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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan grogne de dépit. Mais comment ai-je pu loupé ce bidule 2 fois..Il recharge et tire une nouvelle fois.. - jet d'att : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
- confirmation de critique : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
- dégat : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3
- dégats critique : 3d8 donne [22] = 22
Modifié par un modérateur dimanche 8 décembre 2013 22:06:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Shawndelle CA 14 (C14,D10)
Box Rage 7/8 Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
« T'as fait une grave erreur. »Shawdelle changea d'humeur, énervée par le fait que la boule ait osée s'en prendre à elle. Elle frappa de toute la force de sa colère. Je me met en rage.
- Attaque en rage en tenaille(18-20/x2) : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
- Confirmation critique : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
- dégâts : 2d4+7 donne [6] + 7 = 13
- dégâts critique : 2d4+7 donne [8] + 7 = 15
Modifié par un modérateur dimanche 8 décembre 2013 22:06:49(UTC)
| Raison: Non indiquée
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« J'espère qu'y a pas besoin du truc intact, parce-que là ... »- Attaque (Dorn Dergar) : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
- dégâts : 1d10+4 donne [6] + 4 = 10
- Confirmation si critique : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
- dégâts si critique : 2d10+8 donne [10] + 8 = 18
Modifié par un utilisateur dimanche 8 décembre 2013 11:39:54(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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La balle siffla aux oreilles d'Ar-Athaan, ce dernier répliqua après avoir rechargé, et toucha la petite carcasse d'une balle qui imprima sa marque dans le métal. Le coup de Shawndelle frappa puissamment à côté de la boule métallique, ce qui souleva quelques mottes de terre et empêcha Grongrim de frapper correctement. Le bidule semblait se démener pour éviter tous les coups avec agilité. Repère d'Harlon
Round 2 24 – Ar-Athaan15 - Barkeras13 - Bidule 13 - Grongrim 7 - Shawndelle 4 - Lilly
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 2/2 Elle sortit une de ses fioles de catalyseur de la besace « Je l'ai à l’œil » fit elle en zoomant sur le micro espion, « s'il tente de s'échapper, ne le serez pas de trop près »Ne prépare pas encore sa bombe, car trop instable. Mais le fera si l'espion tente de s'enfuir | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Lilly CA : 17/13/15 Sort 2/2 La situation était à la limité du burlesque. Une petite bille de métal au près de laquelle toute l’équipe s’acharnait sans jamais pouvoir l’atteindre. Si le sujet n’était pas aussi grave pour Harlong, Lilly aurait bien eu du mal à contenir ses rires. Afin d’extériorisé, la gnomette se mit à chanter : « Que ma voix guide vos poings, afin de transformer cet espion en grille pain ! »Action de mouvement : déplacement en R18 Action simple : inspiration vaillante (+1 jet d’attaque, +1 dmg)Modifié par un utilisateur lundi 9 décembre 2013 10:44:35(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Commençant à être particulièrement énervé par la boule de métal, Grongrim eut un instant de flottement aux paroles de Lilly Un grille-quoi ?! c'est quoi le rapport avec le pain ?! Mais cette bref pause lui permit de se dégager les pensées et de se concentrer sur son prochain coup. - Attaque (Dorn Dergar) : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- dégâts : 1d10+4 donne [2] + 4 = 6
- Confirmation si critique : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
- dégâts si critique : 2d10+8 donne [11] + 8 = 19
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Le bidule sembla observer la scène avec attention, il projeta un arc électrique sur Lilly, qui ressentit un engourdissement important dans tous les membres. Grongrim, porté par les paroles de Lilly, réussit à pulvériser l'engin d'un agile coup à l'aide de sa chaine. Malgré sa taille réduite, le dispositif avait opposé une résistance étonnamment vivace, mais il ne représentait plus aucun danger.
