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Shawndelle CA 14 (C14,D10) Rage:7/8
Box Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
« De toute façon, on peut pas partir en les laissant comme ça, sinon ils vont contaminer tout les charognard de la région et répandre cette saloperie. Donc soit on attend qu'ils clamsent et on brûle les corps, soit on file un coup de main à la sélection naturel, pour au final les brûler aussi. »
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Ar Athaan audace : 3/3 munition : 55 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan sourit d'un large sourire mais ses yeux trahissent sa tension « Les dames ont parlés. Rien de bon ne peux sortir si nous laissons ces créatures vivre. » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Les paroles de Lilly et Shawndelle laissairent Gongrim sans voix. Pfff je doit vraiment me faire vieux et con, si je pense même pas aux choses comme ça... Allez secoue toi un peu.L'air un peu gêné le nain ajouta « Vu comme ça, oui, on va éviter qu'elles contaminent d'autres animaux. »Puis il se concentra sur les loups. Même si ces bestioles n'étaient pas tellement resistantes, elle pouvaient facilement renverser un homme bien bâtit et lui déchiqueter la gorge. Ca serait à lui et à la grand guerrière de les garder à distances des autres membres du groupe. | |
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Barkeras Bombes : 7/7 Extraits : 1/2 Barkeras venait d'entendre des arguments qui mettaient sa propre théorie en limite de défaut majeur: - la science pouvait causer le mal, en laissant ces bêtes souffrir inutilement - la science pouvait aider à répandre le mal, si ces bêtes ne mourraient pas comme Barkeras l'avait énoncé, car après tout elle n'avait aucune certitude sur ce point La science, dans son côté "étude d'un cas clinique" était battue en brèche et si l'androïde n'aimait pas ça, elle fit évoluer son schema mental vers une autre approche Au moins, si ça se passe bien, je pourrai étudier la substance!« Très bien, préparons nous à éradiquer ces "pauvres bêtes" comme les appelle Lilly! Laissez moi une minute. »Elle fouilla dans sa sacoche, prit une fiole et commença à mélanger divers ingrédients extrait préparé: bouclier | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Hanso Sorts Nv 1 2+1/2+1 Voyant que ses compagnons souhaitaient attaquer les loups, Hanso prit le temps d'adresser une prière à Calistria. « Si nous devons les attaquer, mieux vaut être au mieux de nos forces. Laissez-moi vous apporter la bénédiction de Calistria, elle soutiendra notre bras dans ce combat. » Je me prépare à incanter Bénédiction pour le lancer sur le groupe si nous partons à l'assaut.
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Shawndelle CA 14 (C14,D10) Rage:7/8
Box Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
« Bon, ben c'est partit. »Shawndelle dégaina son cimeterre, et se tient prête à charger les loups.
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Récupérant un paquet dans une de ses bourses de ceinture, Grongrim le tend à Lilly : « Tu devrais prendre ces chausse-trappes Lilly. Si on arrive pas à tenir les loups loin de vous, jettes les devant toi et ça devraient les arrêter. Ou au moins les ralentir. »De l'autre main, il décroche son dorn-dergar de sa ceinture, et se tient près à suivre Shawndelle. | |
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Le groupe se prépara sommairement pour partir à l'assaut de la meute de loup, et s'approcha discrètement du lieu où le poisson déformé gisait. L'écoulement puissant de l'eau se faisait entendre de loin, le soleil de printemps était clément, les herbes folles arrivaient aux genoux des compagnons. Les loups repérèrent très vite que les intrus revenaient déranger leur festin décadent, et montrèrent leurs crocs. La même huile poisseuse emplissait leur gueule. Un poisson nommé vendetta
