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Offline vaidaick  
#821 Envoyé le : lundi 26 juin 2017 04:15:06(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
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SILVA SILVERSCALE
CA : 21 (C13, 18)
REF +5 VIG +3 VOL +5

38 / 38
Poursuivant ses recherches, Silva se mit à la recherche d'un mécanisme d'ouverture de cette immense "porte". Une rotation sur un axe central, une pierre d'appui qui ferait coulisser l'ensemble... Mais pourquoi y aurait-il une ligne au sol ? Un pivot horizontal découvrant un escalier descendant ? L'ensorceleur explora toutes les solutions possibles, rapidement et méthodiquement. Mais si cela devait s'avérer insuffisant, il prendrait son temps pour trouver la solution.

Test de perception pour trouver le mécanisme. En cas d'échec, il prend son temps pour un "faire 20", soit un score de 32.

  • Perception : 1d20+12 donne [8] + 12 = 20


En cours :
Amure de mage (14h)

Message 1 (Citlali) : 70mn
Message 2 (Citlali + Rollo + Saigneur + Morghun) : 70mn
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
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Offline Andargal  
#822 Envoyé le : lundi 26 juin 2017 14:29:42(UTC)
andargal
Rang : Habitué
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Messages : 34

Rollo
Saves R+6/F+11/W+11
CA : 24/28-11-21
LoH:3/5 3d6 Ch:1/4 2d6 Ch:3/6 1d6
Sorts:5/5-4/4-3/3

Rollo

70 / 73

Rik Le Faucon

36 / 36

« En pleine forme »



Rollo se coordonne avec Silva pour scruter méthodiquement la zone.

Rollo, a lancé (ou relance) assistance divine sur Silva et lui (+1 skill 1 min)
  • Aider Silva dans sa perception (DD10) pour donner +2 : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23

=> Silva a +3 en perception, soit 23, ou 35 en take20

Modifié par un utilisateur lundi 26 juin 2017 14:30:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#823 Envoyé le : mardi 27 juin 2017 09:58:11(UTC)
Lematou
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Citlali

Classe d'Armure 17
Contact 13 (17) / Surprise 14
réf+9 vig+4 vol+7
Évocation versatile 8/8
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Héroïsme 1/1
ÉCLAIREUSE

42 / 42

Vigilante




Intéressante, cette lourde... Et trop bien camouflée....

Citlali siffle Croche : la demi-elfe se sent plus alerte quand il est dans les parages. Une fois que l'arthropode à ramené ses huit pattes et sa fraise, tout en cherchant avec ses compagnons un moyen de faire s'ouvrir cette mystérieuse porte, Citlali bavarde :
« Donc les traces de bottes s'esquivent par là bas... Et celle du golem ont pris la tangente par ici... Et on a camouflé les traces avec de la magie... Ou créé de fausses traces pour nous leurrer ? Mon quinquin me souffle que le ricanant n'a pas une tête à se séparer de son gorille de mithril... Ils ont du prendre tous les deux un chemin de traverse... Mais alors, s'il a camouflé ses traces, c'est qu'il sait qu'il est suivi, l'antidéluvien ? Ou simplement méfieux d'nature ? J'me demande bien c'qu'il y a derrière ce mur... »

« Et j'me d'mande si c'est pas un coup à faire chauffer le médaillon... J'espère que ces foutus nains utilisaient le même mot de passe pour tout... C'est l'moment de voir si ça marche avec bibi... »

Citlali serre le médaillon dans sa main gauche et se ramasse inconsciemment sur elle même, comme si elle voulait rétrécir ; et dans la langue rocailleuse des p'tits barbouzes, la demi-elfe proclame : «  Don de Torag ! »

- Vu que d'autres ont pris leur temps, j'imagine que ça peut suffire s'il faut trouver un levier caché ou ce genre de chose. Je fais des jets en plus (au cas où, mais pas que) :

