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Le groupe décide donc, après avoir rassemblé ses affaires, de quitter la demeure des Leozana et de suivre le papillon messager de Desna, espérant qu'il les guiderait à travers la forêt féerique. Personne ne fait attention à elles, ni même au papillon lumineux qui semble les guider, et tout le monde est dans l'effervescence du dîner qui se prépare et du Seigneur qui revient de la chasse avec son proche entourage. Même les gardes ne bronchent pas, et laissent le passage pour les aventurières qui s'enfoncent ainsi dans la forêt en pleine nuit. Celles et ceux qui ne voient pas dans la nuit, votre message devra contenir une description de comment vous faites pour voir, le papillon éclaire comme une bougie bleutée.Le chemin du retour ne ressemble pas du tout à celui de l'aller, mais vu ce que les aventurières ont appris du Premier Monde, cela ne les surprend pas forcément. Au bout d'une dizaine de minutes, alors que le sentier commence à retrouver des signes de civilisations, quelques bruits se font entendre des les fourrés autour de la route. Perception DD26
Tu pourras faire une action simple ou de mouvement lors du round de surprise.
Worg féerique CA:15-DMD:20 Et tout à coup, dans un flash lumineux et pailleté, quatre worgs à la fourrure étonnamment striée de zébrures rouges et oranges, assorties à leurs yeux flamboyant de malice, se matérialisent autour du groupe, et les attaquent par surprise ! INITIATIVE TOUT LE MONDE !Initiatives :- Owen (26)
- Alyssa (22)
- Worgs (20)
- Pirita (17)
- Folti (5)
- init : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
- init de Folthi : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Morsure sur Pirita (esquive instinctive) : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
- Morsure sur Alyssa (prise au dépourvue) : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- Morsure sur Alyssa (prise au dépourvue) : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- Dégats : 1d6+3 donne [1] + 3 = 4
- Dégats : 1d6+3 donne [2] + 3 = 5
- Dégats : 1d6+3 donne [2] + 3 = 5
- Croc-en-jambe : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
- Croc-en-jambe : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
- Croc-en-jambe : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- Morsure sur Chrysopélée (prise au dépourvue) : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
Pirita : 4 dégats, et croc en jambe réussi Alyssa : 10 dégats, et croc en jambe réussiModifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 14:57:33(UTC)
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Owen Isha aled CA: 20 - DMD:19 Neutre Bon Owen garde sa chaîne cloutée à proximité pendant qu'elle suit le papillon de Desna, on ne sait jamais sur quelles saloperies on pourrait tomber. Et pour sûr... Même ses sens n'arrivent pas à déceler les Worgs avant qu'ils ne s'attaquent à Pirita et Alyssa. « Je crois qu'on a notre réponse ..! » Réplique-t-elle au groupe en ce qui concerne les créatures qui seraient susceptibles de les dévorer. Owen s'avance donc d'un pas rapide et tourne sur elle même pour envoyer sa chaîne dans le flanc du Worg devant elles ! - Attaque à la chaîne cloutée : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- Dégâts : 2d4+10 donne [2] + 10 = 12
[hrp]Je le prends en tenailles comme ça ?[/de]
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Pirita Au sol CA:27 - DMD:15 Chaotique Neutre Pirita suit le papillon à pas prudents. N'y voyant pas dans le noir, elle se repère à l'ouïe pour se maintenir au niveau d'Owen et fait son possible pour ne pas trébucher sur une ornière ou une branche d'arbre traînant sur la route. La nuit semble tranquille, jusqu'au moment où elle entend une brindille craquer et sent ses poils se hérisser sur sa nuque, mais trop tard pour réagir ou même prévenir ses compagnes du danger. Avant même d'avoir identifié l'ennemi, elle sent une rangée de crocs tranchants se planter dans sa chair et la soulever du sol avant de la renvoyer à terre, lui coupant le souffle sous le choc. La halfeline grogne et sort ses dagues en serrant les dents, avant de se redresser en posture défensive, ses lames brillant au clair de lune. « Est-ce que quelqu'un a offensé un dieu canin récemment ? »Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 14:55:20(UTC)
