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Deux des chevaliers marchent dans les pas de Gérald. Daeliel se prépare d'un côté des portes, Tabitha se faufile silencieusement de l'autre. Hossila semble accompagner Daeliel, et les deux portes s'ouvrent soudainement, sans que quelqu'un ne sorte du bâtiment. Ceux qui se trouvent devant la porte (même loin) aperçoive un croisé de Iomedae, boucler et masse à la main, l'armure ensanglantée, beuglait vers eux. Derrière lui, plusieurs bibliothécaires sont assis à même le sol et attachés, et une bibliothécaire semble se dépêcher de rassembler des livres qui n'ont pas l'air en très bon état. Autour des bibliothécaires, un cercle de fortune fait de piles de livres et de bois prend place. chaleb chaleb « Barrez-vous!. Si vous faites un pas de plus, je leur éclate la tronche. »Hossila devance alors Kélérine et lui hurle Hossila « Je suis la Maîtresse des Templiers du Seigneur Minotaure, Hossila Merterelle, je te connais pas, mais tu vas apprendre à me connaître. Laisse-moi entrer avec mes espions, nous avons des recherches à faire dans cette bibliothèque. Exécute-toi rapidement où je jure sur mon seigneur que tu mangeras tes boyaux alors que je t'aurai limé les dents » Une image aussi étrange laissa un goût amer dans la bouche de beaucoup, qui se dirent alors que pour y penser, elle l'avait probablement déjà fait ... » Une voix dans la bibliothèque coupa le petit rire de l'homme qui faisait mine de ne pas être impressionné « Mec c'est vraiment elle je l'ai déjà vu. Elle a par l'air menacé du tout, elle a même l'arme en main. »chaleb « Ah ... euh ... entrez maîtresse, je ne voulais pas contrarier vos plans, je cherchais justement à être recruté. Et eux, vous en avez besoin où je peux leur écrabouiller le crâne? »Les chevaliers autour de vous semblent perplexes sur ce qu'il se passe et ne pas tout comprendre mais voyant que ça semble fonctionner, ils marchent avec vous. Modifié par un utilisateur lundi 5 octobre 2015 12:26:49(UTC)
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Daeliel CA 13 (17) Châtiment 1/1 Impositions 3/3 Feu céleste 5/5 Sorts niv1 3/4 Flèches 32 / Fer froid 56/ Arg 20 DAeliel sourit au bluff d'Hossila et s'avança dans l'embrasure de la porte pour regarder à l'intérieur. Il toisa le chevalier déchu et les tieffelins présents d'un air hautain et examina l'équipement des trois ennemis potentiels pour déterminer sa cible première en cas de grabuge. Il lança tout de même avec un air de commandement « Si tu comptes te faire recrûter t'as intérêt à commencer à montrer plus de respect que ça, renégat de la dernière heure. Et plus de jugeotte. Ces hommes peuvent avoir des informations intéressantes à nous livrer. Toi la fille assure toi qu'ils vont bien. »- si besoin Bluff : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
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Tabitha REF+3 | VIG +3 | VOL +4 Déplacement : 7/7 CA:16 | C 16: | D:14 Pas interdim' : -/- État : motivée
Tabitha fonça vers les étagères pour faire mine de chercher quelque chose de précis « C'est le Daemoniae Abjuratum qu'il nous faut maîtresse? »
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Kélérine CA 19 (T 10, D 19)
Boite à outils Canalisation 1D6 4/6 - Toucher Glorieux 3/5 - Prendre l'initiative 4/5 Lumière du jour 1/1 - Protection contre le mal 1/1 - Châtiment du Mal 1/1SortsNiv 0: Assistance divine, Création d'eau, Lecture de la magie Niv 1: Bénédiction 1/1, Bouclier de la foi 1/1, Dissipation de la fièvre 1/1, Arme magique 1/1 (D) Compétences:Acrobaties : +0*, Bluff : +3, Connaissances (religion) : +7, Connaissances (plan) : +5, Déguisement : +3, Diplomatie : +10, Discrétion : +0*, Équitation : +0*, Escalade : +2*, Estimation : +1, Évasion : +0*, Intimidation : +3, Natation : +2*, Perception : +4, Premiers secours : +6, Psychologie : +8, Survie : +2, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +8, Volonté : +10
Kélérine observa Hossila quelques instants surpris, par son ton et sa tactique. Elle utilisait la fourberie cette fois ci pour tenter de les aider et de protéger des innocents. Kélérine devait se rendre dans le bâtiment pour pouvoir protéger au mieux les bibliothécaires. Kélérine se tourna vers Hossila. « Puis je entrer pour surveiller le travail de ces personnes, je crains que celui ci ne laisse à désirer. »Si la réponse est positive Kélérine compte entrer dans le bâtiment et aller se positionner non loin des prisonniers. Ce n'est pas réellement du bluff dans le sens ou je ne mens pas, je souhaite réellement rentrer et je pense que le travail de ces gens laissent à désirer (tu remarqueras que je n'ai pas préciser de qui je parlais, et oui c'est fourbe les paladins ). Donc je ne sais pas si tu as besoin d'un jet ni quel jet donc tire le pour moi au cas ou.
