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Offline tuco  
#461 Envoyé le : jeudi 18 février 2016 19:08:53(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249

Gérald
"sans nom"
CA 25 (C11,D n/a)
Actuel : CA 25+1 si2adv
+2 CA (expert.) -1 en Att
+1 CA esqu. (si 2 adver.)
Rage : 9/9
Etat : Normal
Jds : Ref +3,Vig+9,Vol+3
+1 vs enchant.

56 / 56

Gérald enlève sa rondache et la dépose dans la salle de l'héritière ainsi que son trident.
Il prend le bouclier et l'attache avec révérence à son bras.
Une lumière bienfaisante vient lui soigner les brulures du combat, D'un geste simple, il remercie Kélérine pour sa bénédiction.
Même si son visage buriné plein de cicatrice ne révèle rien. Ses yeux démontre le contraire. Il brille de milles feux de pouvoir manier ce don e l'Héritière.. lui, un simple orphelin.
Puis il prend sous les conseille de Daeliel, un arc long et un carquois de flèche en fer froid.
Le temps de le mettre dans son dos et de se défaire de son trident, une autre surprise l'attend alors que le paladin céleste lui tend l'épée d'Irabeth.
Il prend la la avec un hochement de tête et murmure, la voix coupée par l'émotion
«  J'en prendrai soin et l’utiliserai à bon escient jusque là »
Il soupèse le poids de la lame et apprécie son équilibre par quelques mouvements fluides.[/dit]
Gérald regarde vers le haut.
«  Nous sommes attendu à l'étage. Ne les faisons plus attendre. Qu'en dites vous »
Gérald a un sourire triste étrangement mais une détermination inflexible devant l'épreuve qu'il les attends.
Avant de monter à l'étage, il sort une potion de protection contre le mal et en tant une à Kélérine.
Il boit la sienne.
Il monte bouclier brandit et lame au clair..
[hrp]sort actif :
vision dans le noir
protection contre le mal : 10 tours

Modifié par un utilisateur jeudi 18 février 2016 19:11:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#462 Envoyé le : vendredi 19 février 2016 08:25:50(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Kélérine
CA 18 (T 10, D 18)

45 / 45

« Garde ta potion mon ami, la déesse me permet déjà de le faire et j'en possède un parchemin en plus si celà s'avère nécessaire.

Allons voir ce qui se trouve derrière cette porte. »


Kélérine va suivre Gérald vers la porte qui doit mener au escaliers.

Si on ne rencontre pas d'adversaire, je compte faire un sort avant qu'on monte: bless weapon boosté par mon trait beacon of faith sur l'épée de Gérald.

@Tuco: Bénédiction d'arme sur l'épée d'Irabeth: elle est considéré comme bonne pour la RD et tu confirmes automatiquement les critiques sur les evils. Durée 6 minutes

Modifié par un utilisateur vendredi 19 février 2016 19:44:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline UrShulgi  
#463 Envoyé le : vendredi 19 février 2016 13:57:00(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
La porte vers l'étage résista dans un premier temps. Tabitha se dépêcha de la crocheter, permettant à Gérald et aux autres de passer, voyant les restes d’un buffet fracassé disséminés le long de l’un des murs de cette longue salle. Empruntant un escalier de pierre, le groupe ne s'attendait pas à une contre-attaque au pire endroit. Alors que Gérald étant devant, d'autres tieffelins descendaient en hurlant à l'assaut. Malgré cela, Gérald, habitué par son entraînement comme par son expérience à ce genre de situation, ne fit qu'une bouchée d'eux, déviant et bloquant les coups alors qu'il enfonçait l'épée d'Irabeth dans le ventre des tieffelins, un par un. Le reste du groupe se contenter de repousser les corps vers le bas pour ne pas être encore davantage gênés.

À peine eut il le temps de poser un pied à l'étage suivi de Kélérine que quatre fidèles de Deskari attendaient, placés par deux de chaque côté du couloir, dans un silence qui contrastait avec le fracas verbal des tieffelins.