Fin du combat
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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan finit de recharger son arme et sa queue s'enroula autour de son poncho. il regarda tout le monde et demanda : « C'est quoi cette chose? » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 2/2 Barkeras rangea la catalyseur et se précipita vers le petit espion. Elle l'étudia à la recherche d'un système de transmission d"information « Cette chose comme tu dis, est une machine espionnant, je pense pour le compte de la ligue technique. Elle peut faire grand mal à Harlon. Je vais tenter de comprendre si les informations récupérées sont transmises directement ou stockées dans un espace mémoire de de la machine »- Connaissance Hyper Science : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
Modifié par un utilisateur mardi 10 décembre 2013 09:36:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Harlon arriva en courant derrière le groupe, et regarda Barkeras se débrouiller toute seule. Elle tourna et retourna l'engin dans tous les sens. Il était dans un sale état, mais son regard s'illumina en plusieurs occasions. Message secret pour senik :... Modifié par un utilisateur mardi 10 décembre 2013 06:41:33(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Satisfait d'avoir pu enfin détruire l'engin, Grongrim se fustigea intérieurement Doucement, dans le calme et la discipline; inutile de prendre gout à la destruction gratuite !Puis se tourna vers Lilly et lui fit un grand sourire avant de l'examiner « Heu, tu vas bien ? l'automate t'a touchée ? ». S'assurant que la gnome allait bien, il continua de lui parler « En tout cas, merci pour l'encouragement, même si je n'ai pas tout compris »- Premiers secours (à tout hasard) : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 2/2 Barkeras retournait la machine sans cesse, déplaçait certains "organes" « Ah...bien, bien...c'est rudement bien foutu! »Plongée dans ses mémoires quelques secondes, elle reprit la parole l'attention du groupe « Bon, la bonne nouvelle, c'est que la machine n'a pas transmis d'information sur ce qu'elle a enregistré ici. La mauvaise, c'est qu'elle a pu saboter votre installation, Maître! Il va falloir tout revérifier avant utilisation, je le crains.
Il n'y a par contre aucune indication sur l'implication de la ligue technique dans l'opération. » | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
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Ar-Athaan retourne de finir de cacher les montures. Il revient et regarde avec curiosité Barkeras démonter pièce par pièce l'araignée de métal. « Une chance qu'elle ne sait pas enfui si elle est une espionne travaillant pour la ligue technique. »Il se gratte la tête pendant que sa queue à soulever son chapeau. Il se retourne vers Harlon et demande : « Tu vas en avoir pour combien de temps pour tout revérifier? Je crois que tu nous avais dit qu'il te manquait quelque chose pou finaliser ton installation. On peut dans le même temps chercher ce qu'il te manque. » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Harlon plissa les yeux, tourna et vira autour de Barkeras tandis qu'elle examinait l'engin. Il la gratifia d'une tape sur l'épaule à l'énoncé de ses conclusions. Il répondit ensuite à Ar-Athaan : Harlon « Il me faudra au moins trois à quatre jours pour vérifier toute l'installation. Vous devriez effectivement en profiter pour rassembler les éléments dont nous avons besoin : une personne possédant un lien fort avec une autre résidant à Vische, et quelque chose qui transperce physiquement l'anomalie et un lien historique .
D'autant que cet espion nous pose une pression de temps supplémentaire. Nous ne sommes pas les seuls à nous intéresser à Vische (il leva les mains) ... de ce point de vue en tout cas.
Pour le lien historique, j'ai entendu parlé d'une relique qui était conservée dans l'église de Pharasma de Vische, et qui a été volée il y a quelques temps ... (ses yeux s'illuminèrent d'une lueur de convoitise) »Connaissance (nature), connaissance (local), connaissance (histoire)
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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan écoute Hralon attentivement et regarde les gestes "paternel" d'Harlon envers Barkeras. Etrange? Harlon a changé. je ne connaissais pas sous ce visage« Une relique de pharasma, tu dis? Je crois que cela ma me dit quelque chose... »- connaissances (folklore local) : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
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Message secret pour tuco :...
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Ar Athaan audace : 3/3 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan met sa main au menton et ses yeux se plisse. « Cela me rappelle qu'un des marchand venant d'Ustalav m'a raconté qu'une relique mystérieuse a été volé par un groupe de Kobold qui sévit dans la région. lors du vol, Vische a compté beaucoup de pertes humaines. » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Shawndelle CA 14 (C14,D10)
Box Rage 7/8 Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
Une fois la chose détruite, la barbare laissa retomber la pression, un peu frustrée de n'avoir pu atteindre sa cible, et fatiguée de s'être énervée pour rien. Elle finit de se remettre du combat juste à temps pour entendre parler des kobolds. « Des kobolds ?! C'est bien ça, plus facile à atteindre que ce bidule. Donc on doit récupérer cette relique, c'est bien ça ? Et pour les autres truc qui manquent, on les trouves où ? »Modifié par un modérateur mardi 10 décembre 2013 18:03:44(UTC)
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Lilly CA : 17/13/15 Sort 2/2 Lilly stoppa net de chanter lorsque le bidule l'attaqua... Grongrim vient s'assurer de l'état de la gnome qui lui répondit avec un sourire un peu forcé : « Ouai ça va, mais j'ai l'impression que le courant ne passait pas très bien entre moi et ce truc... »Puis elle essaya de rassembler ses esprits au sujet de la relique. - Jet de connaissance (nature) : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
- Jet de connaissance (local) : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
- Jet de connaissance (histoire) : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
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