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Offline mass  
#201 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 01:44:35(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
  • perception : 1D20+1 donne [3] + 1 = 4
  • Perception : 1D20+1 donne [10] + 1 = 11
  • Att contre loup +1 aspiration vaillante +2 tenaille : 1D20+9 donne [2] + 9 = 11
  • Dégâts : 1D8+4 donne [7] + 4 = 11


Andreï faisait un rêve comme il en avait fait beaucoup depuis qu'il était dans lé forêt, il marchait de nuit et voyait à peine les formes des arbres, il entendait au loin le cri des loups, ils se rapprochaient. Andreï courait à perdre haleine, se cognant dans le mur végétal que représentait la forêt. Les loups étaient sur lui, il l'encerclait, seul sans arme, ni armure, il était perdu quand il entendit au loin un chant, une sorte de conte, la voix lui était familière, elle était d'abord trés loin, puis se rapprocha tellement que cela lui emplit le crane. Et il se réveilla.

On se battait à l'extérieur de la tente, il prit rapidement son épée et son armure qui étaient toujours là à coté de lui, et sortit de la tente près à affronter l'ennemi (N11), il se retrouva presque nez à nez avec un loup qui essayait de mordre Aelaendlara. Sans hésiter, il abattit son rame sur la bête.

Mais à peine réveillé, et toujours un peu dans les brumes du sommeil, Andreï rata complètement sa cible.

Modifié par un utilisateur lundi 29 novembre 2010 01:55:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#202 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 12:36:49(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
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Allister s'en prit à un des loups qui l'encerclaient et transperça son pelage à l'aide de sa rapière.

Andréï et Gaëlen eurent un peu plus de mal à se réveiller : les deux sortirent de leur tente mais le premier frappa à côté du loup le plus proche et l'autre se contenta d'activer quasi instinctivement son aura de protection.

Les deux loups qui avaient foncé vers Allister passèrent à l'attaque.

  • Attaque/Allister CA 15 : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
  • Dg éventuels : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
  • Trip/DMD 14 : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
  • Attaque/Allister CA 15 : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
  • Dg éventuels : 1d6+1 donne [2] + 1 = 3
  • Trip/DMD 14 : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
  • Confirmation crit : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • Dg supp : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6


Les deux animaux agirent de concert : le premier mordit le barde au mollet et, tout en lui arrachant un large morceau de chair, le tira en avant. Allister perdit l'équilibre et retomba en arrière. Avant qu'il ne puisse esquiver le moindre geste de défense, l'autre loup était déjà sur lui et refermait ses mâchoires puissantes autour de son cou.

Initiatives

Perception DD 10 pour se réveiller aux cris d'Aelaendlara ; vous avez droit à deux jets vu qu'Allister déclame lui aussi.

Erwanez
Aelandlara
Loup 2
Évan
Loup 4
Allister
Andréï
Gaëlen
Loups 3, 1

Modifié par un utilisateur lundi 29 novembre 2010 12:40:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#203 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 12:48:28(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Devant la chute de son compagnon, Erwanez réagit rapidement, elle prit son arc, ajusta et tira.
  • 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
  • Dégâts possibles : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9

J'ai compté le -4. Mais je n'ai que +1 au toucher je me suis encore trompé, je touche AC16.

Modifié par un utilisateur lundi 29 novembre 2010 12:49:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#204 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 14:11:23(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,593
Localisation : Millau
D'un coup d'œil rapide Aelaendlara jaugea la situation. Andreï venait d'engager le loup qui se trouvait devant elle et n'aurait probablement guère de mal à le finir. Par contre, le cousin Allister se trouvait maintenant mal en point et La Gerboise était maintenant seul face à deux loups. La rôdeuse pivota sur elle même et abattit ses deux haches sur le loup qui un instant plus tôt se trouvait encore derrière elle.

Loup 2, Inspiration Vaillante toujours Inside :
  • Hachette de Maître 1 - Attaque : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
  • Hachette de Maître 2 - Attaque : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
  • Hachette de Maître 1 Dégâts : 1d6+2 donne [4] + 2 = 6
  • Hachette de Maître 2 Dégâts : 1d6+2 donne [4] + 2 = 6
Offline Dalvyn  
#205 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 16:34:34(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
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Une flèche siffla dans les airs, sortant de la tente où Erwanez se trouvait, et vint s'enficher dans le postérieur du loup blessé par Allister. Le projectile pénétra suffisamment pour toucher des organes vitaux et, après un court cri d'agonie, le loup s'effondra sur le sol. Aelaendlara, quant à elle, se retourna pour attaquer l'animal qui se trouvait dans son dos. Elle abattit ses deux haches sur lui, dessinant des plaies profondes et larges dans les flancs de la bête.

