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Offline nan2tyx  
#61 Envoyé le : dimanche 13 novembre 2011 19:15:07(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff
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Localisation : Rennes (35)
Dakeyras avait été le plus prompt à réagir. Il lâcha la flèche qu'il avait encochée depuis plusieurs minutes en direction du serpent. Malheureusement pour lui, le trait vint se ficher dans le tronc, quelques centimètres sous la créature reptilienne.

Certainement vexé d'avoir été dérangée pendant sa sieste sous les doux rayons du soleil naissant qui lui réchauffait la peau, le serpent leva un peu plus la tête et tira sa langue fourchue. Les aventuriers auraient pu prendre cette action pour de la moquerie si la créature rampante avait été douée d'une plus grande intelligence.

Le serpent préféra profiter de la largeur du tronc pour se cacher en partie de la vue du groupe et se recula sur le tronc. Seul sa tête, qui semblait continuer à observer le groupe, était dorénavant visible.

Celaren
Akrem
Dakeyras
Xha'il
Serpent
Alatarielle
Ephraïm

Le serpent est abrité par la largeur du tronc.
Vitesse sur le chemin : 3/4 vitesse normale
Vitesse en dehors du chemin : 1/4 vitesse normale

Modifié par un utilisateur dimanche 13 novembre 2011 20:42:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline rectulo  
#62 Envoyé le : dimanche 13 novembre 2011 19:43:46(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
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Celaren

8 / 8
Xha'il se redressa avant de s'envoler de l'épaule de son maître « Vous avez une vue aussi perçante que vos flèches. Ce reptile aurait pu nous tomber dessus si vous ne l'aviez pas aperçu. Faisons le tour, Compte tenu de notre nombre, cet animal ne nous attaquera probablement pas. »

Il tapa de son bâton le sol, pour faire du bruit et effrayer l'animal se tenant prêt si le reptile se montrait belliqueux.

Modifié par un utilisateur dimanche 13 novembre 2011 19:44:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline Elentir  
#63 Envoyé le : dimanche 13 novembre 2011 20:30:29(UTC)
Elentir
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Akrem

13 / 13


« Passons alors par la gauche, nous pourrons contourner l'arbre.
Je vous couvre. »

Akrem, briseterre en mains, en position basse pour ne pas alarmer le reptile, s'avança de quelques mètres, se plaçant entre le reptile et le contournement.

1 Action de mouvement, placement en M8
Mise en défense totale.

Modifié par un modérateur dimanche 13 novembre 2011 21:27:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#64 Envoyé le : lundi 14 novembre 2011 19:29:00(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)

DAKEYRAS

roublard demi-elfe

Dakeyras encocha une nouvelle flèche puis vint se positionner près d'Akrem tout en regardant dans la direction de la créature.
Déplacement en N8 et défense totale.

Modifié par un utilisateur mercredi 16 novembre 2011 12:55:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline nan2tyx  
#65 Envoyé le : mardi 15 novembre 2011 00:03:55(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Alors qu'Akrem et Dakeyras s'étaient déplacés pour former une défense sur l'un des côtés du chemin, Xha'Il quant à lui s'était envolé de l'épaule de son maître pour aller se percher de l'autre côté du pont formé par le tronc.

Le serpent préféra se faufiler dans un endroit où il serait plus discret et se déplaça à l'opposé du perchoir de l'oiseau. Lorsqu'il atteignit la souche du tronc renversé, il se fondit en partie parmi les herbes hautes et les branchages, se rendant moins visible de la part du groupe et de l'oiseau.

Alatarielle
Ephraïm
Celaren
Akrem
Dakeyras
Xha'il
Serpent

Le serpent bénéficie d'un camouflage total à distance (50% d'échec) et d'un camouflage partiel (20 % d'échec) au corps-à-corps en dehors du chemin (dû aux herbes, broussailles et branchages sur le sol).
Vitesse de déplacement sur le chemin : 3/4 vitesse normale
Vitesse de déplacement en dehors du chemin : 1/4 vitesse normale

Modifié par un utilisateur mardi 15 novembre 2011 00:06:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Shait  
#66 Envoyé le : mardi 15 novembre 2011 19:08:44(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
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Localisation : Valenciennes
Gaspiller une flèche pour un serpent qui ne s’était pas montré agressif n’était pas le genre d’Alatarielle. Elle laissa faire ses compagnons et s’attarda à percevoir des mouvements dans les buissons alentours. L’adversaire malgré sa taille ne serait pas redoutable pour un groupe averti comme le sien mais peut être que d’autres personnes les attendaient dans ce lieu atypique pour leur tendre une embuscade et si le crotale n’avait pas été placé là, il restait néanmoins un possible leurre providentiel pour des gobelins inspirés au toute autres créatures à pattes griffus pouvant vivre dans le marais.

