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Du peu que chacun pouvait voir, les lianes et mauvaises herbes semblaient avoir condamnées momentanément ce passage : débroussailler (ou non) il faudra. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Piye CA : 16 (14 pàd) Message secret pour Urshulgi :... Mine de rien Piye était restée quelques temps en hauteur. Lorsqu'elle redescendit elle découvrit le passage secret qu'Alia avait déniché. « Le marteau du chef pugwampi est magique. Je propose de le récupérer soit maintenant si on arrive à déterminer ses pouvoirs soit au retour s'il subsiste un doute sur sa nature exacte. »- Art de la magie identification du marteau : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
Modifié par un utilisateur vendredi 18 décembre 2015 08:35:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
1 utilisateur a remercié Elneth pour l'utilité de ce message.
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Piye prit un peu de temps pour reconnaître la magie du marteau mais se souvint des techniques de forge gnome antique, l'aidant à comprendre ces enchantements. Ce marteau guidait quelque peu le bras de celui qui le brandirait.
marteau de guerre gnome taille P, +1)
La nef, silencieuse à présent, attendait patiemment vos prochains mouvements. Message secret pour Elneth :... Modifié par un utilisateur samedi 19 décembre 2015 15:08:56(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Alia CA 14 (C14,D13) Ref+6 Vig+2 Vol+3 Representation : 7/7 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 2/2
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 1 FOR 13 (+1) DEX 18 (+4) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) initiative : +4 Langues : Commun, Céleste, Keleshite
Compétences: acrobatie +3, bluff +3, conn. (Local) +5, déguisement +3, diplomatie +5, discrétion +7, équitation +3, estimation +1, évasion +3, intimidation +7, perception +4, repr. (Comédie) +9, repr. (Danse) +9, UOM +7
Poussiere scintillante (DD15) Sorts 0 : détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation Sorts 1 : image silencieuse, repli expéditif
« Contente que tout se soit bien passé là haut, Piye. On peut prendre le marteau maintenant, sauf si tu penses que la poisse des Pugwampis lui est attaché. Maintenant que tu es là, essayons de voir où nous mène ce passage. »Alia commence à défricher l'entrée à coup de cimeterre. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Le cimeterre balayait les herbes avec une fulgurante rapidité, en quelques minutes, il était à prénset possible de se faufiler. De hauts murs sans ouvertures apparentes entouraient ce petit jardin à l’air libre. Les moines devaient autrefois venir ici pour se détendre et contempler les voies de la nature, mais il ne restait presque rien de l’ordre avec lequel ils avaient pu organiser ces lieux il y a bien des années. Malgré le débroussaillage d'Alia restait une certaine cacophonie sauvage de buissons et de mauvaises herbes multicolores du désert ayant presque totalement envahi l’espace. Au milieu de celles-ci trainaient au sol quelques pages usées mais encore lisibles de La naissance de la lumière et de la vérité, le livre sacré de Sarenrae. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Alia CA 14 (C14,D13) Ref+6 Vig+2 Vol+3 Representation : 5/7 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 2/2
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 1 FOR 13 (+1) DEX 18 (+4) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) initiative : +4 Langues : Commun, Céleste, Keleshite
Compétences: acrobatie +3, bluff +3, conn. (Local) +5, déguisement +3, diplomatie +5, discrétion +7, équitation +3, estimation +1, évasion +3, intimidation +7, perception +4, repr. (Comédie) +9, repr. (Danse) +9, UOM +7
Poussiere scintillante (DD15) Sorts 0 : détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation Sorts 1 : image silencieuse, repli expéditif