Les blessures étaient suffisantes pour que l'animal choisisse de battre en retraite. Il montra les dents comme pour dissuader quiconque de le poursuivre mais produisit en même temps une sorte de cri aigu et plaintif et se recula lentement vers la protection de la forêt.

L'autre loup qui menaçait la rôdeuse, lui, poursuivit ses attaques.

  • Attaque/Aelaendlara : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
  • Dg éventuels : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Trip éventuel : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8


Il parvint à mordre Aelaendlara à la cuisse mais la rôdeuse parvint à garder l'équilibre quand le loup tenta de la tirer vers le sol.

Initiatives

Perception DD 10 pour se réveiller aux cris d'Aelaendlara ; vous avez droit à deux jets vu qu'Allister déclame lui aussi.

Évan
Loup 4 (déjà joué)
Allister
Andréï
Gaëlen
Loups 3, 1
Erwanez
Aelandlara
Loup 2 (fuite)

Modifié par un utilisateur lundi 29 novembre 2010 16:35:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elentir  
#206 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 21:04:35(UTC)
Elentir
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Localisation : Marseille
La Gerboise avait peur mais Allister était en danger. Oubliant tout ce qu'il savait des habitudes des loups en matière de gorges déchiquetées, il resserra la garde de son épée et frappa.

  • Attaque Vs Loup : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
  • Dégâts éventuels : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5

Copaing's bonus included

Mais la peur était trop forte, il ne frappa que le vide.

Modifié par un utilisateur lundi 29 novembre 2010 21:05:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline mass  
#207 Envoyé le : lundi 29 novembre 2010 21:09:58(UTC)
mass
Rang : Staff
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Messages : 3,734
Andreï était cette fois-ci bien reveillé et ce n'est pas un loup qui allait lui poser problème, il arma de nouveau son bras et frappa un coup bien ajusté.

Mais encore une fois, le loup fut plus rapide que le guerrier qui commençait à enrager, sauf que cette fois-ci Andreï déjoua la feinte et toucha les pattes arrières de la bête qui dans un cri hurla de douleur avant de tomber au sol sans vie, la partie inférieure à moitié détruite par l'impact de l'arme.

  • Att contre loup4 +1 aspiration vaillante +2 tenaille : 1D20+9 donne [5] + 9 = 14
  • Dégâts : 1D8+4 donne [8] + 4 = 12

Modifié par un utilisateur lundi 29 novembre 2010 21:18:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline nan2tyx  
#208 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 01:00:21(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Allister se trouvait dans une bien mauvaise position. Il ne pouvait s'éloigner des crocs menaçants sans risquer une nouvelle morsure qui lui serait à coup sûr fatale et sa position ne lui permettrait pas d'affronter correctement le loup. Il se replia sur lui-même et se positionna de telle manière qu'il puisse parer du mieux possible les éventuelles attaques que le canidé pourrait tenter de lui porter.

Allister passe en défense totale...
Offline Dalvyn  
#209 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 01:09:44(UTC)
Dalvyn
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Évan tenta de frapper le loup qui menaçait à Allister mais l'animal évita facilement l'arme du halfling. Plus loin, Andréï abattit son arme sur le loup déjà blessé par Aelaendlara, tranchant purement et simplement l'animal en deux.

Toujours couché sur le sol, Allister faisait de son mieux pour se protéger ; vu sa position, ce n'était pas évident, mais il ne comptait pas se laisser dévorer sans réagir.

Initiatives

Gaëlen
Loups 3
Erwanez
Aelandlara
Loup 2 (fuite)
Évan
Loup 4
Allister
Andréï
Offline Mordicus  
#210 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 10:30:58(UTC)
Mordicus
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Localisation : Millau
« Touche pas à mon cousin toi! » Aelaendlara fit rapidement le tour du feu pour s'attaquer au loup qui menaçait son cousin. ->K8->J9
  • Hachette de Maître 1 - Attaque : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
  • Hachette de Maître 1 Dégâts : 1d6+2 donne [6] + 2 = 8
Offline Eurynomos  
#211 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 13:13:03(UTC)
Eurynomos
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Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Gaëlan se précipita à la rescousse d'Allister ! Si ces bestioles avaient peur du feu, alors, elles allaient en avoir pour leur argent !