La jeune femme garda donc sa flèche se décala sur le bord de la route pour ne pas que ses compagnons gênent une éventuelle ligne de mire et aussi qu’elle puisse un tant soi peu se dissimuler dans la végétation rabougrie de Souchesalée.

Action préparée : tir sur un éventuel assaillant. Pas de palcement en L3
  • Test de perception : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
  • Test de discrétion : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
  • Jet d'attaque à distance : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
  • Dégâts arc long : 1d8+2 donne [4] + 2 = 6
+4 si -9m pour l'Att.

Modifié par un utilisateur mardi 15 novembre 2011 19:14:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Mériadec  
#67 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2011 12:58:26(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)

DAKEYRAS

roublard demi-elfe

Voyant que le serpent s'approchait de leur côté du chemin, Dakeyras commença à partir en direction de l'autre côté tout en passant derrière Akrem. Il rentra à nouveau dans la végétation du marais tout en gardant une certaine distance par rapport au reptile.

Double déplacement sur la gauche de la battlemap pour contourner le serpent en J8. Je reste à plus de 9m de lui.

Modifié par un utilisateur jeudi 17 novembre 2011 12:41:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elentir  
#68 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2011 14:03:36(UTC)
Elentir
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Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
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Localisation : Marseille
Akrem progressait avec peine et pestait contre la végétation.

Double déplacement en M10
Offline Dalvyn  
#69 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2011 18:05:59(UTC)
Dalvyn
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Visiblement, le groupe avait l'intention de contourner l'obstacle et de laisser le serpent en plan ; cela convenait tout à fait bien à Éphraïm, qui n'avait pas plus que ça envie de risquer une morsure ou, pire, un empoisonnement !

Tout en continuant à siffloter, il contourna lui aussi le rondin de bois en passant sur le côté droit. Contrairement à ses compagnons qui semblaient avoir du mal à cause du terrain boueux, c'était à pas légers qu'il avançait, sans trop s'enfoncer dans la boue. Il se retourna ensuite pour encourager ses compagnons tout en tentant de surveiller le serpent du coin de l'œil — en l'observant depuis divers côtés, peut-être serait-il un peu plus facile à suivre.

Négation du terrain difficile pendant 1 round (pouvoir de domaine) pour se rendre vers F13.
Offline rectulo  
#70 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 08:23:53(UTC)
rectulo
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Celaren avance prudemment en K10 en restant sur le chemin et se prépare à faire retraite si le serpent choisit de descendre. Il continue à taper du bâton devant lui pour l'effrayer. Xha'il passe de l'autre côté du tronc et se perche sur une branche en continuant à observer le serpent.
Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline nan2tyx  
#71 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 12:39:12(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Le groupe s'était plus ou moins désuni. Chacun y allait de son propre chemin pour tenter de contourner le tronc et le serpent.

Akrem ne s'était pas posé plus de questions et avait continué droit devant lui, mais empêtré dans la végétation, il n'avait pas paru remarquer que le serpent en avait profité pour se rapprocher de lui. Le guerrier voyait maintenant quelques branches plus légères que les autres bouger dans le sillage du reptile, signalant ainsi son déplacement. Encore quelques secondes, et l'humain trouverait sûrement la créature rampante sur son chemin.

De son côté, Alatarielle ne vit rien bouger. Le calme régnait sur les alentours du chemin.

Alatarielle
Ephraïm
Celaren
Akrem
Dakeyras
Xha'il
Serpent

Le serpent bénéficie d'un camouflage total à distance (50% d'échec) et d'un camouflage partiel (20 % d'échec) au corps-à-corps en dehors du chemin (dû aux herbes, broussailles et branchages sur le sol).
Vitesse de déplacement sur le chemin : 3/4 vitesse normale
Vitesse de déplacement en dehors du chemin : 1/4 vitesse normale

Modifié par un utilisateur jeudi 17 novembre 2011 12:43:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#72 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 12:44:23(UTC)
Meriadec
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DAKEYRAS

roublard demi-elfe

Voyant la créature se diriger vers Akrem, les choses devenaient claires pour Dakeyras, le reptile passait à l'attaque. Il se figea en ajustant la créature avec son arc tout en attendant sa réaction.

