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Akos Sort 1 : 1/2 CA : 16 Blessing : 2/3
Boite à outil : Sort préparé : Bouclier de la foi, Faveur divine Compétence :+6 acrobatie pour tumble, +6 discrétion, +6 perception, +6 psychologie JDS : Ref +4, vig : +7, vol : +6 CA/CAt/CAs/DMD : 16/12/14/14
« Il semblerait que le destin nous pousse à retourner à la grande loge... On a rien ni personne d'autre à aller voir pas vrai? » Je suis d'accord, il faut suivre la piste | |
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ok, ça ne ressortait pas de manière ultra claire pour moi Une fois arrivés à la grande loge, vous trouvez sans peine un éclaireur qui glande et qui est bien content de vous prêter son wayfinder pour quelques temps. Ceci fait, vous vous mettez à l'écart et Helam sort la pièce qui commence à tournoyer et échappe des mains de l'elfe pour stagner à environ trente centimètres plus haut que le wayfinder. Une voix se fait alors entendre... « Le chemin et la chambre sont prêts, cachés derrière la plaque nominale de l'aspirant demandé, et gardé par le mot que vous souhaitiez. Fimbrik ajoutera davantage. »Puis, la pièce retombe dans la main d'Helam, silencieuse. Modifié par un utilisateur mercredi 27 décembre 2017 13:34:37(UTC)
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Ezekiel « Je vous propose donc d'aller voir le mur des souvenirs, pour y chercher les 3 noms suivants : Doulgonlir Caskmail, Hollis 'Evil Grin' Thorne et Karina Clamp, nous y trouverons peut-être d'autres indices. Et sinon, nous irons rendre une visite à ce Fimbrik, ou ses descendants. »Ezekiel commence à se diriger vers le mur des souvenirs dans les jardins dans la grande loge. Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 11:57:26(UTC)
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Akos Sort 1 : 1/2 CA : 16 Blessing : 2/3
Boite à outil : Sort préparé : Bouclier de la foi, Faveur divine Compétence :+6 acrobatie pour tumble, +6 discrétion, +6 perception, +6 psychologie JDS : Ref +4, vig : +7, vol : +6 CA/CAt/CAs/DMD : 16/12/14/14
Alors chuchota à ses camarades : « Un chemin, une chambre et un mot? Il y a effectivement des cachotteries derrière cette histoire... Et toujours plus de mystère ! Vous pensez que ce message a été enregistré par qui, pour quel motif et pour qui? Et pourquoi l'avons nous trouvé dans cette tombe? » Ezekiel lança son initiative, et le demi-orc suivit : « Allons voir, ça nous éclairera peut être un peu plus ! » Ce qui est pas plus mal pour des "eclaireurs"...Modifié par un utilisateur mardi 26 décembre 2017 23:35:29(UTC)
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Dorguth Le chemin et la chambre sont prêts, cachés derrière la plaque nominale de l'aspirant demandé, et gardé par le mot que vous souhaitiez. Fimbrik ajoutera davantage. L'orque se répéta la phrase mystérieuse à plusieurs reprises afin de ne pas en perdre une goutte. Surtout qu'il avait été presque surpris lorsque la voix avait jailli de la pièce qui tournoyait au-dessus de la boussole prêtée par l'éclaireur. « C'est vrai que tout cela est encore bien confus. Peut-être que sur le mur, il y aura des solutions. Je dirais même que ce mur devrait servir de passage à un chemin qui mènerait vers une chambre. Genre passage secret, comme à l'auberge ! Au lieu de tirer sur une fausse bouteille de vin, on aura peut-être qu'à pousser sur un nom. Probablement celui d'un des faux éclaireurs... » Dorguth disait ce qui lui passait par la tête tout en suivant le groupe. Modifié par un utilisateur mardi 26 décembre 2017 17:11:40(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Aramillion Souriant Klaws Humide Comme il l'avait annoncé le demi elfe nota la phrase sur un bout de papier, puis suivit le reste du groupe vers la suite de leurs aventure. Ce n'était pas vraiment une énigme juste un chemin à suivre mais peut être que cela cachait quelque chose d'autre.
