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Tout à fait, je n'avais pas pensé à sa version supérieure | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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| Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Si je ne me trompe pas c'est les deux. Ils sont permutable .
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Non : art de la magie permet d'identifier un sort lorsqu'il est lancé, et il permet de déterminer les capacités d'un objet magique. Il ne permet pas de déterminer le type d'aura. Ils ne sont pas permutables mais complémentaires. Modifié par un utilisateur jeudi 4 décembre 2014 06:45:50(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Sur la page des Familiers il est indiqué que le scorpion vert donne +4 en Initiative. Dans mon livre d'art de la magie, c'est +2. Est-ce une erreur du wiki ou il y a eu un errata ? | |
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Écrit à l'origine par : Pardieu Sur la page des Familiers il est indiqué que le scorpion vert donne +4 en Initiative. Dans mon livre d'art de la magie, c'est +2. Est-ce une erreur du wiki ou il y a eu un errata ? Errata VO de l'AdM. Source : site paizo, j'ai pas de source VF m0narch (11/11/2014 22:31:29 ): cf : http://paizo.com/pathfinderRPG/resourcesm0narch (11/11/2014 22:23:14 ): Le scorpion vert cf "http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.familiers.ashx" Donne pas +4 init ? (cf : errata paizo VO) Modifié par un utilisateur mardi 9 décembre 2014 22:30:56(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Tout à fait, si tu regardes l'historique, j'ai fait la correction en mettant la raison : Cite:Les familiers 06/12/2014 20:54 vaidaick Errata de l'ultimate magic : le scorpion vert donne +4 à l'initiative (au lieu de +2) | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Je n'ai pas pensé à l'historique de la page ! Bien vu ! N'empêche, +4 à l'init c'est abuser en comparaison avec les autres... | |
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Écrit à l'origine par : Pardieu N'empêche, +4 à l'init c'est abuser en comparaison avec les autres... Non. C'est l'équivalent d'un don, comme tous les autres. | Dark Damor - Chevalier Noir Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust. |
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Modification du don Science de la maitrise du fouet. La formulation amenait à confusion entre l'allonge de l'arme et l'allonge naturelle. Changement la phrase Cite:Quand le personnage manie un fouet, il menace la zone habituelle pour son allonge plus 1,50 m (1 c) En Cite:Quand le personnage manie un fouet, il menace la zone correspondant à son allonge naturelle plus 1,50 m (1 c). Source : PRD écrit: While wielding a whip, you threaten the area of your natural reach plus 5 feet. | Dark Damor - Chevalier Noir Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust. |
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Modification des conditions d'acquisition du don repositionnement supérieur : le BBA indiquait +4 au lieu de +6. C'est une coquille qui existe dans ma traduction de l'APG (Décembre 2010) mais pas dans la VO (Août 2010). J'ai opéré le changement dans l'arbre des dons également.
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Modification du malus cumulatif au JS de la révélation Voix de la tombe du mystère des Os : -2 au lieu de -5. C'est une coquille qui existe dans ma traduction de l'APG (Décembre 2010) mais pas dans la VO (Août 2010).
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Modification d'une erreur de traduction de la révélation Blizzard du mystère des Vagues : VO écrit:[...]The blizzard obscures sight beyond 5 feet, providing total concealment. A creature within 5 feet has concealment.[...] VF écrit:[...]Le blizzard réduit la visibilité au-delà de 1,50 m (1 case) et donne un camouflage total. Toute créature située à 1,50 m (1 case) bénéficie de ce camouflage[...] J'ai réécrit la VF en utilisant la formulation de Nappe de Brouillard : VF #2 écrit:[...]Le blizzard réduit la visibilité au-delà de 1,50 m (1 case). Toute créature située à 1,50 m (1 case) bénéficie d'un camouflage. Au-delà, elles bénéficient d’un camouflage total.[...] Modifié par un utilisateur samedi 3 janvier 2015 17:06:59(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Modification d'une erreur de conversion de la révélation Ailes aériennes du mystère du Vent : 90 ft correspond à 27 m (18 cases) et non 21 m (14 cases). C'est une coquille qui existe dans ma traduction de l'APG (Décembre 2010)..