Je retarde mon init jusqu'au serpent. S'il attaque, je m'avance et tire une flèche sinon je continue à me déplacer dans la même direction.

Modifié par un utilisateur vendredi 18 novembre 2011 22:30:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#73 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 17:38:00(UTC)
Dalvyn
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Éphraïm

8 / 8
Éphraïm avait vu les herbes bouger lorsque le serpent s'était avancé. Visiblement, le reptile en voulait à ses compagnons et n'était pas prêt à les laisser passer en paix ! Tant pis pour toi, le serpent… pensa-t-il.

Le pèlerin de Desna jeta un coup d'œil au volatile de l'elfe qui les aidait à repérer le reptile et s'avança en ligne droite en direction du serpent. Alors même qu'il passait en-dessous du tronc, il fut pris d'un doute… Et si cette bestiole était lui aussi un familier ou le compagnon d'un lanceur de sorts ? Du halfling qu'ils recherchaient peut-être ? Ce doute le fit hésiter avant de frapper.

Il s'arrêta à côté du serpent et retarda son coup… si le reptile faisait mine de tenter de l'attaquer lui ou un de ses compagnons, il tenterait de lui asséner un coup de lamétoile.

Déplacement jusqu'en L13 (si nécessaire, second round de pas léger), puis action préparée (si le serpent se montre agressif) : attaque avec lamétoile.
  • Attaque potentielle : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
  • Dg si attaque et si toucher (on peut rêver) : 1d4+2 donne [2] + 2 = 4
Offline Elentir  
#74 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 23:53:49(UTC)
Elentir
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Akrem

13 / 13


« 
Celaren, il va venir par ici, recule si tu veux. »


Akrem sortit énergiquement des broussailles pour retrouver le chemin, il valait mieux obliger le serpent à se montrer.
Son brise-terre était prêt.

1 AM : Déplacement à 1/4 d'une case à gauche, je suis sur le chemin.
1 AS : Mise en défense totale jusqu'à mon prochain round.


Offline Shait  
#75 Envoyé le : vendredi 18 novembre 2011 07:37:08(UTC)
Shait
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Alatarielle

9 / 9
Alatarielle n'avait rien repéré dans la végétation aux alentours, elle restait toutefois méfiante mais revint sur le chemin. Le serpent se montrait agressif et même ses compagnons qui pensaient le contourner se faisait attaquer. Pas étonnant en fait, pour survivre dans ce marais avec une population de gobelins qui devaient manger tout ce qui leur passait sous la main c'était la loi du plus fort qui régnait et la faune devait défendre chèrement sa vie.

La jeune femme s'avança encore un peu pour s'assurer une ligne de mire ouverte entre Céléren et Akrem et pouvoir ajuster une flèche sur le serpent. Une fois qu'il serait remonté sur la route pour s'en rendre au barbare. Dès qu'elle serait arrivée à bonne distance et que le rampant montrerait le bout de sa langue elle lâcherait la corde précédemment tendue et espérait qu'il fuirait après avoir reçu une flèche dans le corps, mais elle n'y croyait pas beaucoup.

Déplacement en K6 si possible.
  • Jet d'attaque à distance : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • Dégâts arc long : 1d8+2 donne [8] + 2 = 10
  • Camouflage partiel de 1 à 20 : 1d100 donne [81] = 81
+4 si -9m pour l'Att.

Modifié par un utilisateur vendredi 18 novembre 2011 07:41:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline nan2tyx  
#76 Envoyé le : vendredi 18 novembre 2011 19:51:09(UTC)
nan2tyx
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Alatarielle s'avança de plusieurs pas sur le chemin et profita du mouvement des branchages pour repérer le serpent. Son trait fila dans l'air, survola l'épaule d'Akrem et disparut dans les herbes.

Le guerrier quant à lui préféra se laisser glisser le long du talus pour retrouver la terre plus ferme du chemin et s'apprêta à recevoir une attaque du reptile.

Pendant ce temps, Ephraïm se rapprocha jusqu'à retrouver le chemin. De là où il était, le prêtre pouvait distinguer le serpent à quelques centimètres de sa tête. C'est lui qui indiqua que l'inquisitrice avait fait mouche. La flèche avait percé la peau écailleuse du reptile de part en part. Mais cela s'avérait insuffisant pour le mettre hors d'état de nuire. Le serpent siffla et leva la tête pour observer la position de ceux qui l'avaient attaqué.

Dakeyras attendait de voir la suite des évènements pour agir. Il semblait maintenant évident que la créature allait se défendre maintenant qu'elle avait été blessée.

