La volée de coups du personnage déséquilibre souvent ses adversaires. Catégorie. combatConditions. École du jann,
Science du combat à mains nues, 5 rangs en
Acrobaties, 5 rangs en
Représentation (danse)
Avantage. Quand le personnage utilise l’
École du jann, qu’il fait une attaque à mains nues et touche, il gagne un bonus de +4 aux tests de
bousculade ou de
croc-en-jambe contre son adversaire, tant qu’il fait ce test juste après l’attaque et avant la fin de son tour. Cette manœuvre ne provoque pas d’
attaque d’opportunité de la part de sa cible.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage touche un adversaire avec une attaque à mains nues alors qu’il utilise l’
École du jann, il peut dépenser 2 points d’endurance pour augmenter le bonus de ce don de 2. Il peut aussi dépenser 2 points d’endurance pour appliquer le bonus du don aux tests de manœuvres offensives d’
entraînement et de
repositionnement au lieu de
bousculade ou de
croc-en-jambe.