Interprète de ballades argentées
Les archétypes de barde
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classe
.
Académie des Grands arts
(CSU)
Âme en peine
(
UI
)
Archéologue
(AG)
Archiviste
(MJRA)
Artiste des rues
(MJRA)
Artiste masqué
(
UI
)
Barde de cour
(MJRA)
Barde funèbre
(AM)
Boucanier
(PMI)
Casse cou
(AG)
Célébrité
(AM)
Chantemer
(MJRA)
Chanteur de l'eau
(
Ondin
) (MR)
Danseur des flammes
(MCA)
Démagogue
(AM)
Derviche
(AG)
Derviche de l'aube
(MMI)
Détective
(MJRA)
Diva
(MMI)
Dragon jappeur
(
Kobold
) (CM)
Duelliste des arcanes
(MJRA)
Farceur
(
Gnome
) (MR)
Frappeson
(AM)
Geisha
(AM)
Intellectuel
(
UI
)
Interprète de ballades argentées
(AO)
Marchand de sable
(MJRA)
Marionnettiste des ombres
(
Wayang
) (MR)
Meneur
(
UI
)
Messager inflexible
(
UI
)
Orateur animal
(AM)
Phrénologue
(AO)
Prestidigitateur
(MJRA)
Scalde sauvage
(MJRA)
Soignechant
(AM)
Voix de la nature
(MCA)
L’éclatante pureté de l’argent permet de produire de magnifiques mélodies et les vibrations de ce métal s’avèrent également nocives pour les créatures contre nature. Certains bardes se servent d’instruments à cordes en argent qu’ils associent à leur savoir ésotérique pour combattre les forces obscures.
Alignement
¶
Un interprète de ballades argentées doit avoir un
alignement
Bon. Ceci modifie les conditions d’alignement du barde.
Représentations bardiques
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Un interprète de ballades argentées peut accomplir les
représentations bardiques
suivantes. Ces représentations nécessitent toutes l’utilisation d’un instrument en argent ou d’un instrument à cordes en argent dont le prix est deux fois plus élevé qu’un même instrument de musique de maître normal.
Annulation de malédiction (Sur).
Un interprète de ballades argentées de niveau 6 peut supprimer une
malédiction
dont est victime un allié situé à 9 mètres ou moins et qui peut le voir et l’entendre. Chaque round pendant lequel l’interprète de ballades argentées joue l’annulation de malédiction, il effectue un test de
Représentation
contre le
DD
initial de la
malédiction
. En cas de réussite, il supprime la
malédiction
pendant un round. Après avoir supprimé une
malédiction
pendant 4 rounds consécutifs, il peut tenter un test de
niveau de lanceur de sorts
pour délivrer définitivement la victime de cette
malédiction
, comme s’il avait lancé une
délivrance des malédictions
. Cette représentation remplace celle de
suggestion
.
Vibrations sacrées (Sur).
Un interprète de ballades argentées de niveau 9 peut dépenser un round de
représentation bardique
pour qu’une porte ou une fenêtre située à 9 mètres ou moins vibre et résonne sous l’effet d’une mélodie sacrée. Les morts-vivants et les créatures de
sous-type Mal
ne peuvent plus ouvrir la porte ou la fenêtre affectée par cette représentation (comme avec un
verrou du mage
) pendant 10 minutes par niveau du barde. Une créature de
sous-type intangible
ne peut pas traverser la porte ou la fenêtre affectée, ni les murs, les sols et les plafonds situés à 6 mètres ou moins. Les créatures
intangibles
peuvent effectuer des tests de
Charisme
pour tenter de pénétrer dans les zones protégées par les vibrations sacrées. Ces tests s’effectuent contre le même
DD
pour casser l’objet que la créature tente de traverser. Cette représentation remplace celle d’
inspiration héroïque
.
Annulation de malédiction de groupe (Sur).
Un interprète de ballades argentées de niveau 18 peut utiliser l’annulation de malédiction pour supprimer toutes les
malédictions
dont sont victimes ses alliés situés à 9 mètres ou moins. Tous les 4 rounds consécutifs d’utilisation de cette représentation, l’interprète des ballades argentées peut effectuer un test de
niveau de lanceur de sorts
pour supprimer une
malédiction
sur un allié affecté par cette représentation, comme s’il avait lancé une
délivrance des malédictions
. Cette représentation remplace celle de
suggestion de groupe
.
Coeur pur (Ext)
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Un interprète de ballades argentées de niveau 2 bénéficie d’un bonus de +4 aux
jets de sauvegarde
contre les
malédictions
, les maléfices et les effets de charme. Cette aptitude remplace celle d’
érudition
.
Maîtrise de l’argent (Sur)
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On considère que toutes les armes en argent maniées par un interprète de ballades argentées de niveau 2 sont également en
fer froid
lorsqu’il s’agit d’ignorer la
réduction de dégâts
. De plus, les armes en
argent alchimique
n’imposent aucun malus aux
jets de dégâts
lorsqu’elles sont maniées par un interprète de ballades argentées et celui-ci bénéficie d’un bonus de +1 aux
jets d’attaques
effectuées avec des armes en
mithral
. Cette aptitude remplace la
versatilité artistique
obtenue au niveau 2.