Round 1 :

22. Gérald - Doit jouer
20. Kélérine - Doit jouer
20. Tabitha - Peut jouer, pas de ligne de vue vers l'étage pour le moment, escalier est considéré comme terrain difficile
14. Gardes - Doivent jouer
05. Leam&Daeliel - peuvent jouer, pas de ligne de vue vers l'étage pour le moment, escalier est considéré comme terrain difficile



Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline tuco  
#464 Envoyé le : vendredi 19 février 2016 20:33:04(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249

Gérald
"sans nom"
CA 25 (C11,D n/a)
Actuel : CA 27+1 si2adv+2 vs mauvais
+2 CA (expert.) -1 en Att
+1 CA esqu. (si 2 adver.)
Rage : 9/9
Etat : Normal
Jds : Ref +3,Vig+9,Vol+3
+1 vs enchant.

56 / 56

Gérald entra le premier dans la pièce et avança à sa droite.
D'un geste fluide et en position de combat, il frappe d'un coup de taille visant la gorge.
Le coup est fluide et puissant.
Gérald n'exprime aucune émotion concentré dans son combat..

[hrp]sort actif :
vision dans le noir
protection contre le mal : 9 tours
expertise de combat actif :
Bénédiction d'arme sur l'épée d'Irabeth: elle est considéré comme bonne pour la RD et tu confirmes automatiquement les critiques sur les evils. Durée 6 minutes


  • épée longue tueuse extérieure mauvais +1 (expertise combat) : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • dégats (T) : 1d8+5 donne [8] + 5 = 13
  • confirmation critique : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
  • dégats sup (T) : 1d8+5 donne [5] + 5 = 10

Modifié par un utilisateur vendredi 19 février 2016 20:33:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#465 Envoyé le : vendredi 19 février 2016 21:05:28(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Kélérine
CA 18 (T 10, D 18)

45 / 45

Kélérine va se porter au contact d'un garde afin de couvrir le haut de l'escalier et permettre ainsi à ses amis de se rapprocher en "sécurité". Il va porter ensuite une attaque avec Radiance.

  • Attaque : 1D20 +5 donne [2] + 5 = 7
  • dégâts : 1D8 +10 donne [8] + 10 = 18


Case de replacement - attaque en puissance sur garde 4
Offline UrShulgi  
#466 Envoyé le : lundi 22 février 2016 14:20:49(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Gérald toucha la gorge de son ennemi, sans pouvoir l'entailler entièrement pour autant. Le sang coulait et la blessure semblait profonde, surprenant le guerrier par sa violence, au point qu'il en rata son attaque. Son compagnon de lutte en profita pour placer un violent coup de faux sur le côté de Gérald, coup parfait qu'il fut impossible pour un Gérald ainsi exposé d'éviter. Gérald ne grimaça qu'à peine, comme pour continuer son travail de sape.
Kélérine fonça sur les deux autres, ratant son attaque face à leur coordination parfaite. L'autre guerrier plaça également un coup à l'aasimar, enfonçant profondément la pointe de la faux dans sa cuisse.
Tabitha se faufiler sur le côté et n'avançant pas vite, se contenta de lancer un projectile avec sa baguette. Pour Kélérine et Gérald, il semblait évident que les guerriers du seigneur démon partaient pour les encercler.


Round 1 :

05. Leam&Daeliel - peuvent jouer, pas de ligne de vue vers l'étage pour le moment, escalier est considéré comme terrain difficile
Round 2 :

22. Gérald - Doit jouer
20. Kélérine - Doit jouer
20. Tabitha - Peut jouer,
14. Gardes - Doivent jouer
05. Leam&Daeliel - peuvent jouer, pas de ligne de vue vers l'étage pour le moment, escalier est considéré comme terrain difficile


Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
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Offline Guyde  
#467 Envoyé le : lundi 22 février 2016 14:38:46(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Daeliel
CA 18
Châtiment 1/1
Impositions 2/3
Feu céleste 4/5
Sorts niv1 2/6
Flèches 14 / Fer froid 100/ Arg 20

40 / 40
Daeliel ne voyait rien, mais entendait ses compagnons se battre et souffrir de nouvelles blessures. Il invoqua la bénédiction de Iomédae sur ceux qui se battaient en son nom, tandis que Leam fonçait au secours de leurs compagnons.

« Oh, grande déesse, octroie courage et force à ceux qui se lèvent pour se battre contre le Mal et ses serviteurs, que leur foi guide leurs bras et que leur force perce le coeur de leurs ennemis. »

Bénédiction nls5 : 5 minutes

Puis, l'elfe s'avança au contact de Tabitha pour voir ce qu'il se passait plus en détail.

