Compétences fusionnées, Représentation
Règles alternatives unchained
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Présentation
Classes unchained
Barbare unchained
Conjurateur unchained
Moine unchained
Roublard unchained
Bonus de base fractionnaires
Progression échelonnée
Compétences et options unchained
Compétences contextuelles
Compétences fusionnées
Compétences groupées
Artisanat et Profession alternatives
Extensions de compétences
Variante de multiclassage
Mécanismes de jeu unchained
Alignement unchained
Éliminer l'alignement
Gestion d'actions révisée
Éliminer les attaques multiples
Endurance et Astuces martiales
Seuils de blessure
Maladies et poisons unchained
Magie unchained
Incantation simplifiée
Altérations de la magie
Composantes matérielles ésotériques
Bonus de progression automatique
Bonus intrinsèques des objets
Objets évolutifs
Création dynamique d'objets magiques
Création de monstres simplifiée
Étape 1. La gamme
Étape 2. La greffe de type de créature ou de classe
Étape 3. La greffe de sous-type
Étape 4. La greffe d’archétype
Étape 5. La greffe de taille
Étape 6. Les sorts
Étape 7. Les options de monstre
Étape 8. Les compétences
Étape 9. Les dégâts
Exemples de création de monstres
Le personnage peut susciter une réaction émotionnelle en réalisant une prestation musicale, oratoire ou physique. Sa capacité à se produire de manière convaincante et sa connaissance des arts scéniques lui permettent également d’améliorer la crédibilité de ses déguisements. Cette compétence englobe à elle seule toutes les formes de représentations (à la différence de ce qui est décrit dans le Manuel des Joueurs).
Caractéristique associée :
Charisme
;
Formation nécessaire :
Non ;
Malus d'armure :
Non
Fonctions.
Impressionner un public
,
se déguiser
.
Compétences de base.
Déguisement
,
Représentation
(toutes).
Impressionner un public
¶
Qualité de la
représentation
DD du test de
Représentation
Argent gagné
Quelconque (semblable
à la mendicité)
10
1d10 pc/jour
Agréable
15
1d10 pa/jour
Excellente
20
3d10 pa/jour
Mémorable
25
1d6 po/jour
Extraordinaire
30
3d6 po/jour
Le personnage peut impressionner un public par le biais d’une déclamation, d’un chant, d’une pièce de théâtre ou d’une autre œuvre artistique. S’il réalise sa prestation dans une cité florissante, il gagne de l’argent pour chaque journée de représentation. Le montant gagné dépend du résultat du test de Représentation.
Action.
Entre une soirée et une journée entière.
Nouvelles tentatives.
Oui, mais le
DD
augmente de 2 pour chaque représentation quelconque précédente face au même public.
Instrument de musique de maître.
Un
instrument de musique de maître
confère un bonus de +2 aux tests de Représentation effectués pour impressionner un public.
Se déguiser
¶
Cette fonction de la compétence de Représentation s’utilise de la même façon que la compétence de base de
Déguisement
.
Action.
1d3 × 10 minutes. L’utilisation de la magie (telle que le sort de
déguisement
) réduit cette durée au temps nécessaire pour lancer le sort ou déclencher l’effet.
Nouvelles tentatives.
Oui, mais les cibles sont plus prudentes quand elles savent que quelqu’un a déjà tenté de se déguiser.