Alia avançait précautionneusement dans ce tunnel végétal. Elle contempla un instant l'endroit dans lequel elle venait de pénétrer. Si la nature avait repris ses droits, une profonde piété ressortait encore du petit jardin qui touchait le cœur de la jeune esclave. Elle regarda avec attention autours d'elle, cherchant à voir s'il y avait de la magie cachée dans cette végétation. Son regard fut accroché par quelques feuilles sur le sol, elle se pencha pour mieux les voir et son cœur fit un bond dans sa poitrine. Si elle ne l'avait jamais lu, elle connaissait le nom du livre sacré de Sarenrae et les pages sur le sol en faisait partie. Sa main trembla légèrement alors qu'elle toucha les feuilles, elle les prit avec déférence et vérifia s'ils n'étaient pas magiques. Elle n'avait pas le temps de les lire maintenant mais elle se promit de les lire dès qu'elle le pourrait. Si on lui permettait de les garder. Peut-être que... Elle ne voulait pas qu'on lui enlève, elle glissa les feuillets dans sa tunique. Detection de la magie sur les feuillets et dans la pièce. Je prend le temps qu'il faut pour être certaine qu'il n'y a rien de plus. Modifié par un utilisateur mardi 22 décembre 2015 15:40:57(UTC)
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Alia CA 14 (C14,D13) Ref+6 Vig+2 Vol+3 Representation : 5/7 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 2/2
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 1 FOR 13 (+1) DEX 18 (+4) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) initiative : +4 Langues : Commun, Céleste, Keleshite
Compétences: acrobatie +3, bluff +3, conn. (Local) +5, déguisement +3, diplomatie +5, discrétion +7, équitation +3, estimation +1, évasion +3, intimidation +7, perception +4, repr. (Comédie) +9, repr. (Danse) +9, UOM +7
Poussiere scintillante (DD15) Sorts 0 : détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation Sorts 1 : image silencieuse, repli expéditif
Les pages sacrées avaient résisté au temps, elles semblaient avoir été écrites la veille tant la couleur de l'encre était profonde et les enluminures magnifiques. Sans plus hésiter, Alia mit les feuilles dans une des poches de la robe qui recouvrait son corps et qui la protégeait du soleil et du sable, la culpabilité lui pinça le cœur. Alia fit le tour de la pièce comme elle le pouvait malgré la gêne de la végétation, quand elle fut certaine qu'il n'y avait aucun autre passage ni rien de plus dans ce jardin, elle rejoignit ses compagnons. Dès son retour dans la chapelle, elle s'adressa à Nemlak : « Il s'agit d'un petit jardin, il est maintenant envahi par la végétation. Il n'y a rien à l'intérieur, pas de passage, rien. »Gênée de mentir, l'aasimar detourna les yeux en parlant. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Nemlak CA : 10
Langues : Abyssal, Commun, Draconique, Gnoll, Gobelin, Orque Compétences: Art de la magie +8 Connaissances (Géographie) : + 8 Connaissances (Mystères) : +8 Connaissances (Local) : +11 Diplomatie : +8 Intimidation +10 Perception : +3 Psychologie : +3
Sauvegarde : Réflexes : +0 Vigueur : +2 Volonté : +3 Touché hébétant: 7/7
Nemlak écouta Alia et répondit « Bon, laissons donc là cet endroit et faisons comme je l'ai dit. Rendons nous au niveau du cloître où est sensé se trouver l'oiseau géant. Nous verrons si il est possible de le convaincre de partir grâce à Piye. »
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Mise à jour de la BM http://www.pathfinder-fr.org/Wi...ies.P96%20Battlemap.ashxLa troupe approchait du cloître par les entrées supérieures de la nef, en l'occurrence par celle là plus à l'est.. Le long du mur à leur gauche, une fresque en bas-relief représentait cinq humains barbus plus grands que nature, chevauchant le vent avec une expression de triomphe gravée sur le visage. Bien que leurs bras et leurs mains étaient en partie manquants, il était évident que chacun d’entre était censé manier une arme distincte aux vues des postures. L’un des cinq guerriers brandissait une grande hache, tandis qu’un autre tenait un fragment de ce qui a dû être un bâton majestueux. Au loin, une sinistre montagne surplombait le quintette d’un air menaçant. À l’est de la décoration murale, deux arcades ouvertes menaient à de petites salles opposées à ce mur. Le mur en face n’était guère plus qu’une succession d’arcades ouvertes qui donnent sur une cour en plein air, cour qui ne semblait pas vide. Connaissances (religion) DD 15
Les cinq personnages vous font penser à des génies légendaires connus sous le nom de Templiers des cinq vents. La sculpture sur pierre porte le nom de chaque génie, gravé près de leurs pieds. De gauche à droite, ces noms sont : Kardswann, Pazhvann, Vardishal, Zayifid et Davashuum. C’est ce dernier qui manie le bâton brisé, tandis que Kardswann brandit l’étrange hache). Aucune autre arme n’est visible sur les autres statues endommagées, mais les traits du troisième individu, Vardishal, ressemble beaucoup à celui vu dans les renfoncements de la Nef.
