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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : blessée Canalisation 3d6: 0/6 Représentations: 11/17
Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien
Compétences: Psychologie : +13 Connaissances (Religion) : +10 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +12 Perception : +7 Représentation(Arts Oratoires) +13 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +9
Force : 8 Dex :12 Con : 10 Inté : 14 Sag : 16 Cha : 17
"Shelyn !!! Bénis mes compagnons dans la beauté de leur combat !!"bonus de moral de +1, tant aux jets d’attaque qu’aux jets de sauvegarde contre la terreur pdt 9 minutes | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Solomyia Mvashti CA 18/13/16 Ref+5/Vig+4/Vol+7 sorts niv0 6/6 sorts niv1 4/8 Sorts niv2 5/7 Sorts niv3 0/4
Combat : Lamétoile à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Echarpe tranchante au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d6; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6[/de
Lamétoile au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Dague à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Dague au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Solomyia s'écarte un peu de la créature redoutable et pointe sur un un doigt vengeur dont sortent trois rayons enflammés qui se dirigent vers l'Oni - Rayon ardent : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
- Dégâts : 4d6 donne [18] = 18
- Rayon ardent : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
- Dégâts : 4d6 donne [14] = 14
- Rayon ardent : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
- Dégâts : 4d6 donne [15] = 15
Modifié par un utilisateur lundi 12 décembre 2016 22:28:31(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 4/7 CA : 20+2+2
Langues :Commun, elfe, draconique, halfelin, Tian, Gobelin, Ulfen Jet de Sauvegarde: Réflexes : +7, Vigueur : +6 Volonté : +4 Immunité au sommeil magique +2 contre enchantements
Armure de mage : 1h pour encore +2 CA Arme acérée de feu : 4 rounds Images : 5 Aloïs se dirigea alors vers la créature, se déplaçant au mieux pour arriver au contact tout en évitant les coups éventuels. « Suishen, 神星 est avec toi. Terrassons la avec la puissance du feu ! » Et vous êtes combien de sœurs ? Juste vous deux pour être katana et wakisachi - Acrobatie : 1d20+14 donne [13] + 14 = 27
- Attaque Piranha : 1d20+12-2+1 donne [3] + 12 - 2 + 1 = 14
- Dégâts : 1d6+1d6+7+1 donne [6] + [2] + 7 + 1 = 16
Modifié par un utilisateur lundi 12 décembre 2016 10:48:41(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Les lames de Kurimi et Aloïs se plantèrent sans effet dans l'armure de l'oni, mais l'éclat de rire de Kimandatsu fut interrompu par le rayon incandescent qui la frappa au milieu du dos. Elle rugit, douleur et fureur mêlée, et lança Quoovar comme une poupée de chiffon, l'envoyant percuter Shae de plein fouet. Elle raffermit sa prise sur ton tetsubo, et se tourna vers Solomyia, avançant d'un pas dans sa direction. « Tu vas regretter ça, petite magicienne. »Simultanément, cependant, une voix retentit dans leurs esprits, froide comme l'acier, mais porteuse d'un message d'espoir. « Courage, fidèles de l'Empire! Pour l'impératrice! »En écho à ses paroles, Suishen se mit à briller plus fort, une flamme blanche courant sur sa lame rutilante. Aloïs
Kamihoshi répondit d'une voix difficilement contrôlée ou la colère le disputait à la fierté. « Nous sommes les seules! Mais je sais que les autres familles impériales ont chacune une arme familiale qui est aussi importante que leur sceau. »
Quoovar et Shae ont chacun un jet de Réflexes DD15 pour ne pas être projetés au sol.