  • Citlali - Utilisation d'Objets Magiques : 1d20+11 donne [19] + 11 = 30
  • Citlali - Perception (à l'écoute / l'oreille collée au mur de la vraie fausse porte) : 1d20+15+2 donne [3] + 15 + 2 = 20
  • Citlali - Connaissances (ingénierie) Si c'est mécanique, comment ça marche ? : 1d20+9+2 donne [4] + 9 + 2 = 15
  • Citlalil - Art de la Magie (avec détection de la magie pour "identifier" la porte / ajouter +2 si c'est considéré comme un OM) : 1d20+15 donne [13] + 15 = 28




Armure de Mage (effets appliqués sur le jeton) - ?/60 min
Conscience Aigüe (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - ?/70 min
Détection de la magie - 7/7 min (fraîchement relancé)

Modifié par un utilisateur mardi 27 juin 2017 09:59:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline tuco  
#824 Envoyé le : mardi 27 juin 2017 20:32:20(UTC)
tuco
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Morghun
Clan DIOKRYM MELTRAD

Morghun aida les héros à rechercher le mécanisme d'ouverture de la porte mais la douleur lancinante l'empêche de garder sa concentration. il erre autour d'eux mais ne trouve rien.
Aucune magie n'apparait et Silva et Citlali se doute qu'il s'agit mécanisme.
Pourtant malgré leur recherche et savoir conjugués, ils ne trouvent rien. Un échec! si prêt du but...
Que peut-il avoir derrière ce mur?? Dommage qu'ils n'ont plus de charge de la baguette de transmutation de la pierre..

Et maintenant, que feront-ils?


  • perception : 1d20+15 donne [2] + 15 = 17

Modifié par un utilisateur mardi 27 juin 2017 20:40:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Andargal  
#825 Envoyé le : mardi 27 juin 2017 23:03:05(UTC)
andargal
Rang : Habitué
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Rollo
Saves R+6/F+11/W+11
CA : 24/28-11-21
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Rollo

70 / 73

Rik Le Faucon

36 / 36

« En pleine forme »



Comme l'ensemble de la troupe, Rollo est persuadé qu'un passage se cache quelque part, après avoir aidé Silva, il envoi Rik dans les airs faire le tour de la piece et longer le mur et scrute à son tour.

Rik est complètement obnubilé par le scorpion et finit même par agacer Rollo en lui demandant sans arrêt l'autorisation de déguster cet appetizer et bien sûr en n'étant pas du tout consciencieux dans sa scrutation de la pièce, lui, leur meilleur élément.


  • Rollo, scruter l'ensemble de la pièce : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
  • Rik, Scruter la pièce (et ne pas déguster un croustillant scorpion) : 1d20+15 donne [1] + 15 = 16


Assistance divine sur tout le monde, 7 à 10 rounds

« Vous êtes comme moi convaincu que l'on rate un passage secret essentiel ?
Du coup, je serai tenté de rebrousser chemin, nous ne trouverons plus le nain sans trouver ce passage et ne pourrons tomber que sur des f... de S... »

Modifié par un utilisateur mardi 27 juin 2017 23:09:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline vaidaick  
#826 Envoyé le : mercredi 28 juin 2017 00:20:06(UTC)
vaidaick
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SILVA SILVERSCALE
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38 / 38
Silva fronça les sourcils. « Il y a un mécanisme, c'est certain. La solution envisageable est qu'il ne se trouve pas à côté de cette arche. L'autre est qu'il faudrait un mot de passe, mais ça supposerait la présence de magie pour actionner le mécanisme par la voix, et il n'y en a aucune trace. »

Agacé, l'ensorceleur se mit à chercher plus loin, en direction des traces de pas laissées par... Il ne savait qui.

En cours :
Amure de mage (14h)

Message 1 (Citlali) : 70mn
Message 2 (Citlali + Rollo + Saigneur + Morghun) : 70mn
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
Offline Lematou  
#827 Envoyé le : mercredi 28 juin 2017 10:15:59(UTC)
Lematou
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Citlali

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42 / 42

Farfouille, sonde
et inspecte...