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Ashaël Norwàng En bonne santé CA: 17/15/12 - DMD:17 Rage: 11/12 Chaotique Bon
Ashaël suit simplement le groupe, tâchant de suivre les hypothèses des uns et des autres. De toute façon, réfléchir sur un problème qui n'est pas encore vraiment posé.... « De toute façon, on doit aller aux autres endroits pour réunir plus d'information, là, nous n'avons rien si ce n'est plus de question pour la prochaine personne qu'on verra. » | |
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Helam Sorts n.1 : 3/3 Toucher hébétant 7/7 CA : 13/13/10
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +10, Bluff: +1,Connaissance (donjon/histoire/mystères): +8 , Diplomatie:+1, Discrétion: +3, Équitation : +3, Escalade: -2, Estimation: +7, Intimidation: +1, Natation: -2, Perception: +5, Premiers secours: +0, Psychologie : +5, Survie : +0, Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Narquois CA : 15/15/13
Tout comme l'invocateur, Helam reporta le rapport oral sur parchemin. Il échafauda plusieurs théories sur sa teneur, mais tout comme ses compagnons, déclara qu'il était encore un peu tôt pour en tirer des conclusions. Il rendit le wayfinder à son propriétaire en le remerciant, puis suivi le groupe en direction du Mur des Noms. - Connaissance Histoire : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
Modifié par un utilisateur vendredi 29 décembre 2017 09:17:50(UTC)
| Raison: Non indiquée | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Paravent du MJ
- 3d10 donne [28] = 28
- 1d10 donne [3] = 3
- 1d10 donne [10] = 10
- 1d10 donne [8] = 8
De concert après avoir écouté le message et pris note de ce dernier, vous décidez de vous rendre au Mur des Noms. Vous rendez au passage le wayfinder au pathfinder auquel vous l'avez emprunté. Créé en 4330 AR, le Mur des Noms se tient dans les jardins entourant la Grande Loge d'Absalom. Le monument est un mur de verre noir incurvé se tenant sur une petite colline. Des arbres entourent cet endroit, donnant au Mur une quantité appréciable d'ombre ainsi qu'un peu d'intimité pour ceux qui viennent s'y recueillir afin d'honorer la mémoire de camarades tombés en mission pour la Société. Vous trouvez aisément les trois noms mentionnés par la note signée de la main d'Adolphus, parmi les trop nombreux noms des Éclaireurs qui ont perdu la vie. Vølfgår Décédé en 4714 AR "Est entré au paradis des braves pour ne pas avoir réculé face à l'ennemi."
Doïtuk Décédé en 4714 AR "Choyé par la vie et son statut, malchanceux malgré lui, trahi par ses alliés dans sa bravoure. Haché menu."
Baron Rysalius Starnon Décédé en 4715 AR "Le poulpe, c'est bien en tapas, moins en aventure."
Doulgonlir Caskmail Décédé en 4332 AR "Administré au répareurs de psyché de l'Ustalav. Puissent-ils surmonter la peur criante."
Hollis "Sourire Maléfique" Thorne Décédé en 4331 AR "A écrit dans la solitude pendant 101 jours. A vécu une longue vie de silence et de sérénité."
Karina Clamp Décédée en 4330 AR "A survécu aux horreurs de Nemret Noktoria. Est revenue pour pourrir de l'intérieur."
Knowledge (history, local ou religion) DC 15
Les épitaphes des trois Éclaireurs mentionnés par la note d'Adolphus font probablement référence au portfolio d'aspirant-dieux ayant tenté le Test de la Pierre-Etoile et l'ayant échoué. Il est de notoriété publique que les aspirants ayant échoué sont mis en tombeau au Sanctuaire des Echecs, non loin de la Cathédrale de la Pierre-Etoile, avec comme élément en gras le portfolio qu'ils convoitaient avant de perdre la vie lors du Test. Les trois inscriptions soulignées ici font référence à:
Zimpar "Administré au répareurs de psyché de l'Ustalav. Puissent-ils surmonter la peur criante."
Le Dieu rendu Muet "A écrit dans la solitude pendant 101 jours. A vécu une longue vie de silence et de sérénité."
Mellag "A survécu aux horreurs de Nemret Noktoria. Est revenue pour pourrir de l'intérieur."
Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 09:13:56(UTC)
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Ezekiel - Knowledge religion : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
Ces noms semblaient tous inconnus à Ezekiel. Mais après réflexion, il pensa à des aspirant dieu ayant essayé le test de la starstone. « Prenons note de ces indices, qui pour le moment ne semblent pas nous éclaircir ce mystère. Il semblerait que ces 3 faux éclaireurs nous guide vers la cathédrale proche de la Starstone, là ou ceux qui ont tenté et échoué le test de la pierre étoile ont un monument commémoratif. Mais avant de nous y rendre, je propose que nous cherchions le Gnome ou ces descendants. Une fois que nous aurons toutes les pièces du puzzle, nous devrions y voir plus clair. »Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 12:05:00(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Ashaël Norwàng En bonne santé CA: 17/15/12 - DMD:17 Rage: 11/12 Chaotique Bon
La guerrière approuve d'un hochement de tête la remarque d'Ezekiel et ajoute: « Avant de suivre toute les pistes, explorons déjà celle que nous avons, elle nous permettrons de juger de la pertinence des nouvelles et nous permettras de mieux les suivre en posant de meilleure question. » | |
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Akos Sort 1 : 1/2 CA : 16 Blessing : 2/3
Boite à outil : Sort préparé : Bouclier de la foi, Faveur divine Compétence :+6 acrobatie pour tumble, +6 discrétion, +6 perception, +6 psychologie JDS : Ref +4, vig : +7, vol : +6 CA/CAt/CAs/DMD : 16/12/14/14
Akos était de plus en plus épaté par les connaissances et le pragmatisme d'Ezekiel. « Et bien, Ezekiel, je trouve tes réflexions et tes connaissances lumineuses dans ces obscures énigmes... Et vous autre aussi, vous m'impressionnez par votre réserve de savoir. J'aurais pas pu mieux tomber pour cette tâche ! »« ... Sauf toi, Ashaël, on est dans le même bateau je crois ! » ajouta t'il sur le ton de la boutade, bien qu'un peu maladroitement. Puis, se frottant le haut du casque : « Tout ça pour dire que moi, je suis un peu paumé la dedans, alors je vous suis ! » Et il rigola à nouveau, cette fois mi-gêné de ne pas pouvoir plus aider, mi-amusé par sa propre inaptitude à collecter des savoirs théoriques. Il tâcherait de mieux étudier certains grimoires et connaissances, une fois la mission terminée. Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 17:34:29(UTC)
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Dorguth Dorguth n'était jamais venu sur ce cite commémoratif des éclaireurs. En apercevant le mur, il réalisa tristement qu'il ne pouvait pas cacher le moindre passage dérobé. Le mystère était plus compliqué qu'il ne l'avait espéré. En même temps, il pensa que s'il en avait été autrement, on n'aurait pas eu besoin de faire appel à un groupe de novices pour résoudre une affaire aussi longtemps après. Après une fastidieuse inspection, les trois épitaphes repérées ne signifiaient rien au guerrier. Il laissa aux experts le loisir de briller. « Pas mieux de mon coté ! » avoua Dorguth à l'autre semi-orque du groupe. « Je comprends pourquoi les éclaireurs sont restés des années dans l'incertitude. »Modifié par un utilisateur samedi 30 décembre 2017 19:59:13(UTC)
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Helam Sorts n.1 : 3/3 Toucher hébétant 7/7 CA : 13/13/10
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +10, Bluff: +1,Connaissance (donjon/histoire/mystères): +8 , Diplomatie:+1, Discrétion: +3, Équitation : +3, Escalade: -2, Estimation: +7, Intimidation: +1, Natation: -2, Perception: +5, Premiers secours: +0, Psychologie : +5, Survie : +0, Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Narquois CA : 15/15/13
L'elfe passa ses doigts sur les noms et les inscriptions, comme si leur contact pouvait lui apporter des réponses. « Je confirme les dires d'Ezekiel. Ces épitaphes se rapportent directement, et respectivement, à Zimpar, au Dieu rendu Muet, et à Mellag, tous trois ayant échoué à devenir des Dieux. Je pense pouvoir affirmer que notre gnomesse a effectué une commande - le chemin et la chambre - à l'artisan tailleur de pierre, et que celui-ci, voyant le terme de sa vie d'homme arriver, honora son marché par delà son trépas en laissant à Eylysia les instructions que nous avons récupéré via la pièce d'Eclaireur, pour parvenir à cette chambre. Cela veut donc aussi dire qu'Eylysia ne les a pas récupérées pour l'instant - et que si elle décide de le faire, elle ne trouve rien, et cherche donc à savoir qui lui a coupé l'herbe sous le pied, mais bref, fermons cette parenthèse. »Narquois renchérit « Fermons, fermons ! »« Oui, donc, pour en revenir au Mur, l'"aspirant nommé" est peut-être l'un de ces trois là, et de fait, la pierre nominale serait la stèle de l'un des trois aspirants-Dieux. "Le mot que vous souhaitiez" sera peut-être l'un des mots sur lesquels l'artiste a insisté dans les épitaphes, mais de cela nous ne pouvons être sûrs. Enfin, nous savons que le mage gnome Fimbrik de l'Arcanamirium "ajoutera davantage". Nous pouvons supposer qu'il s'agit d'une