- Lancer Quoovar : 1D20+21 donne [16] + 21 = 37
- Attaque à distance : 1D20+14 donne [20] + 14 = 34
- Dégâts Shae et Quoovar : 1D6 donne [4] = 4
Round 3-Arme acérée embrasée (Aloïs) -Image Mirroir (Aloïs): 5 images (Lancer 1D6, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite). -Image Mirroir (Solomyia): 3 images (Lancer 1D4, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite) -Quoovar: agrippéDoivent jouer Aloïs Shae Solomyia Quoovar KurimiEn attente Kimandatsu Modifié par un utilisateur lundi 12 décembre 2016 20:53:57(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Solomyia Mvashti CA 18/13/16 Ref+5/Vig+4/Vol4/7 Sorts niv3 0/4
Combat : Lamétoile à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Echarpe tranchante au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d6; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6[/de
Lamétoile au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Dague à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Dague au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Solomyia fait un pas en arrière et remet çà - Rayon ardent : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
- Dégâts : 4d6 donne [8] = 8
- Rayon ardent : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
- Dégâts : 4d6 donne [16] = 16
- Rayon ardent : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12
- Dégâts : 4d6 donne [12] = 12
« Prends çà, tête d'Oni » | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : blessée Canalisation 3d6: 0/6 Représentations: 11/17
Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien
Compétences: Psychologie : +13 Connaissances (Religion) : +10 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +12 Perception : +7 Représentation(Arts Oratoires) +13 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +9
Force : 8 Dex :12 Con : 10 Inté : 14 Sag : 16 Cha : 17
De toute évidence, Aloïs ne tiendrait pas la distance et les capacités de soins de Shae se résumaient à ses baguettes de soins ... la situation était critique. "Aloïs !!! Romps le combat !!"- Baguettes de soins : 1d8+5 donne [7] + 5 = 12
Modifié par un utilisateur mercredi 14 décembre 2016 07:10:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 4/7 CA : 20+2+2
Langues :Commun, elfe, draconique, halfelin, Tian, Gobelin, Ulfen Jet de Sauvegarde: Réflexes : +7, Vigueur : +6 Volonté : +4 Immunité au sommeil magique +2 contre enchantements
Armure de mage : 1h pour encore +2 CA Arme acérée de feu : 3 rounds Images : 5 - Concentration : 1d20+11 donne [13] + 11 = 24
- Attaque sans piranha combat magique décharge : 1d20+12-2+1 donne [19] + 12 - 2 + 1 = 30
- Confirmation du critique : 1d20+12-2+1 donne [3] + 12 - 2 + 1 = 14
- Dégâts de base : 1d6+1d6+5d6+5+1 donne [3] + [6] + [13] + 5 + 1 = 28
- Seconde attaque : 1d20+12-2+1 donne [5] + 12 - 2 + 1 = 16
Modifié par un utilisateur mardi 13 décembre 2016 09:29:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Kurimi REF+5 | VIG +(10)8 | VOL +6 Défi : 1/2 CA:21 | C 12: | D:20 Résolution : 2/3
Vision dans le noir 3h00Kurimi manqua à nouveau son assaut sur l'oni, trop rapide pour elle, avant d'enfoncer profondément la lame enflammée dans ses chairs. Il était temps! Kurimi constata la force de l'enchantement de cette lame ancestrale alors qu'elle carbonisait les chairs de son adversaire. - attaque : 1d20-2+2+10+2 donne [7] - 2 + 2 + 10 + 2 = 19
- attaque itérative : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- dégâts : 1d8+1d6+16+6 donne [5] + [5] + 16 + 6 = 32
- cornugon smash : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
action complexe attaque à outrance. RD 3 contre mon adversaire, attaque en puissance. Modifié par un utilisateur mardi 13 décembre 2016 09:53:02(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Quoovar ca : 27(C:15, s: 22) Etat : mutagen Extraits 1:4/5;2:1/3 Insp: 1/6; Pana: 4/5 Quoovar, malgré ses tentatives, n'est qu'un fetu de paille projeté vers Shae. Il parvient à rester sur ses pieds, puis retourne aussitôt à l'assaut. Le coup est bien placé, mais n'inflige pas des masses de dégâts. - Reflexe : 1d20+9+2 donne [17] + 9 + 2 = 28
- Attaque à la rapière : 1d20+11+2+1 donne [20] + 11 + 2 + 1 = 34
- Confirmation du critique : 1d20+11+2+1 donne [7] + 11 + 2 + 1 = 21
- Dégâts : 1d6+6+2 donne [3] + 6 + 2 = 11
- Parade au cas où : 1d20+11+2+1 donne [7] + 11 + 2 + 1 = 21
- Riposte possible : 1d20+11+2+1 donne [2] + 11 + 2 + 1 = 16
- Dégâts possible de la riposte : 1d6+6+2 donne [1] + 6 + 2 = 9
Action de mouvement en F4, Attaque simple.
