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Dyrza Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD15 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat: Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS: Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +10, Bluff: +6, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +9, Discrétion: +1, Intimidation: +3, Perception: +5, Premiers secours: +8, Psychologie: +12, Représentation Déclamation: +10 Langues: Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 ->Brume de dissimulation, Convocation de monstres I; Niv 2 -> Convocation de monstres II; Niv 3 -> Prière, Vol
Dyrza se précipita à son tour dans la salle. l'affrontement faisait déjà rage. Les épreuves précédentes l'avaient perturbée et fatiguée, mais elle n'était pas sans ressources. Elle saisie son symbole et le pointa, non pas vers un ennemi, mais vers le sol derrière les changelins. « Desna, aide moi à purger le mal de cette endroit. Entend mon appel. »Dans une lumière bleuté, une créature apparu. Sa robe et sa forme ne laissaient place aux doutes. Le léopard feula en direction de la prêtresse et se rua sur elle. Un torrent de griffes et de dents s’abattit sur la prêtresse; le sang giclant aux alentours, constellant le sol, le mur et la fourrure du léopard de petites gouttes rouges. - Morsure : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
- Griffe 1 : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
- Griffe 2 : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
- Dégâts morsure : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6
- Dégâts griffe 1 : 1d3+3 donne [2] + 3 = 5
- Dégâts griffe 2 : 1d3+3 donne [1] + 3 = 4
Action de mouvement: déplacement en AA19 Action simple: incantation de Convocation de monstres III pour invoquer un Léopard en AF23 (grâce au don Sacred summons, je l'invoque en une action simple) Le léopard charge la prêtresse et fait une attaque à outrance grâce à sa capacité Bond. Boadicee, je te laisse gérer les PV, ne sachant pas la CA de nos adversaires. Si je me suis trompé quelque part, je m'en excuse, mais je pense que je n'ai pas commis d'erreur.Modifié par un utilisateur jeudi 29 juin 2017 12:21:35(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 20 (C16, D14) Etat : Normal Ref +8,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +8 | Bluff +9 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +4 | Conn. (f. local) +9 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (plan) +3 | Conn. (religion) +3 | Conn. (art) +5 | Déguisement +9 | Désamorçage / Sabotage +8 | Diplomatie +9 | Discrétion +11 | Equitation +4 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +8 | Premiers secours +1 | Psychologie +8 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +4 Initiative : +8 BBA : +3 BMO : +2 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière de maître : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Epée courte en mithral: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+4 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+7| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
Gravius ne pensait pas que ses compagnons se montreraient aussi efficaces. En voyant le léopard s'acharner sur la prêtresse, il eut presque honte de n'avoir pas fait mieux lui-même. Passant aussitôt à l'ennemi face à lui, il se promit de l'envoyer mordre la poussière sans attendre. Feintant de son épée courte pour faire lever la tête à son adversaire, il profita aussitôt de cette ouverture pour transpercer la tête de la changeline par le menton. La lame ressortit par le haut de son crâne. L'espace d'un instant, du sang s'échappa de sa bouche par la commissure des lèvres avant que ses yeux ne se révulsent. Gravius, voyant cela, retira sa lame sans pitié et passa à l'adversaire suivante. La changeline elle chuta au sol, sans vie.