« T'éloignes pas trop, hein, Silv ?! On n'sait pas c'qui nous attends au tournant. Manquerait plus que tu te fasses enlever ! Après il faudrait qu'on vole à ton secours et tout l'toutim... Même si c'est toi qui porte la robe, te sens pas obligé de jouer les princesses ; même si ça plairait surement à Seigneur-Saigneur de pouvoir se précipiter à ton secours... » Citlali, toute sourire, lance un clin d’œil à Silva et à Seigneur-Saigneur.

Plus sérieuse, la demie-elfe ajoute, presque pour elle-même : « Et puis le mécanisme est forcément dans l'coin... »

« P'tet que j'me fourvoie, mais les nains d'antan doivent avoir été comme ceux d'nos jours : pragmatiques. La bobinette et la chevillette sont assurément très bien cachées, mais forcément à portée. J'veux dire : à quoi ça sert de trotter des plombes pour ouvrir un passage en loucedé et se retaper la trotte pour l'emprunter ? Et pendant tout ce temps, le passage resterait ouvert ? Tu parles d'un secret...  »

Citlali décide de prendre son temps. Tout en réfléchissant, elle commence par inspecter le mur qui fait face à la porte, de l'autre côté du couloir. Foutus nains ! Toujours a tout planquer... Réfléchi, ma fille... Ce foutu ricanant n'a pas tant d'avance sur nous. Si on ne trouve pas le mécanisme juste à côté de la porte, c'est, au plus loin, le temps pour un nain de faire un aller retour sur ses petites jambes... Lentement mais surement... Comme on rentre du boulot.. Heigh-ho, heigh-ho... Foutu comptine ! Concentre-toi ma fille... L'espace de quelques minutes, tout au plus ?... Ça doit être là, sous notre nez... S'ils nous matent depuis la demeure de Torag, ils doivent bien se gondoler, ces foutus nains d'antan...

Citlali ôte le gant de sa main gauche et du bout des doigts, elle inspecte minutieusement les dalles de pierre à hauteur de main de nain et puis les dalles plus basses, jusqu'au sol, à la recherche d'aspérités révélatrices. Citlali jette aussi un œil aux dalles plus hautes, mais plus sommairement. Tant pis pour la discrétion : histoire de ne rien laisser passer, la demie-elfe sort son grappin de son sac. L'oreille collée à la pierre, elle sonde les murs en les percutant (enfin, pas comme une sourde non plus) avec l'outil improvisé, cherchant un écho plus creux. Citlali passe ainsi en revue toutes les pierres qu'elle avait déjà inspectées des yeux et des doigts, tout en fredonnant machinalement, comme pour rythmer sa fouille...
« Við veljum tikk takk, tikk takk,
Í námunni, allan daginn.
Draga tikk takk, tikk takk,
Uppáhalds leika okkar.

Ekki mjög snjall að vera ríkur á síðasta
Ef við taka tjalddúkur
Í jörðu eða í bergi
Í námunni, minn.
Í námunni, minn.
Þar demantur skínandi heimur !

Við veljum tikk takk, tikk takk,
Frá morgni til kvölds.
Við veljum tikk takk, tikk takk,
Allt sem hægt er að sjá.

Við velja demöntum í sundur
Ruby töskur á
Því að vér erum einskis virði fjársjóður
Við veljum tikk takk, tikk takk,

Hæð-ho, Hæð-hó, Hæð-ho, Hæð-hó
Hæð-ho, Hæð-hó
Hæð-ho, Hæð-hó
Það kemur heim úr vinnunni !