Effets actifs: Mutagen (+4 Dex, +2 Armure naturelle, -2 sagesse) 10 mn, Alchemical Allocation sur Potion de peau d'écorce (+5 Armure naturelle 80 minutes), Extrait de Voir l'invisible 10 mn
Modifié par un utilisateur mardi 13 décembre 2016 21:34:46(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Cette fois, l'armure de l'oni ne la protégea pas, du moins pas autant qu'elle l'espérait. Les lames d'Aloïs et de Kurimi lacérèrent la chair, lui arrachant un mugissement de douleur. Elle fit volte face, et d'une puissante détente, bondit dans les airs, flottant vers la corniche la plus proche, où elle se réfugia, hors de portée des lames de ses ennemis tant qu'ils n'auraient pas escaladé le mur. Elle tira l'immense arc de guerre qu'elle portait dans le dos et commença à encocher une flèche. « Vous ne perdez rien pour attendre! »Round 4 -Arme acérée embrasée (Aloïs) -Image Mirroir (Aloïs): 5 images (Lancer 1D6, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite). -Image Mirroir (Solomyia): 3 images (Lancer 1D4, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite) -Kimandatsu est sur une corniche à trois mètres du sol (Escalade DD20, provoque une attaque d'opportunité). Doivent jouer Aloïs Shae Solomyia Quoovar Kurimi En attente Kimandatsu
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Solomyia Mvashti CA 18/13/16 Ref+5/Vig+4/Vol+7 sorts niv0 6/6 sorts niv1 4/8 Sorts niv2 3/7 Sorts niv3 0/4
Combat : Lamétoile à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Echarpe tranchante au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d6; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6[/de
Lamétoile au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Dague à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Dague au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Cela n'est peut être pas raisonnaible, mais Solomyia entre dans la pièce et continue à harceler l'Oni de rayons ardents - Rayon ardent : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
- Dégâts : 4d6 donne [13] = 13
- Rayon ardent : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
- Dégâts : 4d6 donne [13] = 13
« beuuh »Modifié par un utilisateur mardi 13 décembre 2016 23:50:54(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : blessée Canalisation 3d6: 0/6 Représentations: 11/17
Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien
Compétences: Psychologie : +13 Connaissances (Religion) : +10 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +12 Perception : +7 Représentation(Arts Oratoires) +13 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +9
Force : 8 Dex :12 Con : 10 Inté : 14 Sag : 16 Cha : 17
"Que les vents de la beauté nous protègent ..."Mur de vent de 18 m de long et 9m de haut entre l'oni et nous pour une durée de 9 roundsModifié par un utilisateur mercredi 14 décembre 2016 07:20:13(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 4/7 CA : 20+2+2+4
Langues :Commun, elfe, draconique, halfelin, Tian, Gobelin, Ulfen Jet de Sauvegarde: Réflexes : +7, Vigueur : +6 Volonté : +4 Immunité au sommeil magique +2 contre enchantements
Armure de mage : 1h pour encore +2 CA Arme acérée de feu : 2 rounds Images : 5 Bouclier: 10 rounds Aloïs profita de ce moment pour lancer un sortilège de protection. Etant sans arme de distance et sans sortilège, il utilise sa baguette de bouclier... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Kurimi REF+5 | VIG +(10)8 | VOL +6 Défi : 1/2 CA:21 | C 12: | D:20 Résolution : 2/3
Vision dans le noir 3h00Kurimi lacha Suishen pour sortir son arc et continuer à attaque l'oni, sans succès. - attaque : 1d20+6+1+1 donne [9] + 6 + 1 + 1 = 17
- dégâts : 1d8+5+6 donne [1] + 5 + 6 = 12
action libre lâcher mon arme, action de mouvement pour dégainer en avançant, tir en action simple. RD 3 contre mon adversaire.