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Hossila sourit d'un rictus presque démoniaque Hossila « Entrez donc, récupérez les prisonniers et les livres dont j'ai besoin! Quand on en aura fini avec eux, j'en rendrai un au petit nouveau pour qu'il se défoule un peu. Vous les deux bâtards, venez ici me faire votre rapport. Et toi mon beau chevalier étincelant du sang des innocents, quel est ton nom? »Le chevalier avait été un peu perplexe devant le ton de Daeliel mais se concentra rapidement sur les aboiements d'Hossila. Chaleb « Cha ... Chaleb Ma... Maîtresse. J'étais dans une compagnie de coincés de l'héritière mais j'en ai jamais rien eu à foutre, c'était surtout l'occasion de fracasser des gens et faire couler le sang ... et je ne veux pas être du côté des perdants, surtout quand les gagnants passent leur temps à mes activités favorites » répondit-il avec une mine sadique. Les deux tieffelins quant à eux rangeaient leur arcs, se tenant ensuite droit et immobiles comme des soldats. Modifié par un utilisateur mercredi 30 septembre 2015 18:55:19(UTC)
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Gérald "sans nom" CA 23 (C11,D n/a) +1 CA esqu. (expert.) +1 CA esqu. (si 2 adver.) Rage : 8/9 +4 FO Etat : Normal Jds : Ref +1,Vig+7,Vol+1 Gérald ne dit rien au chevalier et au tieffelin. Il se retourna vers les deux chevaliers qui le suivait. « Vous avez entendu, emmenez les prisonniers et revenez prendre les livres »Gérald évitait de regarder Chaleb dans les yeux pour qu'il ne voit le mépris qu'il lui inspirait. | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Kélérine CA 17 (T 10, D 17)
Boite à outils Canalisation 1D6 4/6 - Toucher Glorieux 3/5 - Prendre l'initiative 3/5 Lumière du jour 1/1 - Protection contre le mal 1/1 - Châtiment du Mal 1/1SortsNiv 0: Assistance divine, Création d'eau, Lecture de la magie Niv 1: Bénédiction 1/1, Bouclier de la foi 1/1, Dissipation de la fièvre 1/1, Arme magique 1/1 (D) Compétences:Acrobaties : +0*, Bluff : +3, Connaissances (religion) : +7, Connaissances (plan) : +5, Déguisement : +3, Diplomatie : +10, Discrétion : +0*, Équitation : +0*, Escalade : +2*, Estimation : +1, Évasion : +0*, Intimidation : +3, Natation : +2*, Perception : +4, Premiers secours : +6, Psychologie : +8, Survie : +2, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +8, Volonté : +10
Kélérine va poser son bouclier et nota que Hossila avait réussi apparemment à rassembler tout leurs adversaires non loin d'elle et loin des innocents. Hossila avait prit un risque pour eux, Kélérine espérait que les 3 ne s'en prenne à elle directement par esprit de vengeance. Il va attendre que les 2 chevaliers escortent les prisonniers à l'écart. Une fois ceux ci hors de danger immédiat, il va se rapprocher des tiffelins et du chevalier déchu, faire un signe de tête à ses compagnons pour que ceux ci se tienne prêt à l'action. Kélérine va dégainer Radiance afin qu'elle révèle sa lumière et prendre la parole, d'un ton calme et posé. « Une dernière chose messieurs, je vous propose de vous rendre à nous et d'accepter comme Dame Hossila notre clémence et d'éviter toute violence inutile »J'ai ajusté ma CA sans bouclier pour le moment. Je compte me déplacer avant de dégainer pour me poster à moins de 3 mètres des ennemis. (à une case de replacement des archers si possible)Modifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 07:51:24(UTC)