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Modification d'une imprécision dans la traduction du grand maléfice Malédiction mortelle : VO écrit:The witch can touch a creature, causing it to drift off into a permanent slumber. The creature receives a Will save to negate this effect. If the save fails, the creature falls asleep and cannot be woken. The effect can only be removed with a wish or similar magic, although slaying the witch ends the effect. The witch can use this ability to poison food or drink, causing those who ingest it to make a save or fall into an eternal slumber. She can only have one such dose of poison at any one time, and it loses its potency after 1 minute if not consumed. Whether or not the save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day. VF écrit:Ce puissant maléfice s’empare du cœur d’une créature et provoque sa mort en quelques instants. Il a une portée de 9 m. La victime du maléfice a droit à un jet de sauvegarde pour annuler l’effet. Si elle le rate, elle devient fatiguée au premier round d’effet. Au deuxième, elle est épuisée et au troisième elle meurt, à moins de réussir un jet de Vigueur. Une créature qui rate son premier jet de sauvegarde mais réussit le deuxième reste épuisée et subit 4d6 points de dégâts + 1 point par niveau de sorcière. On peut mettre un terme à l’effet en tuant la sorcière qui a lancé le maléfice mais les effets de fatigue ou d’épuisement demeurent. Que la créature ait réussi son jet de sauvegarde ou non, elle ne peut plus subir ce maléfice pendant 24 heures. J'ai donc modifié la version du wiki comme suit : VF_2 écrit:Ce puissant maléfice s’empare du cœur d’une créature et provoque sa mort en quelques instants. Il a une portée de 9 m. La victime du maléfice a droit à un jet de Volonté pour annuler l’effet. Si elle le rate, elle devient fatiguée au premier round d’effet. Au deuxième, elle est épuisée et au troisième elle meurt, à moins de réussir un jet de Vigueur. Une créature qui rate son premier jet de sauvegarde mais réussit le deuxième reste épuisée et subit 4d6 points de dégâts + 1 point par niveau de sorcière. On peut mettre un terme à l’effet en tuant la sorcière qui a lancé le maléfice mais les effets de fatigue ou d’épuisement demeurent. Que la créature ait réussi son jet de sauvegarde ou non, elle ne peut plus subir ce maléfice pendant 24 heures. C'est une coquille qui existe dans ma traduction de l'APG (Décembre 2010).
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J'ai ajouté les sorts suivants à la liste des sorts des sorcières : - mission au niveau 4 (sûrement non présent car il a été traduit par "quête (inférieure)" dans ma version papier de l'APG). -> VO ici
- flétrissement végétal au niveau 5 (sûrement non présent car il a été traduit par "rabougrissement" dans ma version papier de l'APG). -> VO ici
Je n'ai pas changé l'entrée "Niveau" de ces sorts pour y faire figurer le niveau de sort correspondant de sorcière car il ne figure pas non plus sur la plupart (tous ?) des autres sorts.
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2 utilisateur ont remercié Orichalque pour l'utilité de ce message.
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Hum ? J'étais presque sur de l'avoir modifié. J'avais du oublié
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Écrit à l'origine par : Orichalque Je n'ai pas changé l'entrée "Niveau" de ces sorts pour y faire figurer le niveau de sort correspondant de sorcière car il ne figure pas non plus sur la plupart (tous ?) des autres sorts. Je pense qu'il faudrait se donner la peine de le faire sur tous les sorts. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
1 utilisateur a remercié rectulo pour l'utilité de ce message.
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Rang : Sage d'honneur
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frappe magique : à part pour la première phrase, "arme" était au singulier, laissant croire qu'une seule arme pouvait être améliorée. => mise au pluriel pour coller à la VO et lever l’ambiguïté. | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
1 utilisateur a remercié vaidaick pour l'utilité de ce message.
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J'ai ajouté une précision manquante au don Coup mémorable : avant écrit:[...]Si le personnage choisit plutôt de tenter de la faire tomber, la cible peut tenter un jet de Vigueur contre un DD égal à 10 + la moitié du niveau du personnage + le modificateur du personnage pour annuler l’effet.[...] Écrit à l'origine par : aprè [...]Si le personnage choisit plutôt de tenter de la faire tomber, la cible peut tenter un jet de Vigueur contre un DD égal à 10 + la moitié du niveau du personnage + le modificateur de Sagesse du personnage pour annuler l’effet.[...] La coquille est présente sur ma VF papier mais pas en VO.
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2 utilisateur ont remercié Orichalque pour l'utilité de ce message.
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