efficace et peu précis mais toutefois utilisable à volonté, je ne serai pas d'une grande aide face à des créatures volantes »
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
Je secoue la tête à la question de Daernael. « Désolé je ne peux te passer que tes shuriken si tu te sens à l'aise pour les lancer? Je me retourne vers ma soeur de fer. Je peux essayer d'engager le combat en premier, dés que je porte le premier coup vous suivez? » | MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 « Tiens je te prête ma fronde, mais tu aurais du prévoir et prendre des javelots au campement tu sais.... »Je joins l'action à la parole et bien sur je passe aussi les billes de fronde puis j'en profite pour mettre en "position" l'arc trouvé même si dans des intérieur le chakram me semble plus intéressant. « ben ceux la sont "petits" ne devrait pas cracher de toille donc je trouverai plus malin de les "attaquer vraiment à distance .... mais tu pourrais te mettre en " embuscade" et les frapper des qu'on a attiré leur attention.. »
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round | action simple - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round | action de mouvement Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Prenant la fronde des main de Liavara, je la remercie d'un petite voix, comme une petite fille prise en faute « Je sais, j'aurais du y penser. Mais je ne pensais pas combattre autant. Habituellement je me tiens à l'écart des combats si je peux.
Et dès mon retour au campement, je m'achèterais une fronde. Elle sera moins lourde que des javelots. »Je prends une pierre et la place dans la fronde. J'ai peu utilisé d'arme de ce type dans ma vie, il va falloir que je me souvienne comment la manipuler. Mais là je me sens prête. Qu'ils y viennent les moustiques...Modifié par un utilisateur mercredi 3 août 2016 08:47:13(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Akram CA : 18 (16 pàd) « Ne t'en fait pas Daernael, pour quelqu'un qui se tient d'habitude à l'écart des combats tu t'en tire plutôt bien. » - Akram n'ose pas faire un sourire à l'elfe et il préfère même parler en regardant le sol. - « Je suis prêt à partir dès que tout le monde l'est. » | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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Irsiad Al-Faysuc CA : 18 | C : 18 | S : 13 REF : +6 | VIG : +4 | VOL : +2 Init : +4 | DMD : 20 Coup étourdissant : 1/1
Acrobatie: +8, Discrétion: +8, Evasion: +8, Psychologie : +8, Perception +7 Combat :
Combat à mains nues : +5 /1d6+1 Déluge de coup : +5/+5 1d6+1/1d6+1
Combat sur la défensive +3/ 1d6+1 Déluge de coup sur la défensive +3/+3 1d6+1/1d6+1
Shuriken : +5 /1d2+1
Je fais craquait mes jointures et me retourne vers mes compagnons. « Je vais me cacher à l’embrasure de la porte et les attaquerai dés qu'ils sortiront suite à vos attaques. »Sur ces mots je me déplace silencieusement et plié en deux vers la porte, me mets contre l’embrasure collé au mur et fait un signe de tête à mes compagnons. - discrétion : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
| MJ de la partie 160 - Eveil des seigneur des runes. MJ de la partie 163 - La couronne oublié |
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Liavara état :normal CA : 16/c12/d14 Plumargent CA 14/c13/d12 J'attends patiemment que mon frère soit en place avant d'avance aussi discrètement que possible, bien évidement Plumargent vol non loin mais surveille le ciel. - discretion : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
YirsCA 17 Réserve magique : 2/4j Sort 1 : 2/2 Je progresse en suivant le mur le plus longtemps possible un javelot près à faire feu. - discretion : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Je longe le mur à la suite de Yirs - Discrétion : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round | action simple - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round | action de mouvement Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Je reste en arrière pour le moment afin de ne pas perturber l'avance discrète de mes compagnons, et lorsque Jawad commence son mouvement, je l'interpelle, en chuchotant, en espérant qu'il m'entende. « Psss jawad, reviens » | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Akram CA : 18 (16 pàd) Comme il avait indiqué, Akram suit ses camarades, il se place devant Jawad et le protège avec sa lance. Un petit jet de discrétion sans conviction pour la postérité.- discretion : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