Je me déplace sur le loup mort et j'utilise la baguette dans l'angle qui ne touche personne, juste avant l'arrivée de la rodeuse. K11

Brandissant avec habileté sa baguette, Gaëlan prononça les mots d'activations savamment choisis :
«  Wingardium Pyross'a !  »

  • Baguette de main brûlante : 1d4 donne [3] = 3


Il recula ensuite de quelques pas pour se mettre hors de portée des mâchoires du loup !

J'utilise ensuite mon pas de placement pour venir en L11.
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Dalvyn  
#212 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 15:18:10(UTC)
Dalvyn
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Gaëlen s'avança et, tendant la baguette qu'il avait récupérée lors des précédentes explorations, fit jaillir un flot de feu sur l'animal qui menaçait Allister. Les flammes n'étaient pas suffisantes pour le blesser très grièvement mais leur chaleur et leurs couleurs suffirent pour lui faire reconsidérer son projet d'attaque.

Plutôt que de s'en prendre au barde allongé, l'animal échaudé battit rapidement en retraite vers la forêt, où il disparut sans demander de reste. (Évan peut faire une attaque d'opportunité s'il le veut)
Offline nan2tyx  
#213 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 20:54:06(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
« Eh ! Fais attention, ça brûle ces choses là ! » Les flammes projetées pas la baguette de Gaëlan étaient passées à quelques centimètres de la tête d'Allister, mais sans le toucher. En revanche, le loup les reçut de plein fouet et, préférant ne pas roussir plus longtemps, préféra déguerpir.

Allister se laissa retomber sur le sol, les yeux fermés. Il respirait profondément, cherchant à reprendre le plus d'air possible et à oublier ses multiples douleurs. Il l'avait échappé belle et il en était conscient. Rouvrant les yeux il chercha du regard le magicien qui l'avait libéré de la menace du loup « Merci Gaëlan, sans toi je ne serais peut-être plus des votre. »
Offline Mériadec  
#214 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 21:09:39(UTC)
Meriadec
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Erwanez s'approcha des loups qui gisaient dans le camp pour être sûr qu'ils étaient bien mort. Elle ne souhaitait pas que ses soins remettent en état une de ces créatures. Ensuite, elle s'approcha d'Allister et Aelaendlara et une fois de plus appela l'énergie de son dieu pour les soigner.
  • Canalisation d'énergie : 1d6 donne [1] = 1
  • Canalisation d'énergie : 1d6 donne [2] = 2
  • Soins légers sur Allister : 1d8+2 donne [5] + 2 = 7

Modifié par un utilisateur mardi 30 novembre 2010 21:11:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#215 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 21:42:25(UTC)
Dalvyn
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13ème jour de Desnus, la nuit

L'attaque des loups avait été repoussée et les explorateurs avaient survécu… même si Allister était passé assez près de la mort. Les soins prodigués par la novice d'Érastil le remirent sur pied assez rapidement. Malgré tout, il se fit remplacer pour le reste de son tour de garde, afin de pouvoir se remettre de ses épreuves en se reposant quelques heures. C'est seulement au petit matin, quand il fit clair à nouveau, qu'ils purent prendre toute la mesure du combat qui s'était déroulé. Il restaient deux carcasses de loups, dont les explorateurs se débarrassèrent rapidement avant de reprendre la route. Après tout, ils avaient un rendez-vous à ne pas manquer !

14ème jour de Desnus

Ils arrivèrent un peu en retard au rendez-vous : quand ils atteignirent enfin le lieu où ils devaient retrouver les érudits, ces derniers proclamèrent qu'ils étaient déjà arrivés sur place plusieurs heures plus tôt ! Malgré les pires inquiétudes des explorateurs, les érudits avaient apparemment mené leur mission avec succès ou, tout du moins, ils s'en étaient sortis vivants.

Delavilla raconta comment ils avaient dû abandonner une partie de leurs ressources en fuyant leur camp lorsqu'une patrouille de bourbiérins les avaient aperçus puis traqués, et comment ils avaient dû se tapir plusieurs jours dans les marécages avant de pouvoir revenir sur place pour récupérer le strict minimum nécessaire à leur survie. Malgré cette terrible expérience — et l'horrible puanteur de vase qui émanaient d'eux —, les érudits semblaient plutôt ravis de leur séjour. Bien sûr, ils auraient préférés ne pas avoir à marcher jusqu'au comptoir d'Oleg, mais la perspective de bientôt pouvoir prendre un bon bain et dormir dans un lit douillet leur fit oublier la plupart de leurs récriminations.

Le groupe étendu passa une nuit dans les plaines entre les Narlmarches et les marais avant de reprendre la route.