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Les "otages" étaient ramassés par deux chevaliers, l'un des deux faisant un clin d'oeil furtif à la jeune fille en faisant mine qu'ils devaient les suivre. Anevia, Aravashnial, Horgus, Laan et Klarah ne semblaient pas comprendre grand chose de ce qui se passait et restèrent en retrait. Chaleb et ses deux acolytes approchèrent d'Hossila et Kélérine et étaient encerclés alors que Kélérine se mit à brandir Radiance. Les deux tieffelins ne semblaient pas vraiment comprendre ce qui était vrai ou faux, mais le guerrier lui n'allait pas demander son reste et dans le doute, il semblait décider à frapper Kélérine au visage. Note du MJ ! Merci de pas oublier de déplacer votre jeton sur la BattleMap. Initiatives -Leam : 24 - Doit Jouer --Tabitha : 22 - Doit Jouer --Chevaliers : 20 - Vont retarder pour jouer avec Gérald --Daeliel : 16 - Doit Jouer -- Tieffelins : 10 - Doit Jouer - -Kélérine : 7 - Doit Jouer - -Hossila : 7 - Doit Jouer --Chaleb : 5 - Doit Jouer --Gérald : 3 - Doit Jouer -Modifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 11:45:57(UTC)
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Leam Sorts niv 1 : 3/4 Réserve magique : 2/4 CA : 18/14/14
Boite à outils Compétences:Acrobaties : +5*, Art de la magie : +9, Connaissance (local) : 4, Connaissance (plans) : +9, Connaissance (explo sout) : +7, Déguisement : -1, Désamorçage : +4*, Discrétion : +4*, Équitation : +4*, Escamotage : +4*, Estimation : +3, Évasion : +4*, Perception : +2, Utilisation d'objets magiques : +5, Vol : +4 Sauvegarde :Réflexes : +5, Vigueur : +4, Volonté : +3
Leam qui était resté un peu en arrière réagit en une fraction de seconde fondant sur Chaleb qui était décidé à frapper le porteur de l'artefact. Sarkhon au clair semblait jubiler de s'attaquer à des fidèles du seigneur minotaure. « HAHAHAHA Mais t'es sur que... »Mais Leam porta le coup à ce moment « OUI ! C'est ça ! »J'ai compté que j'avais plus d'un pas de placement, vu que j'étais en retrait (~3m)Modifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 20:39:24(UTC)
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Daeliel CA 13 (17) Châtiment 1/1 Impositions 3/3 Feu céleste 5/5 Sorts niv1 3/4 Flèches 32 / Fer froid 56/ Arg 20 Daeliel encocha une flèche normale sur son arc et visa le tieffelin le plus proche de Kélérine « Bouge pas toi ! »- Action préparée = s'il fait mine de bouger alors tir à l'arc : 1d20+6+1 donne [16] + 6 + 1 = 23
- dégâts : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6
Sorts en cours : MessageArmure de mageModifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 18:35:50(UTC)
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Tabitha REF+3 | VIG +3 | VOL +4 Déplacement : 7/7 CA:16 | C 16: | D:14 Pas interdim' : -/- État : motivée
Tabitha lança une substance glissante sur l'arme du barbu excité. Graisse, DD 16
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Chaleb subit une entaille de la part de Leam, sur lequel il commence à fixer son attention. Le sortilège de Tabitha ne semble pas faire effet, malgré la lenteur de Chaleb, il a l'air déterminé à tuer quelqu'un et tient son arme avec fermeté. En attendant qu'il puisse assouvir son envie pressante, Hossila en profite pour envoyer son morgenstern sur son genou gauche pour le déséquilibrer avant qu'il ne frappe. Le tieffelin prit en joue par Daeliel tente d'attaquer Kélérine et rate alors que la flèche qui n'était jusqu'à alors qu'un avertissement se loge dans son bras droit. L'autre tieffelin lui, s'enfuit à fond les gamelles. Note du MJ ! Merci de pas oublier de déplacer votre jeton sur la BattleMap. Initiatives -Leam : 24 - A joué --Tabitha : 22 - A joué--Chevaliers : 20 - Vont retarder pour jouer avec Gérald --Daeliel : 16 - A joué -- Tieffelins : 10 - A joué - -Hossila : 7 - A joué - -Kélérine : 7 - Doit Jouer --Chaleb : 5 - Doit Jouer --Gérald : 3 - Doit Jouer -Modifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 17:47:22(UTC)