| "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Suite à son chuchotement, j'interroge Daernael du regard
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round | action simple - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round | action de mouvement Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Je met un doigt sur ma bouche en faisant un clin d'oeil à Jawad. | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
Je souris à l'elfe en levant mon pouce pour indiquer que tout va bien
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Akram CA : 18 (16 pàd) Akram observe l'échange entre Jawad et Daernael sans vraiment le comprendre. Il fait ensuite un signe aux éclaireurs en tête de peloton pour prendre connaissance de l'éventuel plan d'approche. | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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La discrétion est de la partie alors que chacun se place conformément au plan prévu. Irsiad se met sur le coin de l'antichambre qui sert de pièce intermédiaire avec celle où se trouve plusieurs moustiques énormes, dont l'un de la taille d'un pied. Le toit de la salle octogonale est austère et s’élève haut, des gargouilles au regard méprisant sont perchées à chacun de ses angles. Une puanteur impie, mélange de viande en décomposition, de sang séché et d’excréments flotte lourdement dans l’air, provenant sans aucun doute de la fine croûte d’entrailles, de carcasses animales, de feuilles et de guano qui recouvre le sol, ou du cadavre de chèvre au milieu de la pièce. Round de surprise Groupe - Doit jouer Round de surprise, donc action simple ou de mouvement. Profitez en pour lancer vos inits. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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JAWAD AL-MALIKI CA 11 Initiative +5
Langues : Commun, Keleshite, Terreux, Igneux, Draconique, Osirien Art de la magie +8 Connaissances(Plans) +8 Connaissances(Mystères) +8 Connaissances(Folklore local) +8 Connaissances(Religion) +8 Diplomatie +6 (+9 avec familier) Estimation +8 Perception +1 (+3 avec familier) Psychologie +0 (+2 avec familier)
Réflexes +1 Vigueur +2 Volonté +3 Familier : Perception +9 Discrétion +14 - parle le commun - vision nocturne Sorts actifs : Endurance aux énergies destructives
J'attends avec une certaine anxiété le début des hostilités
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Daernael Sorts niv1 : 1/2 Perception : +3 CA : 13 (13/10) | init +7 Ref : +3 | Vig : +2 | Vol : +3
Caractéristiques : For 10 | Dex 17 | Con 14 | Int 16 | Sag 12| Cha 11 Compétences Acrobaties : +3, Discrétion : +3, Art de la magie : +9, Connaissance (nature) : +7, Survie : +7, Psychologie : +3, Utilisation d’objet magique : +4 Combat Initiative +2 BBA +0 BMO +0 / DMD 13 Dague au cac : 1d20 ; dégâts : 1d4 Dague lancée : 1d20+3 ; dégâts : 1d4 Maléfices - Mauvais œil : –2 sur l’un des éléments suivants : CA, test de caractéristique, jet d’attaque, jet de sauvegarde ou test de compétence. Durée 3+3=6 rounds | VolDD14 ou durée = 1round - Ricanement : durée du mauvais œil augmentée d'un round Sorts Agrandissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | +2For, -2 Dex, -1 hit, -1CA, allonge de 3m, arme + Brume de dissimulation : 6m | 6m de rayon | 1 minute | vision à 1.5m, 20% de rater Frayeur : 7.5m | 1 créature de 5DV- | 1d4 round ou 1 round | JdS VolDD14 ou partiel | effrayé ou secoué Mauvais présage : 7.5m | 1 créature | 1 round | 2D20 et choix du plus mauvais Rapetissement : 7.5m | 1 créature | 1 minute | -2For, +2 Dex, +1 hit, +1CA, arme - Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Voyant mes camarades sur le point de débuter le combat, je me déplace vers eux sans risque de briser la surprise double déplacement(Initiative : 25)Modifié par un utilisateur lundi 22 août 2016 09:15:36(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Akram CA : 18 (16 pàd) La tanière des créature étant identifiée l’embuscade n'est plus à craindre. Akram rejoint donc Liavara en tête de peloton la lance à la main. (Initiative : 16)Modifié par un utilisateur dimanche 21 août 2016 12:00:22(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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