Round 1 23 – Ar-Athaan20 - Lilly 20 - Loup sanguinaire 16 - Loup 3 13 - Loup 4 12 - Loup 1 9 - Loup 2 9 - Barkeras 8 - Loup pustuleux 5 - Hanso 3 - Grongrim 1 - Shawndelle Modifié par un utilisateur jeudi 13 mars 2014 19:10:08(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Ar Athaan audace : 3/3 munition : 55 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan reste en retrait et attends que les avant lignes avance pour agir. je reporte mon action | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Lilly CA : 17/13/15 Sort 2/2 Lilly avait proposé de détruire ces loups donc la moindre des choses étaient d'encourager ses compagnons, n'est-ce pas? « Mes braves compagnons aucune hésitation! Nous devons détruire ces vilaines mutations! »Joignant le chant aux actes, la gnomette prit son arc en main. -Action de mouvement : dégaine son arc
-Action simple : Inspiration Vaillante +1 dmg +1 touché
Modifié par un utilisateur dimanche 16 mars 2014 09:17:51(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Les premiers loups parcoururent la distance qui les séparait du groupe en une fraction de seconde et se jetèrent sur Shawndelle et Grongrim. Ils mordirent brutalement ce dernier, transperçant ses chairs de leurs dents putrides et acérées. Leurs yeux exprimaient une folie qui leur paraissait bien peu naturelle. Un poisson nommé vendetta
Round 1 23 – Ar-Athaan 20 - Lilly 20 - Loup sanguinaire 16 - Loup 3 13 - Loup 4 12 - Loup 1 9 - Loup 29 - Barkeras8 - Loup pustuleux 5 - Hanso 3 - Grongrim 1 - Shawndelle Bénédiction (+1 JA, +1 JS contre terreur) Inspiration vaillante (+1 JA, +1 dégât)- Attaque sur Shawndelle : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Attaque sur Grongrim : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
- Dégâts : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
- Croc-en-jambe : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
Modifié par un utilisateur vendredi 14 mars 2014 21:54:45(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Barkeras Bombes : 6/7 Extraits : 1/2 Les paroles de Calistria l'a laissèrent de marbre, mais le doux chant de Lilly la transporta d'allégresse Les éclaireurs venaient d'attaquer et le bon nain était déjà salement blessé Elle prit un de ses petits objets préférés et l'envoya le plus droit possible par dessus la barbare, évitant ainsi Grongrim « Pardon! » fit elle à l'attention de Shawndelle - Attaque de contact sur Loup 1 : 1d20+4+1 donne [17] + 4 + 1 = 22
- Dégâts directs : 1d6+4+1 donne [1] + 4 + 1 = 6
Aspersion Shawndelle et Loup 3 = 5 points de dégâts: jet Réflexe (DD15) pour 1/2 dégâts extrait préparé: bouclierModifié par un utilisateur samedi 15 mars 2014 08:17:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Ar Athaan audace : 3/3 munition : 54 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan galvanisé par la bénédiction de Calistria et du chant de Lilly se déplace pour avoir en visuel dégagé le loup 1. Il porte son arme en avant et fais parler le tonnerre dans une odeur de poudre. Initiative d'Ar-athaan passe à 9bis je fais un pas de placement en F5. une action simple : Tire sur le loup 1/ attaque de contact moins de 6m :+1 au dommages et + d'inspiration vaillante
- tir de contact : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- dégats : 1D8+1+1 donne [4] + 1 + 1 = 6
Modifié par un utilisateur samedi 15 mars 2014 10:55:48(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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L'un des loups s'écroula sous l'action concertée d'Ar-athaan et de Barkeras, un trou fumant dans le flanc droit. Le loup pustuleux restait calme et immobile, il semblait observer la scène de loin. Un poisson nommé vendetta
Round 1 23 – Ar-Athaan 20 - Lilly 20 - Loup sanguinaire 16 - Loup 3 13 - Loup 4 9 - Loup 2 9 - Barkeras 8 - Loup pustuleux5 - Hanso3 - Grongrim 1 - Shawndelle Bénédiction (+1 JA, +1 JS contre terreur) Inspiration vaillante (+1 JA, +1 dégât)