À votre droite, le mur extérieur de la promenade du cloître porte une sculpture massive. Le personnage central, à la barbe pointue et à l’attitude héroïque, prêchait devant divers prêtres humains. La première scène dépeignait le personnage se manifestant de manière spirituelle à un petit groupe de pèlerins de Sarenrae. Une autre le montrait en train de converser avec un homme vêtu d’atours religieux, le monastère lui-même étant en construction à l’arrière-plan. Suivait ensuite un cortège de scènes similaires, chacune représentant une visite de l’homme barbu et le dirigeant sur ce qui semblait être une succession de visites dans le temple à travers les âges. La description de ces prêtres comportait également souvent des éléments d’identification qui incluaient des dates couvrant les derniers siècles. La sculpture la plus récente de ce qu'en dirait Piye devrait dater d'une trentaine d'années et, s’il restait suffisamment de place pour de nouvelles sculptures sur le mur, les dix derniers mètres environ était totalement vierges. L'autre arcade du mur vous ramenez sur vos pas dans la Nef. Perception DD 15
Il ne semble pas y avoir de bruit au niveau du jardin au milieu du cloître. Sur le mur à votre droite en entrant, il semble qu'en plus des aléas du temps, il y a eu du vandalisme, trop subtil pour venir des pugwampis, et aussi certainement trop ancien. Des griffes et coups semblent avoir effacés de nombreux noms ou gâcher la beauté d'un visage ou d'une scène.
Modifié par un utilisateur mercredi 23 décembre 2015 17:05:07(UTC)
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Nemlak CA : 10
Langues : Abyssal, Commun, Draconique, Gnoll, Gobelin, Orque Compétences: Art de la magie +8 Connaissances (Géographie) : + 8 Connaissances (Mystères) : +8 Connaissances (Local) : +11 Diplomatie : +8 Intimidation +10 Perception : +3 Psychologie : +3
Sauvegarde : Réflexes : +0 Vigueur : +2 Volonté : +3 Touché hébétant: 7/7
Nemlak écouta mais il semblait que le jardin était vide, son fameux occupant ayant apparemment déserté les lieux... Il remarqua aussi qu'une partie des fresques avaient été subtilement altérées. Pourquoi ? Cela était un mystère que les derniers occupants avaient certainement emporté dans leur tombe. Il lança une détection de la magie dans le jardin avant de déclarer. « Avez vous vu comment certaines fresques ont été altérée ici ? Il semblerait que d'autres personnes aient été jalouse de ce qui se racontait sur celui qui a inspiré une telle dévotion et fait ériger ce monastère. Dans mes souvenirs d'enfance, je ne pense pas qu'il était encore actif... enfin, mon père n'était pas vraiment un suivant de la Dame de l'Aube !
