Artiste des rues
Les archétypes de barde
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classe
.
Académie des Grands arts
(CSU)
Âme en peine
(
UI
)
Archéologue
(AG)
Archiviste
(MJRA)
Artiste des rues
(MJRA)
Artiste masqué
(
UI
)
Barde de cour
(MJRA)
Barde funèbre
(AM)
Boucanier
(PMI)
Casse cou
(AG)
Célébrité
(AM)
Chantemer
(MJRA)
Chanteur de l'eau
(
Ondin
) (MR)
Danseur des flammes
(MCA)
Démagogue
(AM)
Derviche
(AG)
Derviche de l'aube
(MMI)
Détective
(MJRA)
Diva
(MMI)
Dragon jappeur
(
Kobold
) (CM)
Duelliste des arcanes
(MJRA)
Farceur
(
Gnome
) (MR)
Frappeson
(AM)
Geisha
(AM)
Intellectuel
(
UI
)
Interprète de ballades argentées
(AO)
Marchand de sable
(MJRA)
Marionnettiste des ombres
(
Wayang
) (MR)
Meneur
(
UI
)
Messager inflexible
(
UI
)
Orateur animal
(AM)
Phrénologue
(AO)
Prestidigitateur
(MJRA)
Scalde sauvage
(MJRA)
Soignechant
(AM)
Voix de la nature
(MCA)
Acrobate, troubadour ou acteur, l’artiste des rues se mêle au peuple et chante pour manger.
Représentations bardiques
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Un artiste des rues maîtrise les types de
représentation bardique
suivants.
Disparition (Sur).
Un artiste des rues peut détourner l’attention de ses alliés. Toutes les créatures situées dans un rayon de 9 mètres (6
c
) doivent faire un
jet de Volonté
(
DD
10 + la moitié du niveau de barde + son modificateur de
Charisme
). Si elles le ratent, l’allié choisi par le barde sera
invisible
. S’il venait à agir de manière à annuler cet avantage, il redeviendrait visible aux yeux de tous. Il peut ainsi rendre invisible une créature supplémentaire au niveau 5, plus une créature par tranche de 6 niveaux au-delà. Cette aptitude affectant l’esprit utilise une composante visuelle, ne fonctionne pas sur le barde et remplace
inspiration vaillante
.
Sans défense (Sur).
Au niveau 3, un artiste des rues peut donner l’impression d’être inoffensif et de ne même pas mériter qu’on l’agresse. Si un adversaire choisit le personnage pour cible lorsqu’il entreprend sa
représentation
, il doit réussir un
jet de Volonté
(DD 10 + la moitié du niveau de barde + son modificateur de
Charisme
) sous peine de l’ignorer, comme si le personnage était protégé par un
sanctuaire
. L’ennemi perd l’attaque qui visait le barde, mais peut porter ses attaques supplémentaires sur d’autres créatures. S’il voulait lui jeter un sort, il devra effectuer un test de
Concentration
avec le même DD pour ne pas le perdre et s’il le réussit, il pourra cibler quelqu’un d’autre. Cette aptitude affectant l’esprit utilise une composante sonore ou visuelle et remplace
inspiration talentueuse
.
Farce impulsive (Sur).
Au niveau 9, l’artiste des rues peut choisir quelqu’un dans un rayon de 9 m autour de lui et le rendre complètement ridicule. Ses vêtements s’emmêlent, ce qu’il a sur la tête lui tombe sur les yeux et il peut même glisser et tomber. La victime devra faire un jet de Réflexes (DD 10 + la moitié du niveau de barde + son modificateur de Charisme) à chaque round et tout le temps qu’il entendra ou verra la représentation. S’il le rate, il subira pendant 1 round l’un des effets suivants, déterminé aléatoirement : 1 : aveuglé, 2 : ébloui, 3 : sourd, 4 : enchevêtré, 5 : à terre, 6 : nauséeux. Cette représentation remplace
inspiration glorieuse
.
À l’abri de la foule (Sur).
Au niveau 15, la disparition de l’artiste des rues permet aux créatures protégées par cette représentation de traverser sans encombre des espaces occupés par la foule ou par des ennemis, comme si elles étaient sous l’influence d’une
invisibilité suprême
. Cependant, leurs adversaires bénéficient d’un nouveau
Jet de sauvegarde
chaque fois qu’ils sont attaqués. Cette représentation remplace
inspiration héroïque
.
À votre bon coeur
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Lorsqu’il effectue un test de
Représentation
, un artiste des rues gagne deux fois plus d’argent que la normale. Par une action simple, il peut effectuer un test de
Bluff
au lieu d’un test de
Diplomatie
. Cela améliorera pendant 1 minute l’attitude de sa cible mais l’empirera d’un degré après ce laps de temps. Cette aptitude remplace
contrechant
.
Connaissance de la rue
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Lorsqu’il veut influencer les gens, l’artiste des rues gagne un bonus égal à la moitié de son niveau de barde (minimum +1) sur ses tests de
Bluff
,
Déguisement
,
Connaissance
(folklore local),
Escamotage
et sur ses tests de
Diplomatie
ou
Intimidation
dans le but d'influencer la foule. Il gagne le même bonus sur ses ses tests de
Diplomatie
visant à récolter des informations. Cette aptitude remplace
savoir bardique
.
Transformiste (Ext)
¶
Au niveau 5 et s’il accepte de subir une pénalité de -5 sur son jet, un artiste des rues n’aura besoin que d’une
action simple
pour se fabriquer un déguisement. Il peut
faire 10
sur ses compétences de
Bluff
et de
déguisement
. Il peut également utiliser par une
action rapide
sa compétence de
Bluff
pour créer une diversion afin de se cacher. Il peut enfin
faire 20
sur ses compétences de
Bluff
et de
Déguisement
, une fois par jour plus une fois par tranche de six niveaux au-delà du niveau 5.