protection, ou d'un piège, magique. Cela nous aiderait donc grandement de commencer par lui, avant d'aller chercher ce que Eylysia veut garder si secret. Une confrontation directe avec lui serait assez peu fructueuse, vu les échecs de Selmius Foster. Je vous propose donc d'aller visiter sa maison, en son absence, et de jouer les enquêteurs-cambrioleurs, si cela ne heurte pas trop vos convictions. En dernier recours je pourrais tenter de charmer le gnome, mais je doute des mes capacités à soumettre une volonté entraînée depuis des années aux arts profanes. Et énerver un mage pourrait nous valoir de nous faire carboniser ou changé en pierre, sort peu enviable s'il en est. Mais peut-être que nous aurions alors nous aussi notre nom sur ce mur ? »Helam termina son long monologue en incantant à nouveau un sort de détection, réflexe acquis il y a longtemps, quand il travaillait à la morgue, pour passer les corps au peigne fin et restituer à la famille toute possession magique cachée. Détection de magie sur les inscriptions, au cas où...Modifié par un utilisateur dimanche 31 décembre 2017 12:29:54(UTC)
| Raison: Non indiquée | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Akos Sort 1 : 1/2 CA : 16 Blessing : 2/3
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Le raisonnement d'Helam était parfait, Akos hocha la tête devant ses conclusions et émit un sifflement d'admiration : « Merci Helam, je crois que ton raisonnement nous emmène sur les bonnes pistes. Ça serait donc une chambre secrète dans une des stèles des aspirants dieux, avec un mot clef pour y rentrer? Ne peut on pas se passer d'aller voir le magicien, et contourner nous même le piège? Si on est repéré d'une façon ou d'une autre, on deviendra des cibles. C'est un bon atout qu'on soit des inconnus dans cette histoire non? » | |
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Les fêtes de fin d'années mangeant le temps de tout le monde, je vous propose de faire une pause jusqu'au 3 janvier. D'ici là, bonnes fêtes à chacun et à chacune! | |
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Helam Sorts n.1 : 3/3 Toucher hébétant 7/7 CA : 13/13/10
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +10, Bluff: +1,Connaissance (donjon/histoire/mystères): +8 , Diplomatie:+1, Discrétion: +3, Équitation : +3, Escalade: -2, Estimation: +7, Intimidation: +1, Natation: -2, Perception: +5, Premiers secours: +0, Psychologie : +5, Survie : +0, Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Narquois CA : 15/15/13
Lissant le plumage de sa corneille, Helam répondit à Akos qu'en effet, rien n'indiquait que la virée chez le gnome soit un passage obligé. « Mais je crois me souvenir de lui pendant mes années passées à l'Arcanamirium. Comme de nombreux gnomes, sa spécialité était l'Illusion. Nous pourrions donc nous éviter quelques heures de recherche, ou de tomber dans un piège habile, si nous trouvons chez Fimbrik des notes qu'il aurait pu laisser. Cela validerait peut-être également certaines de nos hypothèses. Mais cela peut aussi nous faire perdre un temps précieux si Eylysia s'aperçoit que nous sommes en train de chercher la chambre secrète. Bref, je propose un vote à majorité simple, et si nous sommes à égalité de voix on tirera à pile ou face. Je me prononce pour ma part pour la visite de la maison du gnome. » | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Les inscriptions ne sont pas magiques. Quelqu'un s'oppose à la visite du mage gnome Fimbrik? | |
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Dorguth Dorguth y voyait plus clair grâce aux explications de ses compagnons. L'idée d'aller voir le gnome ou au moins de fouiller ses affaires lui convenait. « J'ai l'impression que nous ne sommes que des pions qui font le boulot que d'autres ne peuvent pas se permettre de faire. Si le capitaine tire bien les ficelles, il n'est pas exclu que la partie adverse nous surveille déjà. La seule chose qui semble sûre, d'après vos explications, c'est que le message codé n'est connu que de nous. Tant que c'est le cas, on ne risque pas trop. Aller fouiller chez le gnome ne me pose aucun problème. A son insu si possible. Mais si ce type est chez lui, on ferra avec. »Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 10:29:25(UTC)
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Akos Sort 1 : 1/2 CA : 16 Blessing : 2/3
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Akos réfléchit intensément : « L'idée de vote me convient, et moi je vote contre, je pense qu'on devrait se focaliser sur nos indices et éviter de se faire trop repérer, même si j'admets qu'il soit possible qu'on le soit déjà ! Comme disait mon sage instructeur : une fois n'est jamais. Si on doit faire une erreur, que ce soit y aller ou ne pas y aller, on aura eut aucun moyen de savoir a priori quel était le bon choix... à moins de faire appel à de la divination, je suppose! Haha »Un peu gêné d'avoir ri à sa propre blague : « Keuf Keuf, bref, quoiqu'il en soit, je suivrais la majorité. »Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 11:39:48(UTC)
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