Hæð-ho, Hæð-hó
Hæð-ho, Hæð-hó
Hæð-ho, Hæð-hó
Það kemur heim úr vinnunni !...
 »


Jets de dé :
• Perception (fouille) - Citlali prend son temps : 20+15+2+1 = 38 (avec assistance divine, sinon 37)

Actions :
• Citlali inspecte d'abord le mur en vis à vis de la porte, de l'autre côté du couloir.
• Puis le sol aux alentours de la porte, dans toute la largeur du couloir.
• Puis elle élargit son champ de fouille à 3m de chaque côté, toujours sur le mur d'en face.
• Puis, si ça ne donne rien, Citlali sonde/inspecte les murs en revenant sur leurs pas, puisque Silva essaie l'autre direction. 3m d'un côté, 3m de l'autre : Citlali avance lentement...

Sorts actifs :
Armure de Mage (effets appliqués sur le jeton) - ?/60 min
Conscience Aigüe (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - ?/70 min
Détection de la magie - off (a arrêté de se concentrer)

Modifié par un utilisateur mercredi 28 juin 2017 13:11:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline tuco  
#828 Envoyé le : jeudi 29 juin 2017 00:09:47(UTC)
tuco
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Morghun
Clan DIOKRYM MELTRAD

Morghun se place en retrait et sort une arbalète pour scruter toute arrivée impromptu.
Pendant ce temps, de longues minutes sont passées à chercher minutieusement chaque aspérité du mur et la caverne...
Puis Citlali souffle de dépit.; elle ne trouve rien..
Elle est sur que cela doit être prét de la porte. Il pointe son doigt sur le coté droit du mur à hauteur d'un nain...
Pour elle, cela devrait être là.......Le sortilège de lumière cesse.. elle veut l'incanter à nouveau quand une chose l'interpelle.
Elle arrête son mouvement... Oui, dans le noir, elle voit légèrement des runes sur le coté comme un clavier comportant 16 runes naines.. La lumière cache les touches qui se fondent dans le mur.
Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Lematou  
#829 Envoyé le : jeudi 29 juin 2017 15:06:13(UTC)
Lematou
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Citlali

Classe d'Armure 17
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réf+9 vig+4 vol+7
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Attaque surprise 1/1
Héroïsme 1/1
ÉCLAIREUSE

42 / 42

Jouasse...


La fouille est longue, barbante... Citlali fredonne : « ... Því að vér erum einskis virði fjársjóður, Við veljum tikk takk, tikk takk, Hæð-ho, Hæð-hó, Hæð-ho, Hæð-hó ! Hæð-ho, Hæð-hó Hæð-ho, Hæð-hó ! Það kemur heim úr vinnunni ! Hæð-ho, Hæð-hó... Hæð-hó ?!! »

Alors que les doigts graciles de la demie-elfe parcourent la pierre, elle oublie de faire attention à la chaînette enchantée qui lui procure la lumière. Sans prévenir (il prévient rarement, faut dire), le gant droit que la demie-elfe avait retroussé, se remet en place. Plop ! L'obscurité reprend ses droits... Révélant des runes naines juste à côté de cette foutue porte ?!
Non ?! Foutus gratte-la-terre !! Des p'tains de runes phosphorescentes... Et pas magiques ?! Les p'tits crevards... Merci mon petit Cayden-Caelan ! Ça m'fait une belle ardoise... Plus qu'à chopper c'foutu médaillon et promis, tu l'auras, ton offrande...

Citlali annonce (par télépathie pour ne pas crier, si certains sont trop éloignés), triomphante : «  J'ai trouvé ! Ramenez vos miches, les gars : j'ai trouvé la foutue serrure en runes naines de cette foutue porte !!! »

Ne perdant pas de temps, Citlali balaie de la poussière au sol (avec un petit sort de Prestidigitation, évidemment, histoire de pas s'fouler). Elle en fait un joli petit tas, quelle ramasse entre ses mains en coupe. Joli petit tas de poussière qu'elle balance sur les runes naines. Suite à quoi, elle souffle doucement dessus, tout doucement, histoire de voir si la poussière reste collée sur les runes qui ont été touchées par les gros doigts putrescents du ricanant. C't'un vieux truc de monte-en-l'air, pour casser des combinaisons de coffre. Des fois ça marche.