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Quoovar ca : 18(C:13, s: 15) Etat : normal Extraits 1:5/5;2:3/3 Inspiration: 6/6 D'un seul coup, l'affrontement avait tourné en guerre de tranchée. Kimandatsu ne pouvait pas se servir de son arc, mais escalader la corniche allait se révéler un cauchemar. Solomyia manqua largement l'oni, manquant d'embraser un paravent, et même Quoovar, qui s'était approché pour profiter de l'extrait lui permettant d'allonger ses membres, se rendit compte que l'oni était trop loin pour lui permettre de l'atteindre facilement. Il opta donc pour avaler un extrait curatif qui réduisit l'étendue de ses blessures... Kimandatsu grommela en observant le mur de vent, et attrapa une fiole à sa ceinture, arrachant le bouchon entre ses crocs et avalant le contenu en une fraction de seconde. L'élixir amplifia considérablement sa régénération naturelle qui s'était remise en marche, et ses blessures cessèrent de saigner, les plaies commençant à se refermer. Elle étrécit les yeux, défiant les mortels du regard. « PENSEZ VOUS AVOIR GAGNE CETTE BATAILLE? VOUS N'ETES RIEN! SI VOUS AVIEZ LE MOINDRE SENS, VOUS TOURNERIEZ LES TALONS POUR RENTRER CHEZ VOUS. »- Soins légers : 1D8+5 donne [6] + 5 = 11
- Soins majeurs : 3D8+15 donne [19] + 15 = 34
Round 5 -Arme acérée embrasée (Aloïs) -Image Mirroir (Aloïs): 5 images (Lancer 1D6, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite). -Image Mirroir (Solomyia): 3 images (Lancer 1D4, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite) -Kimandatsu est sur une corniche à trois mètres du sol (Escalade DD20, provoque une attaque d'opportunité). Doivent jouer Aloïs Shae Solomyia Quoovar Kurimi En attente Kimandatsu
Modifié par un utilisateur jeudi 15 décembre 2016 20:45:55(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Shae ca : 16(C:11, S: 10) etat : blessée Canalisation 3d6: 0/6 Représentations: 11/17
Langues : Commun, Elfique, Sylvestre, Aérien
Compétences: Psychologie : +13 Connaissances (Religion) : +10 Connaissances (Histoire) :+11 Connaissances (Noblesse) : +9 Connaissances (Mystères) :+9 Connaissances (Plan) : +6 Diplomatie : +12 Perception : +7 Représentation(Arts Oratoires) +13 Equitation +1 Sauvegarde :Réflexes : +4, Vigueur : +6, Volonté : +9
Force : 8 Dex :12 Con : 10 Inté : 14 Sag : 16 Cha : 17
Ne pouvant pas faire grand chose à l'oni, Shae s'atèle à soigner ses compagnons ou à les protéger. "Que la bonté de Shelyn te soigne pour mieux affronter à la vilenie qui nous fait face."- Soins légers sur Kurimi : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
Modifié par un utilisateur jeudi 15 décembre 2016 21:30:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Solomyia Mvashti CA 18/13/16 Ref+5/Vig+4/Vol+7 sorts niv0 6/6 sorts niv1 4/8 Sorts niv2 2/7 Sorts niv3 0/4
Combat : Lamétoile à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Echarpe tranchante au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d6; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6[/de
Lamétoile au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 2d4[/de
Dague à distance [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Dague au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+2; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+2; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Solomyia est un peu déçu de voir la créature se requinquer, mais elle sait qu'il ne faut pas se décourager - Rayon ardent : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
