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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan retira sa main rapidement mais son regard ne quitta pas des yeux le cristal qui le fascinait en tout point. « Oui.. Oui.. je ne touche pas » répond en l'air le Vanara. « je vais rentrer mon cheval à l'abri des regards » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Ar-Athaan sortit de la maison pour rentrer les chevaux, tandis que Lilly et Barkeras descendirent à la cave avec Harlon pour remonter quelques vivres. Shawndelle et Grongrim restèrent à deviser dans la pièce encombrée.
La cave était petite, encombrée et sale. Des caisses de vivres étaient entassées en grand nombre à côté d'un matériel de bricolage crasseux. Alors qu'elles soulevaient chacune une caisse, Lilly et Barkeras entendirent un crissement dans le fond de la pièce. Barkeras ajusta sa vision, et aperçut une minuscule boule métallique remonter le long du mur, perchée sur quatre fines pattes graciles.
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 2/2 Elle vit la minuscule boule métallique « Maître, c'est à vous cette petite chose? » demanda-t-elle à Harlon en pointant "l'objet" du doigt. Modifié par un utilisateur vendredi 6 décembre 2013 13:56:38(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Harlon plissa les yeux et regarda la petite boule filer à toute allure sur le plafond en se dirigeant vers la sortie. Harlon « Qu'est-ce que ... ? Non ! Bien sûr que non ! Rattrapez-la ! C'est sûrement la ligue technique ! Sale petit saboteur ! Roussin ! Espion de mes deux ! »Il sortit un vieux pistolet muni d'une sorte de pompe sur le côté, tira, mais le rata de vingts bons centimètres. Il se mit à pomper.
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Lilly CA : 17/13/15 Sort 2/2 Alors que Lilly avait suivie l’androïde pour la matraquer de question, une appareil étrange avait élu domicile dans la cave du bricoleur fou. D'ailleurs il n'était guère enchanté de cette présence totalement inattendue. La gnomette sortit son arc pour tenter de stopper l'espion infernal. « Bouge pas saleté! » Action de mouvement : dégainer l'arc Action simple : Attaque sur l'adversaire
- Attaque : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Dégâts : 1d4 donne [2] = 2
- Attaque critique : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
- Dégâts : 2d4 donne [5] = 5
Modifié par un utilisateur vendredi 6 décembre 2013 16:36:51(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Shawndelle CA 14 (C14,D10)
Box Rage 8/8 Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
Quand la barbare entendit le coup de feu, elle dégaina son cimeterre, et se dirigea vers la cave. « Ça va, la dedans ?! »
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Localisation : Villeurbanne
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 2/2 Surprise par la réaction de Harlon et la déflagration de sa pétoire, Barkeras resta interdite, se demandant si elle ne lancerait pas une petite bonbonne pour griller tout ça. Mais vu l'environnement, elle se retint. Puis Shawndelle parla et elle répondit en amplifiant sa voix « Non, ça va pas, y'a un micro espion qui monte le mur de la cave »Elle regarda pour voir si ce fameux mur offrait un échappatoire à la bestiole - Perception : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
Modifié par un utilisateur vendredi 6 décembre 2013 17:36:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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La flèche se ficha dans le plafond, là où l'engin fou était encore il y a quelques secondes. Mais il était désormais loin, Shawndelle le vit continuer sa course effrénée sur le plafond de l'escalier et tenter de se propulser entre ses jambes une fois qu'il fut à hauteur. Au bas de l'escalier, elle vit apparaitre Lilly et Harlon haletants.
Une attaque de Shawndelle & Grongrim possible.
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Pris au dépourvu par l'apparence de "l'agresseur" Grongrim réagi instinctivement, comme il l'aurait fait dans une bagarre de taverne : Il lança son poing gantelé de métal vers sa cible et gromella « Bouge pas ! »- Attaque (gantelet) : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
- dégâts : 1d2+3 donne [1] + 3 = 4
- Confirmation si critique : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
- dégâts si critique : 2d2+6 donne [4] + 6 = 10
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Shawndelle CA 14 (C14,D10)
Box Rage 8/8 Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
Shawndelle, cimeterre en main, ne fit pas dans le détail, et frappa la chose. - Attaque(18-20/x2) : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
- Confirmation si critique : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- dégâts : 2d4+4 donne [3] + 4 = 7
- Dégât supplémentaire si critique confirmé : 2d4+4 donne [5] + 4 = 9
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Le robot évita les coups avec une agilité presque surnaturelle. Il roula sous les jambes de Shawndelle, se rétablit sur ses pattes, puis détala vers l'extérieur. Ar-Athaan aperçu un éclat métallique courrir dans l'herbe, et des rumeurs grandissantes se précipiter à sa suite.