Action de mouvement : feinte vs changeline 4. action simple : attaque à la rapière sur changeline 4. Pas de placement AC19>AD18. Le DD à passer pour la feinte est égal à 10 + le BBA de l’adversaire + le modificateur de Sagesse de l’adversaire- Feinte via bluff sur changeline 4 (DD non connu) : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
- Attaque à la rapière sur Changeline 4 (crit 18/20) : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- dégâts : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6
- sournoise : 3d6 donne [12] = 12
- confirmation de critique : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
- dégâts de critique : 1d6+4 donne [3] + 4 = 7
Modifié par un utilisateur mercredi 28 juin 2017 16:57:58(UTC)
| Raison: Non indiquée | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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La Prêtresse fut mordu au bras par le Léopard céleste qui chargea à travers la chapelle diabolique, mais alors que l'animal se déchaînait, elle disparu comme une illusion, réapparaissait quelques mètres plus loin. La morsure avait porté, cependant, même si elle s'était tirée des griffes de la créature. Elle murmura pour elle même, et ses plaies commencèrent à guérir, alors qu'un filet translucide, mauve, et composé d'énergie apparaissait du néant, couvert de crochets cruels...Le filet semi-matériel fonça sur Gravius, essayant d'étrangler l'acteur encore couvert du sang de la cultiste. Ce dernier plongea, esquivant au dernier moment. - Attaque arme spirituelle : 1D20+8 donne [8] + 8 = 16
Bonus et conditions- Caliban: Faveur Divine.Round 2Ont joué Dyrza Gravius PrêtresseDoivent jouer Caliban SylaEn attente Cultistes Message secret pour Changelines :... Modifié par un utilisateur jeudi 29 juin 2017 12:15:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Caliban CA :20/13/17 Ref+4/vig+5 ; Vol+9 Diplo+14;Per/psy+11 Caliban continuais implacablement son offensive : « Seconde erreur; penser pouvoir utiliser plusieurs fois la même tactique contre un vétéran aguerri. »Disant cela il fit un pas en avant après avoir décoché une autre flèche vers sa cible première; déjà blessée. La flèche se ficha profondément dans la torse de sa cible qui s’effondra en arrière sous l'impact; probablement morte et certainement hors d'état de nuire. Une autre cible s'offrait alors à lui; une qui tentait de s'éloigner du combat en cours; certainement pour une autre tactique perfide; il ne comptait pas la laisser s'en tirer comme celles de la dernière fois. Cependant voulant mettre trop de puissance dans la tir; celui-ci parti trop haut et fila à une vitesse folle; passant à coté de sa cible pour s'écraser contre le mur. - JA 1 VS chang 3 : 1d20+3+3+1+1-2+2+2+2 donne [18] + 3 + 3 + 1 + 1 - 2 + 2 + 2 + 2 = 30
- Dégats possible : 1d8+1+1+2+2d6+2 donne [1] + 1 + 1 + 2 + [6] + 2 = 13
- JA 2 VS chang 2 : 1d20+3+3+1+1-2+2+2+2 donne [2] + 3 + 3 + 1 + 1 - 2 + 2 + 2 + 2 = 14
- Dégats possible : 1d8+1+1+2d6+2 donne [8] + 1 + 1 + [6] + 2 = 18
Mêmes bonus ; dégâts déja updatés. Another one bites the dust (dommage que chaque fois le gros jet de dégats est sur le ja raté )Modifié par un utilisateur jeudi 29 juin 2017 13:23:57(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Jecht pour l'utilité de ce message.
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Syla/Alice Sort niv 1: 2/7 Sort niv2 :0/5 Héritage : 5/5 Reserve phrénique : 2/4 Détection des pensées : 1/1 CA : 15
Langues :Commun, draconique, elfe, halfelin, infernal, strix Jet de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +3 Volonté : +4 +2 contre sorts et effets enchantement
Il fallait en finir au plus vite, et la prêtresse pouvait être un problème de taille. Toujours en la fixant droit dans les yeux, elle se concentra à nouveau, espérant que son sortilège soit plus efficace… - MT2 : 5d8 donne [28] = 28