Celaren
Xha'il
Serpent
Ephraïm Action préparée
Dakeyras Action retardée
Alatarielle
Akrem

Le serpent bénéficie d'un camouflage total à distance (50% d'échec) et d'un camouflage partiel au corps-à-corps (20 % d'échec) en dehors du chemin (dû aux herbes, broussailles et branchages sur le sol).
Vitesse de déplacement sur le chemin : 3/4 vitesse normale
Vitesse de déplacement en dehors du chemin : 1/4 vitesse normale

Offline Mériadec  
#77 Envoyé le : vendredi 18 novembre 2011 22:35:57(UTC)
Meriadec
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DAKEYRAS

roublard demi-elfe

Voyant la créature passer à l'attaque, Dakeyras s'avança, visa et tira sa flèche. Mais gêné par la végétation du marais, il ne put toucher le reptile.
Déplacement en M9.
  • Camouflage total (01-50 loupé) : 1d100 donne [33] = 33
  • Attaque flèche (-4 corps à corps) : 1d20 donne [3] = 3
  • Dégâts : 1d6 donne [6] = 6

Modifié par un utilisateur mardi 22 novembre 2011 21:15:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline rectulo  
#78 Envoyé le : samedi 19 novembre 2011 18:50:36(UTC)
rectulo
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Celaren

8 / 8
« Attendons qu'il se montre. Nous ne parviendrons pas à grand chose dans ces hautes herbes. »

Celaren se prépara à frapper la bête de son bâton.
Celaren prépare une action d'attaque. Si le serpent vient à portée, il fait un pas de placement et frappe.
  • Frappe au bâton : 1d20 donne [4] = 4
  • dégâts éventuels : 1d6 donne [1] = 1
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Offline nan2tyx  
#79 Envoyé le : dimanche 20 novembre 2011 20:25:29(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)
Lorsque Akrem s'écarta de lui, le serpent sembla avoir un court instant d'hésitation. Puis, comme s'il se cherchait une autre cible, il se tourna vers Ephraïm qui s'était dangereusement approché de lui. Ce dernier mit à profit ce temps pour lui asséner un coup de sa lamétoile. Néanmoins, gêné par les branchages et la position en hauteur de sa cible, le prêtre ne parvint pas à le blesser suffisamment pour l'empêcher de riposter.

Le reptile allongea son corps pour atteindre le visage de l'humain. Celui-ci n'eut pas le temps de réagir et de se protéger de ses bras, les crocs du serpent s'enfoncèrent de part et d'autre de sa mâchoire. Le mouvement de recul instinctif d'Ephraïm tira le serpent de ses branchages et ce dernier s'enroula autour du cou et du torse du prêtre et se mit à serrer, étouffant le jeune homme. Au bout d'un très court laps de temps, il tomba au sol, inanimé.

Tout avait été très vite et il fallait maintenant que ses compagnons aillent vite. Le serpent était maintenant sur le chemin et bien visible de tous, toujours enroulé autour de sa victime. Il avait une grand estafilade sur le dessus du crâne et un morceau de flèche au travers du corps. Il n'en faudrait sûrement pas beaucoup pour que le reptile ne trépasse.

  • Camouflage attaque Ephraïm (1-20 echec) : 1d100 donne [76] = 76
  • Attaque serpent Ephraïm (CA 16) : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • Dégâts : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6
  • Tentative d'étreinte : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28
  • Dégâts de Constriction : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7


Alatarielle
Akrem
Celaren
Xha'il
Ephraïm mourant
Serpent
Dakeyras

Le serpent bénéficie d'un camouflage total à distance (50% d'échec) et d'un camouflage partiel au corps-à-corps (20 % d'échec) en dehors du chemin (dû aux herbes, broussailles et branchages sur le sol).
Vitesse de déplacement sur le chemin : 3/4 vitesse normale
Vitesse de déplacement en dehors du chemin : 1/4 vitesse normale

Modifié par un utilisateur lundi 21 novembre 2011 18:23:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elentir  
#80 Envoyé le : lundi 21 novembre 2011 20:43:40(UTC)
Elentir
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Localisation : Marseille

Akrem

13 / 13

Il n'était pas question pour Akrem de laisser un compagnon à la merci d'un ennemi.
Il fit un pas chassé en faisant décrire une arabesque lourde à son briseterre, et frappa dans un grand cri.

  • Attaque contre serpent : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
  • Dégâts éventuels : 2d6+9 donne [4] + 9 = 13
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