  • Un : 1d100 donne [74] = 74
  • Deux : 1d100 donne [56] = 56


Contrairement à la précédente, celle-ci se déroula très paisiblement.
Offline Dalvyn  
#216 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 21:46:10(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
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Messages : 18,213
  • Rencontre 1 : 1d100 donne [14] = 14
  • Monstre 1 : 1d100 donne [61] = 61
  • Rencontre 2 : 1d100 donne [66] = 66
  • Monstre 2 : 1d100 donne [92] = 92
  • Rencontre 3 : 1d100 donne [12] = 12
  • Monstre 3 : 1d100 donne [63] = 63
  • Rencontre 4 : 1d100 donne [47] = 47
  • Monstre 4 : 1d100 donne [91] = 91


Du 15e jour de Desnus au 18e jour de Desnus

Le voyage de retour avec les érudits changeaient agréablement des dangers et des routines de la cartographie. Il donnait aux explorateurs l'occasion de prendre la mesure de la beauté du paysage sans (trop) devoir se préoccuper des éventuels dangers qui les guettaient ni des tracés à consigner sur la carte. Ils ne devaient pas non plus s'arrêter régulièrement pour prendre des mesures et calculer des distances par rapport à des repaires ou aux astres. Ils pouvaient simplement avancer et profiter du voyage.

Il leur fallut trois journées et demi pour retrouver le confort du Comptoir. C'est en début d'après-midi, le 18e jour de Desnus, qu'ils rentrèrent enfin au Comptoir. Les gardes qui patrouillaient les murs du fortin les aperçurent de loin, de sorte que Milès et Svetlana étaient prêts à les recevoir quand ils franchirent le portail.

La première chose que le jeune homme leur dit était qu'une missive était arrivée pour Gaëlan quelques jours plus tôt. Quant aux érudits, ils n'avaient envie que d'une seule chose : un bain chaud et du repos. Sveltana ne se fit pas prier pour aller préparer la baignoire et de l'eau chaude ; sans doute ne voulait-elle pas qu'ils aillent empester la vase partout dans la chambre commune !

Quant à la lettre, elle provenait de l'historien, Solish Frazdo. Il y indiquait qu'il allait monter une expédition d'historiens dès que possible et qu'il viendrait examiner cet ancien champ de bataille sur place. Il remerciait Gaëlan d'avoir partagé cette information et précisait que leur groupe devrait arriver au Comptoir une dizaine de jour avant la fin du mois de Desnus. Il demandait si les aventuriers pouvaient laisser sur place une carte menant à l'endroit indiqué, ou une personne qui pourrait les escorter sur place, et terminait la lettre en disant qu'il y joignait, comme promis, une lettre de crédit de 500 pièces d'or. En effet, la lettre en question se trouvait bien dans l'enveloppe que Svetlana avait remise au demi-orque.

(Fiche des XP mise à jour)

Modifié par un utilisateur mardi 30 novembre 2010 22:08:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elentir  
#217 Envoyé le : mardi 30 novembre 2010 23:04:28(UTC)
Elentir
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Localisation : Marseille
Avant de se jeter dans un bon bain chaud sans crapauds géants qui souhaiteraient le partager, Évan alla s’enquérir de la santé de Sam, cela lui donna l’occasion de parler avec Miles de ce qu’il s’était passé en leur absence.

Il alla ensuite saluer les gardes puis se rendit rapidement présentable pour retrouver Svetlana. Depuis les attaques des monstres et des animaux sauvages, il appréciait de plus en plus la quiétude qu’offrait le comptoir et apprenait à mieux connaître tout son petit monde, s’intéressant aux anecdotes et aux besoins de tous.

Continuant de culpabiliser en songeant que l’anneau, auquel Svetlana tenait tant, restait terré dans un trou de kobold, il décida d’aller lui prêter main forte en cuisine. Qui savait ce qu’elle allait préparer de délicieux pour fêter le retour des explorateurs et des scientifiques ?

La soirée serait sûrement riche en récits, on en apprendrait sûrement plus sur les bourbiérins, et peut-être même qu’Allister, s’il s’était remis de ses blessures, pousserait la chansonnette.

Oui, il faisait bon rentrer à la maison.
Offline Mériadec  
#218 Envoyé le : mercredi 1 décembre 2010 14:21:22(UTC)
Meriadec
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Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Pour une fois depuis le début de leur exploration, le retour au comptoir pour Erwanez n'était pas synonyme de réconfort et de sécurité. En effet, sur le chemin du retour, elle se mit à penser que la zone de la statue, du temple et de l'apparition du cerf n'avait pas livré tous ses secrets. La prêtresse aimerait bien toujours être dans la grotte du temple ou près de la statue. Dans ces lieux baignés par l'aura Erastil, Erwanez avait vraiment trouvé le calme et la sérénité propice à la méditation et à la prière. D'ailleurs, contrairement à ce qu'elle avait pensé au début, l'exploration avec les historiens pourrait s'avérer utile. En effet, le champ de bataille n'était pas loin de la zone où l'influence d'Erastil s'était faite ressentir et peut-être existait-il un lien entre les deux ?