Idem volonté dd 16 pour demi dégâts, +1 si adoratrice diables Modifié par un utilisateur lundi 3 juillet 2017 09:38:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Les deux changelines survivantes se rendaient compte qu'elles étaient en train de perdre la partie, mais ne pouvaient tout simplement pas accepter de laisser un lieu sacré à des intrus sans foi ni croyance. Faisant tournoyer leurs filets lestés, elles les lancèrent en avant, mais aucune des deux ne touchèrent leurs cibles, et à présent elles n'avaient plus de projectiles. - Filet VS Caliban : 1D20+6 donne [3] + 6 = 9
- Filet VS Gravius : 1D20+6 donne [4] + 6 = 10
Bonus et conditions- Caliban: Faveur Divine.Round 2-3Doivent jouer Dyrza GraviusEn attente Prêtresse Caliban Syla Cultistes Message secret pour Changelines :... Modifié par un utilisateur jeudi 29 juin 2017 23:00:24(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD15 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat: Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS: Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +10, Bluff: +6, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +9, Discrétion: +1, Intimidation: +3, Perception: +5, Premiers secours: +8, Psychologie: +12, Représentation Déclamation: +10 Langues: Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 ->Brume de dissimulation, Convocation de monstres I; Niv 2 -> Convocation de monstres II; Niv 3 -> Prière, Vol
Dyrza était heureuse. Leurs ennemies tombaient sans rien faire. Desna et Milani les soutenaient. La jeune femme s'avança, symbole sacré à la main. Elle leva son bras en l'air, regarda le plafond, imaginant un ciel étoilé. « Chant des Sphères, béni ce lieu. Accorde à mes amis ta puissance et réduite celle de nos ennemies. Desna, entend ma prière! »Le symbole s'illumina d'une douce lumière bleue nuit. Puis, dans un grand éclat, la lumière s'intenfia pour se répandre dans la pièce. L'espace d'un instant, la zone ressemblait à un ciel nocturne rempli d'étoiles. Les membres des Corbeaux sentirent l'influence de Desna les envahir, les rendant plus fort. Les changelins elles se sentirent alourdir par la puissance divine. Le léopard céleste, fort de cette puissance, chargea à nouveau la prêtresse. Une nouvelle giclée de sang colora les murs, les griffes de la bête blessèrent profondément la femme. - Morsure : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
- Griffe 1 : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
- Griffe 2 : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
- Dégâts morsure : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6
- Dégâts griffe 1 : 1d3+4 donne [3] + 4 = 7
- Dégâts griffe 2 : 1d3+4 donne [2] + 4 = 6
Action de mouvement: déplacement en AB20 Action simple: incantation de Prière Le léopard charge la prêtresse et fait une attaque à outrance grâce à sa capacité Bond. Boadicee, je te laisse gérer les PV, ne sachant pas la CA de nos adversaires.
Modifié par un utilisateur jeudi 29 juin 2017 23:16:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 20 (C16, D14) Etat : Normal Ref +8,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +8 | Bluff +9 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +4 | Conn. (f. local) +9 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (plan) +3 | Conn. (religion) +3 | Conn. (art) +5 | Déguisement +9 | Désamorçage / Sabotage +8 | Diplomatie +9 | Discrétion +11 | Equitation +4 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +8 | Premiers secours +1 | Psychologie +8 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +4 Initiative : +8 BBA : +3 BMO : +2 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière de maître : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Epée courte en mithral: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+4 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+7| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
Les cultistes tombaient les uns après les autres. Gravius se dit qu'il était temps d'en finir et poursuivit son assaut.