Sorts actifs :
Armure de mage (durée de base 5 heures)
Démarche aérienne (durée de base 50 minutes)
Message (sur tout le groupe; durée de base 50 minutes)
Modification d'apparence : Taille P, Dext+2; Vision dans le noir ; Durée : 20 minutes de base disons qu'il reste 5 minutes
Arc de gravité : durée de base 5 minutes restent 3
Bénédiction : Durée 5 minutes
Offline Guyde  
#468 Envoyé le : lundi 22 février 2016 14:42:07(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Leam
Sorts niv 1 : 4/5
Sorts niv 2 : 2/3
Réserve magique : 5/5
Réserve Sarkhon : 2/2
CA : 19/15/14

39 / 39
Leam fonça au contact pour soutenir ses alliés et il abattit son cimeterre sur le premier ennemi qui se présenta, non sans l'avoir enduit d'une partie de sa propre force magique.

  • Attaque Sarkhon+don frappe magique sur fidèle : 1d20+11 donne [18] + 11 = 29
  • dégâts : 1d6+8 donne [6] + 8 = 14
  • confirmation critique? : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
  • dégâts supplémentaires si critique : 1d6+8 donne [6] + 8 = 14


La lame pénétra profondément dans le corps du serviteur maudit avec un soupir de satisfaction de Sarkhon.

Sorts actifs :
Peau d'écorce (30 minutes) CA 21
Grands pas durée 1 heure
Bénédiction Durée 5 minutes

Modifié par un utilisateur lundi 22 février 2016 14:43:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#469 Envoyé le : lundi 22 février 2016 15:31:18(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249

Gérald
"sans nom"
CA 25 (C11,D n/a)
Actuel : CA 27+1 si2adv+2 vs mauvais
+2 CA (expert.) -1 en Att
+1 CA esqu. (si 2 adver.)
Rage : 9/9
Etat : Normal
Jds : Ref +3,Vig+9,Vol+3
+1 vs enchant.

46 / 56

Gérald frappa de nouveau l'adversaire qui avait commencer à tailler.
Mais la blessure subite l'avait surpris. Il manqua de concentration

[hrp]sort actif :
vision dans le noir
protection contre le mal : 9 tours
expertise de combat actif :
Bénédiction d'arme sur l'épée d'Irabeth: elle est considéré comme bonne pour la RD et tu confirmes automatiquement les critiques sur les evils. Durée 6 minutes


  • épée longue tueuse extérieure mauvais +1 (expertise combat) : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
  • dégats (T) : 1d8+5 donne [2] + 5 = 7
  • confirmation critique : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
  • dégats sup (T) : 1d8+5 donne [8] + 5 = 13

Modifié par un utilisateur lundi 22 février 2016 15:33:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#470 Envoyé le : lundi 22 février 2016 16:45:02(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Kélérine
CA 18 (T 10, D 18)

32 / 45


Kélérine grimaça de douleur sous la violence du coup qu'il venait d'encaisser. Leam venait d'arriver et d'entrer violemment dans la danse mortelle qui s'était engagé dans ce petit couloir. Kélérine va poursuivre ses attaques contre les serviteurs des démons

  • Attaque fidèle 3 : 1D20 +6 donne [17] + 6 = 23
  • dégâts : 1D8 +10 donne [7] + 10 = 17


Sorts en cours:

Bless

Modifié par un utilisateur lundi 22 février 2016 16:45:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline UrShulgi  
#471 Envoyé le : mardi 23 février 2016 14:55:24(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Gérald rata son adversaire qui bien contre sa volonté en fit de même, la faux passant à un cheveu du casque de Gérald. Leam n'eut pas autant de chance et après avoir frappé brutalement l'un des fidèles, reçu le châtiment équivalent en retour. Tabitha lança un projectile peu efficace et pris des risques en se téléportant derrière Gérald afin d'éviter qu'il soit encerclé. Daeliel invoqua la bénédiction de l'Héritière pour que chacun soit au mieux de ses possibilités, ce qui permit à Kélérine d'occire l'un de ses deux adversaires, l'autre le ratant, secoué par l'assaut dont il venait d'être témoin.