- Dégâts : 4d6 donne [11] = 11
- Rayon ardent : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
- Dégâts : 4d6 donne [10] = 10
« Nous n'en avons pas encore fini. Oni soit qui mal y pense. »Modifié par un utilisateur dimanche 18 décembre 2016 23:40:50(UTC)
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Alois de Cornesacre Reserve magique: 4/7 CA : 20+2+2+4
Langues :Commun, elfe, draconique, halfelin, Tian, Gobelin, Ulfen Jet de Sauvegarde: Réflexes : +7, Vigueur : +6 Volonté : +4 Immunité au sommeil magique +2 contre enchantements
Armure de mage : 1h pour encore +2 CA Arme acérée de feu : 1 rounds Images : 5 Bouclier: 9 roundsAloïs ne savait trop que faire. Il incanta un dernier sort, et la poutre sur laquelle leur ennemi était perchée se mit à glisser… Lance graisse dd16 sur la poutre dans l’idée de la déstabiliser pour qu’elle tombe un peu avant de se réenvoler pour être à portée de Quoovar. Faisable avec ses grands bras ? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 20/06/2015(UTC)
Messages : 1,402
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Kurimi REF+5 | VIG +(10)8 | VOL +6 Défi : 0/2 CA:21 | C 12: | D:20 Résolution : 0/3
Vision dans le noir 3h00La magie de Shelyn parcourait son être, refermant une partie des brûlures de froid par les mains de Shae, Kurimi se concentra, mais le mur de vent lui barrait la route, et aucune de ses flèches ne passa la barrière. - tir : 1d20+6+1+1+1 donne [15] + 6 + 1 + 1 + 1 = 24
- tir itératif : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
- dégâts : 1d8+5+6 donne [4] + 5 + 6 = 15
attaque à outrance, RD contre l'oni Modifié par un modérateur vendredi 16 décembre 2016 22:10:29(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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Kimandatsu reçu le rayon ardent en pleine poitrine, et siffla de douleur, autant à cause des brûlures qu'à cause de l'humour de la varisienne. S'envolant d'un bond, elle traversa la pièce, tout en tirant une flèche qu'elle encocha. Debout sur le rebord de la corniche opposée, elle fit volte face et décocha. Le trait s'embrasa dans les airs, atteignant Solomyia en pleine épaule, et la repoussant sur près d'un mètre, manquant de lui faire perdre l'équilibre. L'arc était suffisamment puissant pour lui avoir complètement transpercé l'épaule, ressortant de l'autre côté et brisant l'os au passage. A la vue du sang versé, Kimandatsu sourit largement, humant l'air comme si elle essayait d'en saisir l'odeur fade.
- Réflexes : 1D20+8 donne [9] + 8 = 17
- Tir VS Soloymia : 1D20+15 donne [4] + 15 = 19
- Dégâts : 2D6+1D6+7 donne [11] + [1] + 7 = 19
Round 6 -Arme acérée embrasée (Aloïs) -Image Mirroir (Aloïs): 5 images (Lancer 1D6, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite). -Image Mirroir (Solomyia): 2 images (Lancer 1D3, réussite sur 1, sinon, 1 image détruite) -Kimandatsu est sur une corniche à trois mètres du sol (Escalade DD20, provoque une attaque d'opportunité). Doivent jouer Aloïs Shae Solomyia Quoovar Kurimi En attente Kimandatsu
Modifié par un utilisateur dimanche 18 décembre 2016 17:52:14(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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