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Kélérine CA 17 (T 10, D 17)
Boite à outils Canalisation 1D6 4/6 - Toucher Glorieux 3/5 - Prendre l'initiative 4/5 Lumière du jour 1/1 - Protection contre le mal 1/1 - Châtiment du Mal 1/1SortsNiv 0: Assistance divine, Création d'eau, Lecture de la magie Niv 1: Bénédiction 1/1, Bouclier de la foi 1/1, Dissipation de la fièvre 1/1, Arme magique 1/1 (D) Compétences:Acrobaties : +0*, Bluff : +3, Connaissances (religion) : +7, Connaissances (plan) : +5, Déguisement : +3, Diplomatie : +10, Discrétion : +0*, Équitation : +0*, Escalade : +2*, Estimation : +1, Évasion : +0*, Intimidation : +3, Natation : +2*, Perception : +4, Premiers secours : +6, Psychologie : +8, Survie : +2, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +8, Volonté : +10
Kélérine vit que l'homme semblait cruel et avide de sang, le combat semblait inévitable mais Kélérine décida de lui laisser encore une chance. « Rendez vous, nous sommes plus nombreux que vous vous n'avez pas une chance. »Action préparée:
J'attaque si celui ci tente quelque chose d'offensif à notre encontre:
- Attaque Radiance : 1D20 +5 donne [9] + 5 = 14
- dégâts : 1D8 +7 donne [5] + 7 = 12
Sort en cours: - MessageModifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 18:25:42(UTC)
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Chaleb regarde Kélérine avec le regard noir et injecté de sang chaleb « Tu vas voir ce qu'il en coûte de me prendre mon un faible comme toi! »Aussitôt dit, aussitôt fait, Chaleb lance sa masse lourde au visage de Kélérine, qui, dans le même temps, attaque avec Radiance. La lame de Kélérine est arrêtée par le bouclier de Chaleb, mais sa masse en revanche s'abat avec un fracas des plus audibles sur le visage de Kélérine, envoyant une gerbe de sang sur Hossila juste à côté. Kélérine en serait presque sonné si la situation n'était pas si critique. 21 points de dégâts sur Kélérine.Note du MJ ! Merci de pas oublier de déplacer votre jeton sur la BattleMap. Buffs Actifs Message (Daeliel vers Kélérine, Gérald et Leam)Initiatives -Leam : 24 - A joué --Tabitha : 22 - A joué--Daeliel : 16 - A joué -- Tieffelins : 10 - A joué - -Hossila : 7 - A joué - -Kélérine : 7 - A joué --Chaleb : 5 - A joué --Gérald : 3 - Doit Jouer --Chevaliers : 20 - Vont retarder pour jouer avec Gérald - | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Gérald "sans nom" CA 23 (C11,D n/a) +1 CA esqu. (expert.) actif +1 CA esqu. (si 2 adver.) Rage : 8/9 Etat : Normal Jds : Ref +1,Vig+7,Vol+1 Gérald voit noir, il se déplace pour forcer ce parjure à venir à lui. Il désigne de sa Morgenstern le chevalier « Face de bouc, T'as pas les tripes d'affronter un vrai homme!! Sa se voit à ta gueule, t'es qu'une pisseuse! Vient que je te fasse voir que t'as des tripes! »- antagoniste : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
dommage, cela aurait fait de belle AO.. sniffModifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 20:17:56(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
1 utilisateur a remercié tuco pour l'utilité de ce message.