Round 2 :

05. Leam&Daeliel - Doivent jouer
Round 3 :

22. Gérald - Doit jouer
20. Kélérine - Doit jouer
20. Tabitha - Doit jouer
14. Gardes - Doivent jouer
05. Leam&Daeliel - Doivent jouer

Modifié par un utilisateur mardi 23 février 2016 14:56:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Guyde  
#472 Envoyé le : mardi 23 février 2016 15:02:25(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Leam
Sorts niv 1 : 4/5
Sorts niv 2 : 2/3
Réserve magique : 5/5
Réserve Sarkhon : 2/2
CA : 19/15/14

27 / 39
Blessé par son adversaire, Leam eu la crainte un instant que la blessure ne soit mortelle, mais il ne pouvait se laisser déconcentrer. En appelant à ses pouvoirs, il profita de ce que le maudit avait ouvert sa garde pour le blesser pour tenter de lui asséner deux violents coups de sa lame magique en apposant son hiéroglyphe sur lui.


  • Attaque Sarkhon+don frappe magique sur fidèle : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
  • dégâts : 1d6+8 donne [3] + 8 = 11
  • Concentration signature magiquedd15 : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
  • attaque signature avec frappe magique : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
  • dégâts : 1d6+8 donne [4] + 8 = 12




Sorts actifs :
Peau d'écorce (30 minutes) CA 21
Grands pas durée 1 heure
Bénédiction Durée 5 minutes

Modifié par un utilisateur mardi 23 février 2016 15:03:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guyde  
#473 Envoyé le : mardi 23 février 2016 15:08:41(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Daeliel
CA 18
Châtiment 1/1
Impositions 2/3
Feu céleste 4/5
Sorts niv1 2/6
Flèches 14 / Fer froid 100/ Arg 20

40 / 40

Dédaignant le danger d'une éventuelle blessure, Daeliel se porta aux côtés de Leam, arc en main et lâcha sa flèche chargée d'énergie magique sur le fanatique maudit, enchaînant les traits.

  • Tir rapide 1 sur fanatique : 1d20+8+1+1+1+1-2 donne [4] + 8 + 1 + 1 + 1 + 1 - 2 = 14
  • dégâts : 2d6+2+1+1 donne [5] + 2 + 1 + 1 = 9
  • Tir rapide 2 : 1d20+8+1+1+1+1-2 donne [14] + 8 + 1 + 1 + 1 + 1 - 2 = 24
  • dégâts : 2d6+2+1+1 donne [5] + 2 + 1 + 1 = 9


Sorts actifs :
Armure de mage (durée de base 5 heures)
Démarche aérienne (durée de base 50 minutes)
Message (sur tout le groupe; durée de base 50 minutes)
Modification d'apparence : Taille P, Dext+2; Vision dans le noir ; Durée : 20 minutes de base disons qu'il reste 5 minutes
Arc de gravité : durée de base 5 minutes restent 3
Bénédiction : Durée 5 minutes

DAELIEL A UNE CA DE 20, Ton fanatique a 1 ou 2 AO à jouer contre lui...

Modifié par un utilisateur mardi 23 février 2016 15:09:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline UrShulgi  
#474 Envoyé le : mardi 23 février 2016 16:01:48(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Leam terrassa son adversaire sous des coups physiques comme magiques. Il recula ensuite d'un pas aux côtés de Kélérine pour aider ce dernier, Daeliel en profitant pour faire un pas chassé là où se trouvait Leam un instant plus tôt et tirer sur celui qui était encore en combat avec Gérald, réussissant à planter l'une de ses deux flèches dans sa chair. Il semblait mal en point ...

Round 3 :

22. Gérald - Doit jouer
20. Kélérine - Doit jouer
20. Tabitha - Doit jouer
14. Gardes - Doivent jouer
05. Leam&Daeliel - Doivent jouer



pour éviter que vous ne gaspilliez des blessures, j'ai fait changer des tirs d'une cible morte vers une bien vivante et visible
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
thanks 1 utilisateur a remercié UrShulgi pour l'utilité de ce message.
Offline Pyrrho  
#475 Envoyé le : mardi 23 février 2016 21:30:25(UTC)
Pyrrho
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Messages : 1,835
Localisation : France

Kélérine
CA 18 (T 10, D 18)

32 / 45


Kélérine va tenir sa position pour couvrir ses amis tout en poursuivant ses assauts contre le dernier opposant qui se tenait devant lui.