Pas de placement AD18>AE18. Action de mouvement : feinte vs changeline 1. action simple : attaque à la rapière sur changeline 1. Le DD à passer pour la feinte est égal à 10 + le BBA de l’adversaire + le modificateur de Sagesse de l’adversaire- Feinte via bluff sur changeline 1 (DD non connu) : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
- Attaque à la rapière sur Changeline 1 (crit 18/20) : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
- dégâts : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6
- sournoise si feinte réussie : 3d6 donne [13] = 13
| D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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La prêtresse Changeline était acculée, et le léopard profita de l'occasion pour lui bondir au visage, mais une nouvelle fois, elle disparut lorsque les crocs du fauve la manquèrent, réapparaissant à quelques mètres de là. Alors que Gravius transperçait une changeline qui peinait à rester debout, la prêtresse lança un sortilège en direction de la créature surgie du néant, alors que le filet translucide changeait de cible pour essayer d'étrangler le léopard. Les mailles fantômatiques s'enveloppèrent autour du crâne et de la gorge du léopard, serrant comme un serpent, et le fauve commença à se débattre alors que ses os commençaient à craquer lentement... - Arme Spirituelle VS Leopard : 1D20+8 donne [20] + 8 = 28
- Confirmation critique : 1D20+8 donne [15] + 8 = 23
- Dégâts : 2D8+4 donne [8] + 4 = 12
J'aurais besoin d'un jet de volonté DD15 de la part du Léopard pour qu'il évite la paralysie.Bonus et conditions- Caliban: Faveur Divine.- Groupe: Prière.Round 3Ont joué Dyrza Gravius PrêtresseDoivent jouer Caliban SylaEn attente Cultistes Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur vendredi 30 juin 2017 18:25:30(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Caliban CA :20/13/17 Ref+4/vig+5 ; Vol+9 Diplo+14;Per/psy+11 Caliban continuais; sans résistance réelle de leur part; à mitrailler les adversaires; il n'y en avais plus qu'une encore touchée mais cela n'allais plus durer. D'un premier tir il forçat l'adversaire à esquiver sur le coté mais alors qu'elle se repositionnait un second tir puissant; précis; mortel; vint lui transpercer le crâne et la plaquer au mur tel un insecte. Nulle doute que sa vie s'était terminée sur ce coup magistral. Il cria aux autres; témoins de la scène : « Il est encore temps d'abandonner; si vous le faites je vous promet une mort aussi rapide que votre ex-amie ! »Puis ajouta dans un murmure glacial que seuls ceux proches de lui purent entendre : « Mais se serait dommage vous méritez tellement plus d'avoir une longue et douloureuse agonie. »- JA 1 VS chang 2 : 1d20+3+3+1+1-2+2+2+2 donne [1] + 3 + 3 + 1 + 1 - 2 + 2 + 2 + 2 = 13
- Dégats possible : 1d8+1+1+2+2d6+2 donne [6] + 1 + 1 + 2 + [7] + 2 = 19
- JA 2 VS chang 2 : 1d20+3+3+1+1-2+2+2+2 donne [20] + 3 + 3 + 1 + 1 - 2 + 2 + 2 + 2 = 32
- Dégats possible : 1d8+1+1+2d6+2 donne [8] + 1 + 1 + [4] + 2 = 16
- Confirmation JA 2 : 1d20+3+3+1+1-2+2+2+2 donne [11] + 3 + 3 + 1 + 1 - 2 + 2 + 2 + 2 = 23
- Dégâts bonus ? : 1d8+1+1+2d6+2 donne [5] + 1 + 1 + [4] + 2 = 13
- J'oubliais c'était X3 l'arc long : 1d8+1+1+2d6+2 donne [6] + 1 + 1 + [12] + 2 = 22
ET BAM 51 dégâts d'un coup; clouée au mur moi je dit; et mort sur le coup; on enchaîne les critiques c'est ÉNORME Modifié par un utilisateur vendredi 30 juin 2017 20:16:51(UTC)
| Raison: Non indiquée
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2 utilisateur ont remercié Jecht pour l'utilité de ce message.