Si des runes sortent du lot, Citlali se creuse les méninges pour voir si elle arrive à former un mot qui a du sens, avec les runes "marquées".

Jets de dé :
-
Actions :
• Incanter Prestidigitation et passer l'balai.
• Balancer la poussière sur les runes.
• Examiner le résultat.
• Tenter des combinaisons.

Sorts actifs :
Armure de Mage (effets appliqués sur le jeton) - ?/60 min
Conscience Aigüe (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - ?/70 min
Détection de la magie - off (a arrêté de se concentrer)

Modifié par un utilisateur jeudi 29 juin 2017 15:17:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline vaidaick  
#830 Envoyé le : jeudi 29 juin 2017 22:08:49(UTC)
vaidaick
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SILVA SILVERSCALE
CA : 21 (C13, 18)
REF +5 VIG +3 VOL +5

38 / 38
Silva accourut, chuchotant à la demi-elfe à travers son sort : « T'es trop forte ma belle ! Je me demande ce qu'on ferait sans toi ! »

En cours :
Amure de mage (14h)

Message 1 (Citlali) : 70mn
Message 2 (Citlali + Rollo + Saigneur + Morghun) : 70mn
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
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Offline tuco  
#831 Envoyé le : vendredi 30 juin 2017 15:23:15(UTC)
tuco
Rang : Habitué
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Messages : 4,249

Morghun
Clan DIOKRYM MELTRAD

Morghun s'avança à son tour pour regarder le clabier.
il ouvrit en grand la bouche surpris...« Par la barbe de l'ancien, un runacode! on n'en fabrique plus depuis des siècles.... »

Notre voltigeuse de la sous-ville montre son expertise dans le domaine de la maraude.. L'explication qui revient le plus souvent pour expliquer ses talents et le service aux riches qui perdent leur clé ou code...
Mais cette fois, le résultat est ... peu concluant. Le système de la prise d'empreinte (Connaissance tout à fait inconnu dans la région proche et lointaine) fonctionne avec un être vivant.. Un mort-vivant ne s’écrête pas de trace ....
Chou blanc, à croire que Cayden Caléan aimerait avoir rapidement son ... offrande ou un geste de foi en trinquant à sa santé.
Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
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Offline Lematou  
#832 Envoyé le : vendredi 30 juin 2017 18:59:08(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214

Citlali

Classe d'Armure 17
ContaCt 13 / Surprise 14
réf+9 vig+4 vol+7
Héroïsme 1/3
Attaque surprise 1/1
ÉvoCation versatile 8/8
ÉCLAIREUSE

42 / 42

Joue du
clavier...


Ouais, bin il va devoir patienter, le p'tit père C-C ! Les zombies, ça laisse pas des morceaux d'eux un peu partout ? Pfft... LOL

Tout en soufflant, Citlalit sourit. Ses joues rosissent même un peu. De la fierté ? Un peu, faut admettre. Citlali chuchote en retour à Silva : «  Oh, tu sais, c'est mon rayon, ce genre de truc. Et puis j'serai surement pas là sans v... Foutu runatruc !!! »

« Pfft ! Ça aurait été trop beau, hein ? Pour une fois, ça a presque failli être simple... J'crois que j'vais virer athée, moi, ou pire : iconoclaste ! »

Tout en grognant, tant qu'à faire, Citlali essaie diverses combinaisons (en nain) : Adrion, Don de Torag, Dwain, Fils des Pierres, Grincheux, Oa Oudhar Skeltii, Diokrym Meltrad, Simplet, Azam Okram, J'aime Torag, Skelt Forever...