  • Attaque fidèle 4 : 1D20 +6 donne [18] + 6 = 24
  • dégâts : 1D8 +10 donne [7] + 10 = 17


Sorts en cours:

Bless
Offline tuco  
#476 Envoyé le : mardi 23 février 2016 23:26:09(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249

Gérald
"sans nom"
CA 25 (C11,D n/a)
Actuel : CA 27+1 si2adv+2 vs mauvais
+2 CA (expert.) -1 en Att
+1 CA esqu. (si 2 adver.)
Rage : 9/9
Etat : Normal
Jds : Ref +3,Vig+9,Vol+3
+1 vs enchant.

46 / 56

Gérald impressionnait pas la vaillance de Tabitha redouble d'effort pour venir à bout de ce maudit traite à sa race.
Mais le coup est imprécis..


[hrp]sort actif :
vision dans le noir
protection contre le mal : 9 tours
expertise de combat actif :
Bénédiction d'arme sur l'épée d'Irabeth: elle est considéré comme bonne pour la RD et tu confirmes automatiquement les critiques sur les evils. Durée 6 minutes


  • épée longue tueuse extérieure mauvais +1 (expertise combat) : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
  • dégats (T) : 1d8+5 donne [3] + 5 = 8
  • confirmation critique : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
  • dégats sup (T) : 1d8+5 donne [4] + 5 = 9
Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Gwenette  
#477 Envoyé le : mercredi 24 février 2016 10:03:23(UTC)
Gwenette
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/06/2015(UTC)
Messages : 1,402

Tabitha
REF+3 | VIG +3 | VOL +5
Déplacement : 7/7
CA:16 | C 16: | D:14
Pas interdim' : 6/7
État :

35 / 35


Tabitha continua à décharger l'énergie de sa baguette en lançant sa magie sur l'adversaire de Gérald.
  • Projectile Magique NLS 3 : 2d4+2 donne [5] + 2 = 7

Offline UrShulgi  
#478 Envoyé le : mercredi 24 février 2016 16:43:51(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Kélérine fendit l'air avec Radiance, faisant lâcher à l'hérétique son dernier souffle en rejoignant le sol. Gérald vit passer un projectile de magie par dessus son épaule qui toucha son adversaire en plein visage, le faisant tomber, inanimé.
Le couloir était jonché de débris et à présent de corps, et chacun pouvait entendre du bruit émanant de plusieurs directions. Cinq portes ainsi qu'une pièce donnant sur le couleur s'offraient à eux.

Mise à jour de la battlemap. Les deux carrés blancs sont des portes. Les carrés roses sont une approximation des directions d'où des bruits ont pu se faire entendre.
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Guyde  
#479 Envoyé le : mercredi 24 février 2016 18:00:46(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Daeliel
CA 18
Châtiment 1/1
Impositions 2/3
Feu céleste 4/5
Sorts niv1 2/6
Flèches 14 / Fer froid 100/ Arg 20

40 / 40

Daeliel arma son arc d'une flèche en fer froid et se prépara à lâcher son trait sur le premier ennemi qui montrerait le bout de son nez maudit.

  • Action préparée tir : 1d20+8+1+1+1+1 donne [4] + 8 + 1 + 1 + 1 + 1 = 16
  • dégâts : 2d6+2+1 donne [10] + 2 + 1 = 13


Sorts actifs :
Armure de mage (durée de base 5 heures)
Démarche aérienne (durée de base 50 minutes)
Message (sur tout le groupe; durée de base 50 minutes)
Modification d'apparence : Taille P, Dext+2; Vision dans le noir ; Durée : 20 minutes de base disons qu'il reste 5 minutes
Arc de gravité : durée de base 5 minutes restent 3
Bénédiction : Durée 5 minutes
Offline Guyde  
#480 Envoyé le : mercredi 24 février 2016 18:03:13(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Leam
Sorts niv 1 : 4/5
Sorts niv 2 : 2/3
Réserve magique : 5/5
Réserve Sarkhon : 2/2
CA : 19/15/14

37 / 39
Leam profita de ce repit qu'il pensait court pour aller jeter un oeil dans la pièce ouverte qui donnait sur le couloir, tout en buvant l'une de ses potions de soins

  • Soins modérés : 2d8+3 donne [7] + 3 = 10


Sorts actifs :
Peau d'écorce (30 minutes) CA 21
Grands pas durée 1 heure
Bénédiction Durée 5 minutes

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