Laissons de côté cette partie du monastère et dirigeons nous vers les singes. Il ne devrait pas être trop difficile de les faire dégager d'ici. »
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Bhaal rage berserk : 6/6 CA : 18 | C : 12 | D : 16 réf:+2 | vig:+4 | vol:+2
Initiative : +4 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +6 | Bluff : +1 | Diplomatie : +1 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +5 Natation# : +4 | Perception : +7 | Psychologie : +1 | Survie : +1 # (malus d'armure à rajouter) : -5 Langues : commun, abyssal
Bhaal avait attendu patiemment que chacun termine ses investigations, d'autant que Nemlak semblait s'en arranger, mais il rongeait son frein. Les sculptures et les bas-reliefs ne lui disaient rien et il se sentait stupide et inculte au milieu de ses compagnons plus instruits. De plus, il trouvait plus urgent de sécuriser l'ensemble du bâtiment avant de songer à étudier quoi que ce soit, aussi accueillit-il avec soulagement le signal du départ. « Il ne semble pas y avoir d'oiseau ici, Nemlak, » dit-il après avoir jeté un coup d’œil au jardin intérieur. « J'espère que le gros crapaud ne vous a pas raconté de bobards. Mais va pour les singes. » matériel supplémentaire non noté sur la fiche : corde 15 m, grappin, pitons, marteau, pelle | |
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Alia CA 14 (C14,D13) Ref+6 Vig+2 Vol+3 Representation : 5/7 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 2/2
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 1 FOR 13 (+1) DEX 18 (+4) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) initiative : +4 Langues : Commun, Céleste, Keleshite
Compétences: acrobatie +3, bluff +3, conn. (Local) +5, déguisement +3, diplomatie +5, discrétion +7, équitation +3, estimation +1, évasion +3, intimidation +7, perception +4, repr. (Comédie) +9, repr. (Danse) +9, UOM +7
Poussiere scintillante (DD15) Sorts 0 : détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation Sorts 1 : image silencieuse, repli expéditif
Alia suivit ses compagnons, prête à agir au moindre danger mais l'esprit légèrement ailleurs. C'était la première fois qu'elle cachait quelque chose et elle culpabilisait. Quand Nemlak mentionna que les bas reliefs avaient été altérés volontairement, elle dut les regarder à deux fois pour s'en rendre compte. Et comme dans la chapelle, elle était frustrée de ne pas savoir ce que représentaient les statues. Quand Nemlak désigna leur nouvelle direction, elle suivit en silence, essayant d'être plus concentrée. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Vous longeaient la cour pour rejoindre l'autre côté du monastère.D’énormes branches et autres mauvaises herbes folles avaient envahi la cour dégagée située au centre de la promenade du cloître du monastère. En des temps meilleurs, les prêtres monastiques y pratiquaient la contemplation en plein air en faisant le tour du cloître mais, aujourd’hui, le regard ne portait guère à plus de quelques centimètres au travers de l’enchevêtrement végétal, et il était encore plus difficile de voir le côté opposé de la promenade. Çà et là, les broussailles s’éclaircissaient suffisamment pour qu’un explorateur motivé puisse être en mesure de créer une sorte de passage, mais elles ne consistaient pour la plupart qu’en un enchevêtrement infranchissable. Message secret pour Guigui :... Repassez-vous par la Nef ou par le mur d'en bas? | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Bhaal rage berserk : 6/6 CA : 18 | C : 12 | D : 16 réf:+2 | vig:+4 | vol:+2
Initiative : +4 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +6 | Bluff : +1 | Diplomatie : +1 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +5 Natation# : +4 | Perception : +7 | Psychologie : +1 | Survie : +1 # (malus d'armure à rajouter) : -5 Langues : commun, abyssal
Bhaal s'arrêta soudain pendant qu'il longeait la cour : « hé ! » S'écria-t-il en pointant le doigt vers le massif végétal qui avait envahi l'espace, « je me suis trompé : le gros crapaud avait dit vrai. Il y a bien un oiseau ici, et si l'on en juge par les œufs, il doit effectivement être de bonne taille. » matériel supplémentaire non noté sur la fiche : corde 15 m, grappin, pitons, marteau, pelle | |
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« Nous verrons cela plus tard. Occupons nous d'abord des occupants présents. Nous aviserons ensuite. Je suppose que si la créature couve ces oeufs, elle risque de revenir. »Répondit Nemlak qui continua par le cloître, observant régulièrement les fresques.
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Le groupe longeait les murs avec vitesse mais sans précipitation, et s'arrêta à l'angle due couloir, qui débouchait sur un grand mais sobre vestibule, conduisant aux diverses pièces de l’aile sud du monastère. La statue usée par les intempéries d’une femme ailée se dressait au milieu du couloir. Des cris de singes d'intensité modérée se faisaient entendre à votre droite, non vers la pièce la plus proche de vous mais celle un peu plus haut.