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Syla/Alice Sort niv 1: 1/7 Sort niv2 :0/5 Héritage : 5/5 Reserve phrénique : 2/4 Détection des pensées : 1/1 CA : 15
Langues :Commun, draconique, elfe, halfelin, infernal, strix Jet de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +3 Volonté : +4 +2 contre sorts et effets enchantement
Presque à court de magie, et voyant que la prêtresse ne serait bientôt plus car elle s’affaiblissait, Alice alla puiser dans ses dernières réserves. Si elle se sent mourir elle risquerait de tuer Luculla comme sacrifice… Elle regarda la prêtresse en avançant vers elle, afin de la mettre hors d’état de nuire… - Mind thrust1 : 5d6 donne [15] = 15
dd 10+4+1 pour demi-dégâts Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 09:20:31(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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La prêtresse changeline tituba en arrière, un filet de sang coulant du rebord de son masque de jade. Elle s'effondra contre le battant de la petite porte au fond de la chapelle, l'entrouvrant au passage et maculant le bois de sang. La dernière changeline encore en vie, voyant la leader de leur culte mourrir, sembla hésiter un instant, mais réalisa qu'elle n'avait aucune chance de fuir ou de l'emporter. Elle jeta un regard particulièrement haineux à Dyrza, et lui lança dans une langue différente de l'infernale qu'ils avaient jusque là entendu. « Таны цус Учир нь хараагдсан урвагч! »Aklo
« Maudite sois tu, traîtresse à ton sang! »
Son imprécation crachée au visage de la prêtresse de Desna, elle prit la seule issue qui lui restait. Déployant ses griffes, elle trancha sa propre gorge d'un mouvement vif, un sang sombre imprégnant ses vêtements en quelques minutes. Sa vision se voila presque immédiatement, et elle perdit connaissance, se vidant de son sang. Aucune des autres changelines n'avait survécu, à l'exception de la prêtresse qui paraissait encore prise de convulsions suite à l'attaque mentale d'Alice. Luculla était elle aussi encore en vie, mais ne paraissait pas avoir remarqué leur présence. Elle remuait faiblement, balbutiant à voix basse des paroles incohérentes, et semblait complètement inconsciente de leur présence, au point qu'elle ne tentait même pas de se couvrir ou de remettre de l'ordre dans sa tenue. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Dyrza Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD15 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat: Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS: Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +10, Bluff: +6, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +9, Discrétion: +1, Intimidation: +3, Perception: +5, Premiers secours: +8, Psychologie: +12, Représentation Déclamation: +10 Langues: Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 ->Brume de dissimulation, Convocation de monstres I; Niv 2 -> Convocation de monstres II; Niv 3 -> Prière, Vol
Alors que la prêtresse tombait, le léopard céleste feula à nouveau avant de disparaître dans une brume bleuté. Dyrza ferma les yeux alors que le combat était finit. « Merci Desna. »La jeune femme se dirigea vers la prêtresse afin de vérifier son état. Elle était encore en vie. Dyrza ôta le masque du visage de l'ennemi afin de la voir. « Vous auriez pût combattre. Notre vie n'est pas une fatalité. » chuchota-t-elle à l'oreille de la prêtresse. Elle pris le masque et le remit sur le visage de la femme. Dyrza se retourna ensuite vers Luculla. « M'entends-tu Luculla? Es ce que tout va bien? »
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 20 (C16, D14) Etat : Normal Ref +8,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +8 | Bluff +9 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +4 | Conn. (f. local) +9 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (plan) +3 | Conn. (religion) +3 | Conn. (art) +5 | Déguisement +9 | Désamorçage / Sabotage +8 | Diplomatie +9 | Discrétion +11 | Equitation +4 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +8 | Premiers secours +1 | Psychologie +8 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +4 Initiative : +8 BBA : +3 BMO : +2 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière de maître : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Epée courte en mithral: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+4 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+7| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
Le combat apparemment terminé, Gravius regarda tout autour de lui. Tout le monde semblait en un seul morceau même si le combat avait été intense. Posant la question par précaution, il observa ses compagnons qui reprenaient leur souffle. « Est-ce que tout le monde va bien ? » Laissant le privilège à Caliban et à Dyrza de réveiller la dulcinée, il entreprit de fouiller la pièce afin de vérifier aucun autre piège ne les attendait là. Une fois fait, il revint vers le groupe. D'autres pièces les attendait, et il espérait finir d'explorer ce complexe dès que possible. | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
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Localisation : Juprelle
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Caliban CA :20/13/17 Ref+4/vig+5 ; Vol+9 Diplo+14;Per/psy+11 Alors que l'adrénaline retombais et que la magie cessait de faire effet; caliban commençait à stresser beaucoup plus que la normale. Il s'approcha de Luculla tout paniqué : « Merde; Merde ... qu'est ce qu'ils lui ont fait... est-ce un poison ? Un sort ? »Il ne savait pas quoi faire; sortit sa baguette de soins et tenta d'activer la magie espérant soigner son corps mais surtout son esprit. - soins légers : 1d8+1 donne [7] + 1 = 8
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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Luculla ne réagit pas aux solicitations de Dyrza, ni à l'inquiétude de Caliban. Son oeil unique était trouble, et son regard ne se focalisait sur rien. Sa pupille était énormément dilatée, et la scléra, la partie d'ordinaire blanche de l'oeil, était teintée de mauve. Elle avait parfois de faibles spasmes, comme si ses muscles se contractaient d'eux mêmes. Malgré les runes sanglantes tracées sur sa poitrine nue, elle ne paraissait pas blessée. Premiers Soins DD15
Il n'y a nulle trace de magie sur Luculla, ni de blessure. Elle a sans doute absorbée une drogue quelconque. Premiers soins DD20
La scléra mauve et l'apparent délire léger qui a saisi Luculla pourraient être causés par une drogue nommée l'Adyton, qui sape les forces de sa victime et peut provoquer des transes de ce type. Les effets peuvent malheureusement durer quelques heures, mais il n'y a pas de danger.