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Hanso Sorts Nv 1 2+1/2+1 Hanso vit Gongrim vaciller sous la violente morsure du loup et avança vers lui pour le soigner. Il hésita un instant voyant Shawndelle touchée, mais cette dernière semblant bien supporter ses blessures, il préféra se concentrer sur le nain. Action de mouvement : Déplacement en E7 Action simple : Soins légers- Soin : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
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Pris au dépourvu par la charge du loup, Grongrim n'eu malgré tout aucun mal à empêcher la bête de le jeter à terre en se protégeant avec son bras. Ceci étant, même à travers l'armure, il eu l'impression de se faire arracher le bras tellement la morsure fut intense. Heureusement, l'intervention d'Hanso lui permit de se dégager, faisant presque disparaître la douleur. Faisant un pas en arrière pour mieux frapper, le nain fit tournoyer la chine de son arme à toute vitesse avant de l'abattre sur son assaillant. - Jet d'attaque : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- dégats : 1d10+5 donne [7] + 5 = 12
- Confirmation si critique : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
- dégâts si critique : 2d10+10 donne [15] + 10 = 25
Pas de placement en D8 Attaque sur le loup
Modifié par un utilisateur lundi 17 mars 2014 00:13:59(UTC)
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Shawndelle CA 14 (C14,D10) Rage:7/8
Box Compétences:Acrobaties : +0, Artisanat(armes) : +5, Bluff : +3, Déguisement : +3, Diplomatie : +4, Discrétion : +0, Équitation : +0, Escalade : +3, Estimation : +0, Évasion : +0, Intimidation : +10, Natation : +3, Perception : +4, Premiers secours : +0, Psychologie : +0, Survie : +0, Vol : +0 Sauvegarde : Réflexes : +0, Vigueur : +6, Volonté : +0
Si je ne me plante pas, Gongrim tue le loup. Si ce n'est pas le cas, j'éditerais.Shawndelle encaissa la bombe de Barkeras , puis, voyant qu'il n'y avait plus d'adversaire à porté, elle s'avança vers les loups, se tenant prêt à les recevoirs. Je me déplace en I14, puis je me prépare à attaquer le premier loup qui m'attaque.
- Réflexe DD15 pour bombe : 1d20 donne [7] = 7
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Ar Athaan audace : 3/3 munition : 54 CA : 16 Etat : normal
Box Compétences:Acrobaties : +10, Connaissances(Folklore local) : +6, Discrétion : +6, Escamotage : +8, Équitation : +8, Escalade : +4, Perception : +7, Profession (chasseur de prime) : +7, Survie : +7 Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +4, Volonté : +3
Ar-Athaan voyant Shawdelle avancé vers les loups seules crie « Shawdelle, Attends-nous!!! ne va pas seule à portée de ses abominations!! Agissons de concert.. » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Le deuxième loup se poussa pour éviter l'explosion de Barkeras, mais reçut la puissante chaine de Grongrim sur le crâne. Un son sec provoqua des frissons chez nos aventuriers. Shawndelle s'avança face aux créatures et se prépara à recevoir ses assaillants. Un poisson nommé vendetta
Round 1 23 – Ar-Athaan20 - Lilly 20 - Loup sanguinaire 13 - Loup 4 9 - Loup 2 9 - Barkeras 8 - Loup pustuleux 5 - Hanso 3 - Grongrim 1 - Shawndelle Bénédiction (+1 JA, +1 JS contre terreur) Inspiration vaillante (+1 JA, +1 dégât) Message secret pour Kallith :... Modifié par un utilisateur lundi 17 mars 2014 21:24:04(UTC)
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Lilly CA : 17/13/15 Sort 2/2 Lilly s'approcha à porter de tir des animaux mourant : « Shawndelle fonce dans le tas! Toi qui a un gros bras! »Puis elle décocha une première flèches Action de mouvement : déplacement en D 11 Action libre : Inspiration Vaillante Action simple : Attaque sur Loupustule
- Attaque : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
- Dégâts : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
- Attaque critique : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
- Dégâts : 2d4+2 donne [6] + 2 = 8
Modifié par un utilisateur lundi 17 mars 2014 23:24:35(UTC)
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