Jets de dé :
-
Actions :
- Je pars du principe qu'il faut trouver une combinaison de rune (donc un mot) pour casser le runacode (cool le nom, au passage). Si rien ne marche (et si personne n'a une meilleure idée), Citlali tentera de saboter le machin Wink

Sorts actifs :
Armure de Mage (effets appliqués sur le jeton) - ?/60 min
Conscience Aigüe (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - ?/70 min
Détection de la magie - off (a arrêté de se concentrer)

Modifié par un utilisateur samedi 1 juillet 2017 15:57:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline B0belix  
#833 Envoyé le : samedi 1 juillet 2017 08:06:24(UTC)
B0belix
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Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau

Saigneur
Ref+3/Vig+8/Vol+5
CA : 24-11-23

84 / 84

Pas mécontent



Depuis le début de leur poursuite, le guerrier semble renfermé, presque taciturne. Saigneur observe Citlali et Silva s'activer pour ouvrir ce foutu passage et se sent bien inutile.
«  J'ai bien peur de ne pas vous être d'une grande aide. Je couvre vos arrières en montant la garde.  » dit-il à destination de Cit et Silva.

Monte la garde
Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
Offline vaidaick  
#834 Envoyé le : dimanche 2 juillet 2017 00:53:49(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002

SILVA SILVERSCALE
CA : 21 (C13, 18)
REF +5 VIG +3 VOL +5

38 / 38
Silva sourit, amusé, en la regardant grogner et s'agacer. « Ne baisse pas les bras si facilement ! » tenta-t-il de tempérer. Il s'approcha et se pencha par dessus son épaule, observant sa trouvaille. « Bon, fais voir. Je comprends rien à ce qui est noté, mais c'est du nain, c'est bien ça ? 1, 2, 3... 16 runes naines. OK... Tu me traduis ce qui est écrit sur chacune ? L'alphabet nain ne se compose pas que de 16 caractères tout de même ? »

@ tuco : c'est un "clavier" de 16 runes en carré de 4x4 je suppose ?

En cours :
Amure de mage (14h)

Message 1 (Citlali) : 70mn
Message 2 (Citlali + Rollo + Saigneur + Morghun) : 70mn
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
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Offline B0belix  
#835 Envoyé le : dimanche 2 juillet 2017 07:30:03(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau

Saigneur
Ref+3/Vig+8/Vol+5
CA : 24-11-23

84 / 84

Pas mécontent



«  Seigneur Morghun, pouvez-vous nous traduire ces runes ?  »

Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
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Offline Lematou  
#836 Envoyé le : dimanche 2 juillet 2017 18:14:07(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214

Citlali

Classe d'Armure 17
ContaCt 13 / Surprise 14
réf+9 vig+4 vol+7
Héroïsme 1/3
Attaque surprise 1/1
ÉvoCation versatile 8/8
ÉCLAIREUSE

42 / 42

Joue du
clavier...


C'pas pour faire du mauvais esprit, Citlali vous traduit les runes sans problème, mais si ce sont des sons ou des lettres, comment, sans parler le nain, vous pensez pouvoir composer des mots ? Wink Après, si ce sont des runes pour des mots, c'est différent... Tuco ? Y a quoi dans ton runacode ? C'est pas facile d'imaginer comment interagir avec, sans trop savoir ce qu'il y a dessus Wink


« J'vous les lis les runes... Alors on a (Citlali prononce les sons ) Á B C Ð E É F G H I Í J Ó Ý Þ Æ et Ö... Ça vous dit quelque chose ? Et vous Morghun ? Vous connaissez l'truc ? Au pire, j'utiliserai mon sésame. Aucune serrure, aussi ancienne soit-elle, n'a été capable de résister à mon charme ! »

Jets de dé :
- ...

Actions :
- Citlali, bonne élève, récite son alphabet runique et ce faisant, tente des combinaisons évidentes (si elles sont possibles avec les 16 runes) : Adrion, Don de Torag, Dwain, Fils des Pierres, Oa Oudhar Skeltii, Diokrym Meltrad, Azam Okram, Torag, Skelt...