Pendant ce temps, Gravius fouillait les lieux, mais en dehors des innombrables prières gravées minutieusement dans les murs et des grandes statues dépeignant le cycle d'apparence de Mahathallah, il n'y avait pas grand chose d'utile. En revanche, en jetan un coup d'oeil par la porter entrouverte, il put apercevoir une petite chambre confortable, sans doute celle de la prêtresse. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
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Gravius / Cornelius Charlatan CA 20 (C16, D14) Etat : Normal Ref +8,Vig+0,Vol+1
Langues : Commun, Elfique, Halfling, Infernal Compétences : Acrobatie +8 | Bluff +9 | Conn. (donjon) +6 | Conn. (histoire) +4 | Conn. (f. local) +9 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (plan) +3 | Conn. (religion) +3 | Conn. (art) +5 | Déguisement +9 | Désamorçage / Sabotage +8 | Diplomatie +9 | Discrétion +11 | Equitation +4 | Escalade +4 | Estimation +7 | Evasion +8 | Intimidation +6 | Linguistique +6 | Natation +4 | Perception +8 | Premiers secours +1 | Psychologie +8 | Repr. (déclamation) +6| Survie +1 | Utilisation d'OM +6 | Vol +4 Initiative : +8 BBA : +3 BMO : +2 DMD : 14 Vitesse de déplacement : 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Rapière de maître : Crit. 18/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Epée courte en mithral: Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+8 | Dégâts : 1d6+4 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+5 | Dégâts : 1d4+4 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+7| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
Le roublard s'apprêtait à pénétrer dans cette nouvelle pièce en quête d'indices ou d'objets pouvant leur servir dans la suite de l'exploration. Mais en jetant un coup d'oeil sur son groupe, il vit que ses compagnons semblaient vraiment préoccupés par l'amie de Caliban. La jeune femme semblait vraiment mal en point malgré les soins de ses deux compères. Il préféra donc revenir vers eux afin de s'assurer qu'ils n'avaient pas besoin de son aide. « Dites, je n'y connais pas grand chose en médecine mais est-ce que je peux faire quelque chose pour vous aider ? » Intuitivement, il saisit le poignet de la jeune femme pour prendre son pouls. Mais sans succès. - aider premiers soins sur Luculla (DD10) : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 00:42:42(UTC)
| Raison: Non indiquée | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
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Dyrza Appel de l'Élysée 7/7 Vision sur le seuil 7/7 Canalisation: 5/6, 3d6, DD15 CA : 17/TCH11/FF16
Boite à outils Combat: Init: +1, Attaque: CaC -> Griffe +2/1d4-1/X2, Lamétoile +2/1d4-1/X3; Dis -> Arbalète légère +4/1d8/19+X2/16c, Lamétoile +2/1d4-1/X3/4c; Contact Distance -> +4 JdS: Réflexes: +2, Vigueur: +4, Volonté: +9Compétences:Art de la magie: +10, Bluff: +6, Connaissance Histoire: +6, Connaissance Mystère: +9,Connaissance Plan: +6, Connaissance Religion: +10, Diplomatie: +9, Discrétion: +1, Intimidation: +3, Perception: +5, Premiers secours: +8, Psychologie: +12, Représentation Déclamation: +10 Langues: Céleste, Commun, InfernalSorts préparés: Niv 0 -> Assistance divine, Détection de la magie , Lecture de la magie, Résistance; Niv 1 ->Brume de dissimulation, Convocation de monstres I; Niv 2 -> Convocation de monstres II; Niv 3 -> Vol