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Worg féerique CA:15-DMD:20 Malgré les précautions de Pirita pour se relever, elle est obligée d'utiliser ses deux mains à un moment, et les worgs féeriques en profitent pour l'attaquer de plus belle, mais les mouvements prestes de l'halfeline la mette vite hors de danger. L'attaque d'Owen fait mouche sur le worg qu'elle commence à doucement contourner, et sa fourrure noire se teinte de sang carmin. - Morsure sur Pirita (CA24) : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
- Morsure sur Pirita (CA24) : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
- Morsure sur Pirita (CA24) : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
Pirita esquive tout !Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 14:59:23(UTC)
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Alyssa Sérieusement Blessée CA:21/ DMD:17 Chaotique Bon Représentation : 13/13 La marche à la suite du Papillon commence dans la nuit la plus noire. Cette forêt est moins agréable au regard en noir et blanc.Alors qu'elle était perdue dans ses pensées, elle ne réagit pas immédiatement à l'attaque éclair des worg féeriques qui lui sautent dessus. L'un d'eux lui mords la jambe ce qui a pour effet de la faire chuter immédiatement au sol. Un autre lui donne alors un gigantesque coup de griffe en s'aplatissant sur elle lors de son attaque. Elle parvient néanmoins à se dégager au bout d'un moment, puis à se relever. Elle enroule rapidement sa queue autour de la blessure sur sa jambe, comme si la pression allait l'aider à moins avoir mal.. Bordel de merde.. Pourquoi c'est toujours comme ça que ça se passe..? Déjà à Almas.. Elle secoue la tête, ne perds pas plus de temps à traîner dans ses pensées et assène un coup de Lamétoile bien senti à la créature la plus proche. La lame s'enfonce alors la chair d'une des créatures avant d'en ressortir, le tranchant exceptionnel de l'arme ne permettant guère plus qu'une blessure superficielle. - Attaque à la Lamétoile : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
- Dégâts : 1d4+2 donne [4] + 2 = 6
Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 18:56:20(UTC)
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Chrysopélée Surprise CA19-DMD17-RD3/- Neutre Bon Représentation 8/8 Aurore A l'écurie CA:19-DMD:14 Chrysopélée s'aventura donc au dehors acceptant de couvrir l'arrière du groupe. Alors qu'Alyssa lui proposa de faire l'arrière garde, elle accepta d'un hochement de tête, se mettant donc derrière le groupe et gardant sa lance tirée prête à en faire usage. Elle suivit le groupe, essayant dans un premier temps de marcher discrètement mais c'était peine perdu. Entre le tintement de son armure qui résonnait à chaque pas qu'elle faisait et les racines qu'elle se prenait régulièrement à cause de manque de visibilité, elle faisait un boucan d'enfer. Aussi, elle soupira et s'entoura d'un halo d'une couleur blanche. De toute manière, quelqu'un qui ne m'aura pas entendu ne doit pas être très dangereuxUne fois cela fait, cela augmenta grandement sa perception des alentours et elle put avancer plus tranquillement. Elle tenta de garder son attention sur ce qui l'entourait pendant la voyage, regardant autour d'elle régulièrement. Cependant, malgré sa vigilance, elle ne remarqua pas les worgs que lorsque ceux-ci se jetèrent sur ses compagnes. Elle se maudit elle-même. Il faut être plus attentive Chrysopélée ! - Initiative : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Connaissance mystère : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 21:56:21(UTC)
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Worg féerique CA:15-DMD:20 Le worg encore intact grogne de voir l'halfeline lui échapper avec autant d'aisance. « Jih obkrožajo ! » aboie-t-il. Les worgs aboient de plus belles, profitant d'un léger recul des aventurières pour se faufiler entre leurs lignes. Mais une fois de plus, leurs attaques ne rencontrent que des cibles trop bien préparées ! Si votre personnage comprend le gobelin:
Encerclez-la !