Maj de la BM | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Bhaal rage berserk : 6/6 CA : 18 | C : 12 | D : 16 réf:+2 | vig:+4 | vol:+2
Initiative : +4 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +6 | Bluff : +1 | Diplomatie : +1 | Discrétion# : +2 | Escalade# : +8 | Intimidation : +5 Natation# : +4 | Perception : +7 | Psychologie : +1 | Survie : +1 # (malus d'armure à rajouter) : -5 Langues : commun, abyssal
Bhaal se retourna vers Nemlak et prit un air blasé. Il fit un signe de tête à Alia pour l'inviter à le suivre. Le géant rouge avança ensuite prudemment le long du mur est en essayant de ne pas faire de bruit. Malheureusement, les courroies de son armure, mal graissées, s'obstinaient à grincer, leurs petits couinements résonnant dans le silence crépusculaire régnant dans le monastère à l'abandon. Et plus il redoublait d'efforts, plus son armure grinçait. - Discrétion : 1d20+2-5 donne [5] + 2 - 5 = 2
- Perception : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
matériel supplémentaire non noté sur la fiche : corde 15 m, grappin, pitons, marteau, pelleModifié par un utilisateur samedi 2 janvier 2016 01:03:18(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Piye CA : 16 (14 pàd) Je réagis à ce qui s'est passé pendant les fêtes.Piye avait posé la tête du marteau au creux de ses deux mains jointes et elle tenta de trouver le point d'équilibre de l'arme. « Je vous présente une authentique arme de guerre gnome. » - Elle le prit en main et fendit l'air à deux reprises. - « Je dirais qu'elle n'est ni maudite ni utile dans l'immédiat que ce soit pour nous ou pour la caravane.
Vous avez tous de trop grandes mains pour manier cet instrument de mort et je n'ai pour ma part pas reçu l'éducation militaire pour ne serait que commencer à me sentir à l'aise avec. Reste sa valeur commerciale... autrement dit des clopinettes tant que le commerce n'est pas rétablit à Kelmarane. Bref pour l'heure il nous est aussi utile que serait un presse-papier. Je propose de le conserver au cas où on lui trouverait une utilité en chemin et de décider ce qu'on en fera après avoir rétabli l'ordre ici. »La gnomesse joignit le geste à la parole et le tendit à Bhaal. De retour au présent.Piye suivit le colosse, si les grincements de son armure le faisait repéré elle ne voulait pas que celui ci se retrouve seule face un armada de singe. - Discrétion : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
- Perception : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
Modifié par un utilisateur samedi 2 janvier 2016 22:36:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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Alia CA 14 (C14,D13) Ref+6 Vig+2 Vol+3 Representation : 5/7 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 2/2
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 1 FOR 13 (+1) DEX 18 (+4) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) initiative : +4 Langues : Commun, Céleste, Keleshite
Compétences: acrobatie +3, bluff +3, conn. (Local) +5, déguisement +3, diplomatie +5, discrétion +7, équitation +3, estimation +1, évasion +3, intimidation +7, perception +4, repr. (Comédie) +9, repr. (Danse) +9, UOM +7
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Alia répondit d'un hochement de tête à l'invitation de Bhaal. Elle suivit le démon aussi discrètement possible. En pure perte. Bhaal faisait un tel vacarme qu'elle avait l'impression qu'elle allait se déchausser les dents à force de les serrer à chaque grincement de l'armure du géant. Ce n'était pas possible de si mal entretenir une armure, dès leur retour au campement, elle exigerait qu'il la graisse correctement. Elle surveillera le temps qu'il faudra mais il ne fera plus jamais autant de bruit. Ils étaient presqu'arrivés, et nul doute que les singes, s'ils étaient bien là, les avaient entendus venir. Elle tendit l'oreille, guettant leurs cris. - Discretion : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
- Perception : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
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Nemlak CA : 10
Langues : Abyssal, Commun, Draconique, Gnoll, Gobelin, Orque Compétences: Art de la magie +8 Connaissances (Géographie) : + 8 Connaissances (Mystères) : +8 Connaissances (Local) : +11 Diplomatie : +8 Intimidation +10 Perception : +3 Psychologie : +3
Sauvegarde : Réflexes : +0 Vigueur : +2 Volonté : +3 Touché hébétant: 7/7
« Merci Piye pour ces informations complètes. Je ne pense pas avoir l'utilité d'une telle arme, n'étant pas formé au maniement des armes de guerre, mais il est toujours utile de posséder une arme magique. »Répondit Nemlak aux explications de la gnome. Une fois arrivé près de l'endroit où les singes se trouvaient, il resta légèrement en arrière sachant qu'il n'était pas le plus discret des demi-orque et suivit quelques pas en arrière les esclaves. - Discrétion : 1d20+0 donne [14] + 0 = 14
- Perception : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
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