Sorts actifs :
Armure de Mage (effets appliqués sur le jeton) - ?/60 min
Conscience Aigüe (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - ?/70 min
Détection de la magie - off (a arrêté de se concentrer)

Modifié par un utilisateur dimanche 2 juillet 2017 18:17:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline B0belix  
#837 Envoyé le : dimanche 2 juillet 2017 20:16:22(UTC)
B0belix
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau

Saigneur
Ref+3/Vig+8/Vol+5
CA : 24-11-23

84 / 84

Pas mécontent



Le guerrier comprend une chose qui était pourtant évidente depuis le début. Il ne sera d'aucune utilité pour cette épreuve. Pire, il va finir par exaspérer Citlali ou SIlva en sortant des énormités.
Il éclate d'un rire emplit d'autodérision et fait un clin d'oeil à Cit en disant «  Désolé Cit, je n'avais pas compris ce que représente ces runes. Je vous laisse tranquille et je retourne à ma garde.  »
Cette fois, le combattant est bien décidé à se concentrer sur la surveillance des lieux pendant que les intellectuels du groupe trouvent une solution.

Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6
Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3
Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants
Offline Andargal  
#838 Envoyé le : lundi 3 juillet 2017 10:23:12(UTC)
andargal
Rang : Habitué
Inscrit le : 03/03/2016(UTC)
Messages : 34

Rollo
Saves R+6/F+11/W+11
CA : 24/28-11-21
LoH:3/5 3d6 Ch:1/4 2d6 Ch:3/6 1d6
Sorts:5/5-4/4-3/3

Rollo

70 / 73

Rik Le Faucon

36 / 36

« En pleine forme »



Leur acharnement pour trouver le passage emprunté par un golem de mithral de plusieurs mêtres a fini par payer!

Mais leur persévérance n'est récompensée que par une nouvelle épreuve des nains de l'ancien temps !

Rollo plus lent d'esprit que Silva et Citlali, écoute attentivement les diverses explications sur le fonctionnement du pavé de symbole et tente d'aider, sans succès pour l'instant...
Offline tuco  
#839 Envoyé le : mardi 4 juillet 2017 15:54:13(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Le runacode est composé de Rune naine représentant le 16 nombre existant dans leur culture au lieu de 10 que les osirions ont inventé dans les contrées lointaines du sud.
Les nombres nains ont été repris par les cultures un peu plus avancé où la magie existe peu.. d'après certaines légendes, elle serait la base du langage d'être sans same appelé "machine" .. un peu comme des golems.
mais passons cet écart à notre histoire, Citlali commence à chercher le code en tapant Adrion en corrélant l'alphabet et les chiffres.
A la fin du code, le sol tremble et les sorties se ferment par de grande porte de pierre manquant de peu d'écraser Morghun..
Toute la grotte clignote rouge...
jet de perception + init svp
Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
thanks 1 utilisateur a remercié tuco pour l'utilité de ce message.
Offline Lematou  
#840 Envoyé le : mardi 4 juillet 2017 16:02:46(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214

Citlali

Classe d'Armure 17
ContaCt 13 / Surprise 14
réf+9 vig+4 vol+7
Héroïsme 1/3
Attaque surprise 1/1
ÉvoCation versatile 8/8
ÉCLAIREUSE

42 / 42

La bévue...




« Oups !?... »

Jets de dé :
  • Citlali (vision nocturne, ajouter +1 pour les pièges) - perception : 1d20+15+2 donne [13] + 15 + 2 = 30
  • Croche (vision dans le noir) - perception : 1d20+14 donne [4] + 14 = 18
  • Citlali - Initiative : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20


Actions :
- ...


Sorts actifs :
Armure de Mage (effets appliqués sur le jeton) - ?/60 min
Conscience Aigüe (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - ?/70 min
Détection de la magie - off (a arrêté de se concentrer)
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