Folthi quant à elle, voyant un worg se rapprocher d'elle, préfère s'éloigner à toutes jambes et escalader un petit escarpement, pour se mettre en sécurité derrière Owen. Initiatives :- Owen (26)
- Alyssa (22)
- Worgs (20)
- Pirita (17)
- Chrysopélée (17)
- Folti (5)
- Morsure sur Pirita (tenaille) : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
- Morsure sur Pirita (tenaille) : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
- Morsure sur Alyssa (tenaille) : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
- Morsure sur Chrysopélée : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
rien ce tour ciModifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 23:08:29(UTC)
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Chrysopélée Surprise CA19-DMD17-RD3/- Neutre Bon Représentation 7/8 Aurore A l'écurie CA:19-DMD:14 Voyant que ces amies étaient cernées de toutes part, Chrysopélée leur lança un encouragement. « En avant ! Vous pouvez le faire ! Ne vous laissez pas abattre ! Allez »Et ceux-ci se sentirent plus forts, plus assurés dans leurs attaques. +1 aux jets de dégâts et jets d'attaques ! Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 22:05:51(UTC)
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Alyssa Inspirée CA:25/ DMD:17 Chaotique Bon Représentation : 13/13 Alyssa prends le temps d'analyser la situation une fois son premier coup donné.. « Ils viennent d'apparaître dans le vide la..???? » Alyssa se replace en posture de garde et parvient à encaisser une attaque du Worg qu'elle vient de blesser en la parant de son bouclier, néanmoins, elle en profite pour constater que son égratignure au flan ne semble même pas avoir fait couler de sang. Elle observe calmement la situation lorsque Chrysopélée les encourage. Allez.. On garde son calme, petite diablesse. Tout va bien se passer.La Tieffeline fait un pas de placement sur le côté pour se retrouver entre les deux Worg qui viennent de l'attaquer, puis, se mure derrière sa Targe, bondissant rapidement de gauche à droite en menaçant les animaux de son arme de l'autre, montrant qu'elle est prête à riposter. Elle lance un regard à Pirita, pour lui signifier de prendre en tenaille la créature située devant elle. Allez! On va en venir à bout!Je fais un pas de placement sur la gauche et je me place en défense totale, ce qui fait monter ma CA a 25Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 22:52:22(UTC)
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Pirita La bagarre CA:21 - DMD:15 Chaotique Neutre L'attaque a pris Pirita par surprise, mais elle ne se laisse pas démonter pour autant, surtout après avoir été regaillardie par les encouragements de Chrysopélée. Après s'être redressée, elle contourne l'une des créatures qui encerclent Alyssa et l'attaque de flanc dagues en avant, cherchant à l'éliminer le plus vite possible afin d'alléger le groupe de cette menace. Cependant, elle doute de parvenir à se débarrasser aussi vite de prédateurs vivants dans cette forêt surnaturelle et s'efforce d'au moins blesser la créature de manière à la désorienter. - Coup de dague : 1d20+11 donne [2] + 11 = 13
- Coup de dague : 1d20+11 donne [4] + 11 = 15
- Dégâts : 1d3+2d6+7 donne [2] + [8] + 7 = 17
- Dégâts : 1d3+2d6+4 donne [3] + [7] + 4 = 14
Je fais un pas de placement en haut à gauche et j'inflige au worg le statut désorienté qui lui donne un malus de -2 à l'attaque qui est doublé lorsque je suis la cible.Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2019 23:29:09(UTC)
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Owen Isha A l'attaque CA: 20 - DMD:19 Neutre Bon Owen regarde les Worgs se placer et crier en Gobelin, stressée de rencontrer ces créatures alors que leur temps est compté. « J'espère qu'on aura le temps de se barrer de ce merdier ..! » Owen fait tourner sa chaîne pour l'envoyer directement dans la figure du Worg pour le décontenancé ! « Casse toi putain! »Crie-t-elle vers son ennemi. J'utilise blessure incapacitante sur le Worg que j'attaque, car en prenant des dégâts de sournoise, je peux appliquer l'état suivant : Déconcerté. La cible est déconcertée et subit un malus de -2 à la CA. Elle subit un malus supplémentaire de -2 à la CA contre toutes les attaques du roublard. Aux niveaux 10 et 16, le malus à la CA augmente de -2. - Attaque à la chaîne : 1d20+11 donne [11] + 11 = 22
- Dégâts : 2d4+2d6+11 donne [4] + [5] + 11 = 20
Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2019 13:27:29(UTC)
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Folthi CA 15 Loyal Bon Canalisation (1d6): 6/7 Baiser du vent: 1/1 Worg féerique CA:15-DMD:20 Le coup de chaîne barbelée fait très mal au worg, qui s'enfuit en glapissant. Le worg qui semble être leur chef hurle un nouvel ordre « Napad na belo ! » et celui qui essayait en vain d'attaquer Chrysopélée rejoint le chef pour attaquer Owen de concert. Sous les assauts cumulés, l'espionne ne peut tout esquiver, et se fait mordre le mollet, et sens les crocs de la bête pénétrer profondément dans ses chairs. Mais le pire reste à venir, puisque le worg tire de toutes ses forces, ce qui parvient à mettre la dhampire au sol, à la merci de l'autre worg. Si votre personnage comprend le gobelin:
Attaquez la palote !