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L'insulte de Gérald ne semble pas faire effet, Chaleb se concentrant tellement sur Kélérine qu'il ne l'entend pas. Les chevaliers chargent le templier déchu et l'un d'eux lui plante méchamment l'épée dans le dos. Note du MJ ! Merci de pas oublier de déplacer votre jeton sur la BattleMap. Buffs Actifs Message (Daeliel vers Kélérine, Gérald et Leam)Initiatives -Leam : 24 - Doit Jouer --Tabitha : 22 - Doit Jouer--Daeliel : 16 - Doit Jouer -- Tieffelins : 10 - Doit Jouer - -Hossila : 7 - Doit Jouer - -Kélérine : 7 - Doit Jouer--Chaleb : 5 - Doit Jouer --Gérald : 3 - Doit Jouer --Chevaliers : 3 - Doit Jouer - | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Leam Sorts niv 1 : 3/4 Réserve magique : 2/4 CA : 18/14/14
Boite à outils Compétences:Acrobaties : +5*, Art de la magie : +9, Connaissance (local) : 4, Connaissance (plans) : +9, Connaissance (explo sout) : +7, Déguisement : -1, Désamorçage : +4*, Discrétion : +4*, Équitation : +4*, Escamotage : +4*, Estimation : +3, Évasion : +4*, Perception : +2, Utilisation d'objets magiques : +5, Vol : +4 Sauvegarde :Réflexes : +5, Vigueur : +4, Volonté : +3
Leam avait vu la masse du chevalier presque arracher la tête de son ami, il ne pouvait rester sans rien faire « Sarkhon, a toi de jouer »« Mais bien sur »La lame commençait à onduler le temps que Leam finissait son incantation, mais le coup violent porté a Kélérine l'avait fortement déstabilisé. - Concentration DD 17 : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
- Attaque chaleb : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
- Degat : 1d6+4 donne [5] + 4 = 9
Action libre : -1 réserve arcanique arme passe +1 Action complexe : Incantation sur la défensive de décharge électrique + ... attaque Action libre : pas de placement Edit : pas +9... +7, j'ai oublié le -2 du au combat magique Et j'avais pas compté la tenaille !!Y'a une chance que ça passe peut-être donc ! Effet actif : Sarkhon +1 -> 1 minute MessageModifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 20:57:26(UTC)
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Daeliel CA 13 (17) Châtiment 1/1 Impositions 3/3 Feu céleste 5/5 Sorts niv1 3/4 Flèches 32 / Fer froid 56/ Arg 20 Daeliel vit avec horreur l'arme du renégat s'abattre sur Kélérine, tromper sa défense et lui arracher une gerbe de sang impressionnante. Il n'avait pas d'angle de tir sur l'humain, mais le tieffelin menaçait également son ami, il devait agir vite. Il tira coup sur coup sur le tieffelin pour se dégager un angle de tir sur l'humain. - Tir rapide tieffelin : 1d20+6+1-2 donne [17] + 6 + 1 - 2 = 22
- dégâts : 1d8+1 donne [7] + 1 = 8
- tir rapide 2 : 1d20+6+1-2 donne [3] + 6 + 1 - 2 = 8
- dégâts : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
Sorts en cours : Message Armure de mage
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Tabitha REF+3 | VIG +3 | VOL +4 Déplacement : 7/7 CA:16 | C 16: | D:14 Pas interdim' : -/- État : motivée
Tabitha visa le tieffelin qui partait avec la magie de son parchemin projectile magique nls 3- Projectile magique : 2d4+2 donne [3] + 2 = 5
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Encerclé, la force et la fougue de Chaleb ne pèsent pas lourd. Leam parvient à le blesser à nouveau à la jambe, et Hossila le fait tomber au sol en le frappant au sternum. Il s'écroule au sol avec un métallique fracas. Le tieffelin qui avait déjà été touché par Daeliel se prend une nouvelle flèche, cette fois en travers du cou, et s'empale dessus en heurtant le sol. Tabitha de son côté envoie deux projectiles qui mettent le fuyard à terre. Après quelques secondes de relatif silence et inaction, Aravashnial lance en fixant le vide Aravashnial Que s'est-il passé? Comment est l'Aile Noire? | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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