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Shawndelle CA 14 (C14,D10)
Box Rage 8/8 Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
« Saleté. »Shawndelle s'élança à la suite de la chose, à pleine vitesse, afin de la dépasser pour lui bloquer la route. Si je peut, je cour pour le dépasser (48m parcouru par round) Sinon, je fait deux action de mouvement consécutif (24m)
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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan l'arme en main et après avoir entendu le coup de feu s'était approchait de la maison en ayant rapidement attaché les chevaux par un noeud de batelier. Il aperçoit l'éclat métallique qui bouge, chose tout à fait et tire dessus
- jet sagesse : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
- jet d'att : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- confirmation de critique : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
- dégat : 1d8 donne [2] = 2
- dégats critique : 3d8 donne [10] = 10
j'ai un +1 en attaque et en dégats si la cible est à moins de 9 m. si elle est < à 6 m c'est ma CA de contact la difficulté si elle est > 6 m s'utilise un point d'audace pour utiliser l'exploit bout portant | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Le tir rata sa cible et alla se perdre dans les herbes hautes, mais Shawndelle rattrapa l'engin. Sa puissante foulée lui permit de se placer devant lui, l'air déterminée. Il s'immobilisa et se voyant acculé, il changea brutalement de tactique. Il projeta un petit arc électrique sur Shawndelle. Jet de vigueur.Repère d'Harlon
Round 1 24 – Ar-Athaan15 - Barkeras 13 - Bidule 13 - Grongrim 7 - Shawndelle 4 - Lilly Je n'ai pas réussi à réduire sa taille, mais il est de taille TP.Modifié par un utilisateur dimanche 8 décembre 2013 08:09:05(UTC)
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Shawndelle CA 14 (C14,D10)
Box Rage 8/8 Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
- vigueur : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
« Tu ne passera pas. »
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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan fait un pas de coté et recharge son arme. Il ferme un oeil en tirant la langue « ne bouge pas, voila »[hrp] - jet d'att : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
- confirmation de critique : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
- dégat : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
- dégats critique : 3d8 donne [13] = 13
| Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Pfff, pire qu'un ivrogne, même pas capable d'attraper un bout de métal !Dégainant son Dorn Dergar et faisant tournoyer la boule rattachée à la chaîne, le nain se dirigea de toute la vitesse que lui permettait ses jambe courtaudes vers la boule de manière à la prendre en tenaille avec la guerrière et le pistolero He ben, j'avais déjà vu des armes à feu, mais jamais je n'en avais vu en action !2 actions de mouvements (2 x 20m) et je dégaine mon arme (je laisse tomber le bouclier). ayant "allonge", j’essaye de me placer de manière à avoir une AO si la boule bouge) | |
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 2/2 Barkeras suivit le mouvement et sortit du bâtiment pour voir si l'un des leurs arrivait à stopper la créature robotique. Elle commença à farfouiller dans sa sacoche. double déplacement jusqu'en Q20Modifié par un utilisateur dimanche 8 décembre 2013 00:35:39(UTC)
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L'arc électrique n'eut aucun effet sur Shawndelle, au pire sentit-elle quelque démangeaison engourdissante. La boule métallique se retourna vers Ar-Athaan, et il pu apercevoir une arme proportionnellement énorme vis à vis de sa taille pointer hors de sa coque, puis tirer sur lui. - Attaque : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Dégâts : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
Repère d'Harlon
Round 1 24 – Ar-Athaan 15 - Barkeras 13 - Bidule 13 - Grongrim7 - Shawndelle4 - Lilly
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Lilly CA : 17/13/15 Sort 2/2 Lilly se mit à la poursuite du robot espion en hurlant : « Reviens! J'ai les mêmes à la maison! » Je me permets de couper l'herbe sous le pied à Alcazar car je ne suis pas là cet après-midi. Action double mouvement jusqu'en P 18.
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