Folthi, ne pouvant rien faire pour son amie, décide d'éviter de prendre un risque et d'abattre le worg qui s'enfuit. Son arc se met alors à briller d'un feu gris argenté, et la flèche part droit vers le worg qui s'écroule, et ne se relève pas. Initiatives :- Owen (26)
- Alyssa (22)
- Worgs (20)
- Pirita (17)
- Chrysopélée (17)
- Folti (5)
- Morsure sur Owen : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
- Morsure sur Owen (charge) : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
- Morsure sur Alyssa (tenaille) : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
- Tir de Folthi : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- Dégats morsure : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
- Croc-en-jambe : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
- Dégats Folthi : 1d8+1d6+2 donne [8] + [1] + 2 = 11
un worg abattu, Owen -9pv et par terreModifié par un utilisateur lundi 25 mars 2019 14:28:58(UTC)
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Chrysopélée Surprise CA19-DMD17-RD3/- Neutre Bon Représentation 6/8 Aurore A l'écurie CA:19-DMD:14 Chrysopélée se tourna vers le worg qui semblait être le chef, celui qui parlait aux autres. « Hej tam ! Pustite moje prijatelje same ! Pridite in se borite proti meni ! »Gobelin
« Hé toi là ! Laisse mes amies tranquilles ! Viens plutôt te battre contre moi ! »
Voyant Pirita qui menaçait le chef worg, elle se plaça de l'autre côté de celui-ci et faisant voltiger sa lance elle le frappa. La lance entra profondément dans son flanc, faisant jaillir une giclée de sang. Chrysopélée sentit cependant la résistance que la créature opposait à son coup. Elle serra les dents et d'un coup sec retira la lance de la plaie. On aurait vraiment dû prendre du fer froid...Défi contre le chef worg ! Tout mes alliés ont +1 Attaque contre lui tant que je le menace. J'ai -2 à la CA contre tout les autres ennemis- Attaque : 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
- Dégâts : 1d8+8 donne [5] + 8 = 13
Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2019 14:23:32(UTC)
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Owen Isha Blessée CA: 20 - DMD:19 Neutre Bon « Enlevez moi cette saloperie ..! »A terre et le Worg plantant ses crocs dans sa chair, la Dhampir lâche quelques larmes due à la douleur. Mais, elle n'en a pas finie là ! Voyant que Chrysopélée rétorque en Gobelin, Owen se décide d'attaquer. A tes souhaits ma grande.En se relevant, elle se reprend un coup de croc dans le bras qui pisse littéralement le sang. Ni une ni deux, elle tire d'un coup sec en hurlant, plusieurs marques béantes parsemant son avant-bras. Elle rétorque sur le chef par un coup de chaîne sur son crâne pour le tuer le plus rapidement possible. J'applique l'effet préjudiciable suivant au chef : Désorienté. La cible subit un malus de -2 aux jets d’attaque. De plus, elle subit un malus supplémentaire de -2 aux jets d’attaque effectués contre le roublard. Aux niveaux 10 et 16, le malus aux jets d’attaque effectués contre le roublard augmente de -2 - Attaque à la chaîne sur le chef : 1d20+12 donne [7] + 12 = 19
- Dégâts : 2d4+2d6+11 donne [3] + [5] + 11 = 19
Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2019 17:41:00(UTC)
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Alyssa Blessée CA:25/ DMD:17 Chaotique Bon Représentation : 13/13 Alyssa, voyant son incapacité à abattre les créatures dans la situation actuelle, décide de camper encore un peu plus ses positions. « Chrysopélée, Pirita! » lance-t-elle, cachée derrière sa targe, « J'occupe celui-ci! Réglez son compte à l'autre! » Tout doux, toutou, tout doux. Abritée derrière son bouclier, la demi-diablesse tente d'occuper un maximum l'espace afin de saisir l'opportunité au cas ou le Worg déciderait de bondir sur une de ses amies. Je reste en défense totale.
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Pirita Réflexion, action CA:21 - DMD:15 Chaotique Neutre Wah, je traîne vraiment pas avec des débutantes. Déjà deux bestioles à terre et la barde occupe la troisième, elle a l'air de danser entre ses coups de crocs. La rouquine a l'air plus mal, par contre, faudrait peut-être lui donner un coup de main...Sur cette pensée, Pirita bondit par-dessus le cadavre du chef worg et se précipite sur son compagnon pour lui administrer deux coups de dague dans le museau. S'il ne tombe pas, au moins il devrait perdre ses moyens. - Coup de dague : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Coup de dague : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
- Dégâts : 1d3+6 donne [2] + 6 = 8
- Dégâts : 1d3+3 donne [3] + 3 = 6
Je bouge sur la croix violette et j'inflige au worg le statut déconcerté qui lui donne un malus de -2 à la CA, doublé face à mes attaques.
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Folthi CA 15 Loyal Bon Canalisation (1d6): 6/7 Baiser du vent: 1/1 Worg féerique CA:15-DMD:20 La mort du chef semble porter un coup au moral des worgs. « Bežati ! » dit celui qui est contre les deux roublardes, avant de s'échapper en courant, bien vite imité par celui qui se battait contre Alyssa. Après quelques mètres dans la forêt, ce dernier disparaît dans le même flash lumineux que celui par lequel il est arrivé. Si votre personnage comprend le gobelin:
Fuyons !