Après avoir salué Sveltana et Miles, Erwanez en profita pour prendre un bain et surtout pour être seule et méditer. Le soir approchant, elle sortit dans la cour et vit à ce moment-là Johd rentrer avec ses prises de la journée. Alors, elle s’approcha du prêtre d’Erastil, « La chasse a été bonne visiblement … J’aurais aimé vous parler quelques instants si vous voulez bien, c’est important.  »

Jhod, Allister et Erwanez s’éloignèrent quelque peu de l’activité du camp, « Voilà Johd, vous m’aviez dit avoir eu des visions d’un temple abandonné et d’un ours gigantesque qui le gardait. Il se trouve qu’une nuit dans la forêt j’ai eu également des visions dans lesquelles le même ours,visiblement, montait la garde autour d’un autel. Le temps faisait son œuvre, la végétation envahissait les lieux mais l’ours lui ne changeait pas. J’ai également vu ce qui s’est passé avant cela. J’ai vu un homme, un prêtre d’Erastil, perdre la foi et être punit par celui-ci. Sa punition était de devenir cet ours … Avez-vous vu autres choses dans vos visions ? Où est-ce arrivé ? Je crois que cela a de l’importance, je crois qu'il existe dans cette forêt une zone où l'aura d'Erastil est particulièrement présente. »

Modifié par un utilisateur mercredi 1 décembre 2010 14:27:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#219 Envoyé le : mercredi 1 décembre 2010 18:38:01(UTC)
Dalvyn
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Jhod acquiesça de la tête quand Erwanez évoqua un endroit des Narlmarches qui aurait été touché par Érastil, ou où la présence du dieu se ferait ressentir peut-être plus qu'ailleurs. « C'est bien ce que je pensais, oui… ou, plutôt, ce que j'espérais. Mon plus grand espoir est que ces visions qui m'ont été envoyées par Érastil avaient pour but de me guider vers ces nouvelles terres afin… » — il haussa les épaules, comme si les mots lui manquaient ou comme s'il s'apprêtait à prononcer une évidence — « afin… de m'y confier une tâche, une raison d'être et de le servir. »

Jhod fronça les sourcils et resta silencieux pendant quelques instants, les yeux perdus dans le vague, comme s'il tentait de se rappeler quelque chose. Peut-être essayait-il de se remémorer les détails de ses propres rêves. « Je ne me souviens pas d'avoir eu des images du passé, ni même quelque chose qui ressemblerait à un récit, non… J'ai seulement vu une sorte de clairière perdue au sein de la forêt, avec comme un réservoir, un bassin peut-être, au centre. » Tout en parlant, il s'était penché vers le sol et s'était mis à tracer un plan approximatif dans la poussière qui recouvrait le sol, un plan qui ressemblait très fortement au lieu saint (et délabré) que les explorateurs avaient visité récemment.

« Il y avait aussi… des marches je crois. Oui, elles étaient là, à peu près. » ajouta-t-il en traçant des lignes parallèles sur son plan. « Elles menaient du sol avec le réservoir jusqu'à une sorte d'esplanade. Ce n'était pas simplement une estrade, non… c'était plus vaste. Et cela menait à une grotte, je pense. Et c'est là que j'ai vu l'ours. Une créature qui semblait normale à première vue, mais j'ai ressenti un fort sentiment d'ancienneté, et de puissance. »

Il s'interrompit un court moment encore puis secoua la tête. « C'est tout ce dont je me souviens. »
Offline mass  
#220 Envoyé le : mercredi 1 décembre 2010 18:45:59(UTC)
mass
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Andreï qui faisait quelques passes d'armes près d'où se trouvait Allister, Erwanez et Jhod, entendit ce que disait le vieux prêtre d'Erastil. Il s'approcha et regarda le plan que l'homme avait tracé dans la terre meuble du comptoir d'Oleg.

« Mais c'est là où nous avons tué le gros ours, celui qui c'est transformé en homme après sa mort. Là où il y a ce bassin à l'eau si... »Il réfléchit un court instant « si magique, une eau qui redonne de l'énergie. un des deux sanctuaires d'Erastil que nous avons trouvé dans la forêt de Narlmarches. »
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