Dyrza regarda Caliban rapidement. Il va falloir qu'il se calme, ce n'est pas en s'exitant qu'elle ira mieux.La jeune femme observa Luculla en détails, cherchant le mal qui pouvait l'affecter. Mais elle ne trouva rien. Elle ne comprenait pas pourquoi Luculla était comme ça. « Je ne comprend pas se qu'elle a. Je pense qu'il faudrait la ramener à Setrona. Un lieu sûr et calme ne peux être que bénéfique. Et une fois sur place, nous pourrions l'osculter et la soigner. »- Premiers secours : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 07:28:23(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
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Caliban CA :20/13/17 Ref+4/vig+5 ; Vol+9 Diplo+14;Per/psy+11 « Bordel les soins magiques ne font pas effet... »Voyant que ses comparses semblaient inefficaces à faire un diagnostic il voulut le faire lui-même mais dans son état d'empressement il passa rapidement à coté de tout les indices et n'arriva qu'a comprendre qu'il n'avais aucune idée de ce qui l'avais mise dans cet état. « Mais... quel est donc le produit qui l'aurais mise dans un tel état... Je vais voir si l'une des ennemies est en état de répondre à mes questions.. »Evitant d'avoir l'air ridicule en tentant de réanimer celles qui avaient été tuées sur le coup il s'approcha de la prêtresse baguette tendue et activa sa magie après lui avoir passé des menottes; cella suffirait peut-être à la réveiller si les coups subis n'avaient pas étés trop puissants. Le premier soins ne sembla pas fonctionner mais Caliban insista; elle avait peut-être juste besoin de plus d'énergie. Le second réussit à lui faire regagner un semblant de conscience; il aurait surement mieux fallu pour elle que cela échoue cela-dit. « Bon; tu va me dire tout de suite avec quel poison; drogue; substance illicite ou quoi que ce soit... tu a mis cette femme dans cet état ! Fais bien attention ; j'ai avec moi cette baguette de soins je peux donc m'amuser très longtemps à te faire souffrir puis te faire revenir; tu n'auras pas le repos éternel si tu ne réponds pas à mes questions. Tes sous-fifres on eu la chance d'un mort rapide; tu ne l'aura pas à moins de tout m'expliquer ! »- Premiers soins : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
- Soins légers : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3
- Intimidation : 1d20+11 donne [13] + 11 = 24
- Soins légers : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
J'espère qu'on à le droit de heal les ennemis pour les torturer ensuite Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 07:53:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
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Syla/Alice Sort niv 1: 1/7 Sort niv2 :0/5 Héritage : 5/5 Reserve phrénique : 2/4 Détection des pensées : 1/1 CA : 15
Langues :Commun, draconique, elfe, halfelin, infernal, strix Jet de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +3 Volonté : +4 +2 contre sorts et effets enchantement
Alice n’y connaissait réellement rien dans cette pratique de Mahatmallah, si bien qu’elle approuva le plan de Caliban. Quand il lui posa des questions, notamment sur les produits, elle essaya de lire ses pensées, espérant percevoir dedans le nom du produit utilisé. Détection des pensées dd 10+2+4 Je ne sais pas si mon 20 en premier secours me donne le nom du truc, j’ai pensé que non vu que j’arrive à 19 😝 - Conn religion : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Premiers soins : 1d20-1 donne [20] - 1 = 19
Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 14:01:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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