Perception DD20 (Alyssa a +5)
Le worg réapparaît une dizaine de mètres plus loin.
Folthi bande son arc quand elle voit passer le worg devant elle, mais voyant que celui ci semble vouloir fuir, elle le laisse partir, et se tourne vers ses compagnonnes. « Qu'est ce qu'on fait, on les suit ? »Initiatives :- Owen (26)
- Alyssa (22)
- Worgs (20)
- Pirita (17)
- Chrysopélée (17)
- Folti (5)
Alyssa a droit à une attaque d'opportunité | |
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Alyssa Fiouh CA:21/ DMD:17 Chaotique Bon Représentation : 13/13 La Tieffeline se laisse doucement tomber sur une pierre à proximité en voyant les disparaître dans un flash lumineux. Ahah! C'est ça! Cassez-vous! La douleur dans son mollet revient en mémoire à la jeune fille, une fois l'adrénaline dissipée. Elle plaque sa main par dessus pour tenter de contenir le sang qui s'en déverse, mais ne parvient qu'a se tâcher sa belle chemise. « Et merde. » Lorsque Folthi prévient le groupe de la fuite des Worg, elle fait non de la tête. « On gaspillerait des forces et on peut clairement pas se permettre de poursuivre des adversaires sur un terrain dont on ignore tout. » En tentant d'essuyer le sang sur sa main droite, la Tieffeline s'en barbouille un peu partout. « Rah, ça fait mal.. Pourquoi c'est toujours moi qui me fais mordre..?? » Elle soupire doucement en se posant, la tête légèrement en arrière. « On a manqué de prudence, toutes ragaillardies par notre engagement aux forces divines.. Les divinités doivent bien se moquer de nous à l'heure qu'il est. » Malgré sa blessure, la demi-diablesse n'arrive pas à se mettre en colère. Les bonnes nouvelles apprises plus tôt l'en empêchent. Alyssa passe alors sa main sur sa blessure tout en chantant quelque chose sur un rythme aux mesures asymétriques. « কোষ, কোষগুলি নৃত্য এবং নতুন মেদোডিক ক্যানভাস হিসাবে পুনরুত্থিত » Les mots en elfique vibrent doucement au fond de sa voix de ventre et une douce lueur émerge entre ses doigts. Rapidement, la lueur pénètre au coeur de sa cuisse et une douce chaleur rayonne de son corps. Petit à petit, les fibres déchirées par les crocs se rassemblent jusqu’à former un tissu cicatriciel, comme si la blessure avait déjà plusieurs jours. Elle regarde sa cuisse et soupire. « Dommage que ça n'aide pas à réparer les vêtements. »Je lance un sort de Soins Légers, qui me restaure 7 PDV
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Owen Isha Blessée CA: 20 - DMD:19 Neutre Bon A l'annonce de la fuite des Worgs, Owen boîte jusqu'au groupe, la mine fermée. « Alyssa a raison. Notre temps est compté et ce serait du suicide de les poursuivre. Ils ont pris la fuite, tant mieux pour nous. » Malgré tout, la Dhampir se permet de s'asseoir à côté d'Alyssa une fois qu'elle a finit ses soins, examinant ses propres blessures d'un air peu ravie. C'est pas vrai, si seulement quelqu'un était capable de me lancer des sorts de soins... Elle se tient la jambe d'une main en grimaçant. « Fait chier. » Elle retire son manteau et sa chemise de maille, arrachant une manche de sa chemise en coton en la sectionnant en deux pour faire deux bandages de fortune, l'un autour de son mollet, l'autre autour de son avant-bras. Elle remet son équipement sur elle en soufflant comme un buffle, par les naseaux. « On peut repartir. » Elle souffre, clairement. Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2019 10:21:11(UTC)
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Folthi CA 15 Loyal Bon Canalisation (1d6): 6/7 Baiser du vent: 1/1 Folthi débande donc son arc, range sa flèche, et rejoint le groupe, alors que le dernier worg disparait lui aussi dans un flash lumineux. La forêt retrouve son calme nocturne, alors que la scène est éclairée par la lueur bleutée du papillon, et par Chrysopélée elle-même. Quand la sylphe voit Owen faire son bandage de fortune, elle se rapproche doucement et propose : « Est-ce que tu veux que je te soigne ? La magie d'Erastil pourra fermer cette blessure plus efficacement que ton bandage. »Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2019 10:45:51(UTC)
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